level 1
技能的百分比攻击加成,是武器的每秒攻击,还是装备武器以后的攻击啊
2009年11月27日 08点11分
1
level 0
不单看武器的DPS,也不单看人物的攻击值。是个很复杂的东西。
就是说你用技能砍的时候基本上取决于当前你砍的怪的类型,然后给出个随机伤害值。
不过尽量做到既有高DPS也有高攻。这样最好了。
其它不用管。
2009年11月27日 09点11分
2
level 0
还有个速度问题也包括在里面。
第一位是:武器的DPS,这个拉开的数越大效果越明显;
第二位是:武器上的伤害,元素也算;
第三位是:武器的速度
你就照这三个来选武器就OK.
2009年11月27日 09点11分
3
level 0
可能你用技能下去第一下只打5,第二下居然有30-40.
这个数字有波动,说明不光是武器的DPS了,还有角色的伤害,因为有个最小伤害和最大伤害的波动。
实验过,100%技能下去只打了5,还没我硬砍的数字大,后来又变了。
2009年11月27日 09点11分
4
level 1
但是有的武器秒攻击高,有的装备后攻击高
就是不知道技能加成的是什么攻击值
2009年11月27日 09点11分
5