【测试】特工分身为什么这么顶?
borderlands吧
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level 11
wocizefake 楼主
自从6月26日更新后,发现特工的分身变猛了好多,有时候感觉比本身输出都高,考虑到这次更新对召唤物都大幅加强了,昨天干脆用分身打了一遍混10屠杀3000,分身+飞机,本体全程不开枪,各种划水给分身找位置,也看到些玩家提出了分身加成的一些看法,所以自己做了些简单的测试(并不全面),此贴抛砖引玉,希望大家一起把理论性质的东西搞清楚[哈哈],只贴测试结论。
2020年06月28日 04点06分 1
level 11
wocizefake 楼主
技能相关:
经过测试,分身主要受以下技能影响:
红系:
2-1大混战:杀戮技能,击杀敌人获得本体及分身的枪械伤害以及回血效果(可被模组见证死亡触发)。
5-2爆炸升级:召唤分身时消耗手雷提升分身各种属性。
6-1双管枪:与分身互换位置后短时间内增加本体及分身的枪械伤害。
注:分身不吃一荣俱荣伤害加成,测试推论技能中未提及分身的伤害加成,分身一般不吃。
2020年06月28日 04点06分 2
level 11
wocizefake 楼主
蓝系:
2-3:救赎:杀戮技能,击杀敌人后获得吸血效果,注意分身本身不能吸血,但是分身造成的伤害可以给本体回血,这个应该是之前就有效,不过之前分身输出≈0,现在这个技能大大加强了本体的生存能力。
2020年06月28日 04点06分 3
level 11
wocizefake 楼主
绿系:
2-1动弹不得:暴击时几率对敌人附加迟缓效果,直到冰冻。
4-2冷食最佳:杀敌后制造冰冻星爆。
5-1冰冻饮料:对冰冻状态的敌人造成的伤害可以吸血(这个是真吸血,以分身的输出,冻住后瞬间就可以吸满血)
5-2冷静收集:冻住敌人时根据护盾血量状态触发不同效果(这个是根据本体的护盾跟血量来决定触发的效果,而不是分身)
2020年06月28日 04点06分 4
emmm,真吸血指的是分身可以享受到这个效果吗
2020年06月28日 05点06分
@Treots💤 对,分身自己吸血,同时又给本体吸血,只要火力开起来血条蹭蹭蹭回满
2020年06月28日 07点06分
level 11
wocizefake 楼主
模组效果:
模组本身效果部分没有具体做测试,据有经验玩家指出,分身可以吃模组效果,比如刽子手的杀戮加成,此处期待补充。
圣物效果:
没有细测,只测试过一个,破冰器效果不能影响分身伤害。
模组及圣物词条相关:
模组:主动技能伤害,溅射伤害,这两个分身是吃的(主动技能伤害应该是独立加成),武器伤害、枪种伤害这种是不吃的。
圣物:范围性伤害,跟模组的溅射伤害算是一种,其他的没有细测,期待补充。
2020年06月28日 04点06分 5
level 11
wocizefake 楼主
其他:分身在点出双管枪之前的武器伤害,在混乱10情况下等价于点出双管枪之后的面板5200左右武器的伤害;
技能里的枪械伤害都是同类叠加的,模组圣物里的溅射伤害同类叠加,模组里的主动技能伤害应该是独立的,这三种伤害应该是叠成的。
完结。
2020年06月28日 04点06分 6
level 3
支持继续!!坐等吃瓜群众
2020年06月28日 05点06分 7
level 7
支持
2020年06月28日 05点06分 8
level 1
我当年开荒,没钱没弹药上线没好枪,就靠分身放无限弹药小蜜蜂打得。。
2020年06月28日 05点06分 9
level 11
支持,就是这伤害也太高了
2020年06月28日 05点06分 11
肯定会削的,gb老套路,先给你颗糖,然后马上塞你一嘴💩
2020年06月28日 07点06分
@wocizefake 太真实了[喷]不过护卫者缺口感觉是个例外,上来就糊一坨💩
2020年06月28日 15点06分
