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大家一起来吐槽(夸奖?)第三年交友剧情(略有剧透) 南、钟、武师兄、上官师姐没有后续时间限制, 只要好感度够, 第三年开始就能看到后续 段、程涉及主线, 不提, 净师傅从头开始, 也先不提. 南飞锽的剧情个人认为是最好的, 战斗和故事的处理都有可圈可点之处; 钟的故事中规中矩, 槽点就是有点冗长, 最后**出现和几人切磋一下, 实际没什么太大意义, 感觉在5-6时出场, 6-7时补充一些内容更好点. 但钟的存在感本身就不高, 也就这样了. 萧师姐的故事只提一点, 那个山贼数值是不是不太对啊...这么厉害的山贼吗? 武师兄的剧情...一言难尽, (4-5)事件的剧情逻辑很粗糙, 流民被雇佣暗杀虽然比较合理, 但不需要让被杀的主动现身呀, 阁主来露个脸更是完全没必要, 啥用都没管...最终升级(6-7)的战斗部分简直是儿戏!!!而且后续的对话...有点那个的, 应该是突出师兄和大家的情义, 而非和主角一人的情义吧... 上官师姐, 唉, 剧情本身很好, 就是驱动部分太儿戏了, 其一就是她爹被困了好几个月了吧...时间上完全不对, 去边塞大逛街, 遇到两组超级关键剧情, 什么鬼啊! 跋山涉水到边塞, 刚刚好遇到正在发生某些事, 这体质比柯南厉害多了... 最后一战的难度(要是早打的话)还算不错, 打完ta居然...站起来跑了, 莫名有点好笑 个人感觉应该像家宴那样用一次传书事件处理比较妥当, 估计这一部分和主线关系不大, 就草草这样了. 再吐槽一下她妹, 实力和剧情毫不相符, 另外上官家的掉血武学好像有点弱吧...(神灵武士打肉山.jpg) 最后吐槽一下加好感度的物品......呃, 微微提高, 也太微微了吧! 既然好感推进模式仿效了P5, 也要研究透彻一点学点好的呀, P5基本上对话全符合是可以升阶的, 或者差一点点稍微补足就好, 这里却是反过来, 主要靠送(大量)东西. 摆明不允许正常完美通关(从物品价格和数量来看, 不修改似乎80分也做不到)
最新五行交感聚灵阵,关于灵植的最新研究 1.要同时有五个交感buff是没问题的,但是如果你不想煞性太高的话,就要让没个植物的交感人里面有一个相生的,不然交感加成会是多个减号; 2.新版本的五行灵药(金莲等等)的实际聚灵范围是0格(衰减问题),请参考另一个帖子(上古之兽版本聚灵物一览);但是他们的聚灵系数又很高(70),所以最优是把它们用丢下 禁用法扔到扔到灵植脸上,实测有效,如下:3.五个灵植按照相生顺序摆放,大致五边形,中间可以五个都交感;平时修炼时建议呆在相应区域的法座,可以给本身灵植和相生灵植加交感buff;例如,水系小人在金莲区的法座,可以给木枯藤的灵植加交感buff;具体设计如图:(红色是修炼法座,金色是灵植区域,中间绿色是五行交感法座) 4.请务必足以一点,交感范围的计算是以灵植中心为中心的11*11 正方形,而不是绝对的5格距离;以灵植中心为(0,0),那么最远距离不是(3,4) (勾3股4弦5);,而是5,5,;我的图是按照3,4设计然后改的,所以应该还有改进空间; 5.木的房间要大一点,因为温度要求苛刻,朱果不多,要玄牝聚灵只能妖灵血控温; 6. 欢迎大家一起探讨,我参考了 (理论結丹最强聚灵阵加强版)帖子,但是觉得她的阵法偏后期,因为放中间总会有负交感buff的问题。 7.现在版本有bug只能学到煞的最终技能,大家只要去文件夹script里面找到MapStory.lua, 把125行player:LearnEsoteric("Esoterica_LingZhi_MiFa_Sha_" .. sHouZhui, true); 里面Sha 改成Ling 就可以了。 8.Le't have fun and waste our 寿元 doing the research together!
