为什么日常里的作画看起来总是方方正正的
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没有喷的意思,日常里无论场景还是角色明明线条很圆润,但看起来总是方方正正的,就好像用建模软件拉出几个长方形再把边缘给弄得平滑了一样,场景就像是类似开罗游戏一样,很好奇这种效果是怎么达到的,是因为四十五度的俯视角?
2020年07月01日 14点07分 1
level 12
故意的
2020年07月01日 14点07分 2
level 14
多好啊
2020年07月01日 15点07分 3
level 11
大概减少信息量体现平凡的意思吧
2020年07月01日 15点07分 4
level 11
人家画风独特而已[阴险]
2020年07月01日 16点07分 5
level 13
你这个问题太高端了[小乖]我知道回答日常真好看
2020年07月01日 17点07分 6
level 11
简单的线条和非写实的人物本身就会给人搞笑的感觉
2020年07月01日 17点07分 8
level 12
《日常》
yyds[滑稽]
2020年07月01日 17点07分 9
level 15
确实看得时候有种
“方”
的感觉
就是莫名觉得“方”
2020年07月02日 03点07分 10
level 15
就是画风呗
2020年07月02日 04点07分 11
level 15
风格如此 真的很喜欢
2020年07月02日 06点07分 12
level 15
画风独特罢了
2020年07月02日 06点07分 13
level 10
作者画风就那样 动画组是老老实实的还原
2020年07月02日 06点07分 14
level 8
用的都是简单干净的线条外加上色用的大面积的色块吧,立体感并不是很明显,画面杂乱程度也很小,有扁平化的感觉
2020年07月02日 06点07分 15
level 15
你总不能不还原画风吧[阴险]
2020年07月02日 06点07分 16
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