海伦娜天下第一
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悲伤
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回顾了一下石之海,发现神父进入房间后就是必败了 在钢琴房了,如果神父不加速,仅凭借天堂制造的面板打不过可以控制气流的天气预报。 假如加速自己的时间的话,安波里欧很早就补下的纯氧陷阱会让神父吸收更多的纯氧先一步中毒失去战斗能力。
关于P5X我也说一说 其实今天我是准备把之前约好的P5X第一章问题缺陷的万字解析(四舍五入的万也是万)写完的。结果处于懒狗状态还是没码完字。 对于P5X个人的态度是 【纯粹单机玩家对P5X剧情感兴趣最先推荐的是云,次之才是入坑游玩。】 因为P5X本身虽然对比其他二游有自己的优点,但是糟粕的那些东西也是全拿过来了,而且黑羽工作室本身就一超级草台班子,相当多的入坑玩家游玩体验也是不好的。 如果你不喜欢二游的设计又对剧情感到兴趣,那么个人建议可以整个无氪号单纯只玩剧情,单纯个人的游玩体验来看,纯主角团是通关难度是相当大的(就算练度高加降低难度),因此抽卡是必须的,但是单纯靠p5x送的和关卡给的石头完全足够湊一队简单通关主线的队伍了。 但是如果你对【二游的糟粕】可以接受那就可以选择入坑,和一大堆P5X玩家共沉沦一起骂黑羽,毕竟P5X的糟粕相对而言没有那么突出。 最后假设你是剧情党无法接受过于撕裂的剧情,那我也是建议不要入坑,等P5X在明后年更新完第一大章再入坑,这样才能体验到正常单机的剧情体验,不然X几个月给你5个小时的主线不是每个单机玩家能受得了的。 至于吧规问题,个人的态度依然是只保留剧情,人设等泛用类讨论要素。氪金抽卡配队等二游限定要素不要在吧里发。而且这并不是对【P5X】的偏袒,这是对吧内环境的负责。
看隔壁帖子讨论为什么北原不考中央 很多人的理由是北原没天赋,太普通了。 但是实际上根据北原归来后的漫画内容来看 北原依然还是有天赋的,虽然实战经验少,但是依然会采取比较冒险的策略去帮小栗帽拿下冠军。 (虽然全盛期过了后面要开始麻完了,感觉应该会设置北原被群众辱骂的剧情) 现在看漫画的定位北原是一个有训练员天赋的人,上限并不低,只是北原这人太摆烂了,导致大好青春浪费了,同时对自己也没有啥信息,觉得自己没有能力去中央。
为什么让武内重新设计衣服 个人感觉米哈游可以硬一点的,不要让武内再设计衣服了。👿 感觉一坨
茄叠真的王朝了 第一宝具是原版宝具的改版。 换句话说还是唯心盾。 第二宝具的EX对界的人理填充炮就不说了。 孩子们,茄叠有最强防和最强输出。 然后游戏性上,被动有五回合内自己以外其他队友每回合最多受到1000点伤害。 技能有100%宝威三回合+每消耗一个暴击星获得1点np(最多50点)。 茄叠真王朝了。
小番茄现在有些盲目的憧憬修斯了 现阶段基本无论修斯干啥小番茄都能自己整出来滤镜自己说服自己修斯是对的修斯很厉害。 可能是因为krkr的原因吧 番茄本身不安于日常的生活,个人喜欢寻求刺激而对番茄大脑刺激最大的不是开高达而是krkr。 然后番茄现阶段接触的修斯某些意义上是自己所寻求的方向。 实际上这一话包括jp也有吐槽有点魔怔恋爱脑。 但是实际上最后的那句台词正常翻译过来的意思是和修斯一样,来到修斯身边。(简单来说是可以抵达和修斯一起的位置)。 不是一部分理解的开高达的水平也不是恋爱脑重女发言。 不过重女确实是真的,这一段话除了体现出小番茄的脑子也不太正常外,最突出的就是对修斯盲目的憧憬。
【剧透警告】 看剧透,暗语幻想和33是不是剧情完全相反 男主方面:暗影幻想刚开始是让玩家认为你操控的主角是杂兵一起服务于复活王子,甚至让不少玩家刚开始玩的时候讨厌王子后面抢自己戏份,结果后面告诉你威尔就是王子。 33那边刚开始以为你玩的是男主,刻画了完整的主角成长剧情,结果到后面告诉你其实你玩的不是男主,这个角色对于剧情主线并不是很重要。 结局方面:暗喻幻想前中期一直给玩家暗示【暗语幻想】的世界可能是假的,是幻想出来的,也就是所谓的【梦世界】,后期剧情甚至真的按照梦结局的模式来演出,但是最后反而是在告诉你幻想也有存在的价值,这个看似幻想的世界是现实,看似现实的世界反而是幻想。 33那边前期让玩家以为是真实的世界,最后告诉你这个世界只是神明的画并没有存在的价值。
其实辛红辣椒也算是越看越强的替身了。 虽然一直被一堆观众吐槽是是五A之耻。 但是无论是面板表现和机制设计都非常强。 单纯一个替身具有最强级的近战能力(满电压制疯钻,基本可以算是白金之星下最强白刃水平了) ,顶级的情报收集能力(可以化为电流通过电线电缆随意的收集一个城镇乃至一个城市的各种情报) ,顶级的远程操作范围,同时还有依赖电线电缆的光速移动,将敌人电流化的伪即死能力等。 同时作为远程操作替身也具有着替身被腰斩,进水彻底破碎,使用者依然不会受到致命伤的特点。 认真说的话,这个替身无论是放在现代环境下,已经可以算强力中boss,甚至关底boss一阶段替身水平的能力了。
讨论一个问题,只点秒杀的蛤蟆和只点减速的火山实战表现几几开? 蛤蟆的平滑度和火山基本是五五开的。 蛤蟆950 528射程 26dps 50%减速真空期0.55S 14.4S 480码远范围秒杀。 火山941 390射程 40dps 50减速无真空期。 (跨代对比,都计算本代科技) 价格几乎无差距,蛤蟆手长火山手短,但是火山减速伪无缝,蛤蟆是减速1.95S后真空期0.55S再减速。个人不太会计算减速覆盖率对比,大手子可以对比下。 然后火山dps比蛤蟆高了差不多五分之二,但是比火山多了一个全代最强的秒杀技能。 蛤蟆和火山最大的区别其实是上限问题 这俩炮塔在技能全点满后是火山明显优于蛤蟆的,主要差距就是dps。
对照P5X的情况,个人感觉P4R大概率是明年上线 今年P5X就会上限日服,个人感觉明年日服P5X会调整卡池顺序把联动顺序变成P5-P4-P3。 P4R发售的时候P5X与P4R联动。 世嘉那边狠狠恰钱。
