[新Mod]工业+食物工艺+药水系统+刷怪系统内容设计
生存战争吧
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仅看楼主
level 8
小小怪0514
楼主
本帖可以尽情发挥想象,构想出你心目中一个这样的Mod应该有哪些内容,确定后纳入开发项目内容,当然,做不做得出来就是另外一回事了
2020年07月11日 04点07分
1
level 8
小小怪0514
楼主
xdm
,快来发挥吧
2020年07月11日 04点07分
2
level 11
🍭🍭皇huao
快去学特定地形生成,,,,村庄生成,特定生物环绕特定地形生成
村民生物生成。
2020年07月11日 04点07分
3
小小怪0514
好主意,但这跟我说的内容有关系吗
2020年07月11日 05点07分
level 12
再回首zh
2020年07月11日 04点07分
4
level 13
镁生素
我倒想要新的地形
2020年07月11日 04点07分
5
level 9
一念須臾🌌
野兽吃肉提升等级
2020年07月12日 03点07分
6
level 11
🍭🍭皇huao
村庄生成,额外生态环境,额外生态环境的动物,推荐四个小屋加六个野人和小屋一起生成,加会交易的村庄商人
2020年07月12日 04点07分
7
level 9
宏寰无痕
建议添加压酒台,腐烂食物(素)加小麦或者南瓜可以酿酒,酒可以食用或提炼酒精,加熟鸟肉可以做醉鸡。饮酒时有几分钟的buff(酗酒):增加自身50%的攻击,但只50%的准确率,抗冷能力提升
酒放入发酵池可以做醋,醋可以和熟鱼做成醋鱼,食物buff(安逸):行走速度加快,挖掘速度-50%。
雪球加雪球等于冰,冰+南瓜=南瓜冰沙,buff(凉爽):隔热能力提升,行走速度减慢。
南瓜冰沙+酒=鸡尾酒,buff(精神集中):挖掘速度提升,睡眠时间缩短,升级效率增加
2020年07月12日 09点07分
8
嗜血之狼◆
已经有苹果和橘子了,做冰沙和鸡尾酒还是用水果更合适
2020年07月14日 11点07分
宏寰无痕
@嗜血之狼◆
不是工业mod嘛?苹果和橘子应该是拓展mod里的吧
2020年07月14日 12点07分
嗜血之狼◆
@宏寰无痕
尴尬😅😅😅
2020年07月14日 12点07分
level 5
傲世绝剑😂
做些魔法RPG类的mod
2020年07月13日 19点07分
9
level 14
黄昏的境界线♤
引进更多作物,添加烹具、模具。
2020年11月24日 23点11分
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level 11
紫火💍
详见迷你世界
2020年11月25日 03点11分
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level 8
贴吧用户_Q2PU5Ce
把扩展3.1对接到2.2,就这么多
2020年11月25日 12点11分
12
level 5
行走的兰花
做个真正的砍树吧,现有的砍树其实是给原木添加了重力,在带砍树的扩展里造木屋不方便
参考mc,当原木被破坏时判断是否为斧头破坏或此法破坏,若满足则破坏当前方块为中心3x3x3范围内的原木
2021年02月26日 06点02分
15
level 5
行走的兰花
或者探索突破原版头躯干手脚的模型部件限制、允许使用拥有更复杂部件的模型(如手臂和腿分两节运动)并使开发者可以添加对应的模型动画的方式。
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如果这个搞出来,不仅蛇章鱼骑兵类生物可以更好的表现出来,人物的衣物摆动(尾)头发飘动(巴)什么的都可以搞起来了,皮肤领域估计要突飞猛进。
2021年02月26日 06点02分
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level 9
面对对面的人
生存战争有这些东西
2023年09月11日 01点09分
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