蒙卿a🍭
口是心非on
和小孩子争辩纯属浪费时间
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你们懂我啥意思吧
这个点还在的不超过11人
关于黄金翅 能不能出专属技能,在没有乘骑的时候也可以装上或者脱下???只有观赏功能,
。。。 有人希望古网技能模式魔改成WOW的,也有龙之谷的,甚至有洛奇英雄传的,有没有人希望是剑灵的??
关于某国外网游 真是邪教,在古网吧说它不好,甚至要跨吧执法和你杠
无间门再现江湖? #(meme,65871739282,342,370,6a38f307d4d1406fe8f881fb5410af08)
五一没有任何活动吗 ???
平时各种吐槽古剑剧情 怎么一到这时候,
这个点没睡的不超过11人 信不信??
有点奇怪 古剑这游戏明明是赛季制,但是赛季刚开始几乎很少有新人来,版本中后期新人却是一堆一堆
问个分摊问题 都知道很多职业技能小怪多会被分摊,如果我锁定的是boss,boss也会因为分摊而降低伤害吗??还是锁定的不被分摊?!
兄弟们,历经千年修行,能否渡劫脱胎换骨就在今日 来吧,我需要你的助力
新版本的变化 我感觉这版本虽然不是大版本,新内容也不是很多,但是还是有很多值得肯定的地方。 优化明显好了很多,不足的地方就是人多依然有问题。副本节奏放慢,各种玩法也都有人体验,剧情的,拍照的,打牌的,打架的家园奇遇都有人玩了,一个游戏不该只有变强 明显的就是贴吧,居然有人讨论古剑了 建议大家各种玩法都能去参与体验一下,说不定你就会发现原来你也原来喜欢
关于仙府我有话要说 火箭以绝对的票数获得第一,争议啥的我就不说了。 今天我要说的是家园玩法的一项很重要的内容那就自由和养成。 当年我不止一次在官方群建议,未来的家园必须以自由为主。个人是MC忠实粉丝,一个只有方块♢的世界,却能玩出需要你可能 至于养成,肯定是自己做的更让人喜欢,说实话家园出商城的第一天我就有抵制过,因为都是成品 家园还有很多不足,我就提一点小小的建议,家具增加互动性。只能看不能触摸都是没有灵魂的。出更多的建模图纸,希望更细化一点。 提供更好的仙府展示平台,好的东西必须分享,其他的以后再说
为什么会抱怨副本难?? 我觉得吧,真话就是差距,比如游戏进度,游戏装备。如果没有这些,比如没有任何团能过豪侠,肯定没一个人抱怨副本难
风火轮活动获取?? 是不是真的呀??
有些人真是喜欢跟风 团本早一个礼拜和晚一个礼拜对于我玩游戏的有多大的影响??人家游戏公司有自己的计划,里面可能有各种因素,或者临时调整。你们又不知道,在那瞎带节奏,可能自己被一些不知名的人坑了都不知道。就算你是金团,也得这游戏火你才能赚钱吧,不删档金团搞乱了多少秩序,游戏没人玩,你混都混不下去。游戏火,很多直播间礼物都明显上升
求捏脸大佬 给个百里屠苏的数据,
我真是奇了怪了 有人居然喜欢自虐,打本别人教你指挥你鞭挞你,你才觉得舒服。你自己做功课,打本的时候,讲解完自己说一句明白,就不行??。。。
新人贴 这游戏本质是硬核的,新手引导永远只能解决装备问题。却不能解决个人能力,别说什么不努力警告,老人都是这么过来的,甚至to本的残酷程度远胜碾压本。 希望看攻略,研究手法成为这游戏的一种风气吧。
无奈弃坑,有点不甘 上次忘息川因为要上班没参加就很遗憾。这次凤凰又是上班时间段,其实我大半个月都晚上有空,偏偏每次活动没空,这次凤凰看技能挺强力,又参加不了。太难受了,都是个人原因无奈
有没有发现 新妖基本上种族强度都接近四星。但是技能实在不敢恭维,其实也就三星的样子。比上版本的野怪可能强一点点。比起狐狸家族还是要弱一点。介于三到四星之间吧 还没有实战,不知道有没有意外的发现
如果猴子这个日常改为常驻 我只想说这个游戏没救了,就算一天2碎片200天出一个,这游戏都凉了 玩家提出的按123名获得不等的碎片好好的方案不用,非得搞这些没用的。
关于瓷偶 三技能20%法术伤害为什么才几百?为什么挂任何人身上这伤害基本固定,不受法防影响??
