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【EXSMBON】想要告诉真正想要变强的人的三点
转载自spread个人攻略网站,该网站与wiki不同,内容主要由日本有名的玩家所编写的关于机体使用心得等内容,有能力请去该网站支持原版。
作者:すぷれつど——从联邦VS吉翁开始的VS系列16年老玩家。也是上面的网站的创办者。
大家好,我是すぷれつど。
本次的介绍是面向想要真正的成为这个游戏的强者的人所写的,会基于自己到现在以来的游戏体感以及个人理解为基础来进行解说。
同时本介绍的前提是推荐各位进行固定战。
而且并非强制要求各位要变强。
“如果要我认真打的话我没啥干劲啊~”
对于这种想法的人,没有特别想要说的。
不要依赖运气
我在这里可以断言的是,依赖运气进行游戏,取胜的玩家的实力是绝对上不去的。
例如:
“我想让自己爽一下,放个觉醒技吧~”
“只是因为距离很近等等的原因而出格斗。”
“虽然是用起来有风险的武装,但只是因为打中了就能打出高伤害就不停地去拿来摸奖。”
等等。
作为一款对战游戏,不管是多么强的人,只要他的对手还是人而不是CPU,那么运气的要素可以说和这个游戏有着藕断丝连的关系,这个道理同样适用于其他游戏,这是事实。
但是,随着你的对手的水平的上升,依赖运气进行的行动在这个游戏里会变得越来越不可行这件事也是事实。
因为不管什么游戏都是这样,所以对于一个水平线上的玩家来说只有将上述内容作为一个铁则而去遵守的玩家水平才能做到渐入佳境。
为什么说随机战无法提升技术
喜欢依赖运气的玩家,往往更倾向于去选择玩随机战。这种情况我见得非常多。
很遗憾的是随机战的水平目前是属于即使依赖运气都有可能取胜的等级。
说到底随机战本身就是由系统随机打乱4个人然后分组进行对战的运气游戏。这也就导致了随机战的胜利方程式就是持续去殴打那个最菜的玩家来获得胜利。(随机战说到底就是一个狩猎最菜的那个人的游戏。引用B站随机战必胜讲座的经典语录-By译者)
而像这种持续殴打最菜的玩家来取得胜利的技巧,在固定战中用几乎是生存不下去的。
如果你成功了,说明那个固定组的玩家也就只有那个水平了。
“我一生单推随机战!”
虽然对于这样的人来说同样也没有特别想要说的,但我认为和朋友去打固定战然后对在固定战取胜的快乐的滋味食髓知味的人比较多,只想打随机战的人个人认为还是少数吧。
不管怎么样先积累场数
作为一款对战游戏,想要确实地变强并没有什么捷径。
如果说有也只有去贯彻“积累对战场次”这一条吧。
对战场次这个东西,等同于对战数据。
对于自己来说哪台机体你用着舒服,怎么样的立回方式算的上有效,或者说什么时机下使用觉醒是
正确的
等等经验如果不用对战场次去堆的话是不会得出属于自己的答案的。
因此比起在那空想(云),去动手实操更加的有意义一些。
同样作为对战游戏的《铁拳》和《任天堂大乱斗》等,撑死角色数量也就50-60左右的量,只需要进行一定程度的对战的话基本用什么角色的玩家都能够遇到。
但是这个名为《EXVSMBON》的游戏,参战机体达到了将近200这样恐怖的数量,很多机体从根本上立回思路和常规机体不同,具有着很强的特点。(例如斗狼,1500龟霸,古德拉夫等——译者注)能够与开这些机体的玩家进行对战的机会相当稀有。
因此相较于其他的对战游戏来说对于要积攒的对战回数的最低要求就更为苛刻了一些。
然而,考虑到整体的游戏环境上来说并非所有机体都会出现在对战中,起码在以胜利为唯一目的的固定战来说机体变化上相较于随机战来说是比较少的。(吐槽:何止是少,再生03黑狗黑猫无限loop,MBON街机时代将级固定战的生态(笑)-by译者)
个人认为只要了解了“全部3000COST机体”,“A Rank机体”,“B Rank上位机体”的话(以上提到的Rank具体请参考日站——译者注),认真局基本就已经够用了。
对于那些几乎没人玩的十分有特点的机体来说不用管它们的对策也可以,总之对于固定战中使用率高的机体要做到没有不熟悉其对策的,这一点相当重要!
