配置文件优化推荐,希望能帮助到玩起来卡顿的玩家。
辐射76吧
全部回复
仅看楼主
level 6
一、关于垂直同步关闭和全屏的基础问题我就不说了。这个百度一下就知道。另外全屏大概能比窗口化提升15帧以上(我的体验)。
二、我的显卡是GTX980,这套配置结合了N网的Simple INI Tweaks和Fallout 76 FPS and Performance Fix两个内容,然后根据我的情况进行了调整(保证近景的高画质,通过调整草地树木物件模型的显示距离以及预渲染帧数来优化帧率)。
三、Simple INI Tweaks这个配置的作者是gtx870m显卡,所以他的配置文件抗锯齿没开,阴影距离也只有5000,材质品质是2等,如果显卡在他这个级别的可以考虑直接照搬他的配置,我试过非常流畅但是画质不适合我所以我调整了很多内容。他有配套一个reshade,会提高整体色彩和光照,非常魔幻,可以不用(我也没用)。
四、Fallout 76 FPS and Performance Fix这里面推荐把12级模型调整到8000,我实测已经很影响我的体验了。明显表现在核爆区观察红树林的距离。
五、景深,这套配置是开启了景深的,我是通过INI快速设置软件来开关的,没有找到配置文件里的内容,所以需要关闭的自己用INI快速设置软件来关闭吧。
六、因为我修改了FOV到110和哔哔小子的高分辨率,所以Fallout76Prefs,Fallout76Custom,Fallout76三个文件最好配合使用(文件内容会分几楼贴出,文件路径都在:我的文档\My Games\Fallout 76),为了防止意外我会在需要解释的地方用括号表示,如果要照搬我的配置请自行删除括号及括号内容。另外所有开关类选项1是开启0是关闭,需要调整的话注意一下。
我的Fallout76Prefs文件内容:
[Display]
iMaxAnisotropy=8(各向异性过滤,影响细节画面,不需要的可以直接0)
fShadowDistance=20000.0000(阴影显示距离)
fDirShadowDistance=20000(阴影显示距离,阴影显示距离有两个其中一个是高细节阴影距离,推荐两个相同设定,不然你在走动的时候会发现阴影从模糊到清晰的变化,20000是我推荐的距离)
iShadowMapResolution=2048(阴影分辨率,可以考虑降低1024或者512)
uiShadowFilter=3
uiOrthoShadowFilter=3
fBlendSplitDirShadow=48.0000
iMaxFocusShadows=2(最大焦点阴影,可以考虑降低1024或者512)
iMaxDecalsPerFrame=2
iMaxSkinDecalsPerFrame=5
bVolumetricLightingEnable=1
bSAOEnable=1(环境光遮蔽,我开启了,影响阴暗细节,可以考虑关闭)
uWaterShadowFilter=0
iVolumetricLightingTextureQuality=2(光线品质,2是最高了,可以考虑降低到1)
iSize H=1080(分辨率)
iSize W=1920(分辨率)
iLocation X=33536
iLocation Y=33536
bFull Screen=1
bBorderless=1
iGraphicPreset=0
fShadowBiasScale=1.0000
iDirShadowSplits=4
uShadowExpirationMS=5000
uPointLightShadowMapMaxResLog2=10
fTessFactorMaxDistanceScale=500.0000
fTessFactorMinDistanceScale=100.0000
flocalShadowMapHalveEveryXUnit=750.0000
fLeafAnimDampenDistEnd=4600.0000
fLeafAnimDampenDistStart=3600.0000
fDepthOfFieldWST=0.0000
iMaxFocusShadowsDialogue=4
bComputeShaderDeferredTiledLighting=1
uFaceGenTextureResolution=1024
uPipboyTargetWidth=1752(哔哔小子分辨率)
uPipboyTargetHeight=1400(哔哔小子分辨率,如果显示器分辨率过低需要等比调低哔哔小子分辨率)
iTiledLightingMinLights=10
fRainOccProjRadiusRejectionSize=0.0100
fRainOccObjRejectionSize=100.0000
fSMProjRadiusRejectionSize=0.0200
fSMObjRejectionSize=250.0000
uSMObjRejectionSplit=2
bFadeInCulledGeometries=1
bEffectShaderAllowPBRShadows=1
sAntiAliasing=TAA(抗锯齿及类型,可以考虑降低到FXAA或者关闭)
fDefaultWorldFOV=110(FOV类设置,但是FOV设置非常多,还分布在几个文件内,所以要改FOV最好用INI快速设置工具修改)
iPresentInterval=0(垂直同步)
bTopMostWindow=0
bMaximizeWindow=0
iAdapterOutputIndex=0
iAdapterIndex=0
