CPU大拿来看看这个靠谱吗
ps5吧
全部回复
仅看楼主
level 10
默然的zero 楼主
前首席软件工程师暗示PS5的CPU可能真的采用了部分ZEN 3特性
今年3月,游管科技UP主RGT(RedGamingTech)曾在视频中爆料说,PS5的CPU可能采用了部分来自于AMD下一代CPU(ZEN 3)中的特性:单ccx以及统一的L3缓存(unified L3 cache across 1 big unified CCX cluster instead of two)。
当时,该新闻在被转载到中文环境后,自然是引来了不少嘲讽,许多人以为这吹得根本没边了,吐槽索尼不仅要教老黄做显卡,还要教AMD做CPU了。
到了今天,事情似乎引来了一点变化。索尼前PS5首席软件工程师Matt暗示,PS5的CPU可能采用了1ccx设计,这样的来自于Zen3的特性将使得PS5的CPU有着更低的延迟。
假设我有两块CPU,第一块CPU的核心速度比第二块CPU的核心速度要快110MHZ,但是有着更高的互连延迟。如果我们几乎一直都在访问核心L1/L2缓存,那么一点问题都没有,不然的话就会掉速。我个人更看中低延迟而不是看中宣**上的数字。
(采用1ccx而不是2ccx方案)这当然是减少内部延迟的一个方式。在我看来,如果目标是120帧游戏的话,那么比起内存带宽来,缓存延迟、缓存失效以及内部核心间的带宽是这里的主要问题。当帧时间为8ms时,进入RAM的延迟(latency on going out to RAM)会带来致命性的影响。
有趣的是,在最后,Matt表示他只是进行一般性的讨论,而不是在比较实际的产品。
不论如何,我们可以看到这次PS5的设计方案中,索尼把大力气花在了降低系统延迟上,不仅涉及到系统IO,也涉及到CPU。根据顽皮狗软件工程师Jason Gregory在2014年的演讲中的观点,PS4美洲豹CPU的两个CCX之间的延迟是该主机的缺点之一。
2020年07月01日 11点07分 1
level 13
woc,如果是真的那是真的牛bi啊。单die设计真的能把延迟降到酷睿的水平[真棒]
2020年07月01日 11点07分 2
大家可以去搜下4700ge的爆料,这个是提供给oem厂商的定制u,貌似也是单die设计,延迟已经非常低了。可能ps5和xsx的cpu都是这种设计[真棒]
2020年07月01日 23点07分
@J和K 4700ge那个成绩用的是4266 c15的内存,iu用上这种级别的内存延迟只会更低,这内存恐怕价格不菲。
2020年07月02日 05点07分
@九方空 ps5和xsx用的都是高速显存,只会比这个好不会更差
2020年07月02日 05点07分
@J和K gddr显存只是带宽高,实际延迟比ddr内存高,但是GPU本身就是纯并行计算,这点延迟可以轻松掩盖住,但要是延迟过高就需要非常大规模的并行才能掩盖住,而CPU无论哪种情况都无法做到以并行掩盖延迟,因为它以串行计算为主。
2020年07月02日 06点07分
level 1
虽然不懂啥意思,但是你上次开发者发布会不说现在暗示暗示个🐔⑧呢。真把玩家当猴耍呢?九成九又是吹逼呢[鄙视]
2020年07月01日 12点07分 3
开发者大会就这么点时间,全要详细介绍说一天都说不完
2020年07月01日 23点07分
哪里的🐶?
2020年07月01日 12点07分
@鬼面兽☜☜ ?🐶看谁都是🐶
2020年07月01日 12点07分
@逆转因陀罗匙 🐶说谁是🐶就是🐶
2020年07月01日 12点07分
level 13
这个就厉害了👍👍👍👍👍👍
2020年07月01日 12点07分 4
level 13
CPU足够强了
只希望GPU再给力点
2020年07月01日 12点07分 5
@武田小玄子 据说而已
2020年07月01日 12点07分
GPU据说有RDNA3的特性,还不给力吗?
2020年07月01日 12点07分
@周盛盛 GPU是最好堆料的,等Pro堆一波就完事
2020年07月02日 04点07分
level 12
也就是说微软的也可能是1ccx
2020年07月01日 12点07分 6
@双子起名很烦 微软只是提供了实测硬件数据,难道给出真实透明的数据叫吹牛?而Ssd提高画质,后来说gpu是rdna3,现在又是zen3的cpu,这些都是谁吹的。
2020年07月02日 01点07分
有的话早吹了,何必一直拿12T做文章[滑稽]
2020年07月01日 12点07分
放心,微软如果有黑科技早就吹上天了
2020年07月01日 13点07分
这是微软跟SONY的不同之处,微软官方那么爱diss友商的人,有就早说出来了[笑眼]
2020年07月01日 20点07分
level 12
CPU也要ZEN3? 前2个月还说GPU也有RDNA3的特性呢,这回真的超越隔壁一个世代了?
2020年07月01日 12点07分 8
GPU估计是新的几何引擎,前段时间还嘲讽什么没有Mesh Shader,阉割RDNA2呢,弄到最后也就纸面浮点数少了1.7,其它都领先
2020年07月01日 13点07分
你给我个准话吧 我看你挺懂的 PS5到底能不能4K60fps 第一方和第三方
2020年07月01日 16点07分
@黑夜的白彗星 官方不是都说了大部分还是30帧,Xbox可以4K60帧
2020年07月01日 23点07分
@madao9192 那就完蛋
2020年07月02日 00点07分
level 10
之前爆料是 XSX和PS5都是具备下一代GPU的部分特性,也就是RDNA3的特性,CPU不知道没听说过
2020年07月01日 12点07分 9
level 11
其实这个意义真的不大
2020年07月01日 14点07分 11
level 1
我只知道 内存引用的延迟是几十ns到100ns 这个数字比L2缓存引用的延迟 大几倍
2020年07月01日 14点07分 12
level 9
给爷整乐了
2020年07月01日 14点07分 13
level 12
我觉得这种帖子只能图一乐和钓鱼
2020年07月01日 15点07分 14
level 12
[滑稽]
2020年07月01日 15点07分 15
1 2 3 尾页