稍微有些晚了,第四章简评 个人认为第四章前半部分的质量甚至比起前三章都要明显的优秀,这一章大幅度的推动主线,但是日常和对敌的剧情平衡的相当好,也有爆点有伏笔。这也导致我对新田执笔的P6抱有的期望更大了。 这个帖子先简单分析一下池波的觉醒剧情和【傲慢】宫殿主。 本章的宫殿主为傲慢。 p5x之前的大罪宫殿主,其行其姿态其实和P5本篇以及P5S有相当大的差距。(色欲另说我觉得是写的太差了,完全未体现出色欲) 而第四章的【傲慢】比起之前“欲望不显的【色欲】、迷失自我的【虚荣】、被他人激起的【愤怒】、吞噬心灵的【暴食】”更加贴近本篇所蕴含的涵义。 即【盲目地认为自己即为正确,将自身欲望强加于众人,但其本质依然只是为了满足自身,实施恶行】。 下津名高美其本质也是如此。 下津名高美通过编写黑料引导舆论的黑编辑。她确确实实喜欢池波,愿意为了池波动用自己的能力赋予大量资源,她是真的认为自己是为了池波好,认为自己是对的,认为自己愿意为了池波摧毁池波所有的敌人,甚至真的认为自己编写造谣的黑父母是真的 自己是真的帮池波脱离了苦海。 但是这一切本质只是下津名高美的【傲慢】仅仅只是其为了赋予其实施恶行满足自身欲望自设在内心的防壁。 虽然其恶行其欲望远远不及狮童正义和近卫明,但作为【傲慢】大罪的持有者却更加的恶心和可悲。 对于这个角色个人希望后续的剧情可以塑造好其堕落的原因,现阶段下津名高美该角色的塑造依然浅薄,倘若可以补足过去有往抵达明石京和宫泽博梦的高度。 之后的是池波 P5X觉醒设计的一点优点就是每个觉醒者都紧扣着一种欲望。 素羽的【梦想】,骏的【骄傲】,理子的【爱】以及此章节中池波所代表的【真实】。 而【真实】也和之前一样与宫殿主对应。对照下津美编写黑料的【谎言】。 池波欺骗自己,告诉自己是【为了父母好】的谎言,使用面具演示自己的【真实】,但是本质只是怕自己受伤。 而这种内耗的行为,之前章节对应的角色也是都有的(素羽不明确),加纳骏放弃了自己的骄傲,但这只是骏不愿意去面对所以自己做出的选择,理子说是不需要不相信爱,但这也只是理子自己带上面具自顾自的拒绝了而已。 与舍弃了【爱】强行让自己带上理性面具的理子不同,池波是逐渐用谎言掩盖了自己的【真实】。 因此池波是觉醒设计没有和理子一样是被片山老师直接引爆,而是在下津美的强压以及主角团的帮助下,池波逐渐撕下保护自身的【谎言】,逐渐显露出【真实】,认知到自身到底需要什么,缺少什么,自己舍弃了什么,最后得以觉醒发起反抗。 个人认为池波的觉醒在P5X的设计是仅次于骏的(个人依然认为骏的觉醒是写的最好的),场外的压迫,自身的内耗,主角团的帮助和引导,一步一步撕开隐藏在内心的欲望。个人认为这个觉醒剧情放在本篇也是非常优秀的。
稍微有些晚了,p5x新章简评 个人认为第四章前半部分的质量甚至比起前三章都要明显的优秀,这一章大幅度的推动主线,但是日常和对敌的剧情平衡的相当好,也有爆点有伏笔。这也导致我对新田执笔的P6抱有的期望更大了。 这个帖子先简单分析一下池波的觉醒剧情和【傲慢】宫殿主。 本章的宫殿主为傲慢。 p5x之前的大罪宫殿主,其行其姿态其实和P5本篇以及P5S有相当大的差距。(色欲另说我觉得是写的太差了,完全未体现出色欲) 而第四章的【傲慢】比起之前“欲望不显的【色欲】、迷失自我的【虚荣】、被他人激起的【愤怒】、吞噬心灵的【暴食】”更加贴近本篇所蕴含的涵义。 即【盲目地认为自己即为正确,将自身欲望强加于众人,但其本质依然只是为了满足自身,实施恶行】。 下津名高美其本质也是如此。 下津名高美通过编写黑料引导舆论的黑编辑。她确确实实喜欢池波,愿意为了池波动用自己的能力赋予大量资源,她是真的认为自己是为了池波好,认为自己是对的,认为自己愿意为了池波摧毁池波所有的敌人,甚至真的认为自己编写造谣的黑父母是真的 自己是真的帮池波脱离了苦海。 但是这一切本质只是下津名高美的【傲慢】仅仅只是其为了赋予其实施恶行满足自身欲望自设在内心的防壁。 虽然其恶行其欲望远远不及狮童正义和近卫明,但作为【傲慢】大罪的持有者却更加的恶心和可悲。 对于这个角色个人希望后续的剧情可以塑造好其堕落的原因,现阶段下津名高美该角色的塑造依然浅薄,倘若可以补足过去有往抵达明石京和宫泽博梦的高度。 之后的是池波 P5X觉醒设计的一点优点就是每个觉醒者都紧扣着一种欲望。 素羽的【梦想】,骏的【骄傲】,理子的【爱】以及此章节中池波所代表的【真实】。 而【真实】也和之前一样与宫殿主对应。对照下津美编写黑料的【谎言】。 池波欺骗自己,告诉自己是【为了父母好】的谎言,使用面具演示自己的【真实】,但是本质只是怕自己受伤。 而这种内耗的行为,之前章节对应的角色也是都有的(素羽不明确),加纳骏放弃了自己的骄傲,但这只是骏不愿意去面对所以自己做出的选择,理子说是不需要不相信爱,但这也只是理子自己带上面具自顾自的拒绝了而已。 与舍弃了【爱】强行让自己带上理性面具的理子不同,池波是逐渐用谎言掩盖了自己的【真实】。 因此池波是觉醒设计没有和理子一样是被片山老师直接引爆,而是在下津美的强压以及主角团的帮助下,池波逐渐撕下保护自身的【谎言】,逐渐显露出【真实】,认知到自身到底需要什么,缺少什么,自己舍弃了什么,最后得以觉醒发起反抗。 个人认为池波的觉醒在P5X的设计是仅次于骏的(个人依然认为骏的觉醒是写的最好的),场外的压迫,自身的内耗,主角团的帮助和引导,一步一步撕开隐藏在内心的欲望。个人认为这个觉醒剧情放在本篇也是非常优秀的。
仔细想想老板是不是五部大功臣之一(不是) 如果不是老板破解了银镇,jojo的世界差点毁灭一次。 老板的恩情还不完啊😃
下一个版本的铁拳是不是有机会先手肘赢雷神了 连携+赛季加成的话,不到三秒就能拿下雷神()算上雷神的盾也不到4S。
