level 10
猫的转福招来
楼主
首先点明一点,任何情况下克总打带不可阻挡的英雄都是打不出伤害的,所以请不要说“我一个不可阻挡就解了”这种话。保护/无敌同理![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
第二:本贴中所有数据都是我刚刚测出的新鲜数据,现在因为特殊原因无法放图,如果有不相信的可以自己去测。所以也请不要发“没图你说个锤子”这种话
如果真的测出来不一样我很高兴和大家一起讨论。
接下来,说说我的评测结论。
1.冰冠之力就是FW
2.饥饿之寒更加泛用
3.渴望爆发最高/团战划水请选择奥能回响
首先是大家最关心的饥饿之寒和冰冠之力哪个伤害高的问题。
评测连招为RQW,即主Q冰星爆克总惯用输出连招(20级,阴影已放好,特质已完成,冰冠5层)
饥饿之寒:7400~7600不等
冰冠:6600~6800不等
可以看出这种情况下就算是叠了5层的冰冠都远远无法达到饥饿之寒的伤害。
(我之前有测试过R2那一套,就是老派克总的点法的伤害,冰冠5层比饥饿之寒要高那么200~400不等,然而实际上因为点R2控制不足不一定能到5层。就算到了,20级,高200有个锤子用
)
所以结论就是,如果你不追求极端伤害也不想摸鱼,那么请锁定饥饿之寒,不要点冰冠之力。
那么我们来聊聊极端伤害。
请问,克总最高一套输出伤害是多少?
老派思路可以在一套输出循环中打出单人3k左右的伤害,优点是伤害来的快,CD也快。
而之前提到过的主Q冰星爆思路,以EWEQR作为伤害最高的连招,单人伤害高达7K~8K,优点是伤害极高,附带长控制方便集火。
为什么要聊极端伤害?因为我发现我低估了奥能回响这个天赋。
我之前在nga跟黄导大佬讨论过,那时我觉得奥能回响是克总16级最废天赋没有之一,因为一个正常的克总不会去打持续伤害。
但我今天才发觉克总爆发最高的一套连招就是点出大多数人认为最废的两个天赋的那一套。
(连招:单人以无或极短的技能释放空隙打出你最高的伤害,直到不能再打出相同伤害为止。至少对于克总来说是这样。)
没错,就是13W和16Q![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
连招思路如下。
1.ewe。这个几乎是所有高伤害连招起手。在这里先放W是为了使W更快的进入CD。注意,你的目标必须是两个人,不能是一人一柱,不然无法打出效果。
2.在E拉到人之后,W爆炸之前Q起手。(这个看起来难,其实就是疯狂QQQQQ
)记得提前放好阴影。
3.Q出手。此时立刻释放冰星爆。然后能A到就尽量A一下。A不到随意。
4.最关键的一步。在点出13W之后,配合双Q你的WCD会在冰星爆两秒定身结束之前刷好。现在立刻疯狂按W直到技能效果出现。
5.因为点出了16Q,此时你的Q一定已经CD完毕。W效果出来之后立刻起手Q。然后脱离,连招结束。
那么这套连招伤害如何呢?
