level 5
明明剧情上就没怎么大起大落的
但为什么看着LINK与公主两人就总忍不住悲伤呢
是因为BGM的问题吗……
2009年12月19日 12点12分
1
level 10
并不是只要剧情大起大落就会感人的 有时候平淡也是一种感动
2009年12月20日 01点12分
2
level 13
感动莫过于看到那片土地再次被和平覆盖后的景象
至于悲伤,大概是因为那种大作通关后的空虚感??
2010年03月05日 16点03分
7
level 1
楼主感觉很敏锐,公主要回时光之笛后不忍林克缺失七年光阴,把他送回七年前,让他慢慢长大。于是就有了<<梅祖拉的假面>>和<<风之杖>>的故事。<<假面>>讲述了林克在异世界在三天之内拯救塔米拉大陆的故事;<<风之杖>>讲的则是盖侬道夫在没有时光英雄的情况下为害人间,被天神封印,且海拉鲁大陆也沉于海底,多年后林克再度封印觉醒的盖侬道夫的故事。两个游戏属于两个平行世界。
再就是可能楼主看到俩人历尽千辛万苦,眼看终于有机会走到一起,但却未能如愿,不免伤感。
2010年09月24日 14点09分
11
level 13
告诉你们吧!其实最深受感触的是我!
永远的笛声,这名字我之前可能说过,来源就是时之笛通关的最后一段BGM,是Link与Zelda再次邂逅的那一段。Eternal Ocarina!永恒的经典。
2010年09月30日 12点09分
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