侠客(前传)世界中的"性" 在侠客本传与前传中有多处关于性的描写,或明显或暗示,引起了大家不少的讨论. 个人认为编剧在对性话题的处理上,总体来说有些粗糙和暴力,有些内容引起了玩家不必要的不适. 总体来说,两部作品中大多数性的描写都是女性角色被强* 甚至凌辱 甚至至死(前传中bad ending卫, 沐公主, 孟婆 本传中夜叉bad ending 何秋娟邪线 以及邪线苗族等 ). 我印象中仅有的一段正常描写是未明与夜叉在地宫(如果不算方云华和浪两情相悦以及主角酒后失身的话),这一段我认为是唯一必要的,符合剧情与人物,与整体风格不矛盾的描写.国产武侠对性这个话题一般是避开不谈的,例外比如月影传说的good ending,虽然后宫结局可能引起争议,但其中对性的描述恰到好处,符合剧情,蔷薇和纳兰的两段相信玩过的朋友应该不会忘记.而侠客中提及这个话题本无可非议,但将性大量的混入bad ending真的是最好的选择吗? 我们不妨一段段的分析一下: 1.沐瓶刺杀成功,却发生了大师兄不想知道的事情.这段剧情整体上借鉴了古龙楚留香中的新月传奇.有两点不同:1.楚留香中,公主死前把自己献给了她真正喜欢的楚留香 2.文末对公主的结局没有交代. 个人认为,这一句对公主结局的描述,除了引起大家心中的不适,我认为没有任何的意义,尤其是在备选方案(杀人后自杀)明显更优的时候.另外如果剧情安排沐屏也在船上与古月轩**的话,是可以凸显公主的决心,但就难以想象古月轩最后会同意沐屏舍生取义了.猜测这也是作者不愿这样安排的原因之一吧. 2.卫的bad ending.这一段虽然合乎剧情以及天意城的行事手段,但同样是没有必要的.那段不知发生了什么的描写,除了引起大家的不快外,没有任何实际的意义.可以改成任何的备选,比如卫趁乱逃脱,找无瑕子报信,但救回两人时已经太晚,她看到折磨的不成人形的两人,从此郁郁寡欢,数年后因病去世. 3.孟婆.这是唯一我认为在剧情上有所贡献的性描写.贴吧里大家对不能救活孟婆大有不满,但以欧阳笑的为人,与孟婆不可描述是顺理成章的,这也解释了孟婆为何对欧阳笑如此的憎恨.另外如果把欧阳笑与她们一家的灭门案结合起来就更好了. 至于这一段描写让大家心里不舒服也是事实,毕竟有球的就是玩家的.但是想象一下云华上仙的类似遭遇... 4.本传中的凌辱剧情,以夜叉为例,战败之后为了主角,沦为摩呼罗迦的奴隶.被下药等等.虽然重口味的剧情复合天龙教的手段,但是这样的描写整体上与故事的风格有很大的偏差,就像小黄书,升龙霸让大家出戏类似.整体风格的一致性我认为是比较重要的:想象主角或者古月轩对吃喝嫖赌(尤其是嫖)手下留情了多少次.如果这本身就是一个暴力的世界(如侠盗猎车),这样的安排也算合理. 5.审查与反馈.我希望作者能在"性"这个话题的处理上更加审慎,毕竟还是有审查的,即使以PSN的标准,这几段描写恐怕也将让侠客贴上16+甚至18+的标签.虽然老武林的玩家都长大了,年轻人们的口味也越来越重,但无节制的让bad ending令人厌恶也并非可取之道.另外建议作者多从游戏渠道收集反馈,比如如果玩家在联网的时候打出结局,应该在播放制作名单的时候提供一个反馈表格,问问大家对这个结局的看法之类的,这样应该能更直接的获取一些信息. 我们已经看出前传在精致上面的进步,比如梗藏得更深减少了违和感等等,祝河洛的下一部作品越来越好.
