cataslingshot
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三线(楚, 段, 木人心线)的选择以及如何避开两心相隔(避雷) 从结局来说应该是有3*3的选择, 首先是进攻冥宫(十月吧我记得是?)的时候是楚、段、还是木, 这是我们说的木人心线. 三线最终都会迎来三年底的大战. 此时会根据侠的倾向有楚、段之分(好像还有中立), 一些情侣选项会被楚段之分组阁, 从而进入两心相隔剧情. 段(红儿, 上官), 楚(钟, 萧), 净应该不会两心相隔. 强调一下, 木人心线红儿必须7阶(友、恋皆可), 但是楚向的朋友如果红儿是恋人, 依然会两心相隔. 坦白说这里的剧情是有点突兀的, 楚段之争有很多铺垫, 自由其合理性, 石、唐韵跟着段也很合理, 但红儿和亦关于这一部分的争端并不激烈, 尤其考虑木线阻止了红儿的杀伐, 最终还是跟段走没有很好的铺垫. 猜测木人心线是后面补的, 可能有后续没填加, 所以结局时候还是按照2分来判断的.
大家有感受到编剧的古龙属性吗?(有剧透) 感觉这一作古龙的影子很重, 单纯玩弄人心的巧后是个典型的古龙人物. 稍微吐槽一下, 巧后似乎还暗示木师傅一心只想讨她欢心来着, 瞬间高冷不再. 楚留香里石观音的故事也和冥宫头子有点像, 至于主角和凌是不是绝代双骄剧情就不好说了
通关了, 如果你被如潮差评吓到, 不要犹豫, 玩吧, 是个好游戏 远远不像贴吧和steam里骂得那么差, 如果你犹豫着想要不要玩的话, 那我建议, 玩, 走木人心线. (至少如果你走木人心线的话) 我看到有很多人介意没有后宫结局给差评...这我感到很难过, 如果一个一直在用各种人物、小故事、支线来讨论“侠”的游戏, 给出了一个正线后宫结局, 是会有违和感的...这作和侠客风云传不一样, 它不只是有主线, 而且是有主题的, 相反侠客风云传是一个相对休闲放松的游戏. 整体的剧情我觉得还是很不错的, 三年通篇来看, 唐和大婶的故事都可圈可点, 几大缺点比如部分交友剧情草率儿戏(尤其上官), 数值与剧情杀(阿凌那一战我倒觉得还好, 是一个对称的叙述, 各自阴兵加护). 现在最终战也优化了提示, 算是不错的. 那么这是个什么故事呢? 如果你跟我一样上了年纪, 应该会有种读古龙故事的感受...木和巧是最典型的古龙风格人物. 尸人部分剧情又有点黑袍纠察队的主题(普通人面对作恶超英). 还有几个坑没填, 希望后续填上, 希望那个时候已经没有疫情了
大家一起来吐槽(夸奖?)第三年交友剧情(略有剧透) 南、钟、武师兄、上官师姐没有后续时间限制, 只要好感度够, 第三年开始就能看到后续 段、程涉及主线, 不提, 净师傅从头开始, 也先不提. 南飞锽的剧情个人认为是最好的, 战斗和故事的处理都有可圈可点之处; 钟的故事中规中矩, 槽点就是有点冗长, 最后**出现和几人切磋一下, 实际没什么太大意义, 感觉在5-6时出场, 6-7时补充一些内容更好点. 但钟的存在感本身就不高, 也就这样了. 萧师姐的故事只提一点, 那个山贼数值是不是不太对啊...这么厉害的山贼吗? 武师兄的剧情...一言难尽, (4-5)事件的剧情逻辑很粗糙, 流民被雇佣暗杀虽然比较合理, 但不需要让被杀的主动现身呀, 阁主来露个脸更是完全没必要, 啥用都没管...最终升级(6-7)的战斗部分简直是儿戏!!!而且后续的对话...有点那个的, 应该是突出师兄和大家的情义, 而非和主角一人的情义吧... 上官师姐, 唉, 剧情本身很好, 就是驱动部分太儿戏了, 其一就是她爹被困了好几个月了吧...时间上完全不对, 去边塞大逛街, 遇到两组超级关键剧情, 什么鬼啊! 跋山涉水到边塞, 刚刚好遇到正在发生某些事, 这体质比柯南厉害多了... 最后一战的难度(要是早打的话)还算不错, 打完ta居然...站起来跑了, 莫名有点好笑 个人感觉应该像家宴那样用一次传书事件处理比较妥当, 估计这一部分和主线关系不大, 就草草这样了. 再吐槽一下她妹, 实力和剧情毫不相符, 另外上官家的掉血武学好像有点弱吧...(神灵武士打肉山.jpg) 最后吐槽一下加好感度的物品......呃, 微微提高, 也太微微了吧! 既然好感推进模式仿效了P5, 也要研究透彻一点学点好的呀, P5基本上对话全符合是可以升阶的, 或者差一点点稍微补足就好, 这里却是反过来, 主要靠送(大量)东西. 摆明不允许正常完美通关(从物品价格和数量来看, 不修改似乎80分也做不到)
