幸运刺体会——请叫我打桩机🤣本篇坚决不敢叫攻略、指南啥的,只
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荣德堂😘 楼主
幸运刺体会——请叫我打桩机🤣
本篇坚决不敢叫攻略、指南啥的,只能叫体会分享。
2020年05月16日 10点05分 1
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荣德堂😘 楼主
打完了上钩,也打完了勾拳,自然还想练练刺拳,毕竟绝黑葬礼一直在勾引~~
本周三拳套搞定:满级传说黄金哥布林,一级传说复古RD、一级传说火球RD;三个拳套主词条都是移动闪躲攻击力,剩下的优先刺反,换上一瞧,吓自己一跳,面板数据炒辣鸡啊!但是…………干就完了,对吧
【进攻篇】
进攻很爽,配着音乐与音效,打得很带感。但是!节奏太重要了。
双方的攻速反速决定了节奏的细微差别,说具体一些就是,对手出拳打到你之前(我们称这个叫前摇)你是能揍三四拳还是一两拳,还是打一拳都会被怼脸;对手收拳(我们叫它后摇)那么也是一样。
当然,如果不考虑第一回合拿下对手的话,那么你等着对手打你就好了。
如果想要速度干掉对手,那么只在对手后摇进攻就远远不够了,良好的前摇的进攻可以很快将对手陷入你的节奏。
我原来装备上钩套的时候,打13000的都是可以的,现在打刺拳,对手的上钩攻速在11000+是可以前摇进攻两次的,但12000+就只考虑击打一下,当然也是要看对手减刺拳攻速反速数据的,但大体如此。
多打两下有啥用?刺拳是靠概率吃饭的,特别是幸运刺,当激发了技能、幸运和怒气,一拳可以砸出28000,大家看图了解一下;而且经常会有前摇两拳就已经激发了移动控制,再三拳激发了预眩晕,躲开对手一个扑,甚至扑都不用躲就直接给对手砸晕了;眩晕解除后的对手前摇时间里又可以再次触发移动控制,然后就直接带走了,基本上倒计时43左右第一次倒地,23秒时第二次,10秒上下的时候第三次。这个并不是理论上的,实操中这样的情况还是比较常见的,上钩和勾拳也有这样的套路型打法。
2020年05月16日 10点05分 2
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荣德堂😘 楼主
需要强调一下,实践反馈,确实如我刷装备前预想的那样,词条反速优先于攻速。攻速少些,甚至像我才6000多,一样可以达到一回合带走,曾和刺拳攻速8000多的对手互怼,真的不差事儿。但如果反速差的话,前摇进攻时拳收不回来被反打就完蛋了,而且在对手左右拳衔接时,后摇的进攻也极容易被反打。毕竟谁都想多打一拳,也毕竟这个游戏有预存进攻,更是刺拳进攻时画面那叫一个花,一顿冒黄光的加特林似的,非常客观地影响着玩家的反应。
关于攻击力。刺拳想要打出极限,愤怒是必须的,技能设置两个还是一个感觉并没有区别,反正对手一般不会像对付上钩和勾拳那样,针对于你的刺拳形态来进行闪躲,保留一个撞击,多加上怒火感觉更实在。至于是不是需要再加上鲨鱼赞助,我个人觉得不需要,蜂刺作用在每一次进攻,而鲨鱼要到体力比率之下才能几率发动,但应该可以爆出更吓人的伤害,有兴趣的朋友可以先让人揍到那个程度去试试,我就算了。
2020年05月16日 10点05分 3
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荣德堂😘 楼主
刺拳进攻有他明显劣势,那就是无法打断对手进攻,这就使刺拳更挑对手,关于参考数据前面说了,不再赘述;貌似刺拳因此就打不了更快的对手?其实不然,因为刺拳也有一个隐藏打法———火力压制。
当对手70~80%体力的时候,是最佳的上钩、勾拳出手时间,这个大家都知道,刺拳的前摇进攻也是这个时点。早于或晚于这个时点进攻对于上钩和勾拳来说都是危险的,但对于刺拳则不然。刺拳在对手60%的时候就可以进攻了,对手会进行闪躲,偶尔也会反击,但其体力会一路下降,很快就被压制到了限制其速度和攻击力的境地,只要两三拳防御一下回体力,再两三拳防御一下回体力,保持着压制,刺拳手就是安全的,其间也会怼中对手,触发移动限制和眩晕,若是想要好好揍对方一套,那么就在对手攻速极低的时候放出来对手的一次进攻,接着开揍,等对手被揍完、眩晕解除或者开了百万大招,那么就要注意进行新的一轮次压制了。这种打法很累,要关注的东西很多,而且想要一回合搞定对手,那是完全没戏的。我也只是在遇到速度太快的对手,又不得不打的战斗中才会使用这个方法。
2020年05月16日 10点05分 4