侠客(前传)世界中的"性" 在侠客本传与前传中有多处关于性的描写,或明显或暗示,引起了大家不少的讨论. 个人认为编剧在对性话题的处理上,总体来说有些粗糙和暴力,有些内容引起了玩家不必要的不适. 总体来说,两部作品中大多数性的描写都是女性角色被强* 甚至凌辱 甚至至死(前传中bad ending卫, 沐公主, 孟婆 本传中夜叉bad ending 何秋娟邪线 以及邪线苗族等 ). 我印象中仅有的一段正常描写是未明与夜叉在地宫(如果不算方云华和浪两情相悦以及主角酒后失身的话),这一段我认为是唯一必要的,符合剧情与人物,与整体风格不矛盾的描写.国产武侠对性这个话题一般是避开不谈的,例外比如月影传说的good ending,虽然后宫结局可能引起争议,但其中对性的描述恰到好处,符合剧情,蔷薇和纳兰的两段相信玩过的朋友应该不会忘记.而侠客中提及这个话题本无可非议,但将性大量的混入bad ending真的是最好的选择吗? 我们不妨一段段的分析一下: 1.沐瓶刺杀成功,却发生了大师兄不想知道的事情.这段剧情整体上借鉴了古龙楚留香中的新月传奇.有两点不同:1.楚留香中,公主死前把自己献给了她真正喜欢的楚留香 2.文末对公主的结局没有交代. 个人认为,这一句对公主结局的描述,除了引起大家心中的不适,我认为没有任何的意义,尤其是在备选方案(杀人后自杀)明显更优的时候.另外如果剧情安排沐屏也在船上与古月轩**的话,是可以凸显公主的决心,但就难以想象古月轩最后会同意沐屏舍生取义了.猜测这也是作者不愿这样安排的原因之一吧. 2.卫的bad ending.这一段虽然合乎剧情以及天意城的行事手段,但同样是没有必要的.那段不知发生了什么的描写,除了引起大家的不快外,没有任何实际的意义.可以改成任何的备选,比如卫趁乱逃脱,找无瑕子报信,但救回两人时已经太晚,她看到折磨的不成人形的两人,从此郁郁寡欢,数年后因病去世. 3.孟婆.这是唯一我认为在剧情上有所贡献的性描写.贴吧里大家对不能救活孟婆大有不满,但以欧阳笑的为人,与孟婆不可描述是顺理成章的,这也解释了孟婆为何对欧阳笑如此的憎恨.另外如果把欧阳笑与她们一家的灭门案结合起来就更好了. 至于这一段描写让大家心里不舒服也是事实,毕竟有球的就是玩家的.但是想象一下云华上仙的类似遭遇... 4.本传中的凌辱剧情,以夜叉为例,战败之后为了主角,沦为摩呼罗迦的奴隶.被下药等等.虽然重口味的剧情复合天龙教的手段,但是这样的描写整体上与故事的风格有很大的偏差,就像小黄书,升龙霸让大家出戏类似.整体风格的一致性我认为是比较重要的:想象主角或者古月轩对吃喝嫖赌(尤其是嫖)手下留情了多少次.如果这本身就是一个暴力的世界(如侠盗猎车),这样的安排也算合理. 5.审查与反馈.我希望作者能在"性"这个话题的处理上更加审慎,毕竟还是有审查的,即使以PSN的标准,这几段描写恐怕也将让侠客贴上16+甚至18+的标签.虽然老武林的玩家都长大了,年轻人们的口味也越来越重,但无节制的让bad ending令人厌恶也并非可取之道.另外建议作者多从游戏渠道收集反馈,比如如果玩家在联网的时候打出结局,应该在播放制作名单的时候提供一个反馈表格,问问大家对这个结局的看法之类的,这样应该能更直接的获取一些信息. 我们已经看出前传在精致上面的进步,比如梗藏得更深减少了违和感等等,祝河洛的下一部作品越来越好.
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