试着做了个kv2的瞄准镜
attackontankrush吧
全部回复
仅看楼主
level 10
hmdbzqlwq
楼主
试着做了个kv2的瞄准镜
2020年06月24日 01点06分
1
level 10
hmdbzqlwq
楼主
神教和昭和快乐炮弹道实在难搞,我想着能不能做个瞄准镜,让远距离首发炮弹离敌人近一点。打中最好,没打中也方便后续调整
2020年06月24日 01点06分
2
level 10
hmdbzqlwq
楼主
最开始想弄个普通的瞄准镜,就是隔一段距离画一道横线的那种。但是游戏里没有测距仪,我又不会肉眼测距。所以最初的瞄准镜是框形的,当敌人侧身时,大概能被哪个框套进去就用哪个框瞄。
但是问题很大,首先框的大小是用t34 85测的,可坦克有大有小不好测。其次距离一远框本身就不太能看出来有没有套上。最后敌人很少有侧面对着你,大都是正面超你冲过来。
2020年06月24日 01点06分
3
level 10
hmdbzqlwq
楼主
又试了试“lllliiiiii+iiiiiillll”这样的瞄准镜,敌人正对你时用i部分去套,侧对你时用l部分套。但是这样还是不准,之前三个问题并未解决,而且工作量太大,用t34 85一个一个测太麻烦,摸了
2020年06月24日 01点06分
4
level 10
hmdbzqlwq
楼主
最后我想,关于距离游戏只给了个角度数据,那就用这个当参考吧。就做了这个瞄准镜
2020年06月24日 01点06分
5
level 10
hmdbzqlwq
楼主
刻度的意思很简单,屏幕左上显示的角度是多少,此时开炮炮弹就会落到刻度标的那个数附近。图中0°开炮,落点在0刻度上
2020年06月24日 01点06分
6
hmdbzqlwq
限2.5倍放大
2020年06月24日 02点06分
level 10
hmdbzqlwq
楼主
同理,4°、7°如图。6/7表示落点这两个刻度之间。这些刻度都是角度刚好变化时测的
2020年06月24日 01点06分
7
level 10
hmdbzqlwq
楼主
那么这个镜怎么用?先瞄好目标,然后慢慢抬高炮管,注意观察左上角的角度,当角度刚好变化时看一下刻度上对应的数字有没有对准目标
2020年06月24日 01点06分
8
level 10
hmdbzqlwq
楼主
当角度变成3时,刻度上的3距离目标还有一段距离,也就是说炮管抬得不够高
2020年06月24日 01点06分
9
level 10
hmdbzqlwq
楼主
4°时差不多了,但还是差点,继续抬高
2020年06月24日 01点06分
10
level 10
hmdbzqlwq
楼主
5°差不多对准了,就差一丝丝,继续抬
2020年06月24日 01点06分
11
hmdbzqlwq
图放错了,这是5.5°那张
2020年06月24日 02点06分
level 10
hmdbzqlwq
楼主
6°明显过了,所以实际角度应该是5°和6°之间,大概5.3°的样子
2020年06月24日 01点06分
12
level 10
hmdbzqlwq
楼主
图省事直接用5.5°瞄了,一发命中,不过落点有些偏高
。注意刻度瞄的是目标脚下的地面而不是目标本身
2020年06月24日 01点06分
13
level 10
hmdbzqlwq
楼主
用这个瞄准镜时目标必须和你处于同一个平面上。比如打对面坡的敌人,虽然已经不太准了但勉强还能用
2020年06月24日 01点06分
14
level 10
hmdbzqlwq
楼主
像这样明显不在同一平面的就没办法了
2020年06月24日 02点06分
15
1
2
尾页