有没有发现这游戏等级非常重要 打擂台我36碰到38的那就是虐菜,随便都能打。 遇到41-42的tm加上守擂加成。一个技能打我随便半血以上,对面垃圾阵容也顶不住
灾难日总算要结束了 看了下图鉴好像有点用的稀有都出完了。以后再也不用顶着太阳出门了
萌新回归 请问现在入坑来得及吗
我错了 别再吹陆无名了,被动持续时间太短,切换人的瞬间有几秒cd,真正辅助的时间不到5秒。 主要是破防还有同类瓷娃娃木偶可以代替, 真不需要他
鉴于擂台怨念那么大,给点建议 其实很好解决,1-3名给三个碎片,3-5名给两个碎片。5-10名给一个 就这么简单,只是策划动作不快不想改
别再吹金角了, 已经被暗削,三技能40%几率触发被动,按道理一技能打三下,会有很高的几率触发被动,然而实际上确是基本上不会触发了,大都是3-5次才触发。几率低到了15%左右 刚开始我还以为是我脸黑,随着用的越来越久只验证了暗改
外面瓢泼大雨。心情难受 今天的颜如玉和打狗忙活动是不是又凉了
其实封外挂很简单 其实开飞机主要功能就是神行,如果这游戏神行的任何功能都不再需要灵力就行。 这游戏很多人喜欢,主要是宠物功能,天天在外面跑很累,有的人不想跑就会开挂,开挂一时爽,一直开一直爽 但是公平性已经没有了,开挂还会被封号导致弃游
待我得道飞升之日 定会感谢各种的帮助
你认为打本最难受的是什么?? 个人觉得是特效,作为近战完全只能屏蔽队友才能玩。即使这样英魂附体什么的还是能看到,倒是本来想应该看到的连线分摊圈什么的还看不到了
每日一问 有多少人玩这游戏是为了认识小姐姐,即使不是情缘也是那种必须腻在一起才能玩的??
关于装备掉落方式,想做个调查 1就是现在的方式 2改成所有装备提升都在普通本,困难和豪侠将不再掉装备,改为和豪侠五连一样。取而代之的是成就和外观
更新职业调整 厉害了,唯一的职业调整居然是洪战和泽神 请问这是啥职业???
古剑开发内容建议向 古剑主pve的游戏,我觉得策划已经非常成熟了,不多说了。 今天我要讨论的是一个游戏的衍生产品 1.站街文化,对于很多游戏玩累的玩家来说,站街,也是他们非常好的一种消遣方式,好友一起聊聊天,切磋切磋打发时间。秀秀藏品,甚至漫天的红包等等,这都是他们消遣的方式。古剑缺乏的是场地,目前以步云州最优。我建议把切磋场地搬到中间的池子,可以在那里设置专门的npc切磋申请,个人擂台任务也从长安搬过来。专门营造气氛等等 2.旅游文化 也就是个人到处拍照,还有个情缘伙伴那种。古剑景色虽美,缺少了那种想让人恋爱,让人留下来好好玩耍的地方。建议尽快开放飞行,发现更美的地方 3.活动聚会 现在出的活动很难提起带动全服玩家兴趣的玩法。以前的四海升金周末活动虽然让一部分没时间的人错过奖励,但是让世界变得很活跃,这才是活动该有的,那点收益真的无所谓,改版以后彻底沦为完成任务了,毫无兴趣。我要建议的是,以后出的节日活动什么的,不要总是任务,挖宝,希望多出点全服都能一起参与的,大家都能得到奖励 尽快出盟会领地,家园。盟会领地出一些盟会成员一起烤火啊,乱炖啊,啥的聚会 家园主要肯定是高度自由的养成玩法,最好能让你盖三年,还能不重样。设置一些小任务,可以让好友进来帮忙完成,当然主要是为了促进交流 pve越来越好,其他玩法就不要自闭了,还有疾风,剑鸣谷里面加入npc,最后变成打boss的pvp这种事不要再干了,npc可以有,但是不能成为胜负的关键。既然是pvp就得是玩家对抗。剑鸣谷完全可以设置成lol那样的,小boss是炮塔,大boss是水晶。机关是兵营等等。玩家击杀可以获得积分,和削弱最终boss的防御,从而击杀最终boss。如果没有推倒大boss积分高的时间到了同样赢
从测试内容来看新版本难道只有副本?? 未免有些小失望,
新人终极攻略 简单就两点 1 研究自己职业技能,主要途径,看视频,看直播,问师父教。一个连自己职业都玩不明白这游戏你玩不下去 2 研究boss技能,这个主推看直播,毕竟直播的人多,还是即时的,还能发弹幕互动打法。你认为你是高手了,可以看视频。然后就是实战提升经验,自己dps合格了去开荒团随便灭,去成就的就得把自己定死,三把失误自己跑。不脱累人,大家时间都宝贵,我换个团再三次 这游戏最简单的就是装备,星蕴残卷附魔宝石强化你点开别人的头像自己看会不会
大家新年快乐,万事如意 古网的第一个春节,祝那些喷过我的,支持过我的都新春快乐,套装多多。古网越办越好,大家都玩的开心
被无敌毒害最深的职业–飞星 一直以来,飞星都会被认定为很强的职业。但是你要问为什么,回答都是自带三无敌,雪静一开地球打穿(实际也就几千伤害)。 今天要说的是无敌,pve自带强力输出光环,只要稍微冒头一点,立即被砍。输出一直游走在中下水平,凭借的是不俗的下限。 pvp又自带强力生存光环,连策划都说了,因为带无敌所以坚韧要降低10%属性。实际上,pvp并没有什么人带无敌星蕴技能,是玩家都傻??
