写一写311mod率土之滨的特色与玩法,算是给新版手册打个草
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写一写311mod率土之滨的特色与玩法,算是给新版手册打个草稿
2020年06月25日 05点06分
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工作忙 抽空写个目录
一、简介
二、特色
1.剧本
2.玩法
3.地图
4.扩展内容
5.其它
三、补充
2020年07月27日 03点07分
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一、简介
【率土之滨】是以三国志11PK为基础,在【血色衣冠】基础上,参考【逐鹿天地】等mod进行修改,拓展了大量内容,最终选入从西周至清末共41个政权、738名正选历史人物、32位历朝历代起义军代表首领、63位女武将。
Mod坚持以单特技为主,数据分布严格平衡,调整大量玩法。
所有版本的更新都会加入【血色衣冠】最新情报、最新的拓展玩法内容,争取做到与新技术发展同步。(考虑到自拓展内容多而杂,因此只精心挑选最适合本mod的内容)
2020年09月13日 06点09分
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二、特色
1.剧本
剧本正选人物以血色衣冠为基础,删除部分势力入选名额,并额外加入周、元、清时期的历史人物至剧本中,参考了部分逐鹿天地的人选,约80名人物,最终正选人物共738人。
2020年09月13日 06点09分
4
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二、特色
1.剧本
除剧本正选武将外,附
加3
2各时期起义军首领与63女武将分别以古武将、新武将形式加入。
2020年09月13日 06点09分
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二、特色
2.玩法(SIRE)
1)武将与部队
a.能力值上限120,武将初始能力值最高110,5点成长上限。
b.出征最小兵力500,部队携带物资上限调整。
c.部队攻击=60%统+40%武力,部队防御=100%统
d.部队气力上限120,熟练兵
+3
0至150
2)兵种与战法
a.高统提高战法成功率,高武增加暴击率,部队伤害修正规则调整。
b.兵种重新定位,兵种相克全面调整。
枪:高续航,高敏捷,较低攻防,低克制优势。
戟:高攻防,高克制优势,较低续航,低敏捷。
弩:远程,较高敏捷,较低续航,低攻防。
骑:高爆发,高移动,较高克制优势,较低防御。
冲/木:出色的兵器建筑摧毁者。
井栏:出色的消灭兵力工具。
投石:远程的兵器建筑摧毁者。
3)计略与陷阱
a.对高防部队的扰乱成功率低
b.伏兵3倍伤害,地形不同特效不同。
2020年09月13日 06点09分
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二、特色
2.玩法(SIRE)
4)城市与港关
a.城市、港关钱粮兵装存放上限调整,耐久调整。
5)工事与光环
a.阵、砦、城塞BUFF调整,太鼓台范围4,单挑率增加40%,军乐台范围3,增加气力20
b.基础光环参数调整,
统率光环增加部队攻防
武力光环增加暴击伤害
智力光环增加计策识破率
政治光环增加气力回复
魅力光环增加辅助攻击率
6)内政与设施
a.造币谷仓默认不相邻有效,内政建设简化。
b.农场无成本建设,收益期较长但收益量高。市场高成本建设,收益期较短但收益量低。
c.大都市征兵量1.5倍,特产城市生产兵装1/4价格3倍产量。
d.外交亲善资金4000,外交府减少3500.
e.支持多人探索
2020年09月13日 07点09分
7
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二、特色
2.玩法(SIRE)
7)特技系统
a.原版特技调整
飞将:增加 弩骑战法效果获得强化
威风:调整 直接攻击减气30,辅佐攻击减气10
捕缚:调整 30%捕捉率
精妙:增加 造成的异常状态回合延长
铁壁:增加 不会被位移
驱逐:增加 复合突袭
强运:增加 复合遁走,改名强运
枪/戟/弩/骑/水将:增加 枪/戟/弩/骑/水战法效果获得强化
勇将:增加 戟骑战法效果获得强化
神将:增加 枪弩战法效果获得强化
枪/戟/弩/骑/水神:增加 枪/戟/弩/骑/水战法效果获得强化
工神:增加 兵器战法效果获得强化
霸王:增加 弩骑战法效果获得强化,改名军神
百出:调整 耗气减为1/5
鬼谋:调整 增加2格范围,改名远虑
反计:增加 强化计略内讧
倾国:调整 取消性别效果,改名奇谋
妖术:调整 可用计略遁甲,改名奇门
筑城:增加 据点耐久回复量加倍
屯田:调整 增加一个军屯农收入
发明:增加 兵器战法效果获得强化
指导:调整 取消能力经验增长
眼力:增加 搜索宝物金钱概率增加
富豪/米道:调整 收入增为1.8倍
亲狄/戎/夷/蛮:增加 每月为所有都市提供弩/马/枪/戟
