从现有信息来看,LOL手游目前还是不够优秀
英雄联盟手游吧
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level 7
辰月先森 楼主
1、节奏太快,回合数少了,塔太脆,有时候中期一波失误就没了,输得有点不明不白~一局20分钟左右,建议加长到25分钟左右,塔的伤害和血条增加一些,对线期稍微加长点,毕竟是要回城买装备的,这个是很重要的博弈。总之LOL定位应该是更竞技一些的,没必要过于向休闲玩家妥协;
2、ADC太强势。因为走A的操作变成有手就行,所以平A流ADC强度往往容易溢出,目前看调整还不是很平衡;
3、峡谷和龙有点鸡肋,因为节奏加快的原因,目前版本看打龙的性价比一般,感觉数值上还要优化下;
4、排位还是升星制,如果有保星机制,始终会出现肝上来的情况。不像端游,输得多了,赢了加分也会低,越输越难上分。希望保星机制弱一些吧,让肝帝们慢点上分;
5、没有高地水晶这个倒还好,但希望高地塔被推后,一定时间恢复成高地水晶,需要再次点掉才会出超级兵,逆风更有机会处理兵线一些。不然爆两路线就很难处理了(不过超级兵变菜了,所以相对端游是好一些);
6、英雄丰富度。怎么能没有皇子呢?目前第一批英雄肯定不够用的,加上第二批,ban完后差不多每个位置有10个选择,还能接受吧;
7、b/p机制。虽然很希望保留端游机制,可以5 ban,但目前看来没机会了;
希望继续优化吧,还是很希望能尽快玩到。我为了提前熟悉LOL手游,去玩了王者荣耀,结果王者荣耀2个赛季都要上50星王者了,LOL手游的国服还音讯全无
2020年06月16日 09点06分 1
level 9
问题是没人玩搞屁挣钱啊,他们又不是搞慈善的,开发运行哪不是钱。
2020年06月16日 09点06分 2
level 11
你直接端游不爽?要不你下个云电脑玩
2020年06月16日 10点06分 3
工作原因,现在很难玩得动端游了,而且一起玩游戏的朋友都不玩端游了,一个人玩不下去,我相信很多人工作后都会慢慢变这样。说这些也只是觉得还可以优化的地方,是因为想它更好
2020年06月16日 13点06分
@辰月先森 节奏快下班了可以多玩几盘,手游就是来社交娱乐的,竞技性肯定没那么高,肯定要有取舍的
2020年06月17日 00点06分
level 11
端游平均局长可能也就25分钟或者多个几分钟了。。。
2020年06月16日 10点06分 4
@cp会飞的鱼 bp也用不了10分钟,10分钟是比赛才用的了,普通排位10个一起ban 30s就行了,选人也只轮6次
2020年06月16日 10点06分
把端游的bp,加载时间加上,你给我平均25分钟一把试试?给个大数据[真棒]
2020年06月16日 10点06分
@cp会飞的鱼 游戏时间,韩服高端局平均时长24分钟。低端局应该是多个几分钟
2020年06月16日 10点06分
@S1ngIe 平均数据拉出来,别说我某一局,而且是一局,包括bp、加载时间。
2020年06月16日 10点06分
level 10
马上有王者的孝子跳出来说:怎么不去玩端游?
2020年06月16日 10点06分 5
level 10
还有某些孤er会说:爱玩不玩
2020年06月16日 10点06分 6
level 10
另外一些“理论家”还会跳出来:手机必须快节奏,20到30分钟都太长,建议你去玩3分钟一把的音游
2020年06月16日 10点06分 7
随便怎么说反正都是有瑕疵的杠精太多
2020年06月16日 10点06分
level 10
除此以外还有些农批会说:和王者不像不会有人玩的,火不起来[滑稽]
2020年06月16日 10点06分 8
level 12
随便怎么说反正都是有瑕疵的杠精太多
2020年06月16日 10点06分 9
level 10
“你行你上的”应该也会有[滑稽]
2020年06月16日 10点06分 10
level 11
没必要再加长了20分钟够了
2020年06月16日 10点06分 12
level 9
辣鸡贴,沉了沉了。
2020年06月16日 10点06分 13
level 11
2020年06月16日 10点06分 14
这是局内计时,加上bp的10分钟,端游35分钟左右,这个能不能代替所有玩家的平均时间谁也不知道,只能参考参考
2020年06月16日 10点06分
level 7
6
2020年06月16日 10点06分 15
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