哇,步云州的音乐🎵好好听 古一的bgm,进入游戏的那一刻,老男人感动的湿润了眼眶,古一开始注意古剑的,好怀念啊,过年了,苏苏你还好吗?
晚上8点的答题为什么没有了啊?? 就不能全年开放??
为什么很多人认为古剑是数值本 我觉得有两点, 一是古剑团灭机制偏少,虽然团灭并不能算高端机制,可是能给人一种错觉,如果只死一个人很多人最后救人导致输出不够,最后总会抱怨在数值上,如果当初有一个人犯错全团死,就不会抱怨属性,只会抱怨机制。典型的就是乌夜羽慌变。基本没有数值要求,也不会狂暴,机制也不多,有人却认为那是机制本,团灭了两次还记忆犹新 二是古剑的战斗模式偏向act,特别是近战。act意味着无限可能,因为gcd几乎没有或者超级短,这样输出就有无限可能,一个技能,一个走位dps差距就很大,手法也能影响,导致大手子和一般玩家差距挺大的,给人一种卡数值的错觉 其实还有第三,那就是策划本来就是想卡你时间,给to找点事做,但是又希望你以后提升了能过 从普通到困难再到动态困难,机制越来越多,还是有人抱怨没机制,说白了机制能练只会越来越简单,没有数值要求人人能通。再直白点你困难动态全通了吗?机制就不能有数值??
云玩家来为单体职业提供门票首先dps够不够主要看输出boss 云玩家来为单体职业提供门票 首先dps够不够主要看输出boss的dps这是肯定的 群攻多也只是清小怪快,有多余时间打boss。所以如果有单体职业,可以一直输出boss,这叫转移火力,原来打快的时间让单体一个人承担 还有就是可以提高输出boss的细节,比如有人提出的小怪和boss一起打,只要奶妈奶的住 总结群攻占优势,但是弱势职业就应该更努力
听说要合区 一人血书把四大鬼服合到我们百草谷
来来来,以后开发内容投票了,发帖序号 1家园系统 2千秋戏 3新职业 4昼夜变化和四季变化 5帮派玩法(包括帮战帮派聚会等)
新人扶持再厉害,恩断义绝毁了 我想说新人在普通玄九之前的难度是很低的,这之前完全可以自强 完全阻断很多的人的是困难玄九 我固定队最近灭了几周,感觉要散了,说实话是有几个不合格,但是大半是在格局线徘徊的,我是他们中唯一一个通了的,说实话不是大佬,带不动他们,我想要他们合格的都去野团希望能扶持一下,装等提高一点 但是都被拒绝,原因很简单就是恩断义绝,带成就,要求很高等等,他们宁愿固定队灭几周也不去野团被人嘲讽 但是灭的太久,最近他们有劝退的感觉,我很无力
(水贴)关于国色庄的打包分配引发的数学问题 如果有十个人roll十件材料 你拿到全部材料的概率是多少??很多人知道10% 但是如果我们问,你拿到其中一件材料的概率呢???还10%???