威压:增加 防止城市流言
内助:调整 能力+2
2020年09月13日 07点09分
8
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二、特色
2.玩法(SIRE)
7)特技系统
b.Sire新特技调整
要击:增加 攻击撕裂状态目标有几率使其受伤
兵圣:增加 复合踏破
兵神:增加 复合料敌
兵仙:调整 改名兵心
战神:增加 枪弩战法效果获得强化
圣人:增加 复合仁政
伯乐:调整 改名人脉
军魂:调整 光环效果加倍
c.扩展包新特技
坚守:受到攻击与支援攻击的伤害减少
治学:武将能力成长经验增加
屯粮:相同所属的部队,若缴获的兵粮超出最大值,则将缴获兵粮归入据点
资粮:相同所属的部队兵粮不足时,兵粮全部由据点提供,但设施的减粮失效
地遁:所有地形的移动力消耗相同
奋勇:战法暴击时无视敌方部队部分防御
断粮:被攻击的敌方部队粮草减少(1000)
强夺:击破部队后获得全部钱粮
保粮:部队被击破后部分钱粮返还据点
据守:部队在阵、砦、城塞边上时受到的增益效果翻倍
阴谋:施展部队计略无视计略免疫特技
幻术:可施展部队计略幻术
妖术:可施展部队计略妖术
医术:施展部队计略镇定可以治疗伤势
鼓舞:部队受到太鼓台效果翻倍
倾国:提升被支援攻击概率
点兵:提高部队带兵上限
军心:部队在回合外士气不会下降
抚军:部队行军中士气不会下降
伯乐:可以登用非己方势力所属城市的在野武将
调练:训练和巡查效果翻倍
斗将:对低武部队施展枪兵和戟兵战法成功时暴击,枪戟战法获得强化
骁将:对低武部队施展弩兵和骑兵战法成功时暴击,弩骑战法获得强化
兵仙:对低统部队战法必成功,行军优势,戟弩战法获得强化
霸王:部队战法成功暴击,易使敌将受伤,戟骑战法获得强化
王佐:对于内政生产、发现人才和辅佐攻击有优势
和戎:所在城市不会有异族进犯
仙界:预防毒泉,所在城容易丰收,不容易蝗灾、瘟疫
2020年09月13日 07点09分
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二、特色
3.地图
为了更好的适配势力分布,提供更好的玩法与体验,本mod对地图进行了较大幅度的改动。
2020年09月13日 07点09分
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补充:地图改动在率土1.0时期便已开始,仅进行了简单的城池移动。 在率土1.1发布前后,同步进行了地形与细节上的微调改进。 后血色6.0新情报发布后,着手进行地图的全局调整规划。
2020年09月13日 07点09分
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地图方面在七月份已基本完工,后因为上班工作开始忙碌的社**活后,仅仅利用破碎空余时间一点点的调整玩法,最终九月正式完工。
2020年09月13日 07点09分
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二、特色
3.地图
1)河北地区
a.新增云中、雁门关(所属晋阳)
b.北平改为辽西,位置调整,新增山海关(所属蓟)
c.蓟南移,新增中山,新增南皮到邺直达道路
2020年09月13日 07点09分
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二、特色
3.地图
2)中原地区
a.新增河东,黄河改窄。
b.填黄河,洛阳周边地形开阔,新增通往许昌的小径。
c.许昌北移动,河道调整,删去陈留,开封左移。
d.山东半岛微调,取消昌阳港、海陵港,新增琅琊港
e.汝南左移,地形微调
f.宛城位置调整,河道调整,删除新野。
g.长安三关地形调整,武关直达,新丰港位置调整。
2020年09月13日 07点09分
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二、特色
3.地图
3)西北地区
a.武威北移
b.新增朔方
c.汉中地形改动,阳平关位置调整
d.上庸地区只保留一港,地形复杂
2020年09月13日 08点09分
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二、特色
3.地图
3)西南地区
a.删除葭萌关,剑阁位置调整
b.删除涪水关
c.填长江,公安港北移动
d.洞庭港、洞庭湖地形改动,罗县港位置微调
e.填汉水,删除新野、湖阳港、中卢港
f.长江部分填充
2020年09月13日 08点09分
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二、特色
3.地图
5)江东地区
a.删除江夏,新增武昌,江北地形调整,长江改道填充。
b.新增豫章、鄱阳港微调,地形较大改动,庐江北移
c.金陵两港填江左移,出海喇叭口调整,河流改道,句章港移动改为钱塘
d.新增建安、泉州港,地形调整
e.新增广陵,直达彭城,填长江
2020年09月13日 08点09分
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尾页