说起来第二赛季所有赛季加成都没有了吗 铁拳是改动是纯粹加强。(不算赛季加成) 这次除了砍了入场生命外是纯粹的加强(而且砍入场生命砍得非常少,因为削减大幅度下降了,多数情况下,铁拳入场时的hp不会比改之前低很多)。砍了1点的基础伤害,但是补正了0.4%的最大生命值伤害。每250血最大生命值基础伤害就会提升1。换句话说铁拳的基础伤害打脆皮是没有变化的,但是打肉的伤害大幅度提升了。 但是铁拳现在这个版本肘击肉的效果没有预期中那么好,更多的是自己太容易似了,打不了几下就需要离场,而不是单纯的伤害问题。但是机动性的大强化是有目共睹的,砍了4Scd下一个版本进场离场的性能会大幅度提升。 甚至冲阵切C的狗位流说不定勉强能玩了。 铁拳对肉的伤害俩个版本综合获得的强化水平: 最早是19点固定伤害。 第一赛季改动:19砍到了10但是额外增加了最大生命值伤害(1.7%)。250脆皮的伤害为14.2(明显削弱) ,500血为18.5(接近),700血为21.19(明显强化) 第二赛季改动打250血脆皮的伤害不变,20.05(强化),700血为24.7。 现阶段打700血的肉算上连携后的dps为199。现阶段理论上打700血的肉3S加一个飞踢就够了。 打1400点血的浩克算上连携后dps为317,综合只需要4S半就能切死开大浩克。 但是前提是赛季加成还在,如果铁拳没有赛季加成下一个版本其实是大削弱,补正的这点最大生命值伤害和机动性完全弥补不了极高的赛季加成。
其实牢亚这里发癫已经有点疯魔了 先是无法接受当麻死亡,然后就是不断不停的强调【不能放弃任何机会,放弃了会后悔】,然后延伸就是后面那些离谱的方案了。 甚至在提出这些方案后仔细的说“这样他还会在这个世界微笑” 已经开始往因为我理解当麻,当麻也理解我,所以当麻肯定会同意的路子走了() 答案是病娇。
fw牢亚,亚雷斯塔脑子感觉坏掉了 似乎是做反派做多了,形成了路径依赖。 知道牢条死亡后自己没有复活手段极度悲伤痛苦于是决定: 搞克隆人、搞遗体改造、搞人工幽灵、让给遗体加上ai模仿生前人格等绝世烂活。 甚至说的义正言辞的 难绷。 哈基亚欠牢方电击了。
理性讨论 蛤蟆法师模式放在全代法塔也并不弱。 不算五代减cd,范围以及10%加伤的情况下 裸塔dps是46; 除此之外技能有300块,480码远距离18cd的秒杀,以及群体控制的物理混伤技能。 300快18CD480码的秒杀技能的性价比可以说是非常夸张,算上五代科技具有低达14.4SCD的全代最强秒杀技能。 而且蛤蟆这个秒杀放在前三代算是非常吃香的,基本除了小BOSS外几乎都能秒杀。 个人感觉法师塔模式比起初代紫塔要强,就算是对比五代紫塔和二代绿塔也没有啥明显差距。 感觉整体也就是比女巫,黄塔,观星,红钻明显弱。
说起来赛车娘是不是在更新穿透降防算法后强度很不错了 要不要抽呢
p5x主角团大概还有一个女性队友,和P5主角团配置对应 池波+加纳+wonder+鲁菲尔+理子+素羽+亚兰+未知女性角色 穷哥+龙司+joker+摩尔迦娜+真+杏+双叶+春。 主要论据是现阶段教室提问有三个新的怪盗,一男两女。男的基本就是池波,剩下俩个对应亚兰和不知名女性角色。 但是实际上现在还有一个问题 p5本作前期队友加的是相当快的,P5队友加的相当慢 现阶段已经渡过了四个宫殿了,假设还有三个队友未加入的话,P5X甚至可能在终章也有一个新队友。 如果真的要和幕后黑手强关联的话,说不定是幕后黑手的女儿。
P5X主角团应该还有一位女性凑成和P5一样的三男+宠物+四女 池波+加纳+wonder+鲁菲尔+理子+素羽+亚兰+? 穷哥+龙司+joker+摩尔迦娜+真+杏+双叶+春。 主要论据是现阶段教室提问有三个怪盗,一男两女。男的基本就是池波,剩下俩个对应亚兰和不知名女性角色。 但是实际上现在还有一个问题 p5本作前期队友加的是相当快的,P5队友加的相当慢 现阶段已经渡过了四个宫殿了,假设还有三个队友未加入的话,P5X甚至可能在终章也有一个新队友。 如果真的要和幕后黑手强关联的话,说不定是幕后黑手的女儿。
个人对于五代现阶段所有防御塔强度排行 仅供参考: 特殊: 幽冥战魂(换塔的机制甚至远高于塔本身) T0 : 精灵观星者(强化后可以说是全代保三争二的法师塔,甚至可以说是法师塔的火山,极其低廉的造价获得强大的dps和对空能力) 炮兵小队(基本全代前三的兵塔) 三管加农炮(全代理论上最高地面输出的炮塔,实际上该塔完全体造价低廉仅要1530,不过依然还是造不起就是了) 沼泽隐士(14.4Scd的秒杀,真空期理论上只有0.55S的50%减速,相当远是射程以及极其低廉的造价,基本就是一个有强大秒杀能力的小火山,以及一直没修的bug) T1: 皇家弓手(因为观星和炮兵塔的缘故导致使用率下滑,优先级也降低了,但是依然具有低廉造价和优秀对空能力) 圣骑士殿堂(受益于科技,以及技能致使三人来回复活分流使用无敌的设计,依然是本作最强的拦截塔) T1.5(和T1差距主要在实战使用率上) 暮光长弓(强化后具有超绝60%回避的拦截精灵+更加远的射程,并修复了暮光长弓的伤害补正以及叠攻的bug,虽然实用性和强度依然没有那么高,但是已经是T1.5的正常塔了) 酿酒战将(强化后的拦截战士肉度提升,减伤效率提升,属于对策类防御塔) 矮人喷火器(在合适塔位下具有相当夸张的dps,同时全代少数具有主动对空能力的炮塔) 巨弩哨站(在观星和炮兵抢占箭塔位置时,该塔的特色并没有被影响,具有一定的单体控制和群体控制能力,本身其实偏辅助一些。) 奥术法师(综合依然还是最强的对单dps法师塔,同时因为大量bug修复,绝大多数塔都能吃到这位是增伤了,但是实际上增伤的造价偏贵) 沙丘哨兵(其实具有相当不错的对群dps,以及一定的刷钱能力,虽然刷钱基本赚不回本,但是金镖的伤害也不算低,面对低或者是中低血量的怪群表现甚至远在诡计魔术师之上) T2: 死灵法师(相当具有特色的新一代死灵塔,虽然自身dps偏低,却具有强大群体aoe真伤以及一定拦截能力,本质是伪炮塔+伪兵营,但是成型后的性价比并不高) 诡计魔导师(开服时期被吹捧的最为厉害的法师塔,实际上经过数个月的实战基本发现实用性相当的低,弱智的转火机制导致理论上极高的dps实战连一半都打不出来,核心的价值基本在秒杀上了,实战价值现在已经不如紫塔了) 火箭枪手(相当具有特色的兵营,在这次支线中也有一定发挥,原本其实可以排在T1.5的位置,但是被炮兵抢占了一定的生态位) T3: 树灵使者(虽然排在T3,但是其实是本作比较不错的增伤辅助了,具有使用的价值不过并不高) 恶魔融坑(特殊的炮+兵的设计,爆炸伤害也并不低,拦截能力偏强,不过该塔自身强度并不高,不过一级塔具有较高是实用性) T4: 电泳魔象(常驻真伤的能力其实不错,虽然dps很低,但是其实对怪海整体是dps还算客观,真正弱的其实是俩个技能长cd的情况下控制能力却不佳,并不是合格的辅助塔,几乎没有建造是意义)