对拍卖机制的一点建议 现在的拍卖主要问题是太费时间,一轮一轮的加太费劲了,建议改成second-price sealed bid,也就是每人出一个价格(输入心理价位),价高者得,实际付的价格是第二高的出价。这样可以省很多时间。学过博弈论的道友应该对这种拍卖有印象,这种拍卖有很多好处,比如weakly的最优出价就是每个人的心理价位,暗黑3的拍卖房最早也是这个机制,当然后来拍卖房整个被取消了。举例说明,五个人分别同时出价,300,500,600,900,1200;则出价1200的人获得此物,付出的价格是900。可以有些特殊能力或者功法,可以看到部分对手的出价。另外AI出的价格也比较好建模,比如朱果的商人购买价格是900(具体我记不清了),那么一个参与者的出价或者说心理价位就可以是900为均值的正态分布,标准差可以根据参与者调整。当然了,也可以有比较极端的参与者(搅局者),比如他带了10000的筹码,可以设定他对没个拍卖品的心理价位都是0到10000(剩余财富)的均匀分布。
七夕是可以和举止风雅的师兄对话的!!!且有任务 可以走进桌子里
七夕对诗bug 七夕酒楼,和有修养的师兄很难对上话,我有一次穿模走进了桌子,发现是有剧情的,对诗,加3次各3点修养,然后给一条武师兄的情报,但是在桌子里走不出来了。。。读档之后对话不了了
望庐诀,好名字! 整体感觉不错(5月中),文案有所进步,节奏不拖沓,情节吸引人; 有待提高:有些不流畅(战斗,走路),战斗稍微少了点新意。
九转金丹和造化神丹的聚灵 不知道有没有用这两个东西聚灵的,写着有2格子90的聚灵效果而且不衰减;也就是说效果好同属性于天才地宝(赫黄精和琅琊果)
青莲山春季bug,无法填充法阵 青莲山代码季节判断出bug,春天的四象图大概率无法填充: 制作组把季节判断写错了,现在的代码是: world.DayCount%112+8, 因为开始是第九天,那么这个值不是落在1-112之内的,比如说第111天已经是第二年春天了,按照这个算法,得到的值是111+8 = 119,超出判断范围(每28天),正确的应该是(world.DayCount+8)%112,希望修正;另外如果我没看错的话,判断春天法阵没填满之后,少了跳转到注入法阵的me:TriggerStory("BaoZang_QingLianShan21"); 不知道是不是更新前还是更新后的问题,不知道大家有没有遇到相同bug?
最新五行交感聚灵阵,关于灵植的最新研究 1.要同时有五个交感buff是没问题的,但是如果你不想煞性太高的话,就要让没个植物的交感人里面有一个相生的,不然交感加成会是多个减号; 2.新版本的五行灵药(金莲等等)的实际聚灵范围是0格(衰减问题),请参考另一个帖子(上古之兽版本聚灵物一览);但是他们的聚灵系数又很高(70),所以最优是把它们用丢下 禁用法扔到扔到灵植脸上,实测有效,如下:3.五个灵植按照相生顺序摆放,大致五边形,中间可以五个都交感;平时修炼时建议呆在相应区域的法座,可以给本身灵植和相生灵植加交感buff;例如,水系小人在金莲区的法座,可以给木枯藤的灵植加交感buff;具体设计如图:(红色是修炼法座,金色是灵植区域,中间绿色是五行交感法座) 4.请务必足以一点,交感范围的计算是以灵植中心为中心的11*11 正方形,而不是绝对的5格距离;以灵植中心为(0,0),那么最远距离不是(3,4) (勾3股4弦5);,而是5,5,;我的图是按照3,4设计然后改的,所以应该还有改进空间; 5.木的房间要大一点,因为温度要求苛刻,朱果不多,要玄牝聚灵只能妖灵血控温; 6. 欢迎大家一起探讨,我参考了 (理论結丹最强聚灵阵加强版)帖子,但是觉得她的阵法偏后期,因为放中间总会有负交感buff的问题。 7.现在版本有bug只能学到煞的最终技能,大家只要去文件夹script里面找到MapStory.lua, 把125行player:LearnEsoteric("Esoterica_LingZhi_MiFa_Sha_" .. sHouZhui, true); 里面Sha 改成Ling 就可以了。 8.Le't have fun and waste our 寿元 doing the research together!
