浅谈克总16级天赋选择,及个人小问题
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level 10
首先点明一点,任何情况下克总打带不可阻挡的英雄都是打不出伤害的,所以请不要说“我一个不可阻挡就解了”这种话。保护/无敌同理[阴险]
第二:本贴中所有数据都是我刚刚测出的新鲜数据,现在因为特殊原因无法放图,如果有不相信的可以自己去测。所以也请不要发“没图你说个锤子”这种话[汗] 如果真的测出来不一样我很高兴和大家一起讨论。
接下来,说说我的评测结论。
1.冰冠之力就是FW
2.饥饿之寒更加泛用
3.渴望爆发最高/团战划水请选择奥能回响
首先是大家最关心的饥饿之寒和冰冠之力哪个伤害高的问题。
评测连招为RQW,即主Q冰星爆克总惯用输出连招(20级,阴影已放好,特质已完成,冰冠5层)
饥饿之寒:7400~7600不等
冰冠:6600~6800不等
可以看出这种情况下就算是叠了5层的冰冠都远远无法达到饥饿之寒的伤害。
(我之前有测试过R2那一套,就是老派克总的点法的伤害,冰冠5层比饥饿之寒要高那么200~400不等,然而实际上因为点R2控制不足不一定能到5层。就算到了,20级,高200有个锤子用[喷]
所以结论就是,如果你不追求极端伤害也不想摸鱼,那么请锁定饥饿之寒,不要点冰冠之力。
那么我们来聊聊极端伤害。
请问,克总最高一套输出伤害是多少?
老派思路可以在一套输出循环中打出单人3k左右的伤害,优点是伤害来的快,CD也快。
而之前提到过的主Q冰星爆思路,以EWEQR作为伤害最高的连招,单人伤害高达7K~8K,优点是伤害极高,附带长控制方便集火。
为什么要聊极端伤害?因为我发现我低估了奥能回响这个天赋。
我之前在nga跟黄导大佬讨论过,那时我觉得奥能回响是克总16级最废天赋没有之一,因为一个正常的克总不会去打持续伤害。
但我今天才发觉克总爆发最高的一套连招就是点出大多数人认为最废的两个天赋的那一套。
(连招:单人以无或极短的技能释放空隙打出你最高的伤害,直到不能再打出相同伤害为止。至少对于克总来说是这样。)
没错,就是13W和16Q[阴险]
连招思路如下。
1.ewe。这个几乎是所有高伤害连招起手。在这里先放W是为了使W更快的进入CD。注意,你的目标必须是两个人,不能是一人一柱,不然无法打出效果。
2.在E拉到人之后,W爆炸之前Q起手。(这个看起来难,其实就是疯狂QQQQQ[滑稽] )记得提前放好阴影。
3.Q出手。此时立刻释放冰星爆。然后能A到就尽量A一下。A不到随意。
4.最关键的一步。在点出13W之后,配合双Q你的WCD会在冰星爆两秒定身结束之前刷好。现在立刻疯狂按W直到技能效果出现。
5.因为点出了16Q,此时你的Q一定已经CD完毕。W效果出来之后立刻起手Q。然后脱离,连招结束。
那么这套连招伤害如何呢?