sD3DDevice=
bAllowShadowcasterNPCLights=0
iScreenShotIndex=0
fMaxFocusShadowMapDistance=450.0000
bShowOtherPlayersNames=1
fConversationHistorySize=8.0000
fDefault1stPersonFOV=110
[Decals]
bDecals=0
bSkinnedDecals=0
uMaxDecals=0
uMaxSkinDecals=0
[TerrainManager](这一大栏的前5个数值很关键,降低显示距离能非常有效的提高帧率,我测试时从8000最大距离开始逐步测试拉到60000,已经不影响我的肉眼观看了,如果需要降低可以自行等比例调整,推荐最低不低于我这个数值的1/6,另外第五项是树木显示距离这个我已经拉到1000很低了,不推荐再降低)
fBlockMaximumDistance=60000.0000
fBlockLevel2Distance=30000.0000
fBlockLevel1Distance=15000.0000
fBlockLevel0Distance=7500.0000
fTreeLoadDistance=1000.0000
fSplitDistanceMult=0.2500
bShowLODInEditor=0
[ImageSpace]
bDoDepthOfField=1
bMBEnable=0
bLensFlare=0
bScreenSpaceBokeh=0
[LightingShader]
bScreenSpaceReflections=1
[LOD]
fLODFadeOutMultActors=35
fLODFadeOutMultItems=11
fLODFadeOutMultObjects=11
fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000
[Grass](草地距离我直接拉到0了)
fGrassStartFadeDistance=0
fGrassMaxStartFadeDistance=0
fGrassMinStartFadeDistance=0
[Water](水面效果我还是推荐开启一下,显卡实在不行可以考虑关闭)
bUseWaterHiRes=1
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterRefractions=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterDepth=0
[Texture]
iLargeTextureArrayMipSkip=0
iTextureMipSkipBC1UNormSrgb=0
iTextureMipSkipBC3UNormSrgb=0
iTextureMipSkipBC1UNorm=0
iTextureMipSkipBC5SNorm=0
iTextureMipSkipBC4UNorm=0
iTextureMipSkipMinDimension=1024
iLargeTextureArrayDim=2048
iTextureQualityLevel=3(材质品质,3是最高,可以考虑降低到2或者1)
iLargeTextureArrayCount=32
[Weather]
iRainOcclusionMapResolution=512
[General]
fBrightLightColorB=1.0000
fBrightLightColorG=1.0000
fBrightLightColorR=1.0000
bGamepadEnable=1
iStoryManagerLoggingEvent=-1
bEnableStoryManagerLogging=0
uGridsToLoad=5
[VATS]
fModMenuEffectHighlightPAColorB=0.8200
fModMenuEffectHighlightPAColorG=0.4100
fModMenuEffectHighlightPAColorR=1.0000
fModMenuEffectPAColorB=0.8200
fModMenuEffectPAColorG=0.4100
fModMenuEffectPAColorR=1.0000
fModMenuEffectHighlightColorB=1.0000
fModMenuEffectHighlightColorG=0.0824
fModMenuEffectHighlightColorR=0.0706
fModMenuEffectColorB=0.9900
fModMenuEffectColorG=0.4200
fModMenuEffectColorR=0.4900
uVATSTargetEffectColorB=100
uVATSTargetEffectColorG=49
uVATSTargetEffectColorR=10
[Pipboy]
fPipboyEffectColorB=0.5019608
fPipboyEffectColorG=1
fPipboyEffectColorR=0.1019608
bBabylonQuickboyMode=1
bQuickboyMode=1
[Enlighten]
fBounceQuality=0.0000
bEnableDirectionalIrradiance=1
[Culling]
bMultiThreadedLODCulling=1
