我大概都看了下贴吧里的各种关于技改的帖子,个人总结一下就是:
1.简化≠减少,并不是简单的减少某些技能就是简化了
![[不高兴]](/static/emoticons/u4e0du9ad8u5174.png)
2.频率,这是几乎在所有帖子都有提到的一个词,与之相对应的词我觉得是--效率,减少频率,提高效率
![[怒]](/static/emoticons/u6012.png)
3.攒资源,这也是一个提到很多次的词,古网现在的技能模式就是攒资源,然后通过某个技能把积攒的资源爆发出去,这种模式,本身没什么,但是古网把它弄的太极端了,大家不喜欢的是攒资源的过程,但是爆发资源的那一下,我相信大多人都是很喜欢的吧,那么怎么平衡 攒资源 与 爆发资源 这两部分在整个循环中的占比,就是很值得在思考的一个问题了
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
4.提高下限,但是不要把上限定死,总有人是菜鸡,总有人是天赋异禀的的大神,你可以把起点设置的一样,但你不能强制规定所有人的终点
![[乖]](/static/emoticons/u4e56.png)
大概就是这些,其他的零零总总的都是这几点的相关。以上皆为我的个人理解,欢迎理性讨论,拒绝杠精**,如果一定要杠,请至少打完
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