说起来大家伙脑补魔王能力越来越夸张了 本身是散播恐惧,影响生物之心的能力。主要设定也是下面两张。说白了作者的意思是只要存在想要对魔王产生威胁的手段,那么就会因为恐惧无法实施。 想要杀死魔王实际上即使是人为引起的意外也是可行。 但是现阶段已经脑补到只要是和生命相关不管是不是意外都不可能对魔王产生威胁,乃至因果律,直接改变现实等层面走了() 说白了大鬼彻彻底底可以无视恐惧是没有任何人想到的,包括吟游诗人在内也没有彻底相信这一点,所以能把大鬼带过来,所以最后大鬼这个意外就成为了真勇者,如果真的是彻彻底底的因果律类能力,人为导致的意外无法对魔王产生影响,那勇者就不可能被吟游诗人带到魔王附近。
我发现一个问题,荒野更新真的能叫免费更新吗 夏季第二弹免费更新应该是海龙和水下部分。 说起来这俩不应该是开服就有的东西吗,泡狐龙和白炽龙也是开服该有的东西。 换句话说我们怪猎荒野开服半年的东西好像都是强拆出去的。 所谓的“免费更新”是不是纯纯框我们玩家的说法。
亚雷斯塔已经完全成大哭包了 跪地,颓废,赌气,然后就是哭。 孩子们这位就是二十世纪最伟大的魔术师,被授予兽之名的叛逆者,魔法侧的大罪人,学园都市的建立者--亚雷斯塔
fw只眼fw亚雷斯塔 fw只眼当麻似了只会自闭。 fw亚雷斯塔不是跪地就是哭,恼👿,某英国大主教是身体女性化效果这么好的吗
有一说一,你月真正的逃跑冠军应该是觉者 fele里提到了觉者离开了当前宇宙。 可谓是逃跑最快的角色了,现阶段除了觉者外尚且没有任何一个角色可以无任何代价消耗离开宇宙。 支持逃跑大王摸鱼觉侮辱一起逃跑从者。😎
赤坂新作剧情一丁点猜测 根据两话的剧情可以明确一下要素。 1,并非单纯的恋爱故事,重点是【童话】正如本作名字童话王座一样。 2,并非只有一个童话。 现在前两话出的女主明显是【长发公主】的魔改。 长发公主没有通过头发而是直接被男主带到高塔之外,巫女是好的,对公主的警告也是对的。 因此后面出现的身缠荆棘藤蔓的“怪物”,大概率也是源自于童话。 个人认为就是蔷薇公主。 蔷薇公主原著是蔷薇将公主甚至连带城堡一并缠绕,使得他人无法进入。 按照赤坂喜欢噱头的写法,可能这个蔷薇诅咒变成了类似病毒般的存在。 顺便男主作为铁匠儿子,可能也会有对应的童话。
感觉吧里的一些判断虽然没问题,但是理解有一定偏差 即:荒是无限神通,但是浩光不是。这个观点是没有问题的。 但是单纯这场战斗的打法双方都是“无限神通”。 几张大神通法符丢出来的威力和效果并不比浩光自己用一个大神通的威力小。 因此这场战斗设计中,作者可以完全忽视掉“角色怎么获得这个能力的”,让荒和浩光随意的使用各种神通进行战斗。(也就是前几话中大神通与大神通法符的斗法) 不过现阶段双方的状态不同,浩光因为救星炼消耗了大量的法力,荒那边则是因为操控因果律导致被罚批的血条上限大幅度下降了。 实际上俩人的战斗思路也是有变化的。 刚开始其实是法力更少的浩光准备通过多次击杀荒逼迫其复活令荒的法力大幅度下降,然后耗死荒。 荒那边则是早就准备用因果律大神通盗取万法剑给予浩光致命一击。 【对于浩光而言,自己的法符其实消耗的法力是相当低,虽然只剩三成法力,但是消耗远比使用神通的荒低的多,因此只要消耗完荒的法力,就是自己的胜利。】 【对于荒而言,浩光那边本身就有巨大的破绽(心脏),即使自身法力够多,也没必要真的和有无数法符的浩光打长久的消耗战,找准机会取胜就是荒那边最正确的打法。】 因此荒本身这次盗取万法剑是以搏命取胜的姿态去攻击的。原本必胜的战法在浩光伙伴的帮助下仅仅只做到了消耗浩光的一定法力,而自身却承受了数罚,单纯在荒自己看来,虽然依靠次法摆脱了劣势但依然不算赚。 这波打完后浩光的蓝条见底,荒又被劈。 因此现阶段双方的打法变成了 【荒:浩光法力所剩无几,只要消耗完其剩余的大神通法符就是我的胜利】 【浩光:四次以上的罚,已经让荒的血条上限越来越短了,因此需要找到速杀击溃荒】
🌿,原来真的吸烟吸去世了一次了 前情提要,古神变成女性和男主一起打工,之后问男主人类有什么乐趣,男主教给祂吸烟,然后后面古神发工资了,问钱怎么用,男主告诉祂买自己喜欢的东西,然后古神买了上百盒吸烟吸似了。 现在是复活后的在对话。
大致猜一下洛洛历险记这个游戏两族是怎么玩的 首先大概率是rts,但是有特殊的精英单位,且精英单位有较大的操作空间。 猛兽族: 优势基本主要就是战王具有的极高数值,导致猛兽族的推进能力相当的强,而且机车族前期无法学习合击绝技,几乎没有正面对抗的能力,大概爆兵也爆不过。 机车族优势,具有质量极高的城池单位,精英单位在10级后可以学习合击绝技,性能极强(十倍必杀威力)且对特定战王有克制能力。基本是后期发育型的阵营。 结合洛洛曾经说的说的,【玩机车族经常需要防守】。且【游戏前期城池不会解锁令牌(游戏里不解锁令牌代表着城池那些基于令牌的特殊防御系统也没办法用,例如能源之城的中央导弹系统。异世界情况不同)】 那么机车族大概率玩法应该是主打防御战龟缩,等到精英单位十级可以使用合击绝技后,才具有和猛兽族正面对抗的能力,然后狗到令牌解锁,则可以去解锁火龙山谷这个特殊地图,收集能源紫水晶开始反攻兽族。 兽族玩法则是前期占领类似月神殿,时光之城这种难以防守的城池,在这些城池里爆兵围攻处于地图中心的能源之城,如果能突破就能赢,反正机车族苟到解释能源紫水晶就大势已去了。
ban了枪的神祖和ban了枪的小太阳几几开 这个确实是有讨论空间了。 小太阳还有一个眼炮和铠甲,以及魔力放出。 神祖是皇权和结界。
