【跑酷&RPG&剧情】TerraRun正式更新帖
scratch吧
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hi,这里是JGIHGBIO。如你所见,TerraRun有自己的更新帖了,这也意味着TerraBosses的停更,但TerraBosses的主要部分都会优化并移植进TerraRun,相信你会喜欢上TerraRun的。
--【声明】--
灵感来源:Re-Logic的Terraria、本人;
素材来源:Re-Logic的Terraria、本人;
脚本来源:Griffpatch的重力脚本、Epaf耳旁风的数显、遧傂鼝的一些教程、本人;
编辑环境:scratch3,阿儿法营。
--【感谢】--
衷心感谢在百度贴吧【萌新】【RPG_Tr】Terra-bosses更新发布贴中支持我的人、在阿儿法营TerraRun:测试&预告中支持我的人、在脚本方面提供帮助的人;
特别感谢我是老何WAZ的3个奥灰、鲜花。
你们的支持就是我的动力,谢谢[爱心][玫瑰]!
2020年07月13日 02点07分 1
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--【链接楼】--【请勿回复】--为防止一切吞蓝链,现已将
和
隐藏为*和**,记得输入时带上哦
2020年07月13日 02点07分 2
TerraRun:测试&预告:*http://www.aerfaying**Projects/471400
2020年07月13日 02点07分
不会吧正式版链接也被吞了,作品号461109或者搜TerraRun
2020年07月28日 11点07分
TerraRunv0.2.4正式版*潘点摆渡点康姆/s/1zgx1E0neSt4UMS7SUGoB4w ; Mima:580t
2020年08月09日 04点08分
楼主链接无了
2021年10月18日 01点10分
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--【公告楼】--【请勿回复】--本楼会发布一些重要事件
2020年07月13日 02点07分 3
补充声明:灵感部分来源于艾幻的魔源(关卡多种玩法) 脚本部分来源于贴吧用户岚式印记的帖子【UI &特效向】如何做一个舒适的选择界贴(很多按钮都用的这个)
2020年07月27日 07点07分
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--【备用楼】--【请勿回复】--特殊情况备用
2020年07月13日 02点07分 4
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目前最新版:
TerraRunv0.1.8,
20.5M,
加入平板适配;优化行走后减速动画。
发布于阿儿法营TerraRun:测试&预告。
2020年07月13日 02点07分 5
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两种主要模式介绍:
【剧情模式】,玩家出生在地图中心,地图有原游戏【小地图大小(4200 × 1200格)】一样大(放彩蛋的地方增加了.jpg[滑稽]),有剧情指引,但【不限制玩家移动范围,玩家可以跑遍全地图】。玩家拥有很强的移动能力,翅膀钩爪无限飞坐骑,甚至可以传送(为了完善玩家不能破坏物块的缺陷)。
【关卡模式】,大概加入【50关】左右,有纯属考验跑酷的【跑酷关卡】、略带RPG的单屏(非大地图,像TerraBosses那样)【打怪关卡】、其他【节日关卡】等。
关卡模式可能会涉及到一点点剧情模式没有的剧情,剧情模式可能也会透露一下某关卡的打法。总的来说偏向MC的可以去剧情模式(探索为主),偏向TR的可以去关卡模式(推进度为主)。
2020年07月13日 02点07分 6
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摸索着蠕虫AI就弄出了一个很舒适的动画(?)
话说这个gif动的了吗
2020年07月14日 08点07分 8
动不了(ಡωಡ)💔
2020年07月14日 12点07分
这...(明明存下来的gif都能动啊)大概emm不好描述。可能会应用于TerraRun加载界面
2020年07月14日 13点07分
回复 JGIHGBIO :动图太大了就会被贴吧自行取第一帧压成静图[滑稽]
2020年07月16日 09点07分
@遧傂鼝 这贴吧和scratch一样净是些奇奇怪怪的限制[滑稽]
2020年07月16日 10点07分
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今天的v0.2.0好像没发布... 明天会正式开始更新关卡。说说整个游戏的剧情吧:向导渴望召唤克苏鲁毁灭terraria,欺骗了玩家,让玩家在关卡模式中肆意杀戮,最后玩家发现真相杀死向导,前往剧情模式解救被向导捆绑的生物。参考了steam里Terraria评论区中一个人的言论。话说还真有点道理(bushi
2020年07月14日 13点07分 9
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放上楼上说的评论:
现在的进度:基本的引擎做好了,现在需要完成可以跳上跳下平台
这几天需要更新很多才能正常游玩,所以a营测试版在所有目标实现之前不会更新发布。等到基本框架好了后,填充内容就很简单了。
2020年07月16日 08点07分 10
挖藕这条评论是中文全部评论的第一条诶
2020年07月21日 01点07分
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这总该动了吧
现已完成平板上下跳跃,准备加入boss
2020年07月17日 08点07分 12
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又做了些没用的东西[滑稽]
效果
2020年07月18日 06点07分 14
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今天的v0.2.2已发布。
主要加入了EOC(暂不能动),明天写它的AI。
(更这么少就不放图了吧)
2020年07月19日 09点07分 16
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v0.2.3正在制作
目前基本的击杀条件已有,剩下就是面向玩家冲刺和召唤克苏鲁之仆,明天尽量完成这第一个BOSS
2020年07月20日 08点07分 17
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肝了几小时终于做好了EOC
打EOC视频还在传百度盘,待会请看链接楼
2020年07月21日 09点07分 18
待会就是个诅咒[滑稽][心碎]
2020年07月21日 15点07分
@热力天蝎 这链接都要吞... 就不放了吧,毕竟只是半成品
2020年07月25日 07点07分
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今日更新:
修复了EOC的一些bug(其中一个暂时没思路故未修复,关于缓慢看向玩家);
加入了玩家的伤害击退机制;
移除了SOC(克苏鲁之仆)的缓慢看向玩家脚本。
——————
TerraRun现在EOC的AI大部分为非线性动画,以后的Boss也会这样尽力做到原游戏的感觉(不会像TerraBosses那样...) 。就像Re-Logic在Terraria:Otherworld停更中说的"Come whatever may, quality is simply not something we are willing to compromise on to make a quick buck."
2020年07月22日 10点07分 20
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