(水)预测未来开服人物6星ub
公主连结吧
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仅看楼主
level 6
闲着无聊来猜(nao)测(dong)一下,万一被我猜中了呢[滑稽]
2020年06月20日 06点06分 1
level 13
啊这
2020年06月20日 06点06分 2
老哥你这什么速度[惊哭]
2020年06月20日 06点06分
level 14
[滑稽]
2020年06月20日 06点06分 3
level 15
我猜御三家先6⭐ 此贴终结
2020年06月20日 06点06分 4
level 6
NO 1 宫子(布丁)
UB:把你变成布丁
对前方范围内的敌人造成大量伤害并降低其双抗,对集中的敌人将在一定时间内变成布丁无法行动。
①造成(60+60*技能等级*3.6atk)点伤害
②降低(1+1*技能等级)点物抗与魔抗
持续:12秒
③将敌人变成布丁使其无法行动
持续:4秒
短评:这不就是动漫里的布丁吗[滑稽]
2020年06月20日 06点06分 5
对集中改为被击中[勉强]
2020年06月20日 07点06分
你回血呢
2020年06月20日 08点06分
UB 的buff只有12秒啊。[滑稽]
2020年06月20日 09点06分
@霭未晓 忘记加上去了[滑稽]
2020年06月20日 12点06分
level 6
NO 2 秋乃([笑眼][笑眼]剑)
UB:高贵突击
对前方单体造成大量伤害,提高双抗,持续回复血量并嘲讽敌方全体,一定时间内每受到一次伤害将积攒一层怒气,若之后未战败则根据怒气层数对敌方全体造成伤害
①对敌方单体造成(20+20*技能等级*1atk)点伤害
②提高(1+1*技能等级)点物抗与魔抗,并每秒回复(1000+100*技能等级)点血量
持续:12秒
③嘲讽全场,每次受到伤害积攒一层怒气,嘲讽时间结束后对敌方全体造成(30*技能等级*怒气层数)
持续:12秒
短评:谁还敢说我哈哈剑是七废?[滑稽]
2020年06月20日 07点06分 6
@0 你们不要再打啦,这样是打不死人的[滑稽]
2020年06月20日 07点06分
你这伤害太低了,纯粹就是个打不死的嘲讽t,还得蓄力,建议所有伤害*3倍jjc还能用用[滑稽]
2020年06月20日 09点06分
@楼主沙皮 伤害不用在意,本来就是脑洞效果[滑稽]
2020年06月20日 12点06分
@楼主沙皮 不对啊,这伤害不挺高的,一层怒气就有4800的伤害(160级),这有10层都48000了[滑稽]
2020年06月20日 12点06分
level 6
NO 3 空花(抖M)
UB:摩多摩多摩多
对自身展开魔法吸收盾,提升魔抗并回复血量,吸收盾持续期间1技能嘲讽时间将成为永久
①回复(15+15*技能等级*2.0atk)点血量
②展开(80+80*技能等级)伤害量的魔法吸收护盾,护盾存在时1技能嘲讽时间变为永久
③提高(2+2*技能等级)点魔抗
持续:18秒
短评:摩多摩多摩多[滑稽]
2020年06月20日 07点06分 7
level 6
先这样,等后面想到了再写[滑稽]
2020年06月20日 07点06分 8
level 6
没人咩
2020年06月20日 07点06分 9
level 8
6星不是只改ub?
2020年06月20日 09点06分 10
是啊,我也就写了ub的[滑稽]
2020年06月20日 12点06分
羁绊可以rank12加属性[阴险]
2020年06月21日 04点06分
level 11
[滑稽]
2020年06月20日 10点06分 11
level 10
[笑眼][笑眼]🗡️[滑稽]
2020年06月20日 10点06分 12
level 6
NO 4 杏奈(中二)
UB:太长了不想写
对敌方全体造成大量伤害,使用之后会立刻触发2技能(全场且仅消耗当前50%的血量)
①对敌方全体造成(25+25*技能等级+2atk)
②立即触发一次2技能,此次技能无限范围却仅消耗当前血量的50%
短评:群自爆卡车不请自来[滑稽]
2020年06月20日 12点06分 13
level 15
先把姐姐的说一下
2020年06月20日 12点06分 14
姐姐的官方不是已经公布了吗[咦]
2020年06月20日 12点06分
@晓百京京京 只是预告[滑稽]
2020年06月20日 12点06分
@逆流_之上 技能也公布了,好像是说每次ub可以叠加一层印记,3次之后清空敌方护甲12秒[真棒]
2020年06月20日 13点06分
@晓百京京京 [滑稽] 公布个吉尔,不要传谣
2020年06月20日 13点06分
level 6
NO 5 真琴(狼姐)
UB:天狼噬斩
对前方单位造成巨量伤害,并降低其物抗;敌方当前物抗相比于初始物抗越少,技能伤害越高
①对单体造成(60+60*技能等级+5*atk)
②降低(1+1*技能等级)点物抗
持续:90秒
③敌方当前物抗相对于初始物抗越少,UB伤害越高
补正:当前伤害*(1+敌方初始物抗/敌方当前物抗)
短评:衣服给我脱咯[滑稽]
2020年06月20日 12点06分 15
好像错了,应该是当前物抗/初始物抗
2020年06月20日 13点06分
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