最近在彪马开荒,目前在地狱难度刷虫子,主攻技能是充能一击。在
暗黑破坏神吧
全部回复
仅看楼主
level 11
最近在彪马开荒,目前在地狱难度刷虫子,主攻技能是充能一击。在现货虫子的时候会关注虫子血条的变化,首先的发现是这个充能一击的伤害不是1到xxxx吗?理论上每一击的伤害会上下浮动很厉害才对吧,实际上每一击几乎伤害是恒定的,这就很怪异了,也许暴雪的程序员偷懒了,把本来随机的伤害固定下来为某个值?比如我目前的充能一击面板伤害是1-3898,实际上我每一击能戳掉虫子7%的血量,很稳定,几乎把把如此。那么按照地域虫子的84524总血量算,每一击的伤害是5916。目前的充能一击是8个充能弹,每个充能弹伤害739。按照地域虫子75%的lr,那么充能弹原始伤害是2958。这个值仿佛就被设定下来不会变了。
2020年07月13日 07点07分 1
level 11
然后第二个发现就有些坑了,升级后把充能一击的伤害加到了1-4421,居然每一击只能消掉虫子5%不到的血,也是很稳定的把把如此。按照之前的数据算下来面板伤害是1-4421的随机伤害被固定下来是2113的伤害,比我之前1-3898的随机伤害时固定下来的伤害还低了不少。这是个bug吧,要这样真要计算下升级后的固定值,否则糊里糊涂的可能看着面板伤害上去了,实际可能被固定了一个比之前更低的值,反而不如不升级了。[黑线][黑线][黑线]
2020年07月13日 07点07分 2
level 11
不知道是否有人发现了同样的问题[滑稽]
2020年07月13日 07点07分 3
level 13
也许每个充能弹的伤害是各自随机的?
2020年07月13日 07点07分 4
但每一击的实际伤害是一样的
2020年07月13日 07点07分
level 14
因为充能蛋有几十个一起放吧?所以总体伤害比较平均,毕竟你要几十个都打出1,伤害才会低到几十的地步啊。这概率几乎可以忽略了。
2020年07月13日 07点07分 5
不是女巫的充能弹技能啊。是标马的充能一击的技能,目前等级28级,每一击可以释放8个充能弹
2020年07月13日 08点07分
@河北佬 而且是每一击的伤害都一样的,并不是随机
2020年07月13日 08点07分
level 11
隐隐觉得
lz
猜测有道理,看有谁能测试否
2020年07月13日 08点07分 6
大佬来了[哈哈]
2020年07月13日 08点07分
level 8
中心极限定理学过吗
2020年07月21日 03点07分 9
哇,这么高深,请赐教
2020年07月21日 03点07分
2020年07月21日 03点07分
@小和山的风🌈 假如伤害1-3800是均匀分布,那么30个充能弹的样本均值服从正态分布,那么30个充能弹的和也是服从正态分布。均值是1900,30个充能弹的和就围绕30*1900的周围波动。
2020年07月21日 03点07分
@贴吧用户_7KMbW2a 波动就对了吧,可是实际并不波动
2020年07月21日 05点07分
1