level 5
手雷强化 比较顶[滑稽]
2020年06月28日 06点06分 12
怎么说,分身吃手雷词条么
2020年06月28日 07点06分
@wocizefake 感觉爆炸升级 比明面上的属性更高 本体脆的一批 分身肉的一批
2020年06月28日 08点06分
@噩梦在进行 我感觉分身应该本来就比本体要肉不少,加上爆炸升级就更肉了
2020年06月28日 08点06分
level 11
要我说分身本来就该这样
你看看之前分身大招的作用不就是拿个面穿回弹,分身回弹砍了之后分身的作用就只剩下引爆触发受福
还不是因为之前分身吃不到本体的各种加成,伤害刮的一匹,拿这玩意输出就是搞笑
现在分身有伤害了,自然双管枪有价值了。
2020年06月28日 08点06分 13
事实上GB本初就没考虑召唤物当主力的BD,分身宠物机甲全是噱头,因为它们的基础数值是无法通过装备跟技能来改变的,全是通过百分比加成来调整的。gb的思想还比较老旧:突突突游戏就搞突突突,其他花里胡哨的用来当噱头就行。你看技能设计就没向这方面发展。
2020年06月28日 08点06分
GB如果想好好的开发这一块,召唤物近战机甲这些。最好的办法,就是技能树重做,但是固定好的技能树要改太伤筋动骨了,GB又懒癌晚期,又没有魄力。那只能通过改变基础数值来调整召唤物地位了。这种+0-0的操作太简单了,连脑子都不用动
2020年06月28日 08点06分
@wocizefake 事实上gb可能还真考虑过,无主前传算是召唤物最强的一代,威廉飞机,杰克分身完全都可以当主输出手段,和本体的各种配合也很有意思。最偏fps的1代,罗兰的炮塔定位是辅助,二周目的输出好歹也看的过去,更别提各种回血回弹能力。
2020年06月28日 08点06分
但是这种做法必然会引起反弹,毕竟游戏还是要向高难度推进的,而这种需要动基础数值的改法必然会使召唤物地位慢慢降低直到变垃圾,除非每次难度一升级,这些数值就改动一下,这显然不太可能。而且GB这种用屁股思考出来的加强削弱幅度只会消磨掉玩家的耐心。
2020年06月28日 08点06分
level 1
我玩兽王,我家猴哥在十几个怪的火力下能把我拉起来[喷]
2020年06月30日 02点06分 14
咋回事,小老弟.JPG
2020年06月30日 09点06分
level 7
分身的伤害会吃模组那些加主动伤害的加成么,老实说目前感觉分身伤害算高了点,但是之前的分身那点刮痧伤害基本就是搞笑,作为刷刷刷游戏跟带的主动技能,伤害太低就没意思了,分身比自己伤害低一点才正常
2020年06月30日 03点06分 15
帖子里说的很清楚了
2020年06月30日 03点06分
level 10
奇怪,我之前测试分身伤害不吃主动技能伤害加成的啊。。而且点了双枪管触发吸血,本体不会吸血(不点双枪管倒可以吸血)
难道更新后改了吗?
另外,dlc2的治愈散弹枪给分身用,只给本体回血。。。
以及消耗一半护盾增加伤害并将该伤害转为生命的那个护盾,可以给分身吸血,就是不容易触发,只能做狙击手。。。
2020年06月30日 13点06分 16
不清楚,我测试的时候是吃的而且是独立增伤,救赎给本体回血是肯定有的,我测试后玩到现在从没遇到不生效的情况
2020年06月30日 13点06分
@菱角D孤单 至于分身的生存,压力不大,不用刻意处理,只要避免自杀就行
2020年06月30日 13点06分
@wocizefake 对了,因为现在没法玩所以问一下,双枪管技能吃混乱10的加成吗,还是只有原本的冲锋枪吃混乱10加成?
2020年06月30日 14点06分
@菱角D孤单 吃的,你点了双枪管拿面板5200左右的武器跟点双枪管前输出差不多,对了,原本的武器应该是步枪
2020年06月30日 14点06分
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