打靶结果表示为2w4
因为是两个人的伤害量,且第二次双Q很难吃满,我们在这里扣去4k伤害。
然后平摊,结果是打出了一人接近1W的伤害。
这套连招的总共耗时不会超过5s。因为没人能自己不靠技能硬吃这么多伤害。
这才是克总理论上的最高爆发。
当然,因为没有13冰链子,也有必须链两个人的苛刻条件,这东西并不是那么容易(像RQW)那样就能打出来。
不过奥回点出来之后还能靠着Q短CD去恶心对面
前排
不是[滑稽]
以上就是我的评测结论,欢迎各位交流讨论自己的看法,要是有克总大手子请轻喷。
(另外我要说一个困惑已久的问题。那就是锁链效应。在贴吧水平10级完成任务的前提下,我们先不考虑锁效对于任务完成的影响。锁效吸引人的地方就是它的短CD特性,但实战中我经常能发现一套打完ECD好了但W还在转的尴尬局面。这时候我就不得不去等WCD转好。那么,我们点这个锁效还有什么意义?保命吗?柱子CD没好不可能拉走单切刺客。接控制吗?克总那个拉人也很容易救死扶伤。点了隔壁寒冰锁链的克总连招十次九中,W刷CD是主Q大冰球最喜欢的天赋,那么现在为何还有90%以上的克总去点这个锁效?希望大佬们来个解答。)
2020年06月22日 15点06分 1
level 10
淦我重发一遍不信没人来水[阴险]
2020年06月22日 15点06分 2
level 11
主q冰星爆肯定点饥饿之寒啊,要是1e裂隙13e减速,冰冠之力的伤害远高于饥饿之寒
2020年06月22日 15点06分 3
并不是远高于。我在前面测试的时候发现也就高了那么200多[阴险]讲真的20级的时候才高200真的不够看(而且冰冠还难叠)
2020年06月22日 16点06分
@PRCsoAp 是的,但你也没办法在短时间内叠更高了,而四层的冰冠是比不过饥寒的[阴险]
2020年06月22日 23点06分
@PRCsoAp 而且就像我上面说的那样,链两个人没起柱子那么容易,也不是任何时候都能有合适时机做出EWE操作。在这种情况下冰冠的收益不仅不稳定,有些时候还是负收益[小乖](你看隔壁饥寒点下去就不用管了它不香吗)
2020年06月22日 23点06分
@猫的转福招来 关键是,主e裂隙10s就能打一次爆发,主q冰星爆要50s才有大
2020年06月23日 00点06分
level 8
我个人喜欢主q,容错率高很多,但一级如果不是多前排还是要w天赋才能配合16定身伤害打满。另外纳克萨玛斯之影对于笨重阵容效果很好,如果比较灵活的话还是点位移比较好。另外13刷单一技能CD如果配合队友不够好等于没刷,得接着等自己下一轮其他技能,所以无论16是不是法强我都点减速保证命中率。
2020年06月22日 17点06分 5
@PRCsoAp 不过说实在的克尔苏加德发挥至少五成看前排,前排能顶上去就赢一半。上场率更高的主流法师对前排要求都没这么高。
2020年06月23日 00点06分
level 12
[滑稽]之前和你一样,考虑极限伤害的问题。
后来段位上来了才发现克总根本不缺伤害
天赋方面,首先 1级绝不点e,真的不缺这个伤害
最开始是考虑w的额外0.5秒控制,现在已经是差不多可以无脑点q了。
4级护命匣求吸血和后期补节奏能力,或者碎盾,打大主教乔汉娜毛妹这种小盾类型的挺舒服
7级点q就一直点q,能往前压就点平a强化,触发后续冰冠之力用。
10级暗影裂隙几乎不用考虑,需要克总点冰星爆的阵容,在
bp
阶段就已经否决了。
确实13级两个链子天赋是要犹豫一下的,拉完60减速大大提高容错率,实际操作的时候ewe远不如eew稳,减速能弥补e完之后w可能没有立刻禁锢的一点容错空间,对面阵容比较憨就e cd就好,[阴险]克总这英雄最大的优势就是后排多控,远刺里没有更多控制的了,但凡有点控的都是很强的英雄。e的更多能让对面阵型更乱,万一拉到后排配合队友直接爆炸。16级一个q CD两个抬伤,饥饿之寒依赖w,冰冠之力buff覆盖更长上限更高自行抉择,说实话16级天赋对克总带来的提升不大,然后重头戏就来了[滑稽]
20级纳克萨玛斯之影可以点出来,
之前一次增强把裂隙的刷cd加到10级之后q技能线就算是能玩了
20之后打野清线嫖塔能力直接甩开其他英雄,也算是弥补之前后期天赋平平无奇的短板。
我的思路就是,
后排有一万种死法,想怎么杀怎么杀
[滑稽]但我要是把对面前排秒了
那就不用再考虑别的了
e的准就是为所欲为这英雄
2020年06月22日 18点06分 7
同感,现在无脑点q,只有到13级看对方阵容选择一下,以前也为了能拉对面后排被对面打的死去活来的,后来玩多了发现其实我还有队友。。。拉谁都是死[滑稽]
2020年06月23日 02点06分
@赵大叔🌐 [滑稽]控多就是为所欲为
2020年06月23日 05点06分
@PRCsoAp 其实核心就一个20级纳克萨玛斯之影,别的甚至无所谓
2020年06月24日 08点06分
level 12
一级学w 个人认为爆发比q高 13级必点e减cd的
2020年06月22日 18点06分 8
level 11
我叼***,我实在是看不懂。
为啥这个吧里面全都是各种“麻酱”啊??
