[新Mod]工业+食物工艺+药水系统+刷怪系统内容设计
生存战争吧
全部回复
仅看楼主
level 8
小小怪0514 楼主
本帖可以尽情发挥想象,构想出你心目中一个这样的Mod应该有哪些内容,确定后纳入开发项目内容,当然,做不做得出来就是另外一回事了[滑稽]
2020年07月11日 04点07分 1
level 8
小小怪0514 楼主
xdm
,快来发挥吧[捂嘴笑]
2020年07月11日 04点07分 2
level 11
快去学特定地形生成,,,,村庄生成,特定生物环绕特定地形生成[你懂的]村民生物生成。
2020年07月11日 04点07分 3
好主意,但这跟我说的内容有关系吗[滑稽]
2020年07月11日 05点07分
level 12
[滑稽]
2020年07月11日 04点07分 4
level 13
我倒想要新的地形[滑稽]
2020年07月11日 04点07分 5
level 9
野兽吃肉提升等级
2020年07月12日 03点07分 6
level 11
村庄生成,额外生态环境,额外生态环境的动物,推荐四个小屋加六个野人和小屋一起生成,加会交易的村庄商人[你懂的]
2020年07月12日 04点07分 7
level 9
建议添加压酒台,腐烂食物(素)加小麦或者南瓜可以酿酒,酒可以食用或提炼酒精,加熟鸟肉可以做醉鸡。饮酒时有几分钟的buff(酗酒):增加自身50%的攻击,但只50%的准确率,抗冷能力提升[你懂的][滑稽]
酒放入发酵池可以做醋,醋可以和熟鱼做成醋鱼,食物buff(安逸):行走速度加快,挖掘速度-50%。
雪球加雪球等于冰,冰+南瓜=南瓜冰沙,buff(凉爽):隔热能力提升,行走速度减慢。
南瓜冰沙+酒=鸡尾酒,buff(精神集中):挖掘速度提升,睡眠时间缩短,升级效率增加[你懂的][滑稽]
2020年07月12日 09点07分 8
已经有苹果和橘子了,做冰沙和鸡尾酒还是用水果更合适[滑稽][滑稽][滑稽]
2020年07月14日 11点07分
@嗜血之狼◆ 不是工业mod嘛?苹果和橘子应该是拓展mod里的吧[小乖]
2020年07月14日 12点07分
@宏寰无痕 尴尬😅😅😅
2020年07月14日 12点07分
level 5
做些魔法RPG类的mod[哈哈]
2020年07月13日 19点07分 9
level 14
引进更多作物,添加烹具、模具。[滑稽]
2020年11月24日 23点11分 10
level 11
详见迷你世界
2020年11月25日 03点11分 11
level 8
把扩展3.1对接到2.2,就这么多
2020年11月25日 12点11分 12
level 5
做个真正的砍树吧,现有的砍树其实是给原木添加了重力,在带砍树的扩展里造木屋不方便
参考mc,当原木被破坏时判断是否为斧头破坏或此法破坏,若满足则破坏当前方块为中心3x3x3范围内的原木
2021年02月26日 06点02分 15
level 5
或者探索突破原版头躯干手脚的模型部件限制、允许使用拥有更复杂部件的模型(如手臂和腿分两节运动)并使开发者可以添加对应的模型动画的方式。
.
如果这个搞出来,不仅蛇章鱼骑兵类生物可以更好的表现出来,人物的衣物摆动(尾)头发飘动(巴)什么的都可以搞起来了,皮肤领域估计要突飞猛进。
2021年02月26日 06点02分 16
level 9
生存战争有这些东西[疑问]
2023年09月11日 01点09分 17
1