古剑后续版本开发连续补充 继上次建议对于pve装备获取平衡,pvp匹配平衡之后 这次又带来了游戏粘度的建议 后续开发庄园,帮战。新景点。这个策划已经回答要开发就不提了 我就提一些关于成就的建议,比如新设计一些时装和挂件进游戏。要有商城的质量。慢慢涉及到所有副本。采用低几率类似白狐还是下多少次成就直接获得待定 不定期开放新的剧情,最好有动画,现在的人看动画比看文字耐心 多出一些新的活动,逢年过节必出 还有多抽人手到开发上,修复bug没那么重要。你会发现很多游戏有些无足轻重的bug甚至成为了经典。比如老四让御剑无敌辅助T,玄九用捷径见boss。玩家自主开发的,而且对于游戏没有多大的害处的可以视而不见的 再提一点自己的小心思,时装伞把玩的cd能否去除。梅雪争锋酒变雪天以后能否无场地限制
有没有吐槽玩具限制的 比如时装带的特殊动作居然有10分钟cd 比如梅雪争锋酒,切磋变成雪景却不能全地图观赏 还比如中秋地图荡秋千,摇一下就自己下来了不能一直坐在上面 等等,虽然是很小的细节,却让人觉得很小家子气,没有限制就很舒服了
我去困难一开各种大神疯狂涌现 850的咒隐,780的神虹还有什么我没发现的
关于专精roll 大部分人认可的都是当前专精优先,当前专精没有,则副专精roll,这点基本达成共识 然后就是roll到了的处置权有分歧,有三种情况 1拿到了自己用。这点没分歧 2拿到了给同专精的其他人,基本上给亲友或者卖,这算不算带R 3拿到了装备给非当前专精的副专精,大多也是亲友或者卖,这算不算代R
如果你们再吵分配方式 以后可能就一种分配了,或许是这样, 不掉落装备直接掉碎片,每一个boss三碎片加一个保底碎片 boss掉落的三个合成当前专精装备需要的碎片和整件获得的概率一样.每个boss掉落的碎片不同(具体数值需要计算,比如武器,掉落三个狐大憨碎片,还有12个专精需要的碎片就是3✘12=36) 保底不变
我发现贴吧一个现象 那些自己把自己定义为铁粉的,等哪天不高兴了,粉绝对转黑,而不是路人 那些天天说这不好那不好的,最后都A了,可能负面积压太多 那些从不以自己哦哦默不作声的,却有很多真正的铁粉
是时候给T正名了 现在风气都是一个一个秀dps。我能说一个团最关键的是T么 一个本dps不够能均摊,T能么?装备不过关直接炸团 要说操作手法确实没dps难,但是意识肯定要很高的,这也是为什么策划简化T技能。无论是消buff,拉怪,挡致命一击都需要T能把我时机和走位,考验对boss技能的熟悉度,有的boss和dps一样头铁能过吗 还有,这游戏双修很难,操作手感意味着上限。玩T的放弃了平时练手感的机会,而且手法不兼容导致手法混乱,打pvp都很难 团队核心不是吹的,请给T应有的尊重,不是给你们过副本的工具
关于roll团还是金团 其实大可不必要争,两种方式共存不是不可以 都有需求的就开roll团,想要你就roll靠脸说话。roll不到也不要气累。我自觉我是非洲人但还是武器毕业了 如果你是装备毕业了的想赚点钱装备无所谓了就开金团,让有钱的多拿点装备毕业,你还能赚钱金 只要提前定好规矩,就必须遵守。到时候分配不均有矛盾贴吧818让人出名让他永远组不到团,这是最关键的 什么?我不怕那你就试试
关于熊猫坐骑 能不能把速度提高到50%,虽然跑不快是它的设定,但是起码50%要有吧,否则对得起坐骑吗? 虽然真香,但还是希望能改改,谁让他太萌我就想一直骑呢
建议贴:未来策划的发展方向 古剑玩家群体太多了,我建议不同群体多项发展 肝帝 pve变强是他的乐趣,建议开放一个单boss团本,乌龟那样的。大量提高装备数值门槛,别说卡几个月,最少一个月不能轻易通,要变强就得付出代价 pvp 开放大型野外争夺。奖励不是变强,只能是坐骑活着外观 咸鱼党 pve开放多钟装备掉落途径,比如现在的世界boss掉75,另外开放多钟途径。咸鱼是不可能去副本虐虐的,你只能送,给当前版本大众装备即可 pvp开放战场分装等 60 75 90 竞技场分段位 休闲党 无产出不休闲 建议提高休闲产物 钓鱼挖宝出65装备可交易,未来出80的可交易 投入小概率坐骑 采集改为金色全地图随机,产量适中,让采集玩家有金钱收入 尽快开放家园系统 开放外观商城(特别要注重质量,首批) 提升玩家之间的互动,比如开放需要多人一起共享完成的玩法 正常玩家:坚持初心,努力改善让游戏变好
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