10年,物是人非
仙凡之谣吧
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仅看楼主
level 8
乌不归 楼主
发这个贴子应该是没人看了,完全是自顾自碎碎念一下吧。
10年前,我还是一个少不更事得毛头小伙,完全是心血来潮想要做3D仙侠游戏,于是我结识了很多人,好像是干起了一番事业,但事实证明,还是太年轻。《仙凡之谣》做不出来的原因我就不多说了,现在看来那几乎是肯定的事情。就说我熟悉的程序这一块,即使现在拉我来写,我也不敢打包票能无障碍的写的完美。然而,这个游戏应该确乎是影响了一些人,最大的那个可能还是我。
我现在还记得那年我为延续这个IP所做的挣扎,当时庐阳问我,我有没有能力自己带一些人,以一款小品游戏的形式把这个IP延续下去,其实我现在想要回答一下,我其实没有,但我当时还是努力了一些,我和当时的合作者,绞尽脑汁地想要缩小游戏规模,简化玩法,最后甚至想要做一款文字冒险游戏。但诸多原因,我还是没有成功。
那段时间,我其实不断地在想,我们缺少什么,我们当前需要什么,当然那个时候没有完全想清楚,只是在自己摸石头过河,不过这些思考,的确影响了我未来的道路。顺着这条道路,我探索了7年,在大学做过研究,在游戏公司上过班,也在商业游戏创业团队摸爬滚打过,现在我完全清楚当时是什么情况,我现在也确实获得了那些我当时缺少的东西。
但是,时代已经变了,当年UE还是UDK,而今天UE5也已经快要更新了,当年国内的单机游戏少的可怜,但现在无论是商业单机还是独立游戏,都已经百花齐放。这些年,我也看到了很多国人在这条路上的探索,他们有成功也有失败,其实这已经足以完成我当年的一个心愿。
这条路很难走,你需要放弃很多东西,还需要承担很多风险,时间很漫长,漫长的时间可以磨平很多东西,当然也可以让一些梦想变得让自己都觉得不切实际。但对于一个游戏人来说,手艺可以锦上添花,没有灵魂的手艺就只是糊口。
其实做游戏,没有多伟大,对于某些人来说,这只是算是一个小梦想。
不说了,用一位网友的话来做个结——踏歌远行,梦想犹在。
2020年06月17日 15点06分 1
level 4
我在看
2020年06月19日 06点06分 2
level 5
能来这个吧的都是些什么存在
2020年08月27日 00点08分 3
level 13
年不再少,但少年扔在
2020年09月20日 14点09分 4
level 9
做不出来才是正常的吧,大佬本身有所收获就是最好的结局了
2020年09月21日 07点09分 5
level 15
加油,我一直会关注。
2020年12月04日 22点12分 6
level 1
再来看看~
2021年01月12日 11点01分 7
level 10
我都十级了
2021年07月11日 12点07分 8
level 12
确实,一晃眼都十年了,还记得当时看到爆料的时候……要是有投资的话可能也会有不一样的结局吧
2021年10月28日 18点10分 9
level 10
好怀念啊
2021年12月01日 22点12分 10
level 7
哎,都十多年了
2022年03月12日 05点03分 11
level 1
已经很多很多年了
2022年10月27日 11点10分 12
level 1
事隔多年看到,我也从初中生变成研究生了……真心感谢你们当时的努力和付出。
2026年06月11日 07点06分 13
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