level 8
“为什么我老是MISS”,“我根本打不中怪啊”,这可能是大家在异度1里经常遇到的一个问题,这是不是游戏有问题呢。本篇文章的前两章就带大家来分析其中的根本原因,并从第四章开始一步一步讲解如何实现越级打怪。
首先本人目前位于游戏11章,所以越级是中期就可以实现的。


通俗的来讲,常时敏捷就是平时的面板值,如图修尔克的常时敏捷为196
而战时敏捷就是在常时敏捷的基础上乘以修正项,常用的修正项有修尔克直觉2[向强者挑战]的对强敌开战15%,莱茵努力2[针对强敌]的对强敌开战5%,丹邦洒脱2[极限看破]的半血15%以及力奇(隐藏)胆小2[很危险啊嗼]的半血20%。
可以看到猩猩的敏捷是111
战技等级修正等于战技等级*5,此时我们的战技一般是7级,所以修正值等于35。而天赋技一律为25。
当不处于低士气就不会减命中,先不考虑
当等级差值在5级时敏捷修正-40,差值在6级时修正为-120,是一个非常大的分水岭。等级差值大于10级后,修正值达到最大值-200。
这一项最常用的就是夜间命中宝石,LV4的夜间命中宝石最大属性是34%命中,插两颗可以达到最大值50%。
丹邦同样,装上2个夜间命中宝石,几个敏捷宝石,剩余的提升力量
莱茵没多余的宝石了,就装了一个夜间命中,几个敏捷宝石,没事莱茵目前只是个工具人
###性格
性格链接如下:
丹邦选择洒脱提升15敏捷(我还没完整的修完这条,所以是12)
性格链接如下:
莱茵选择努力提升15敏捷
性格链接如下:

当修尔克->丹邦->莱茵传递完一轮之后,莱茵传递给修尔克的概率如上图所示,好感度满时可以加30%,莱茵链接了[友情的连锁]加15%概率,士气为普通时加20%,QTE就按照按不准来算,那么莱茵传递给修尔克的概率等于65%。
团队槽一格是100,3格就是300。
莱茵战技如下,带上俯冲后踢来减敌人的敏捷
###调整等级
丹邦虽然也有半血15%的敏捷加成,但是AI不稳定,所以按照开局稳定的20%计算
修尔克负责破防,丹邦负责倒地,轮到莱茵的时候已经100%命中率了,所以莱茵小朋友直接1级
###战斗




###性格




###战技
###战斗
等级也可以调到40