【记录贴】从零开始学习编程和Unity一年,结束闭关,开始找工作
unity3d吧
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atk520 楼主
此贴记录从今天开始,直到找到工作之后的所有经历,分享一些每天学习到的东西,和一些小小的心得体会吧。
2020年07月27日 06点07分 1
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atk520 楼主
在学习编程之前,本人写过数年的网络小说,成绩大多在精品左右,也在线下学过半年以上的漫画。不过很遗憾的是,我在画画方面并没有太大的天赋,或者说这是一个需要长久时间才能磨炼好的技能。
至于小说——说实话,对于一个已经写了多年的作者来说,网文恰饭是不难的,甚至还能恰得不错,但是网文的不确定性实在是太高,我也看过不少这样的例子。
最后,我还是开始学习编程,学习unity引擎,不仅是为了小时候制作游戏的梦想(本人开始写网文就是因为想要制作galgame最后折戟),也是为了自己的未来能够更加坚实稳定一些,这条路并不好走,所幸我已经走过了最艰难的一段。
为了求职我所制作的demo,是一个简单的和服务器交互的客户端,可以注册、登录、在聊天室里和其他人聊天,还能下载服务器上lua文件和ab包,从而实现客户端的热更新。这些东西在大佬看来可能不难,但是也算是现在的我所能做到的、比较能拿的出手的东西了。
接下来的时间我还会继续学习,补充自己在编程知识上的短缺,构建一个自己的unity框架,甚至去学习spine的用法,学习编曲方面的知识。。。
还能做的还有很多,还能学的还有很多,就是不知道多久能找到工作呢哈哈哈哈哈哈哈
2020年07月27日 07点07分 2
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atk520 楼主
今天除了继续深入学习C#语言之外,还尝试了一下spine,虽然是第一次使用,但还是成功让皮卡丘动起来了[滑稽]
周四成功预约一场面试,其他公司还没有回复,继续求职ing
2020年07月27日 14点07分 6
@逆天灬魂 同祝顺利,现在想要进入这个行业也太不容易了,我把求职的这段经历记录下来,也是希望能和大家交流一下,也不至于在求职路上就自闭了哈哈哈[你懂的]也希望大家能分享一些东西
2020年08月03日 09点08分
老哥你好,我自己也是自学Unity正在做Demo准备找工作,但是看了你的Demo介绍感觉相比之下自己的Demo既简单又粗糙,所以想咨询一下,老哥你心里期望的工作地和薪资。如果可以的话可直接私信我,感谢回复,预祝顺利拿到Offer[哈哈]
2020年07月30日 11点07分
@逆天灬魂 说实话,我的水平并不算高,而且这段时间面试下来,会面试我这种无经验的,也就只有初创的小公司了,如果你的情况比我还艰难的话,我觉得你可能要做好更多的准备
2020年08月01日 10点08分
@atk520 好的,谢谢提醒。 祝楼主一切顺利~
2020年08月03日 06点08分
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atk520 楼主
这个星期面试了几家公司,基本上都是小型的初创团队,稍微有点规模的公司基本都不会考虑我这种没有工作经验的新人,或许是市场上有经验的人才太多了吧,行业已经无法融入新人的加入。而能够考虑新人的,基本上都是为了降低成本的小型团队,很多地方不仅工资很低,工作时间还每周六天,有些地方甚至说要有三个月的学习期、三个月的试用期才能转正。。。
而且我个人的学习经历并没有所谓“科班”的履历,所以在面试的过程之中,我也感受过某些态度的变化,不过这些东西一开始我就已经有所预料了,毕竟进入某个行业是需要支付成本的。
求职还在继续,希望未来能找到一家合适的公司,找到志同道合的伙伴吧。
ps:今天又玩了一天的spine,spine真的好玩哈哈哈哈,才玩了几天就已经有点上瘾了,做了一张莉莉艾的动态给大家看看
我去,压缩到了战损状态才终于发出来了
2020年08月01日 14点08分 15
后面的头发忘记绑父骨骼了[喷]还得修复下
2020年08月02日 10点08分
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atk520 楼主
可惜裙子的幅度不能太大,我特地花十来分钟画的大招没用上,可惜了[滑稽][滑稽][滑稽]
2020年08月01日 14点08分 16
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atk520 楼主
2020年08月02日 10点08分 17
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atk520 楼主
为了装ae插件忙活了一晚上哈哈哈[喷]
2020年08月04日 15点08分 18
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atk520 楼主
又是一周时间即将过去,这周主要是学习了一些shader的基础知识,用连连看做一些常用的效果,顺便玩了玩ae,至少也不会在面试的时候被问到shader,然后就一问三不知吧哈哈哈。
求职还在继续,感觉自己又变强了……[真棒]
2020年08月07日 10点08分 19
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