[MAIN]
fImageContrastHDR=1.7500
fImageContrastSDR=1.0000
bEnablePowerArmorHUD=0(动力甲UI我关闭了,需要的可以开启)
fHUDOpacity=1.0000
bSaveOnTravel=1
bSaveOnWait=1
bSaveOnRest=1
bCrosshairEnabled=1
bEnableQuestAutoTrackOther=1
bEnableQuestAutoTrackEvent=1
bEnableQuestAutoTrackMisc=1
bEnableQuestAutoTrackSide=1
bEnableQuestAutoTrackMain=1
bShowDialogueHistory=1
fSkyCellRefFadeDistance=150000.0000
[Interface]
bDialogueSubtitles=1
bGeneralSubtitles=1
bDialogueCameraEnable=1
bShowCompass=1
uHUDActiveEffectWidget=2
iHUDColorC=0
iHUDColorV=0
iHUDColorS=0
iHUDColorH=0
iHUDColorB=255
iHUDColorG=21
iHUDColorR=18
fDefault1stPersonFOV=110
fDefaultWorldFOV=110
[Controls]
fMouseHeadingSensitivityY=0.0225
fMouseHeadingSensitivity=0.0225
bGamepadHeadingSensitivityMigrated=0
fGamepadHeadingSensitivityY=0.6000
fGamepadHeadingSensitivity=0.6667
bAlwaysRunByDefault=1
bInvertXValues=0
bInvertYValues=0
bGamePadRumble=1
[GamePlay]
iDifficulty=2
bShowFloatingQuestText=1
fFloatingQuestMarkersDistance=100.0000
bShowFloatingQuestMarkers=1
[Particles]
iMaxDesired=300(最大粒子数量)
[NuclearWinter]
bTeamFill=1
bEnableItemRarityColors=1
bShowDamageNumbers=1
[AudioMenu]
fAudioMasterVolume=1.0000
fVal7=1.0000
uID7=0
fVal6=0.2998
uID6=138006
fVal5=1.0000
uID5=1007612
fVal4=0.7715
uID4=94881
fVal3=0.2999
uID3=466532
fVal2=1.0000
uID2=554685
fVal1=0.3853
uID1=2300724
fVal0=0.2832
uID0=5736035
[Survival]
bShowDamageNumbers=1
[Adventure]
bShowDamageNumbers=1
[Voice]
bVoicePushToTalkEnabled=1
uTransmitPreference=0
uVivoxVoiceVolume=100
[Landscape]
fScrSpaceErrorThreshold=3.0000
fWorldBorderHeight=2048.0000
2020年05月11日 04点05分 1
level 6
我的Fallout76Custom文件内容
[Display]
fDefault1stPersonFOV=110
fDefaultWorldFOV=110
[General]
bAlwaysActive=1
sIntroSequence=
uMainMenuDelayBeforeAllowSkip=0
[Interface]
fDefault1stPersonFOV=110
fDefaultWorldFOV=110
[Adventure]
bShowDamageNumbers=1
[NuclearWinter]
bShowDamageNumbers=1
[Grass]
iMinGrassSize=20
bAllowCreateGrass=0
[ImageSpace]
iRadialBlurLevel=0
bMBEnable=0
[Controls]
bMouseAcceleration=1
bGamePadRumble=1
fMouseHeadingSensitivity=0.03
fMouseHeadingSensitivityY=0.03
fMouseHeadingXScale=0.021
fMouseHeadingYScale=0.03738
fPitchSpeedRatio=1
fIronSightsPitchSpeedRatio=1
[SaveGame]
fAutosaveEveryXMins=10
2020年05月11日 04点05分 2
level 6
Fallout76被判定为广告的内容。这我只能截图了,自己参考一下就好。
2020年05月11日 04点05分 5
level 6
Fallout76Prefs里的这三个设置忘记说了
[LOD](这个也是很重要的距离设置,这三个距离能有效提升帧率,推荐人物显示距离不低于15,道具和物体显示距离不低于5。想再拉低的我也不反对反正物体看不到也无所谓,哇咔咔)
