杀戮尖塔式塔防联机卡牌-持续更新
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Pro飘柔🍁
楼主
2020年05月16日 05点05分
1
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Pro飘柔🍁
楼主
更新辣
1.卡牌存放区在鼠标移入时加了毛玻璃特效
2020年05月20日 15点05分
8
Pro飘柔🍁
不对,这个之前版本就有了,下一个
2020年05月20日 15点05分
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Pro飘柔🍁
楼主
2.查看牌库时,下面卡牌存放区的毛玻璃升起来,这里可以查看所有手牌(上)和牌库(下)
2020年05月20日 15点05分
9
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Pro飘柔🍁
楼主
-----3.防御塔战斗机制大改--------
楼下介绍
2020年05月20日 15点05分
10
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Pro飘柔🍁
楼主
首先在点击任何一个建筑之后会弹出这么一个东西
2020年05月20日 15点05分
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Pro飘柔🍁
楼主
鼠标移上去就可以查看这个建筑的技能
比如这个敌对的建筑,他拥有一个主动技能[召唤死亡之军]在每回合开始他会自动执行这个技能
2020年05月20日 15点05分
12
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Pro飘柔🍁
楼主
一些建筑还有被动技能
在技能栏上面一排的五个固定为主动技能
下面一排五个固定为被动技能
(我才不会说是因为UI不会做)所以两种技能均不得超过五个
2020年05月20日 15点05分
13
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Pro飘柔🍁
楼主
这是1号防御塔的技能。
之后还会推出给防御塔增加技能的卡牌。
这样的战斗机制就让各种建筑有了很强的可编程性,大家可以在战斗中自由组合各种主动被动技能,打造出自己的最强防御塔
2020年05月20日 15点05分
14
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Pro飘柔🍁
楼主
视频传不上来,大家将就看看图吧。
另外一些小细节更新:
1.平滑视角拖动、缩放
2.游戏性能优化,在不操作,obj数量正常的时候我的电脑最高可以达到300帧了
再也不用拿显卡烤肉了(优化是真的恶心,我现在宁愿刷数学题也不想做优化
)
2020年05月20日 15点05分
15
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Pro飘柔🍁
楼主
楼主累了歇两天再更,再优化不好我的下一贴就要发在unity吧了
2020年05月22日 15点05分
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Pro飘柔🍁
楼主
试了一下在后期还是fps爆掉,主要原因还是gm没有内置的3d和灯光
2020年05月22日 16点05分
20
MikuScarlet
那就把灯光删了
不就解决了?
2020年05月22日 16点05分
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