玩88图有感
英雄无敌3吧
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level 11
wllgy2009 楼主
我在游家玩对战时,大家基本都是玩243手动,而88自动几乎没人玩.....最近发现贴吧普遍都在玩88图,带着好奇心和对本贴吧吧友的尊重之心我开了两局88图单层特大,1v7。情况报告如下:
一、88图的游戏节奏完全不符合我对英三的认知。可以说在88图上我是个萌新....我的英三理念是充分利用英雄的移动能力探知地图信息,调动足够兵力去打,获得更多资源。然而88图上根本没资源....穷兵黩武根本行不通,以战养战根本无法实现。招出一堆英雄却无路可探,带出一堆兵却无仗能打.....
二、我打的第一局用的墓园,一个月没出议会、也出不来鬼王。烦躁之下,我放弃了。
三、我开了第二局沼泽,本着让电脑两周的心态,我直线议会。主将是阿尔金,打了两个月,刷光家附近的飞龙树,拿下了一个龙宫,主力达到22级,技能树理想,四维指数完全碾压电脑,兵力强盛(近百飞龙)。然而没有飞跳,没有战略宝,面对特大地图的各种传送门,极为烦躁。再度放弃......
作为一个骨灰级英3玩家,我深深为自己以前没玩过88图而自卑,为自己两战两败而惭愧.....
但不得不说的是,88图运气成分太大了,对飞、跳和强力宝物的需求太苛刻了。图也太穷了,开局必须搞经济憋议会。
其实我建议大家玩些富裕的图,英三的乐趣不在于憋经济,然后简单机械的强魔强宝逆转胜......归隐田园之所以受高手青睐,主要原因就是运气成分较低,不能依赖强魔,也没有强宝,考究的是兵链搭接、英雄发育、战场走位操作等最基本的东西。
2020年06月02日 04点06分 1
level 11
wllgy2009 楼主
这么精辟的感悟贴,居然没人留言。
2020年06月02日 05点06分 2
level 1
新手的我也不喜欢88图,堵就憋,为了堆兵力又得手动,捡龙宫,拿到飞跳就到处白票各种宝物。好似反而有利于玩家,因为强怪守宝,电脑好似不会豁命打宝,那书好似等玩家来捡一样。
2020年06月02日 06点06分 3
level 13
富裕的图那发展起来更快,英雄多路扫野,电脑死的更快好吧,对战有对战的乐趣,88随机有随机的乐趣,萝卜青菜各有所爱,我现在玩88图都是不用飞跳回的,也不滚鸭子树,变相增加点难度,享受的就是培养英雄的过程,而不是怎么快速歼灭电脑。[呵呵]
2020年06月02日 06点06分 4
特大图的双向门太多...我路盲
2020年06月02日 06点06分
level 7
怎么说呢,不放弃肯定能赢得,88图打电脑的话
2020年06月02日 07点06分 5
level 8
我感觉我喜欢玩单机中的单机,喜欢自己英雄一点点探地图的感觉,也喜欢出了某个技能或者某个宝或者下了哪个狮鹫屋能力一下提升的喜悦,在这之前,不愿意被电脑骚扰,所以88超大基本是我的最爱,飞跳回有了当然好,没有也不强求,虽然一般最后都会有。但一个原则,主力技能树一定不能歪,歪了一定读档,雪藏主力,其他英雄顶上,直到发现元素城或者给力的魔法小屋,才让主力重新出山,算是自己的一个小乐趣吧。
然后就是自己禁双c,禁鬼王,禁外交,出了外交当神技处理,自带外交的英雄当废英雄处理,大部分时候禁元素城,也是挺有乐趣的。
2020年06月02日 08点06分 7
居然这样....
2020年06月02日 12点06分
这层和我有些像,但是我打这么久的88图也没感觉和楼主一样无仗能打啊,稍微憋憋,能打就打,打包破口这些不要打吗?