和比自己强的人组固定
最开始进行固定战比起对手的等级,自己队友的等级比较重要。
和比自己强的人组的话在组的过程中他可以教你很多东西,可以说是十分宝贵的学习时间,所以有不会的地方千万不要不懂装懂,要学会去向他们请教。
比起看视点以及wiki,自己去玩才是最重要的。(当然,前提是你得了解操作以及机体的基础,这是对你固定队友的尊重。——译者注)
在比赛过程中被赞扬,被提醒要注意的地方,提意见的记忆会很深刻,和平时随便打打的娱乐局相比你能得到的经验以及学到的东西完全不一样。
“哪有这种队友啊?”
这样问的人我推荐可以用推特来问问有没有人愿意和你一起组固定。(国内的话贴吧,各大群里问问吧,总会找到些玩得来的。——译者注)
这个世界上好人还是很多的,可以和你一起组的好人肯定是有的。
要注意的是最好避开那些有名的玩家以及玩的非常好的玩家。
如果和水平差距太大的强者组固定会很容易变成队友一个人的表演秀,而如果输了的话基本上锅都是在你背上的,学到的东西很少不说自己的心理压力也会很大。
总结:
本次的介绍面向的是真心想从新手进阶成高手,但是不知道具体怎么变强的玩家。
不要依赖运气
积攒对战场次
和比自己强的人组固定
总之记住以上三条来进行游戏吧!
不要依赖运气这点是在自己玩《任天堂大乱斗》的时候感受到的。
“这样可以逆转局势?”这样想着然后选择了个破绽很大的招式,结果被人反打了一套。“
啊这
不是我在高达随机战里面见过的场景吗。”这样想着,然后哑然失笑。
2020年07月25日 10点07分
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转载自spread个人攻略网站,该网站与wiki不同,内容主要由日本有名的玩家所编写的关于机体使用心得等内容,有能力请去该网站支持原版。
作者:すぷれつど——从联邦VS吉翁开始的VS系列16年老玩家。也是上面的网站的创办者。
大家好,我是すぷれつど。
本次的介绍是面向想要真正的成为这个游戏的强者的人所写的,会基于自己到现在以来的游戏体感以及个人理解为基础来进行解说。
同时本介绍的前提是推荐各位进行固定战。
而且并非强制要求各位要变强。
“如果要我认真打的话我没啥干劲啊~”
对于这种想法的人,没有特别想要说的。
不要依赖运气
我在这里可以断言的是,依赖运气进行游戏,取胜的玩家的实力是绝对上不去的。
例如:
“我想让自己爽一下,放个觉醒技吧~”
“只是因为距离很近等等的原因而出格斗。”
“虽然是用起来有风险的武装,但只是因为打中了就能打出高伤害就不停地去拿来摸奖。”
等等。
作为一款对战游戏,不管是多么强的人,只要他的对手还是人而不是CPU,那么运气的要素可以说和这个游戏有着藕断丝连的关系,这个道理同样适用于其他游戏,这是事实。
但是,随着你的对手的水平的上升,依赖运气进行的行动在这个游戏里会变得越来越不可行这件事也是事实。
因为不管什么游戏都是这样,所以对于一个水平线上的玩家来说只有将上述内容作为一个铁则而去遵守的玩家水平才能做到渐入佳境。
为什么说随机战无法提升技术
喜欢依赖运气的玩家,往往更倾向于去选择玩随机战。这种情况我见得非常多。
很遗憾的是随机战的水平目前是属于即使依赖运气都有可能取胜的等级。
说到底随机战本身就是由系统随机打乱4个人然后分组进行对战的运气游戏。这也就导致了随机战的胜利方程式就是持续去殴打那个最菜的玩家来获得胜利。(随机战说到底就是一个狩猎最菜的那个人的游戏。引用B站随机战必胜讲座的经典语录-By译者)
而像这种持续殴打最菜的玩家来取得胜利的技巧,在固定战中用几乎是生存不下去的。
如果你成功了,说明那个固定组的玩家也就只有那个水平了。
“我一生单推随机战!”