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荣德堂😘 楼主
【防守篇】
刺拳的防守是很难的,主要是因为面板过低太招人,不揍一堆天理不容的赶脚。愣头青进来了一看是刺拳就采用防御打70%了,熬够了大招就开大,熬够了一回合就磕药。任你闪避多高也是这个路子。如果用勾拳上勾拳,有时你会感叹,哇塞!这是我打的么?但你如果用刺拳防御,你就会感叹,卧槽!这是我打的么?你的角色防御时和你自己打进攻的时候完全是两个人。
但是,用刺拳来作部落战防御,那是很来劲的,可以很好滴把对手压制在一星,甚至交出一次进攻失败。
【KO赛】
用刺拳打KO赛是不经济的。我平日用上钩带队打满20场会得160000+;如果刺拳带队,那么即便打满20场也才近150000,可能是我的手艺太差,但基本说明问题,原因不再赘述,参见此前的KO评分机制的分析。
总之,幸运刺打起来真心的爽洌,特别是一拳砸出28000的时候;也远比上钩和勾拳打得刺激,因为你无法打断对手的进攻,全程精神紧张,即便把对手眩晕了,也很难像上钩和勾拳那样数得出来可以击打的次数,一半儿靠紧盯屏幕,一半儿完全靠意识,突然来一下闪躲身体都会抽一下,身边要是有人能吓人家一跳。
建议有稳定的上钩角色来稳定排分排位带队KO,再考虑纯刺要好一些,也就是换换主要登场人物就可以了。
2020年05月16日 10点05分 5
level 7
请问黄金竞技场和精英哥布林哪个好?现在有了竞技场不知道该不该养?
2020年05月16日 12点05分 6
个人觉得精英哥布林要好一些,会作用于每一下进攻,而竞技场则是在概率出现移动限制之后延长时间。
2020年05月16日 14点05分
@荣德堂😘 主要是差距大吗?毕竟哥布林只适用于幸运一击,竞技场到是方便后期更换技能。毕竟现在筹备当中[委屈]
2020年05月17日 01点05分
@李公子的奴隶 感觉刺拳还是幸运好一些,其他的我没尝试,具体的可以参见绝黑葬礼的刺拳贴
2020年05月17日 03点05分
@李公子的奴隶 增加移动牵制那个算一下只能增加1.5秒左右时间,打不了2拳,哥布林或者别的相性拳套直接加伤害,实际很多,幸运刺目前是比较全能的,踉跄和燃烧也可以玩,燃烧刺就一拳一拳打伤害,不会像幸运一直点
2020年05月17日 08点05分
level 10
[真棒][真棒]
2020年05月17日 00点05分 7
level 6
是不是发现刺拳娱乐性很强。
2020年05月17日 09点05分 8
level 9
牛,一直在等这个刺拳细节打法,很详细
2020年05月17日 16点05分 9
level 9
我燃刺,一个攻速词条,三个反应词条可以么
2020年05月17日 16点05分 10
@饮灬情 燃烧刺怕减速,怕狂人,需要7000左右攻速
2020年05月18日 02点05分
同意绝黑说的。单攻速词条稍微有点少,但也应该能对付,看其他属性了。譬如,今天碰到个减刺拳攻速近6000的玩家,打了一架,感觉还行,应该是我的减速也在发挥作用。
2020年05月18日 04点05分
@绝黑葬礼 好,我再洗个攻速燃刺拳套
2020年05月18日 06点05分
level 6
计拳数 预计还差1-2拳就能打出无限打心率时 可以驳拳 ,因为当出现无限大心率时 会出现断点(慢动作)然后你能瞬间闪躲对方的上钩拳,然后再计拳数 打眩晕
2020年05月25日 04点05分 11
level 5
这个皮怎么用的?我有4000多
2020年05月25日 10点05分 12
感觉你号废了[汗],先看看攻略吧。现在救还回得来
2020年05月25日 13点05分
@绝黑葬礼 说说啊
2020年05月25日 13点05分
@绝黑葬礼 你看看,我现在的勾拳虽然是史诗,但是很垃圾,是不是有史诗的之后直接安装然后再强化
2020年05月25日 13点05分
打上钩,通用装要么平民三速拳套,要么土豪奇美拉,别的装备你玩着玩着就知道弄啥了!还有,一定先看攻略,走了弯路的话,钱和时间都白花
2020年05月25日 16点05分
level 9
攻速三件套
2020年05月26日 09点05分 13
兄弟,这样百万拳击就用不了吧?
2020年05月26日 09点05分
这百万拳击就没法安装使用了吧?
2020年05月26日 09点05分
@莫老狗🐶 嗯,三速厉害
2020年05月26日 09点05分
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