fLODFadeOutMultActors=35(人物,怪物显示距离)
fLODFadeOutMultItems=11(道具显示距离)
fLODFadeOutMultObjects=11(物体显示距离)
吐槽一下杯赛的优化吧,这么老的引擎做了这么久优化还没个数真的也是没谁了,
推荐测试场景在火山口或者基金会都行,能在这两个场景内掉帧的时候最低60帧我觉得就很不错了。
测试极限掉帧的抗压场景在血腥弗兰克等比较复杂的血鹰营地点。
2020年05月11日 04点05分 6
level 8
好帖 不过能耐心看完的人估计不多[滑稽]
2020年05月11日 05点05分 8
level 11
好贴,支持一下
2020年05月11日 05点05分 9
level 7
我是一到建筑密集的玩家家里就掉帧到四五十[喷]不知道怎么弄
2020年05月11日 05点05分 11
希望能帮你解决问题
2020年05月11日 05点05分
level 6
我是GTX980显卡,双显示器。所以我喜欢无边框窗口化玩游戏。在这套设置下已经能很流畅的进行了。全屏模式下至少还要高15帧以上。所以970,1060,2060以上有4G显存的显卡完全可以照搬我的配置。应该会很舒服。如果想自己调整推荐先降低材质品质,显示距离,抗锯齿这三个内容。
2020年05月11日 05点05分 13
level 1
这游戏优化就是不行尤其在白泉。卡出💩
2020年05月11日 05点05分 14
level 6
另外我再把N网的Simple INI Tweaks设置文件内容发出来,方便不知道去N网的玩家,由于他没有调整FOV所以只有两个文件改改就好,1080分辨率,这套配置870M就能流畅运行,值得注意的是他开启了垂直同步,实测他这个开垂直同步没有太大影响,担心的话可以考虑关闭。
老显卡玩家可以参考,非常亲民
Simple INI Tweaks的Fallout76文件用原版设置就好。
Simple INI Tweaks的Fallout76Prefs文件内容如下:
[Display]
iMaxAnisotropy=0
fShadowDistance=5000.0000
fDirShadowDistance=5000.0000
iShadowMapResolution=2048
uiShadowFilter=3
uiOrthoShadowFilter=3
fBlendSplitDirShadow=48.0000
iMaxFocusShadows=1
iMaxDecalsPerFrame=2
iMaxSkinDecalsPerFrame=5
bVolumetricLightingEnable=1
bSAOEnable=0
uWaterShadowFilter=0
iVolumetricLightingTextureQuality=1
iSize H=720
iSize W=1280
iLocation X=0
iLocation Y=0
bFull Screen=1
bBorderless=0
iGraphicPreset=0
fShadowBiasScale=1.0000
iDirShadowSplits=4
uShadowExpirationMS=5000
uPointLightShadowMapMaxResLog2=10
fTessFactorMaxDistanceScale=500.0000
fTessFactorMinDistanceScale=100.0000
flocalShadowMapHalveEveryXUnit=750.0000
fLeafAnimDampenDistEnd=4600.0000
fLeafAnimDampenDistStart=3600.0000
fDepthOfFieldWST=0.0000
iMaxFocusShadowsDialogue=4
bComputeShaderDeferredTiledLighting=1
uFaceGenTextureResolution=1024
uPipboyTargetHeight=700
uPipboyTargetWidth=876
iTiledLightingMinLights=10
fRainOccProjRadiusRejectionSize=0.0100
fRainOccObjRejectionSize=100.0000
fSMProjRadiusRejectionSize=0.0200
fSMObjRejectionSize=250.0000
uSMObjRejectionSplit=2
bFadeInCulledGeometries=1
bEffectShaderAllowPBRShadows=1
sAntiAliasing=0
fDefaultWorldFOV=85.0000
iPresentInterval=1
bTopMostWindow=1
bMaximizeWindow=0
iAdapterOutputIndex=0
iAdapterIndex=0
sD3DDevice=
bAllowShadowcasterNPCLights=0
iScreenShotIndex=0
fMaxFocusShadowMapDistance=450.0000
bShowOtherPlayersNames=1
fConversationHistorySize=4.0000
[Decals]
bDecals=0
bSkinnedDecals=0
uMaxDecals=0
uMaxSkinDecals=0