洛洛历险记这个游戏的数值平衡是不是一坨。 异世界先不说。正常游戏里大家伙发育到后期都是满级。 然后洛洛历险记这个游戏的数值是这么设计的。 1,机车族玩家和兽族玩家操作机体数量不一样,机车族要操作俩个和兽族玩家操控一个打。 2,机车族玩家手下的机体俩满级数值不如兽族一个机体,虽然可以做到有效反击,操作很好也能反杀,但是性能就是有较大差距。 3,为了平衡机车和兽族的数据问题,策划灵机一动,给了机车族相当于正常绝技10倍威力(剧情原文)的合击绝技。威力高到可以越十级重伤满级战王👿
jp玩家锐评
个人发现铁拳改动其实有一个最大的问题 铁拳续航能力强本质是源自于杀人回复蓝血的机制这次更新极大幅度降低了铁拳的击杀能力,即使回馈了更多的血量回复能力,其持续作战能力并没有真的变强。 这次看直播试玩,铁拳现阶段几乎是莎不到人了,也几乎无法做到杀人续航的效果,官方给的更高的回复能力,反而是让铁拳获得了一定的进场后再离场的能力 真正意义上的长时间作战并没有实质性的提升。
唉,幽默铁拳 排位是全狗位胜率最低,选取率最低。 娱乐模式现在选取率是全英雄倒数第二。 无法想象开服热度最高的几个英雄现在成这个样了。 (虽然第一赛季初选取率就不高了)
有一说一 铁拳加强的还是不够彻底。 直接把血量提升到450,伤害比起这次改动再减一点就完事了。直接当个持续作战能力最强的T位算了。 有个1S格挡所有技能同时获得蓝血的技能,外加150回血的打坐,如果有450血的话,在前排会具有相当不错的扛伤能力,开大后具有不错的骚扰能力,如果有人被打死就直接启动就能对对方整个队伍造成相当大的干扰。 然后本身还有一定打前排的能力,面对盾T的伤害还不错。
铁拳的改动实际上并不算非常好。 改动的意思是 继续提升持续作战能力。 但是对于狗位最为重要的伤害和机动性不做任何调整。 简单来说转换成了比较适合打前排的半T类角色。 但是既然想让铁拳打半T半C 你把格挡时间从1S强化到2S就比你现在所有的调整的效果更好。
直接相当于仁哥排泄了() 达·芬奇:……嗯?在这种情况下,马头观音的在原业平,是不是代表了小野小町的男性性格呢?达·芬奇:真是令人感兴趣,不过选项:最后的部分,是小町小姐的佛性吗?达·芬奇:也许是吧。但是,这个碎片太过强烈!达·芬奇:看上去,整个灵基都倾向于佛性了!达·芬奇:仅仅收集到一个碎片,就已经替她的歌人形象,以及她对恋歌的喜好,全部涂改了! 【第三次升临后的状态——小野小町的少女形象逐渐消失,化身为菩萨形态,作为超越存在现世。此时,她充满慈悲,面带微笑,散发出拯救众生的气息。 在第三次升临的状态下,她不会再进行物理攻击。“她大概在干预某些概念之类的,”正如太公望所说。“她接触了业力和因果!”玄奘三藏如是说。】 变成三破直接完全把人格涂改置换了。 多少有点克系了,哈人。
关于思想魔术概念扩大个人认为真正导致的问题。 关于思想魔术概念的扩大: “本来应该是中国的魔术结果变成印度发明的了”,这种理解其实是完全错误的。需要结合之前提到思想魔术时的旁白。 【思想魔術。 時計塔が教える西洋系の魔術に対して、東洋の魔術の総称。 大陸の東側から中東──まさにこのインドを含む地域でこそ、それらの魔術は息づき、研鑽を積み重ねられてきたはずだった。】 这里把概念扩大,即【思想魔术并非特指“源于中国的魔术”】。而是“从大陆东侧一直到中东”(换句话说就是东亚,东南亚,中亚,中东东侧)里诞生研发而来有别于西洋魔术的魔术都被称之为“思想魔术”。 这里本质是把思想魔术的概念扩大化了,现阶段即使东南亚那边起源的一些魔术依然也属于“思想魔术”。 而同样会使用思想盘的印度毫无疑问也是起源地。 对于型月设定个人认为产生的问题: 【实际上这里比起所谓的“把中国魔术改成印度的了”损伤最大的其实是印度魔术。】 现阶段三田属于是偷懒直接把印度魔术一并归入思想魔术了,放弃了关于印度魔术的进一步设定 。(甚至导致之前提到过的印度咒术以及神通术也都归入思想盘管理成为思想魔术了)使得原本关于印度有独立的魔术体系的猜测直接报废了。 同样东南亚和东亚等一些独立的魔术体系也跟着随之报废了。现阶段整个亚洲到欧洲只有三种算成型的体系了。即思想魔术,西洋魔术(现阶段世界两大体系,使用不同的魔术基盘,其中螺旋馆人数最多以中华思想为核心,时钟塔则是西洋魔术最大的组织) ,中东咒术(因为魔术的特殊性无法进行系统的教学传播,所以不成体系,但是依然是欧亚独立于思想,西洋外最大的魔术系统) 。 jp本土魔术已经已经废了,印度东亚等地归入思想魔术。你月现阶段魔术体系的丰富度其实大幅度下降了。美那边也是以西洋魔术为主,土著魔术也比较麻了。 现阶段可能只有非洲以及南美可能还会有新的大的魔术体系。
这下,我不仅是拿皇孝子还是船长孝子了。 吹完拿皇,让我们看看可谓是拿皇表现究极进化版本的船长德雷克。 先不说活人德雷克到底怎么腐乳1.3某不知名海神波塞冬的。 我们来看有表现的2.5.1。 船长在剧情里夺走了机神波塞冬的核心。 字面看起来似乎没办法想出来含金量有多高,那么让我们看看剧情。 波塞冬有四个核心,以四个核心为起点构成了覆盖整个舰船的完全防御璧。 这个防御璧的防御水平是改装版本鹦鹉螺号的鱼雷无论怎么攻击都无法破防的存在。然后如果没办法破坏核心就要被波塞冬使用各种权能袭击。 被迦勒底钦定无论怎么办都无法解决。那么迦勒底到底是怎么拿下三核心波塞冬的? 依靠的就是船长。因为船长以不知名方法夺走了一个核心导致船尾并没有被防御璧保护,然后迦勒底是直接冲进波塞冬的内部绕过防御璧从内部破坏核心。 但是就算是波塞冬内部的核心依然一定的防御措施,需要迦勒底合理解决。 那么这就引出来一个结论: 2.5.2的船长用不知名的方法突破了波塞冬的完全防备,硬生生的撕下一颗核心,就算是船长想办法进入核心内部拿下核心依然也要面对【ai正常】的波塞冬各种权能袭击。 而船长撕下波塞冬核心后可以说是全身而退了。 (只是做到这个伟业的同时也被波塞冬诅咒了。) 真要详细分析的话,在深海拥有完全防御结界且可以用各种权能攻击敌人的波塞冬完全不比月神好对付多少,但是船长依然撕下了一颗核心。整个2.5.1表现最好是从者其实不是挡住两发月神炮的海也不是为击落月神做出最大贡献的脚,也不是击落月神的俄里翁。 就是船长德雷克。