2020年09月13日 09点09分
level 9
88图确实对新手不太友好,而且在没接触过88图的老鸟也相当不适应[你懂的]
2020年06月02日 08点06分 8
恩恩,确实不适应。不过应该不至于影响取胜,主要是我有点没耐心去找飞跳....
2020年06月02日 12点06分
以前也是SL看哪个城会出飞跳回,88图的目标是2个月结束战斗,打的多了,现在不刷飞跳回了,打88图的目标是不用飞跳回,3个月结束,但是真的有点难度,经常遇到各种传送门,找不到路的情况,就郁闷了,就像楼主说的,看有没有耐心了
2020年09月14日 01点09分
level 1
88对战一般都是80难度30000块开局的,
一般第一周探路捡资源,把钱花到一万左右把城堡和造兵建筑造出来,第二周直接花光钱,主力英雄带全兵下树开图,形成以战养战的良性循环。
核心技能是气系、土系、后勤、外交。
核心魔法是飞跳回观天。
核心宝物是四围宝、气书土书五帽。
不要憋经济建筑,你那种玩法估计等你造够了本族兵,别人已经带了一堆鸭子思四维爆炸,直接飞跳骑脸了。
2020年06月02日 13点06分 9
单机的话随便玩,电脑的ai不适合88图,只要时间够怎么都是赢的。
2020年06月02日 13点06分
level 7
不会吧?我胜率接近100% 除了地下城 88图比较简单 一般敌人不会来打你 可以自由发展 你试试610,几家同时围攻。。
2020年06月02日 13点06分 10
收集飞龙可以开两路 有外交基本就输不了
2020年06月02日 13点06分
level 7
议会基本无所谓 前期应该主要出兵攻电脑的城 他都有议会 这游戏不要纠结建筑 出兵开路比较重要 骷髅也是能打的,找到资源再出吸血鬼,或者别族兵
2020年06月02日 13点06分 11
level 11
第一次听人抱怨88找不到战略宝物无仗可打无路可探的。当然88图家里地盘是比较穷一点(出生在四个角落除外),初期200难度比较难玩。所以对战(一般PVP叫对战)时为了减少运气因素的影响,目前主流玩法都是80难度。pvp的高手一般不叫高手,统称图霸……
2020年06月02日 15点06分 12
哦,对战是80难度啊。那还能好些。我说的无仗可打无路可探是指第一周....我玩243的,第一周至少4-5英雄来回传接兵力扫野,获取资源。88图第一周要么打不动怪,要么能打动怪也没资源拿。穷兵黩武毫无意义,所以我不大适应。
2020年06月03日 01点06分
@wllgy2009 243是啥[汗]
2020年06月03日 03点06分
@wllgy2009 88图是宝物最丰富的图了,打电话我的乐趣是凑齐所有组合宝物[呵呵],pvp 80难度的时候也是一样需要考虑传兵打怪下树拿资源的,而且因为怪物较强又是自动战斗,还需要准确把握军事实力,哪些怪带哪些兵能尽量减少战损
2020年06月03日 03点06分
@蘑菇滑鸡饭💦 也是一种模板
2020年06月03日 03点06分
level 8
最早从死亡阴影战役金龙城上手游戏,然后玩腻了官图,打上咖啡豆,感觉还是没难度,然后接触了bt图,最后还是喜欢混战图。我已经很多年没玩过官图和随机生成图,也没玩过对战,很明显大家玩的不是一个游戏[哈哈]
2020年06月02日 19点06分 13
level 14
88图选城堡 壁垒 元素开局,一般都能得到一大块的草地地形,很富,玩的很爽。沼泽地形是真的穷
2020年06月02日 23点06分 14
level 6
88随机双层玩的就是人人对战,单机打一个电脑多没意思。80难度开局起兵想办法开路,第2,3周找鸭子树,主要怼龙城或者运气碰野队气书,找到飞跳回,英雄想办法练出侦查后勤气土外交,侦查在大图开局相当重要,视野决定了你走路的效率性,找找指数宝,等你优势,开观天确认对方主力大体位置抓死就行了,没手铐又是一回事了
2020年06月03日 00点06分 15
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