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现在的拍卖主要问题是太费时间,一轮一轮的加太费劲了,建议改成second-price sealed bid,也就是每人出一个价格(输入心理价位),价高者得,实际付的价格是第二高的出价。这样可以省很多时间。学过博弈论的道友应该对这种拍卖有印象,这种拍卖有很多好处,比如weakly的最优出价就是每个人的心理价位,暗黑3的拍卖房最早也是这个机制,当然后来拍卖房整个被取消了。举例说明,五个人分别同时出价,300,500,600,900,1200;则出价1200的人获得此物,付出的价格是900。可以有些特殊能力或者功法,可以看到部分对手的出价。另外AI出的价格也比较好建模,比如朱果的商人购买价格是900(具体我记不清了),那么一个参与者的出价或者说心理价位就可以是900为均值的正态分布,标准差可以根据参与者调整。当然了,也可以有比较极端的参与者(搅局者),比如他带了10000的筹码,可以设定他对没个拍卖品的心理价位都是0到10000(剩余财富)的均匀分布。
2020年05月14日 14点05分
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