感觉大家伙有点看不起可能性之光拿皇呢 众所周知,当时的老苏具有龙特性是可以被特攻的。 而老苏那一剑,北欧全员+迦勒底已经在等死了。 换句话说我伟大的拿皇可能性之光自爆的威力保底是大于当时场上所有人的最大输出的。👿 换句话说保底是大于龙特攻+A+对城的。甚至还会算是卢恩的buff。 原始人设定表藤太镇楼。
竟然黑老苏,忍不了了,我老苏孝子来了 其实拿来黑的这一段其实是yjg单纯的在吹老苏。 这一段并不是所谓的影海撑了几十秒,而是影海+卢恩+礼装+神铁等全部防御手段一起上也只能撑几十秒最多至几分钟。实际上这里就算加上马修也仅仅只能再拖延拖延。 同时老苏的这一剑的效果是明确提到过只要落下就会烧却整个北欧。换句话说这一剑实际上根本就没有挡住,只是延缓了炎剑的攻击。 说白了当老苏这一剑挥下的时候,整个迦勒底和北欧众人已经是在无效等死了。 然后这个时候紧接着就是拿破仑用皇权远程通话切断奥菲利亚和老苏的链接+可能性之光自爆彩虹炮把老苏的攻击打断了。 然后老苏休息也不是因为“哇,拿皇的伤害好高啊”而是2.2剧情里老苏直接没有单独行动,没有奥菲利亚甚至没有正常的魔力供给,闹麻了,我的评价是。 这才是2.2从者老苏最弱智的点😃吞了空想树只是强化灵基 魔力还得是靠奥菲利亚。
最赢麻的一集 今天保底的165五星出了学长,送的随机出了调酒。 突然常驻角色只差一个就全拿满了😃 兄弟们什么水平晒一晒。
关于周瑜宝具限制的另一解释 周瑜宝具限制需要目标明确一段时间在一个区域内才能进行真名解放。 原本对于这段真名解放的解析主要源自于最后周瑜和参孙的战斗以及cg。 周瑜和参孙一战多次提到了准备已经完全了,自己已经有办法了,然后这里游戏里你吧参孙战打完随后便是cg。 然后所谓的准备和办法就是cg演出。 【演出中周瑜边风筝边射箭,设计藏爆炸箭连同参孙与周围的建筑一并炸塌。 之后参孙就莫名其妙趴了一段时间。这段时间周瑜慢悠悠来到不远处的战船上和国姓爷聊天,在聊天时参孙才爬起来继续站桩,然后这里周瑜才进行了真名解放。】 这里cg演出给出了【参孙一段时间一动不动】的画面与后面解锁的宝具设定提到的限制对应。(其实大概率就是刻意对应设定进行的演出,毕竟D对军能炸趴参孙一段时间有点太扯了) 之后再结合型月设定限制类宝具,一般具有【不达成限制就没办法用,或者是达成限制威力效果才会上升】的设定表现--也就是说限制和宝具解放是即时的。 最后当时对于周瑜这段限制的观点是: 【需要目标一段时间内不能离开这片不大的领域,而且就算达成解放条件,没有直接释放目标离开区域后宝具依然无法使用。】 这也导致对于周瑜该宝具的释放很多人认为必须要采取【陷阱,或者是类似偷袭炸趴参孙一段时间的方法,以及通过假谈判等方法来争取时间。】属于相当难达成使用条件的宝具。 但是一位吧友提出了另一种可能。 即:周瑜这个宝具条件达成后就可以在任意时间地点对目标进行使用,并不需要立刻释放,同时一段时间无法离开的区域也比较大,并非是很小的一片地方需要站桩不动的那种。 观点来自于剧情中周瑜想要分析参孙的技能宝具,特点能力,于是先让武藏单挑参孙自己观察思考对应的办法。 但是假设这一段周瑜并不是单纯的在“思考破局的办法”而是同时在拖【宝具限制所需的时间】呢。(实际上如果真的想拖参孙,周瑜和武藏2打1才更合适就是了) 同时在周瑜想出办法后(也就是时间拖够后),立刻引导参孙离开当前区域去往码头,这里就能反应出解放条件达成后不需要立刻释放而是可以在任意地点任意时间对目标使用该宝具。 同时结合武藏和参孙单挑是尽情战斗,周瑜并未让武藏把参孙刻意限制在一片区域战斗,说明周瑜宝具限制条件的【范围】其实限制没有那么大。 假设周瑜的宝具真的是这样,那么实用性会极大幅度提升了。 一般圣杯战争中遭遇战都是不会用全力,用底牌的,那么周瑜只要和目标正常战斗,并注意不要让对象脱离范围,就可以较为容易达成宝具解放条件,倘若使用陷阱计谋的话,那么这个限制其实相当于并不存在。最重要的是只要达成条件那么这场战斗就可以随时选择合适的时机进行真名解放,方便了非常多。 这种情况下周瑜的这种限制与其说是【严苛的限制】不如说是【很长的前置CD】。
个人感觉狮子头状态理查各种意义上可以冲击top了 面板技术自不用说。 技能还是神速+骥足百般(精通百科的亚种技能,也可以说是低配皇权+低配智慧融合版) 基础多了一个类似魔放操控炼狱火焰的能力。 宝具多了一个常驻A对军冲锋类宝具。 永远剑因为可以直接使用炼狱火焰进行真名解放,下限提高不需要额外找武器,而且保底个人认为也有B对军左右了。
理查最新的第三宝具 【狮子吼,吟咏吧,飒飒之炼狱】 A对军效果就是理查奔跑+三个狮子。 简单来说三破狮子状态的宝具演出才符合该宝具的描述。 骑阶情况下召唤会更加激烈暴虐,不惜一切取得胜利的暴君。 三破的狮子头并非正常状态,属于陷入炼狱的状态。但是炼狱的火焰可以说是正是理查的本质。 狮子状态下可以操控炼狱的火焰。 然后理想剑加了一句描述【就算是炼狱的火焰也可以化为exc】。 (简单来说就是不再需要依赖装备武装就能发射威力偏高的exc光炮)
关于魔术设定的一些更新整理 顺便本卷补丁进一步扩大了思想魔术的基本概念。 大陆东侧至中东有别于西洋魔术的积累修炼的魔术被统称为思想魔术。 山岭法庭则是仙人组织(制作出思想盘的仙人们,可能不止只有大陆的仙人)。 因为思想魔术范围的进一步扩大,现阶段印度思想魔术不再是所谓的学习大陆魔术再在印度传播。实际上印度也是思想魔术的一个源头(本卷强调了这一点) だが、それでも、今言ったふたつとはまるで範囲が違う。このインドが思想魔術の本場だとはいえ、それだけで納得できるような差じゃないぞ。(提到印度是思想魔术主要产地的原文) 现阶段可能包括印度使用查克拉相关的魔术,以及印度那些独特的呼吸修炼法也都属于“思想魔术”了。 同时独立于思想魔术和西洋魔术的第三类大型魔术---中东的咒术魔术具有完全独立于这俩魔术的魔术基盘是另一个完全不同的体系(老设定了) 但是为什么过去文明极度辉煌的中东魔术并没有和东西方一样形成魔术系统和协会呢。主要是因为这个咒术主要是用于自身没有明确的学术体系没办法学习传播,导致最后规模很小。 现在来看中东可能和jp类似,属于西洋+思想+本土魔术大混杂的环境。
