level 8
Decemax
楼主
LZ在月之诅咒发布的第一时间购买了月之诅咒2。到现在为止9个小时,主线内容基本上全打完了,也可以比较公正客观的聊聊对本作的看法。
这个评测是面对所有人的,主要面对还没有入手正在观望或视频通关的吧友。所以尽量不会剧透。
首先回答一个至关重要的问题:月咒2,好不好玩?
我的答案是好玩。
然后来解释一些大家关心的细节方面。
本作容量100m不到,基本没有硬件需求。用脚趾头想都知道。
游戏流程比前作多出两三关和几个大boss以及重复周目。还是比较耐玩的,但和空洞、信使这样的干货体量没法比。
剧情丰富,一共主要有4周目,每周目除了小关卡boss有不同,剧情也有完整的说明和意想不到的转折,甚至会有对应的不同的最终boss。目前算上隐藏一共有4个最终boss,相比前作可以说诚意满满。本身有相当精彩的剧情线,甚至超越了许多恶魔城正作。因此除非打不过,不建议你主动找剧透。
细节做的相当好,地图布景,过场动画,酷爆了的敌人设计,以及后面的意想不到模式,都让人赞叹。
难度相当大。一周目前面难度和第一代后期持平,从火山关开始难度暴增。伤害爆高的地形杀,棘手的敌人位置,本身“特色”的跳跃,都会让人在这里心态爆炸。更别提从这里开始没有一个boss好对付的。从二周目开始,随着可用角色的变化,难度更是直冲云霄。我亲眼看着B站一个技术相当可以的主播,打某个后期boss打了4个小时才过,而我本人是直接躺倒开挂丢人的。
顺带一说我的技术力是空洞骑士全辐辉+五门。
但由于月咒的僵硬操作,反应力并不代表一切。
如果你是忙于上班偶尔玩玩取乐,不想受苦,技术力一般,也不想开丢人CE的话,我强烈建议你不要买,因为打不过去的挫败感绝对会压倒乐趣,而且你根本解锁不了后面周目的剧情。看看B站视频就好了。
顺带一提其实有难度选择。老兵模式,命数有限,击飞。休闲模式无限命数,不击飞。但该打不过的还是打不过。![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
斩月在通关后可以自由选择能力,也算是提供了选择空间。
本作支持本地双人,但我试了半天,没搞懂咋一个键盘一个手柄。如果你身边有愿意和你一起受苦的朋友,入手玩玩也不错。
目前定价steam50块,其他平台我不关心。个人感觉还是很值得的,虽然没有某些其他神级作品那么夸张,但性价比也足够及格线。按照惯例,发售一年以内就有机会打折到30块以下,所以观望也不错。后续还会更新bossrush模式。
那就这样吧,总之是推荐购买,怕难的勿入。
2020年07月12日 11点07分
1
这个评测是面对所有人的,主要面对还没有入手正在观望或视频通关的吧友。所以尽量不会剧透。
首先回答一个至关重要的问题:月咒2,好不好玩?
我的答案是好玩。
然后来解释一些大家关心的细节方面。
本作容量100m不到,基本没有硬件需求。用脚趾头想都知道。
游戏流程比前作多出两三关和几个大boss以及重复周目。还是比较耐玩的,但和空洞、信使这样的干货体量没法比。
剧情丰富,一共主要有4周目,每周目除了小关卡boss有不同,剧情也有完整的说明和意想不到的转折,甚至会有对应的不同的最终boss。目前算上隐藏一共有4个最终boss,相比前作可以说诚意满满。本身有相当精彩的剧情线,甚至超越了许多恶魔城正作。因此除非打不过,不建议你主动找剧透。
细节做的相当好,地图布景,过场动画,酷爆了的敌人设计,以及后面的意想不到模式,都让人赞叹。
难度相当大。一周目前面难度和第一代后期持平,从火山关开始难度暴增。伤害爆高的地形杀,棘手的敌人位置,本身“特色”的跳跃,都会让人在这里心态爆炸。更别提从这里开始没有一个boss好对付的。从二周目开始,随着可用角色的变化,难度更是直冲云霄。我亲眼看着B站一个技术相当可以的主播,打某个后期boss打了4个小时才过,而我本人是直接躺倒开挂丢人的。
顺带一说我的技术力是空洞骑士全辐辉+五门。
如果你是忙于上班偶尔玩玩取乐,不想受苦,技术力一般,也不想开丢人CE的话,我强烈建议你不要买,因为打不过去的挫败感绝对会压倒乐趣,而且你根本解锁不了后面周目的剧情。看看B站视频就好了。
顺带一提其实有难度选择。老兵模式,命数有限,击飞。休闲模式无限命数,不击飞。但该打不过的还是打不过。
斩月在通关后可以自由选择能力,也算是提供了选择空间。
本作支持本地双人,但我试了半天,没搞懂咋一个键盘一个手柄。如果你身边有愿意和你一起受苦的朋友,入手玩玩也不错。
目前定价steam50块,其他平台我不关心。个人感觉还是很值得的,虽然没有某些其他神级作品那么夸张,但性价比也足够及格线。按照惯例,发售一年以内就有机会打折到30块以下,所以观望也不错。后续还会更新bossrush模式。
那就这样吧,总之是推荐购买,怕难的勿入。