虽然对于这样的人来说同样也没有特别想要说的,但我认为和朋友去打固定战然后对在固定战取胜的快乐的滋味食髓知味的人比较多,只想打随机战的人个人认为还是少数吧。
不管怎么样先积累场数
作为一款对战游戏,想要确实地变强并没有什么捷径。
如果说有也只有去贯彻“积累对战场次”这一条吧。
对战场次这个东西,等同于对战数据。
对于自己来说哪台机体你用着舒服,怎么样的立回方式算的上有效,或者说什么时机下使用觉醒是
正确的
等等经验如果不用对战场次去堆的话是不会得出属于自己的答案的。
因此比起在那空想(云),去动手实操更加的有意义一些。
同样作为对战游戏的《铁拳》和《任天堂大乱斗》等,撑死角色数量也就50-60左右的量,只需要进行一定程度的对战的话基本用什么角色的玩家都能够遇到。
但是这个名为《EXVSMBON》的游戏,参战机体达到了将近200这样恐怖的数量,很多机体从根本上立回思路和常规机体不同,具有着很强的特点。(例如斗狼,1500龟霸,古德拉夫等——译者注)能够与开这些机体的玩家进行对战的机会相当稀有。
因此相较于其他的对战游戏来说对于要积攒的对战回数的最低要求就更为苛刻了一些。
然而,考虑到整体的游戏环境上来说并非所有机体都会出现在对战中,起码在以胜利为唯一目的的固定战来说机体变化上相较于随机战来说是比较少的。(吐槽:何止是少,再生03黑狗黑猫无限loop,MBON街机时代将级固定战的生态(笑)-by译者)
个人认为只要了解了“全部3000COST机体”,“A Rank机体”,“B Rank上位机体”的话(以上提到的Rank具体请参考日站——译者注),认真局基本就已经够用了。
对于那些几乎没人玩的十分有特点的机体来说不用管它们的对策也可以,总之对于固定战中使用率高的机体要做到没有不熟悉其对策的,这一点相当重要!
和比自己强的人组固定
最开始进行固定战比起对手的等级,自己队友的等级比较重要。
和比自己强的人组的话在组的过程中他可以教你很多东西,可以说是十分宝贵的学习时间,所以有不会的地方千万不要不懂装懂,要学会去向他们请教。
比起看视点以及wiki,自己去玩才是最重要的。(当然,前提是你得了解操作以及机体的基础,这是对你固定队友的尊重。——译者注)
在比赛过程中被赞扬,被提醒要注意的地方,提意见的记忆会很深刻,和平时随便打打的娱乐局相比你能得到的经验以及学到的东西完全不一样。
“哪有这种队友啊?”
这样问的人我推荐可以用推特来问问有没有人愿意和你一起组固定。(国内的话贴吧,各大群里问问吧,总会找到些玩得来的。——译者注)
这个世界上好人还是很多的,可以和你一起组的好人肯定是有的。
要注意的是最好避开那些有名的玩家以及玩的非常好的玩家。
如果和水平差距太大的强者组固定会很容易变成队友一个人的表演秀,而如果输了的话基本上锅都是在你背上的,学到的东西很少不说自己的心理压力也会很大。
总结:
本次的介绍面向的是真心想从新手进阶成高手,但是不知道具体怎么变强的玩家。
不要依赖运气
积攒对战场次
和比自己强的人组固定
总之记住以上三条来进行游戏吧!
不要依赖运气这点是在自己玩《任天堂大乱斗》的时候感受到的。
“这样可以逆转局势?”这样想着然后选择了个破绽很大的招式,结果被人反打了一套。“
啊这
不是我在高达随机战里面见过的场景吗。”这样想着,然后哑然失笑。