大帝依然还是二世xxx系列的底层逻辑【有剧透】 据说只剩两卷了。 这一卷引出大帝死亡的真相,这一真相大概率牵扯到白若龙和亚四。 亚四和白若龙本质也是大帝线的内容。 山岭法庭大概率不会出来多少人了,顶天也就一两个,而且这一两个也只会是揭秘大帝死亡真相。 再加上后面还要打无支祁。 个人感觉剩下两卷差不多一半内容都是大帝相关的附二世吹大帝建立世界最伟大帝国的内容(小灰不会被二世带坏成带弟小资吧,害怕)
关于源为朝比较明确的吃书内容。 这次设定补充了源为朝是使用项羽吕布相关的技术制作出来的,同时源为朝称呼吕布是旧型机。 但是原本的设定呢? 对于项羽是【项羽,基于与吾不同的技术树生产而出的机体。运用了多种失落的技术。为研究详情,望能解剖。秒杀否定,失落】 注意:完全不同的科技树,科技树可是一个极大的范畴,已经是fgom里使用了项羽吕布有联系的技术冲突矛盾了。 对于吕布则是【吕布。虽源流不同,但类似点很多。可供参考点,众多。继续观察】 源流不同。在源流不同的情况下,吕布还会是你的旧型号机? 原本对话可以明显看出来是在暗示源为朝的技术源自于和中华无关的大具足科技(希腊等) 到了fgom已经成用cn技术造的了,不滚有没有用希腊材料或者是技术,但是cn已经是最主要的部分之一了。 而且打造源为朝的cn技术还继承不完整,导致暴走和性能下滑(后面源为义解封后就不存在这些问题了) 这次源为朝的设定真的太烂了。
源为朝fgom新背景设定具有一定吃书的嫌疑。 fgom最新的源为朝背景简述。 【源为朝是使用来着大陆和项羽吕布相连的技术暗中打造的机械,之后因为没有正确的传承技术导致暴走,然后在沉默后被制作者封印。 漫长的岁月之后被源为义(历史上源为朝之父)发现并解封。解封后发现已经变成了出色的杀人机械不会暴走也不会劣化了。】 同时fgom最新设定最后也提了一嘴最初是按照对鬼种武装进行打造的,性能过剩。 但是fgo羁绊原本的故事是什么? 【原本是以对鬼种、对妖为前提的战斗机器, 运用了摄津式大具足的技术。 但是,因为在完成以前鬼种和妖的出现便减少了, 所以未经完成就被施加了封印。 经过了漫长的时间,他被从封印中解放出来, 由当时的技师补完了未完成的部分, 作为对军用的武士单位而暂且得以完成。 或许是因为直到完成为止经过了太久的时间, 负责完成它的技师也在制造过程中独立加入了 相当多的要素,因而技术的源流不明。】 原本的故事中是随之鬼种的减少(平安之后)使得继续打造源为朝这种杀鬼机械已经毫无意义了,所以选择把未完成的源为朝封印,之后经过漫长的时候,他被解封,之后用当时的技术进行了补完作为对军用武装开始使用。 这会导致什么问题了,设定出现了明显的冲突。 1,打造的理由相同(即对鬼种武装为目的制作),但封印的理由不同(前者是因为技术不完善暴走后不得不封印的,后者是因为时代问题选择了封印) 2,解封前后的机体不同。前者解封前已经完成了,解封后暴走的问题直接不存在了,后者是解封前未完成,后者解封后需要进行技术补充。 然后这些矛盾非常难圆。 假设这俩段设定说的是两段历史并进行组合,即未完成--暴走--完成--源为朝发现,把两段历史拆开插入进行理解圆设定似乎是可以圆上这个说法。但是就算认为暴走=未完成,就算因为后面完成了所以源为义时期才没有暴走,但这依然和fgom的设定有一定冲突,fgom说的明确是用cn的技术打造出来的,换言之即fgom提到的就是刚开始制作的时候,但如果是这样那又会出现1的问题。 而且不管怎么圆都有巨大的时间线问题。在平安源赖光时代的日本鬼妖依然极多,所以当时依然可以使用大具足,那么说明源为朝停止制作的时期肯定在源赖光之后,而源赖光的时代是948-1021。那么源为义的时代呢是1096-1156。实际上只差了一百余年。 如果这一百多年源为朝就被封印了俩次,怎么可能能用两次【漫长的时间】,这哪里漫长了。 最后的圆法就是假设fgom虽然提到了暴走沉默之后秘密封印,但是实际上封印理由和羁绊一样特指的都是鬼种减少,然后源为义解封源为朝的时候其实也找人给源为朝加了新技术,只是fgom没说而已。 这即唯一逻辑勉强可以圆上的手法,只是圆上是需要忽视掉俩段背景的矛盾之后进行强行拼接。 因此我怀疑这次源为朝的设定存在极大的吃书嫌疑,直接改了源为朝生产到产出的背景。
雨龙不被圣别影响的原因,98大概已经在铺垫了 其实这一话大致已经可以解释了。 1,雨龙并不是没有受到圣别的影响,是受到影响了。 2,真正不受到影响的是片桐叶绘。 3,在雨龙受到圣别影响后动画给了片桐下跪抱着雨龙并把不怎么力量赋予雨龙的画面。 那么大概率逻辑是 真正不受到圣别影响的片桐将不怎么的能力传给了雨龙,进而使得雨龙在千年血战也不会受到影响。 同时片桐叶绘不受到圣别影响的原因可能也正是为什么龙弦可以在片桐身体里发现可以打破友哈巴赫力量的银血栓。
支持爆星大王神祖 蹭个热度。 冠位神祖>迦勒底术式召唤的迦梨没问题吧。 这下爆星大王了,兄弟们
坏了这下猴子真要输库丘林了 这一话直接把普罗米修斯的核心能力和回忆一股脑全交了。 感觉八成概率是赢普罗米修斯输库丘林了。
有一说一全真的出阳神应该不是啥功法。 本身全真主打的就是舍弃奇技淫巧,只修性命。出阴神只是因为性命功夫修炼到一定程度,主要想灵魂出窍自然而然就可以做到的了(甚至被人辱骂玩出阴神就是不务正业,还到处炫耀) 出阳神,根据漫画这一话的内容来说就是更纯粹的把性功修炼的凡人最高成来的被动技能而已。 个人感觉就是和八奇技完全相反的一套东西。 八奇技是术的尽头,出阳神就和术没关系。
异常生物见闻录?郝人?挑染鲁邦! 除了郝人外人设都挺还原的。 包括早期偏黑皮的五月也整对了。但是挑染鲁邦还是太抽象。 这次看pv作画水平应该是大眼珠子作品最好的一部了。 大眼珠子主打一个动画改一个褒姒一个,希望这次成绩还可以呢。