打靶结果表示为2w4
因为是两个人的伤害量,且第二次双Q很难吃满,我们在这里扣去4k伤害。
然后平摊,结果是打出了一人接近1W的伤害。
这套连招的总共耗时不会超过5s。因为没人能自己不靠技能硬吃这么多伤害。
这才是克总理论上的最高爆发。
当然,因为没有13冰链子,也有必须链两个人的苛刻条件,这东西并不是那么容易(像RQW)那样就能打出来。
不过奥回点出来之后还能靠着Q短CD去恶心对面
前排
不是![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
以上就是我的评测结论,欢迎各位交流讨论自己的看法,要是有克总大手子请轻喷。
(另外我要说一个困惑已久的问题。那就是锁链效应。在贴吧水平10级完成任务的前提下,我们先不考虑锁效对于任务完成的影响。锁效吸引人的地方就是它的短CD特性,但实战中我经常能发现一套打完ECD好了但W还在转的尴尬局面。这时候我就不得不去等WCD转好。那么,我们点这个锁效还有什么意义?保命吗?柱子CD没好不可能拉走单切刺客。接控制吗?克总那个拉人也很容易救死扶伤。点了隔壁寒冰锁链的克总连招十次九中,W刷CD是主Q大冰球最喜欢的天赋,那么现在为何还有90%以上的克总去点这个锁效?希望大佬们来个解答。)
2020年06月22日 15点06分
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第二:本贴中所有数据都是我刚刚测出的新鲜数据,现在因为特殊原因无法放图,如果有不相信的可以自己去测。所以也请不要发“没图你说个锤子”这种话
接下来,说说我的评测结论。
1.冰冠之力就是FW
2.饥饿之寒更加泛用
3.渴望爆发最高/团战划水请选择奥能回响
首先是大家最关心的饥饿之寒和冰冠之力哪个伤害高的问题。
评测连招为RQW,即主Q冰星爆克总惯用输出连招(20级,阴影已放好,特质已完成,冰冠5层)
饥饿之寒:7400~7600不等
冰冠:6600~6800不等
可以看出这种情况下就算是叠了5层的冰冠都远远无法达到饥饿之寒的伤害。
(我之前有测试过R2那一套,就是老派克总的点法的伤害,冰冠5层比饥饿之寒要高那么200~400不等,然而实际上因为点R2控制不足不一定能到5层。就算到了,20级,高200有个锤子用
所以结论就是,如果你不追求极端伤害也不想摸鱼,那么请锁定饥饿之寒,不要点冰冠之力。
那么我们来聊聊极端伤害。
请问,克总最高一套输出伤害是多少?
老派思路可以在一套输出循环中打出单人3k左右的伤害,优点是伤害来的快,CD也快。
而之前提到过的主Q冰星爆思路,以EWEQR作为伤害最高的连招,单人伤害高达7K~8K,优点是伤害极高,附带长控制方便集火。
为什么要聊极端伤害?因为我发现我低估了奥能回响这个天赋。
我之前在nga跟黄导大佬讨论过,那时我觉得奥能回响是克总16级最废天赋没有之一,因为一个正常的克总不会去打持续伤害。
但我今天才发觉克总爆发最高的一套连招就是点出大多数人认为最废的两个天赋的那一套。
(连招:单人以无或极短的技能释放空隙打出你最高的伤害,直到不能再打出相同伤害为止。至少对于克总来说是这样。)
没错,就是13W和16Q
连招思路如下。
1.ewe。这个几乎是所有高伤害连招起手。在这里先放W是为了使W更快的进入CD。注意,你的目标必须是两个人,不能是一人一柱,不然无法打出效果。
2.在E拉到人之后,W爆炸之前Q起手。(这个看起来难,其实就是疯狂QQQQQ
3.Q出手。此时立刻释放冰星爆。然后能A到就尽量A一下。A不到随意。
4.最关键的一步。在点出13W之后,配合双Q你的WCD会在冰星爆两秒定身结束之前刷好。现在立刻疯狂按W直到技能效果出现。
5.因为点出了16Q,此时你的Q一定已经CD完毕。W效果出来之后立刻起手Q。然后脱离,连招结束。
那么这套连招伤害如何呢?
打靶结果表示为2w4
因为是两个人的伤害量,且第二次双Q很难吃满,我们在这里扣去4k伤害。
然后平摊,结果是打出了一人接近1W的伤害。
这套连招的总共耗时不会超过5s。因为没人能自己不靠技能硬吃这么多伤害。
这才是克总理论上的最高爆发。
当然,因为没有13冰链子,也有必须链两个人的苛刻条件,这东西并不是那么容易(像RQW)那样就能打出来。
不过奥回点出来之后还能靠着Q短CD去恶心对面
前排
不是
以上就是我的评测结论,欢迎各位交流讨论自己的看法,要是有克总大手子请轻喷。
(另外我要说一个困惑已久的问题。那就是锁链效应。在贴吧水平10级完成任务的前提下,我们先不考虑锁效对于任务完成的影响。锁效吸引人的地方就是它的短CD特性,但实战中我经常能发现一套打完ECD好了但W还在转的尴尬局面。这时候我就不得不去等WCD转好。那么,我们点这个锁效还有什么意义?保命吗?柱子CD没好不可能拉走单切刺客。接控制吗?克总那个拉人也很容易救死扶伤。点了隔壁寒冰锁链的克总连招十次九中,W刷CD是主Q大冰球最喜欢的天赋,那么现在为何还有90%以上的克总去点这个锁效?希望大佬们来个解答。)