大口径高爆应用
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level 10
最近贴吧里两大水哔就704短管问题发生了长达数天喋喋不休的奇葩言论。借此机会跟大家科普一下大口径高爆的应用方法。
首先学会区分穿甲弹、高效穿甲弹、破甲弹、高爆弹(碎甲弹)的毁伤原理。
游戏中穿甲弹、高效穿甲弹、破甲弹都属于直射穿透型弹药,有效击穿才有伤害,若没有击穿则不会造成伤害。
而游戏中独一无二号称最“魔法”的弹重高爆,一直因“魔法”被人诟病,甚至被一些自认为高人一等的蓝怪弃之不屑很少用到。
今天我就来给大家揭秘游戏中高爆的魔法面纱!
首先想必大家早已发现高爆弹在未击穿时依旧能造成少量伤害,通常情况下与装甲厚度直接关联,以至于大家产生了加穿就能加伤的错觉。但是总有那么些时候自认为对高爆伤害机制掌握的炉火纯青,开着残血战车仗着自己厚重防御以及略高于高爆半伤秒杀线的血量,妄图如天神下凡一般秀翻全场,却被一发高伤高爆送走,骂骂咧咧的自我安慰,认为是敌人爆了红伤,把责任都怪到了服务器制裁之上时是否有想过高伤的因由?
再详细讲解前先给大家科普一下高爆弹的毁伤原理。
(楼主懒癌晚期不想做图解,自己看着理解不动就多看看多试试)
游戏中高爆弹在未击穿时造成的是间接伤害,毁伤方向是球形毁伤而非直线穿透毁伤。在高爆命中装甲且未击穿时,会以命中点为球心、溅射半径为半径形成一个球体。而且在这个球体中,所有与爆心之间无装甲遮挡的位置皆为主要伤害面,而有遮挡处会根据遮挡物强度削弱溅射效果,通常情况下以高爆弹机制不会去计算遮挡处伤害,只有在隔墙溅射等时候会有计算。
在一般情况下高爆直接命中造成的主要溅射面中,会取若干个计算点,计算出该点的垂直厚度、与爆心的距离再根据溅射半径并以50%高爆标伤为基础伤害计算伤害高低,具体算法自己去解包楼主懒。其中取点处距爆心距离越远或取点处垂直装甲越厚伤害越低,而溅射半径越大伤害越高,同样最后也需要计算25%伤害浮动。
当然取了无数个点会有无数个伤害,而最终伤害就是这无数个点中最高的那个。
想必有的人已经注意到了几个要素:溅射半径、垂直厚度、距离。同样又有人发现了,在最后的溅射计算中并没有提及炮弹本身的穿透力。
也就是说在一定无法击穿的情况下,高爆加穿没有任何用处。
而要想提高伤害,就要打击在薄弱装甲附近,尽可能的贴近薄弱的装甲,利用球形放射来传递并转移伤害,以达到更高的毁伤能力。
在攻击德系肥猫线和胖鼠线的时候,效果奇佳。
举个例子152口径高爆打老虎的时候,打脸左右约340左右伤害。打炮塔座圈或者炮盾偏下,溅射到驾驶舱顶却能打出430~460左右的伤害。而打头包却只有410左右的的伤害。
这便是利用球形放射原理转移弱点伤害的例子,尽管炮盾和座圈都很厚,但是却被球形放射至驾驶舱顶,将作用点转移到了更为薄弱的地方,能炸出更高的伤害。
现在给大家传授几处高爆独有弱点,仅供参考。
1.大部份D系F系M系等有炮塔且高炮塔车系炮塔座圈,间接作用于驾驶舱舱盖。
2.D系部分猫系VK系等无裙甲且车体半包裹履带的车型,例如老虎、虎王、VK4502等。攻击悬挂上履带,间接作用于悬挂上侧遮蔽装甲。
3.鼠族、E族高爆打脸,间接作用于车体顶甲。
4.几乎所有炮塔后置发动机前置系车型高爆打脸,间接作用于顶甲,同时概率着火。
5.对于S系、C系等炮塔圆润且突出的车型,高爆打击车底正下方地面,间接作用于薄弱的地盘,伤害也不俗。
6.Y系王八线TD高爆打头包间接作用于头皮。獾先生打观察窗顶上两个装甲缺口溅射观察窗盖。
如果用的好,哪怕在十级房,用152打高爆也能稳定在单发400+左右尤其是对部分金币弹都无法有效击穿的重甲车威慑力巨大,就算全高爆一局也能做到两千甚至破三千输出。
2020年07月19日 16点07分 1
level 12
说得很详细,以前光注意打甲薄弱以及特定的地方伤害高了,很有用
2020年07月20日 14点07分 2
level 12
说得好,值得顶帖[真棒]
2020年08月01日 12点08分 4
本来不想科普的,好秘籍想独吞哈哈。可是见那两个水B太能闹腾了,两柴鸡互啄,结果居然能引得一群大佬急忙站队,急忙批判短管704。所以我就来给他们科普一下世界观。
2020年08月01日 13点08分
我记得以前秒线268秒到一半没经验又忘了点季老师。于是拿短管704练了好久,最多的一次是用高爆在10级房打了3千多。稳定在一炮350到410左右。装填还挺快的。
2020年08月01日 13点08分
2020年08月01日 13点08分
level 8

2020年08月01日 12点08分 5
level 8
楼主,3和6条能细说吗?还是不知道打那儿,遇到獾先生只能捉急。。。。。。。
2020年08月01日 13点08分 6
獾的炮管左右不是有两个眼睛吗?打他眼睛上眼皮的那两块向后缺的装甲。用高爆打,伤害不错。老鼠就是字面意思打脸,高爆打炮塔正面越偏下越好但是要打在炮塔正面,那个角度刚好炸到车身的上甲,这个是对几乎所有大炮塔坦克都有效的。比如武士,白兔都有用,而且发动机前置的2-3发不修大概率起火。
2020年08月01日 13点08分
level 11
支持一波[小乖][滑稽]
2020年08月02日 01点08分 7
level 10
营养贴
2020年08月02日 16点08分 8
level 5
听过往地面打,溅射车底,造成不低伤害,但是手游也有溅射的吗?那么抵着墙壁开跑自己会损伤吗
2020年08月02日 18点08分 9
远古版本可以、现在只能打到自己了、打不到敌人了、
2020年08月02日 18点08分
@夏冬青 可以打到只是穿障衰减太大了炸不出伤害而已,贴近了薄甲还是能炸出来的,比如炸贴墙的蛐蛐4运那些。
2020年08月02日 18点08分
@lhc超 主要原因还是模型尺寸不对,车体尺寸被放大过了。你贴上去看着不远实际上有好几米。所以很多你看起来能溅射到的实际上还差点距离。再就是如果距离有点远就算在溅射范围内也可能打不出伤害,毕竟还有装甲厚度要算。
2020年08月02日 18点08分
抵墙开炮可以自杀,我用法轻自杀过[滑稽]
2020年10月15日 02点10分
level 15
远古版本高爆可以穿墙炸人、
2020年08月02日 18点08分 10
level 12
dd
2020年09月19日 06点09分 11
level 11
dd
2020年09月19日 06点09分 12
level 14
以前的高爆蛋是神教专属。后来一堆的105喷子开发出来了,成了5级房的开心果[阴险]
2020年09月20日 05点09分 13
level 9
原来闪击战也有这么精细的物理系统吗
2020年09月20日 05点09分 14
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