如果将ea的设定进行整合后,硬圆上ea各种冲突的设定。 这个其实是我几年前提出的观点了,最近吧里ea聊的很多,我这里再重新整理说一遍。 先列核心设定: 1,国造权能。(现在来看是各大地域神明创世的权能) 2,认识“开天辟地以前曾为地狱的星球”之物。(闪闪口述的ea创世) 3,伊亚神被认为是地球尚在原始状态时,让被熔岩海和气体所覆盖的地表转动、碎裂,使之稳定下来的星球之力的拟神化。 大部分的神明是在原始地球稳定下来,成为有生命居住的世界之后才开始兴建gj,不过伊亚则被认为是在那之前,创造出星球的一个神明。(ccc对于闪闪给ea剑所冠名的原型之神创造星球的过去)。 4,乖离剑虽然属于剑的范畴、但应该更接近杖。三块石板各自表示天·地·冥界、各自向不同方向回转显示了世界应有的形态。(对于ea形态和世界应有形态的描述) 5,比人或比星球更古老的时代。是神明为开辟世界而挥动,将纯粹力量本身具现化的珍品中的珍品。劈开这颗星球一切开端的天与地之物。斩裂虚无而成就天空,贯穿天空而回归虚无。(fsf关于ea创世的描述) 整合,对于部分设定进行推测最后得出的可能: 1,型月的开天辟地创造星球可能的真实情况。 根据ccc的描述,型月星球诞生并非是所谓的神话,奇幻,就是现实天文学中星球的诞生过程。ea所谓的开天辟地创造星球的行为即对应星球稳定的过程。现实天文学,46亿年前之后的一段时期,地球形态处于极其不稳定的阶段,不存在大气,没有地壳,不存在现在的地幔结构(对应开天辟地前曾为地狱的星球),随着太阳提供的能量以及地心热能(对应星之力)地球逐渐稳定,诞生地壳,大气层(对于地和天,而地壳之下的对应为冥界,但是天地冥界本质是苏美尔神话,没有参考价值,主要关于fsf的分割天地就行)。然后星之力的这一行为在ccc中被定义为“创造星球”。 2,ea的真实情况。 假设ea神和ea是对应的。 那么结合设定可以往后推: ea神即fsf中提到的开辟世界的神明,ea为ea神的国造权能,然后这个权能象征的是ea神稳定星球之力。 总结: 象征着开辟世界创造星球的现象,即星球稳定,这数亿年才稳定下来的地球其地心能量即星之力的拟神化诞生了创造星球的神明--ea神,伴随着ea神一并诞生的象征着稳定星球的权能,造国权能所化武装即为ea。 ea神以及其稳定星球的权能所化武装ea,对应这fsf中提到的“神明开辟天地所挥动的武装”,同时这股星之力本质也早于星球稳定之前,即星球创造之前(对应比星球更古早的时代) 其实主要是看见B站有人提到了我几年前提出的可能性,但是缺斤少两显得非常幽默于是在重新写一遍。 记住是“推测”而且只是帮型月圆设定而已,不能拿来论战不能拿来论战不能拿来论战不能拿来论战不能拿来论战,不能当成设定不能当成设定不能当成设定不能当成设定不能当成设定不能当成设定。
【辟谣】又看见吧里有人问闪闪肉体是否匹敌鸽子 下面甚至还有人在附和类似“逻辑没问题,但是现实不是”的观点。 我在这里再辟谣一次,这种说法是纯纯的谣言,且逻辑也是完全错误的没有任何逻辑可言。 这个谣言就是从fate吧之前有人原文没看就出来瞎吹出现的谣言,然后大多数人直接看见要瞎说就信拿来论战而不看原文最后传播开的。 1,船长说这句话的时候还没有揭示自己是诺亚,换句话说这里仅仅是以苏美尔神话的知识在分析尼二的情况。 2,船长实际上根本没有说吉尔伽美什的肉体匹敌鸽子,原文说的是“吉尔伽美什是神与人的混血,他的肉体匹敌神明,魔力量也不是一个等级”毫无疑问这里指的神就不可能是鸽子,除非闪闪他爹就是鸽子,不然这句话是直接没有逻辑的。举例游戏就是,这个孩子是黑人和白人的混血,他的肉体匹敌黑人。 一些人为了吹闪闪擅自理解成了“他的肉体匹敌博尔特”一样。 如果有人想抠字眼硬说后面诺亚提到的他的肉体匹敌神明就是指的鸽子,那请看原文,“闪闪是神和人的混血,他的肉体匹敌神”就是一句话,是前后逻辑的,因为是神和人的混血,所以肉体匹敌神明。甚至硬要扣这个字眼的话,型月所有半神生前的的肉体都能匹敌神明匹敌鸽子而不是扣字眼理解成闪闪匹敌鸽子。 个人希望闪厨还有群友看见其他地方有人继续造谣这个东西,请去指正一下。我这里辟谣的两点逻辑基本是无懈可击的(还有原图)。
铁拳感觉真的要重做,或者是大改。 格挡+稳定的持续伤害+杀人续航的特性导致铁拳在那些双奶不会互保,不会集火,枪法一坨的低端局里几乎是随便启动乱锤。 (导致欧美那边一堆新人在吐槽铁拳破坏游戏体验) 铁拳虽然因为格挡加盾的特性导致他在狗位里不算很脆,但是真正的缺点是机动性和爆发伤害低。 但是对于狗位来说机动性和爆发伤害低就是最重要的东西,持续伤害那是盾卫该有的。 然后如果真要改也不能直接从加强爆发伤害入手,伤害真加强到一套瞬间250,那低端局变成比谁的铁拳杀的快了。 所以要加强机动性,并提升角色操作上限。 感觉可以大幅度降低shift的伤害改成类似灵蝶的储存俩次,减少技能CD。(本身铁拳shift的位移速度和距离就不错,这样改能大幅度提升机动性,shift入场也能靠这个技能离场。同时对于低端局那些根本不研究怎么切入的玩家来说提升没有那么多) 然后加强格挡持续的时间(现在1S改成1.5S)之后降低没有格挡到伤害就直接进行强化平A的伤害,格挡的伤害越多强化平A的伤害越高,伤害上限调高一些。(这样低端局那些一群人喜欢一下不格挡就追着人锤的伤害,强化下高端局的格挡的容错和博弈并提升格挡生效后的铁拳的伤害让铁拳能做到快速切死互保的双奶。)
感觉地错的绝对攻击和绝对防御有点抽象 lv7雷昂,绝对攻击。 结果没有任何一个主动的攻击技能和魔法,技能魔法都是buff类的,特殊攻击能力是源自于技术而来的发展能力。 lv7奥塔,绝对防御。 结果没有任何一个防御相关的技能和魔放,和防御相关的是我战我在的续航发展能力和钢身这个面前算防御能力的发展能力。 绝对攻击没有攻击,绝对防御没有防御()
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