我醉了。
机会每个帖子里面都是各种麻酱![滑稽]
2020年06月22日 18点06分 9
答案是同化完成[滑稽]
2020年06月23日 09点06分
level 11
我个人玩了很久的克总。
从之前刚出13级劣势局能做完任务一套秒16级的穆拉丁那个版本开始玩的。
然后能E建筑的那个版本一直玩了个爽。
这个版本的克总我始终觉得比不上以前版本的克总。
然后我个人理解,16级克总也只有饥饿之寒这一个天赋。
点其他的都是死了马。
2020年06月22日 18点06分 10
当年可以e建筑的那个版本我也爱点饥饿之寒,现在版本的克总偏向多套爆发,饥饿之寒真的不如冰冠之力,这两个天赋其实伤害差不多,但是你敢说你次次连招最后q都能补到不被小兵什么的挡住吗,而且克总在w有cd的时候还有ere这种小连招,饥饿之寒提供不了任何加成,冰冠强就强在稳定
2020年06月23日 02点06分
level 15
奥能回响纯jb混子,无脑饥饿之寒
2020年06月23日 02点06分 12
level 9
控到人就是秒,控不到人就是白给,反正就是死跟不死,点啥天赋区别不大
2020年06月23日 02点06分 13
level 11
连锁反应好处:做不完任务的彩笔在点了打团时可以刷任务。(如果是e不到人的彩笔,当我没说。)
打团时长时间控制走位,创造机会。
单路对线多人/遭遇两人(无强控秒人)伏击可以用这个为自己拖延时间创造机会(逃跑或反杀)
恶心队友,恶心对手,配合其他e天赋形成恶心的主e克总。
2020年06月23日 02点06分 14
level 11
仅个人片面理解
2020年06月23日 02点06分 15
level 8
我基本打联赛只玩克总,很久以前我也喜欢点饥饿之寒,后来玩多了发现冰冠更好用,原因就是很多时候由于有单位挡着,你最后那个q是补不到的,冰冠提供的伤害更稳定,天赋我4级冰甲,7级平a,13e减cd,冰冠5层随便叠,另外一直觉得大招点冰星爆还玩什么克总,反正我从来没点过冰星爆[汗]
2020年06月23日 02点06分 16
我刚刚测了一下,20级任务完成,不放Q,5层冰冠比饥寒高了就200伤害,希望可以改变你的想法[小乖]另我在下面说了冰星爆的用法,你可以参考一下(
2020年06月23日 13点06分
@猫的转福招来 我为什么觉得冰冠好用,就是因为冰冠加成稳定,对于接队友控制或者对于ere这样的小连招也有加成,饥饿伤害高,但克总早就不是当年20秒一套极限爆发的英雄了,现在的克总偏向团战多次爆发,真空期短,根本不用追求极限伤害,要的是相对稳定的加成
2020年06月23日 21点06分
@猫的转福招来 主q点冰星爆的克总我不是没见过,但凡辅助会玩点都不可能看着你一个大冰球砸过来不给队友解控的,别人克总一套爆发6秒,你一套40秒[阴险]
2020年06月23日 21点06分
@威廉姆斯☠ 如果按楼主的说法,主q,eweqr这样打,那辅助应该在队友中w的时间点就给净化了,这个时候留r等小技能cd重新打一套应该也没问题,除非对面是那几个廉价小净化
2020年06月24日 04点06分
level 14
在我玩经历了无数次泽拉图乱杀克总之后我再也没有玩过克总了
2020年06月23日 02点06分 17
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