level 12
第一,宝具强度还是太大,的对现有大佬满红账号的价值影响还是很大。
第二,宝具强度大,对现有的战斗力平衡冲击一样很大,大佬还是可以买资源,买令屯田速成,对平民碾压。
第三,累积资源又加大了,新区的人上来还是要又氪武将,又氪战法,又氪武器,来征服赛季没有个三四个赛季根本不可能翻身。
第四,同盟内的战斗力失衡几个赛季内都会存。
第五,配将配战法的意义不大了,还是先看看宝具吧。
这种改动,只能说丰富了一些材料获取的渠道而已。
氪金
程度变化不大,每个赛季需要追强化速度还要买令团田和买材料强化,每个赛季土豪的前期优势都更大。
宝具对新手的伤害,对账号的贬值,对玩法的破坏,对氪金的需求都没有变化。
2020年06月15日 15点06分
2
level 12
我个人对这种思路和程度的改版非常失望,那些补偿和换宝物需要80体力的小九九懒得提了…
我觉得在现在强敌环饲,三国志步步紧逼,企鹅的两个公测鸿图和荣耀磨刀霍霍的情况下,策划的这次神操作是送率土最后一程了。
率土最最核心的资产就是这次抗议的忠实玩家,这次伤害最深流失最多的也是他们…
这部分人没了,率土的核心,率土的魂也就没了…
你去和阿里,企鹅比引流吧,没有这些核心的老玩家,看看这波韭菜收割完成后,这个本来还是如日中天的游戏如何一步迈入日薄西山的阶段…
我个人也不会再去新区,我为这个游戏尽力了!
我也对策划失望了,我没有义务也没有必要一次次去通过各种手段和方式让他们高抬贵手,放过这个游戏。
其实,他们也什么都知道,但是他们就是要这么做…
2020年06月15日 15点06分
3
说的太好了,沙盘游戏玩法改革有很多,真实地形必不可少,可惜率土没有把真实地形做好,反而走了杀鸡取卵的路。装备的出现之后必然还会增加镶嵌和宝石系统,至此率土已名存实亡。
2020年06月16日 11点06分
level 9
看得出来楼主真的很喜欢这个游戏,我也是,不过目前看来这个游戏在一步步走向死亡。
2020年06月15日 16点06分
4