出逃信息:红伤0.5 白伤0.1(就你也想对辐光光进行精神攻击
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
) 黑伤0.6 蓝伤1.0 血量10000
补充:当无上辐光突破收容时,所有停电的部门回复电力,所有员工精神值回满。在无上辐光突破收容时进行其他工作不再触发逆卡巴拉警报。其他异想体不再能突破收容。
技能:1.瞬移——当无上辐光受到超过生命值上限10%的伤害时,它会瞬移到随机部门的主控室内,并强制关闭生命恢复系统。
2.激光——先发射引导光线,持续四秒,不造成伤害,随即射出可以穿透整个设施的六道激光,每90秒最多进行三次。红伤30-50(这个在空洞里可没那么长引导时间,毫秒级反应!)
3.光墙——从所在主控室的一端生成一面光墙,以中等速度向另一方向移动。对命中的目标造成白伤45-65(建议两边的走廊各安排一些人)
4.剑阵——形成围绕自己的一圈光剑,并以微弱的角度转向前行,共两圈。黑伤30-40(难躲)
5.光球——在所在部门的任意走廊内生成一枚光球,光球会自动较快速靠近最近的员工,爆炸并产生蓝伤20-40(这个是最不还原的
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)
当失去50%的血量时,无上辐光进入第二阶段。
第二阶段开始后无上辐光会立刻瞬移到随机主控室,并随机使3-6个走廊“瘫痪”,“瘫痪”的走廊内的员工若十五秒内没有离开则会全部死亡,所有员工无法经过“瘫痪”的走廊。
该阶段的无上辐光保留一阶段所有技能,且每过40秒必定进行一次瞬移。
当无上辐光血量只剩20%时,进入第三阶段。
第三阶段开始后,无上辐光会瞬移到控制部主控室,并对当前正义值最高的三名员工进行“激光”攻击,同一阶段不同的是,引导光线只存在一秒,且无冷却时间,且会预判员工的位移。该阶段下无上辐光若在120s内没被镇压,则恢复自身20%的血量,并恢复全体员工50%的精神值。
当无上辐光被镇压后,全体员工都会回满生命与精神,并获得全属性增加15点的buff,持续2day。
(3)
来吧有没有大佬根据这段描述想想镇压战略