侠客(前传)世界中的"性" 在侠客本传与前传中有多处关于性的描写,或明显或暗示,引起了大家不少的讨论. 个人认为编剧在对性话题的处理上,总体来说有些粗糙和暴力,有些内容引起了玩家不必要的不适. 总体来说,两部作品中大多数性的描写都是女性角色被强* 甚至凌辱 甚至至死(前传中bad ending卫, 沐公主, 孟婆 本传中夜叉bad ending 何秋娟邪线 以及邪线苗族等 ). 我印象中仅有的一段正常描写是未明与夜叉在地宫(如果不算方云华和浪两情相悦以及主角酒后失身的话),这一段我认为是唯一必要的,符合剧情与人物,与整体风格不矛盾的描写.国产武侠对性这个话题一般是避开不谈的,例外比如月影传说的good ending,虽然后宫结局可能引起争议,但其中对性的描述恰到好处,符合剧情,蔷薇和纳兰的两段相信玩过的朋友应该不会忘记.而侠客中提及这个话题本无可非议,但将性大量的混入bad ending真的是最好的选择吗? 我们不妨一段段的分析一下: 1.沐瓶刺杀成功,却发生了大师兄不想知道的事情.这段剧情整体上借鉴了古龙楚留香中的新月传奇.有两点不同:1.楚留香中,公主死前把自己献给了她真正喜欢的楚留香 2.文末对公主的结局没有交代. 个人认为,这一句对公主结局的描述,除了引起大家心中的不适,我认为没有任何的意义,尤其是在备选方案(杀人后自杀)明显更优的时候.另外如果剧情安排沐屏也在船上与古月轩**的话,是可以凸显公主的决心,但就难以想象古月轩最后会同意沐屏舍生取义了.猜测这也是作者不愿这样安排的原因之一吧. 2.卫的bad ending.这一段虽然合乎剧情以及天意城的行事手段,但同样是没有必要的.那段不知发生了什么的描写,除了引起大家的不快外,没有任何实际的意义.可以改成任何的备选,比如卫趁乱逃脱,找无瑕子报信,但救回两人时已经太晚,她看到折磨的不成人形的两人,从此郁郁寡欢,数年后因病去世. 3.孟婆.这是唯一我认为在剧情上有所贡献的性描写.贴吧里大家对不能救活孟婆大有不满,但以欧阳笑的为人,与孟婆不可描述是顺理成章的,这也解释了孟婆为何对欧阳笑如此的憎恨.另外如果把欧阳笑与她们一家的灭门案结合起来就更好了. 至于这一段描写让大家心里不舒服也是事实,毕竟有球的就是玩家的.但是想象一下云华上仙的类似遭遇... 4.本传中的凌辱剧情,以夜叉为例,战败之后为了主角,沦为摩呼罗迦的奴隶.被下药等等.虽然重口味的剧情复合天龙教的手段,但是这样的描写整体上与故事的风格有很大的偏差,就像小黄书,升龙霸让大家出戏类似.整体风格的一致性我认为是比较重要的:想象主角或者古月轩对吃喝嫖赌(尤其是嫖)手下留情了多少次.如果这本身就是一个暴力的世界(如侠盗猎车),这样的安排也算合理. 5.审查与反馈.我希望作者能在"性"这个话题的处理上更加审慎,毕竟还是有审查的,即使以PSN的标准,这几段描写恐怕也将让侠客贴上16+甚至18+的标签.虽然老武林的玩家都长大了,年轻人们的口味也越来越重,但无节制的让bad ending令人厌恶也并非可取之道.另外建议作者多从游戏渠道收集反馈,比如如果玩家在联网的时候打出结局,应该在播放制作名单的时候提供一个反馈表格,问问大家对这个结局的看法之类的,这样应该能更直接的获取一些信息. 我们已经看出前传在精致上面的进步,比如梗藏得更深减少了违和感等等,祝河洛的下一部作品越来越好.
