多少1攻破法能与多少0攻防破法打成接近平手.
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2攻0防打0攻防呢?3攻0防打0攻防呢?3攻1防打0攻防呢?3攻2防打0攻防呢?3攻3防打0攻防呢?小鹿打小鹿呢?熊打熊呢?毁灭打毁灭呢?蜘蛛打蜘蛛呢?狮鹫打狮鹫呢?多少3攻坦克拆建筑的效率等于0攻坦克拆建筑的效率?
2009年11月21日 10点11分 1
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发现自己打错了,去掉毁灭打毁灭.
2009年11月21日 10点11分 5
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回复:7楼
我在5楼都说了我写错了,没必要在"夸奖"我了.
2009年11月21日 10点11分 8
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回复:11楼
如果11楼能把两边破法的血量的差异,回血量的差异,移动速度,射程,最大攻击输出和最小攻击输出的概率,第一次接触面积,回血单位数,极限操作和防御值也算进去就更完美了,我知道这个要用大学学的数学知识求解都很困难的问题不是那么简单就能求解的.已经不去考虑英雄和男女人和增援的兵对实际战斗的影响了.答案是一个范围值,而不是一个精确值.实际用破法来实验出来的大约的值,我也接受,毕竟只是游戏而已.
2009年11月21日 11点11分 12
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光算两边攻击输出相等是不行的.
2009年11月21日 11点11分 14
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回复:15楼
我上面写的是开玩笑的开玩笑的,不是有意的,11楼别当真了,我知道我错了,对不起.
2009年11月21日 11点11分 17
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回复:15楼
15楼在吗?我知道我错了,对不起.
2009年11月21日 11点11分 18
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回复:19楼
一定有吧.
2009年11月21日 12点11分 20
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