侠客(前传)世界中的"性" 在侠客本传与前传中有多处关于性的描写,或明显或暗示,引起了大家不少的讨论. 个人认为编剧在对性话题的处理上,总体来说有些粗糙和暴力,有些内容引起了玩家不必要的不适. 总体来说,两部作品中大多数性的描写都是女性角色被强* 甚至凌辱 甚至至死(前传中bad ending卫, 沐公主, 孟婆 本传中夜叉bad ending 何秋娟邪线 以及邪线苗族等 ). 我印象中仅有的一段正常描写是未明与夜叉在地宫(如果不算方云华和浪两情相悦以及主角酒后失身的话),这一段我认为是唯一必要的,符合剧情与人物,与整体风格不矛盾的描写.国产武侠对性这个话题一般是避开不谈的,例外比如月影传说的good ending,虽然后宫结局可能引起争议,但其中对性的描述恰到好处,符合剧情,蔷薇和纳兰的两段相信玩过的朋友应该不会忘记.而侠客中提及这个话题本无可非议,但将性大量的混入bad ending真的是最好的选择吗? 我们不妨一段段的分析一下: 1.沐瓶刺杀成功,却发生了大师兄不想知道的事情.这段剧情整体上借鉴了古龙楚留香中的新月传奇.有两点不同:1.楚留香中,公主死前把自己献给了她真正喜欢的楚留香 2.文末对公主的结局没有交代. 个人认为,这一句对公主结局的描述,除了引起大家心中的不适,我认为没有任何的意义,尤其是在备选方案(杀人后自杀)明显更优的时候.另外如果剧情安排沐屏也在船上与古月轩**的话,是可以凸显公主的决心,但就难以想象古月轩最后会同意沐屏舍生取义了.猜测这也是作者不愿这样安排的原因之一吧. 2.卫的bad ending.这一段虽然合乎剧情以及天意城的行事手段,但同样是没有必要的.那段不知发生了什么的描写,除了引起大家的不快外,没有任何实际的意义.可以改成任何的备选,比如卫趁乱逃脱,找无瑕子报信,但救回两人时已经太晚,她看到折磨的不成人形的两人,从此郁郁寡欢,数年后因病去世. 3.孟婆.这是唯一我认为在剧情上有所贡献的性描写.贴吧里大家对不能救活孟婆大有不满,但以欧阳笑的为人,与孟婆不可描述是顺理成章的,这也解释了孟婆为何对欧阳笑如此的憎恨.另外如果把欧阳笑与她们一家的灭门案结合起来就更好了. 至于这一段描写让大家心里不舒服也是事实,毕竟有球的就是玩家的.但是想象一下云华上仙的类似遭遇... 4.本传中的凌辱剧情,以夜叉为例,战败之后为了主角,沦为摩呼罗迦的奴隶.被下药等等.虽然重口味的剧情复合天龙教的手段,但是这样的描写整体上与故事的风格有很大的偏差,就像小黄书,升龙霸让大家出戏类似.整体风格的一致性我认为是比较重要的:想象主角或者古月轩对吃喝嫖赌(尤其是嫖)手下留情了多少次.如果这本身就是一个暴力的世界(如侠盗猎车),这样的安排也算合理. 5.审查与反馈.我希望作者能在"性"这个话题的处理上更加审慎,毕竟还是有审查的,即使以PSN的标准,这几段描写恐怕也将让侠客贴上16+甚至18+的标签.虽然老武林的玩家都长大了,年轻人们的口味也越来越重,但无节制的让bad ending令人厌恶也并非可取之道.另外建议作者多从游戏渠道收集反馈,比如如果玩家在联网的时候打出结局,应该在播放制作名单的时候提供一个反馈表格,问问大家对这个结局的看法之类的,这样应该能更直接的获取一些信息. 我们已经看出前传在精致上面的进步,比如梗藏得更深减少了违和感等等,祝河洛的下一部作品越来越好.
Josh and Donna in Alpha House
请问大山椒鱼和角斗鱼中间那条(倒数第七条)在哪里钓?
12月26日西安交大看德云社 本以为生物考试会彻底毁掉这次绝佳的听相声的机会,但提前交了卷子的我,还是来到思源活动中心东门口(那里听得最清楚)认真地听了起来。听了一段后,突然发现演员的后台就在附近,而且窗帘是半透的,可以看到里面。我首先看到了曹阳在里头好像是在唱戏,然后德纲说完了一段也进来了,换上了一身白衣服,坐在电视旁边看了起来,看的是中央11的戏曲节目,边看还边打着节奏,好像还唱了起来。 不多久,少帮主、小伟的节目要开始了,两人换上了大褂,少帮主在里面走来走去并打着快板,算是热热身吧。 演出结束后,观众都走得差不多了,还剩下十几个人在东门等着演员出来。最先出来的是候震好像,吸引了几个人去签名,然后郭老师与保镖闪电般杀出,大家没能成功围上去,可同行的几个同学追上去,没逮住德纲,可拦住了谦儿哥要签名,谦儿哥很随和,我那哥们没带荧光笔,因为是晚上,看不清楚,怕没写好,就给写了两个。随后出来的少帮主和小伟,被许多人围住,签名照相,两人也很随和。(我还冲着少帮主喊了一声太刺激了) 希望明年还能看。
请好心人帮忙联系官昌建 山东省实验中学 王晓宇 张雨 与 贵校 化学系学生官昌建失去联系 希望好心人告知官昌建 或告诉我们他的联系方式 比如qq 附 我们的qq号码 王晓宇 947305944 张雨 1016268564
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