[TerrainManager]
fBlockMaximumDistance=80000.0000
fBlockLevel2Distance=40000.0000
fBlockLevel1Distance=20000.0000
fBlockLevel0Distance=10000.0000
fTreeLoadDistance=10000.0000
fSplitDistanceMult=0.2500
bShowLODInEditor=0
[ImageSpace]
bDoDepthOfField=0
bMBEnable=0
bLensFlare=0
bScreenSpaceBokeh=0
[LightingShader]
bScreenSpaceReflections=1
[LOD]
fLODFadeOutMultActors=10.0000
fLODFadeOutMultItems=2.0000
fLODFadeOutMultObjects=5.0000
fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000
[Grass]
fGrassStartFadeDistance=7000.0000
fGrassMaxStartFadeDistance=7000.0000
fGrassMinStartFadeDistance=3500.0000
[Water]
bUseWaterHiRes=0
bUseWaterDisplacements=0
bUseWaterRefractions=0
bUseWaterReflections=0
bUseWaterDepth=0
[Texture]
iLargeTextureArrayMipSkip=0
iTextureMipSkipBC1UNormSrgb=0
iTextureMipSkipBC3UNormSrgb=0
iTextureMipSkipBC1UNorm=0
iTextureMipSkipBC5SNorm=0
iTextureMipSkipBC4UNorm=0
iTextureMipSkipMinDimension=2048
iLargeTextureArrayDim=4096
iTextureQualityLevel=2
iLargeTextureArrayCount=32
[Weather]
iRainOcclusionMapResolution=512
[General]
fBrightLightColorB=1.0000
fBrightLightColorG=1.0000
fBrightLightColorR=1.0000
bGamepadEnable=1
iStoryManagerLoggingEvent=-1
bEnableStoryManagerLogging=0
uGridsToLoad=5
[VATS]
fModMenuEffectHighlightPAColorB=0.8200
fModMenuEffectHighlightPAColorG=0.4100
fModMenuEffectHighlightPAColorR=1.0000
fModMenuEffectPAColorB=0.8200
fModMenuEffectPAColorG=0.4100
fModMenuEffectPAColorR=1.0000
fModMenuEffectHighlightColorB=1.0000
fModMenuEffectHighlightColorG=0.0824
fModMenuEffectHighlightColorR=0.0706
fModMenuEffectColorB=0.9900
fModMenuEffectColorG=0.4200
fModMenuEffectColorR=0.4900
uVATSTargetEffectColorB=100
uVATSTargetEffectColorG=49
uVATSTargetEffectColorR=10
[Pipboy]
fPipboyEffectColorB=1.0000
fPipboyEffectColorG=0.5000
fPipboyEffectColorR=0.1000
bBabylonQuickboyMode=1
bQuickboyMode=0
[Enlighten]
fBounceQuality=0.0000
bEnableDirectionalIrradiance=1
[Culling]
bMultiThreadedLODCulling=1
[MAIN]
fImageContrastHDR=1.7500
fImageContrastSDR=1.0000
bEnablePowerArmorHUD=0
fHUDOpacity=1.0000
bSaveOnTravel=1
bSaveOnWait=1
bSaveOnRest=1
bCrosshairEnabled=1
bEnableQuestAutoTrackOther=0
bEnableQuestAutoTrackEvent=1
bEnableQuestAutoTrackMisc=1
bEnableQuestAutoTrackSide=1
bEnableQuestAutoTrackMain=1
bShowDialogueHistory=0
fSkyCellRefFadeDistance=150000.0000
[Interface]
bDialogueSubtitles=1
bGeneralSubtitles=1
bDialogueCameraEnable=1
bShowCompass=1
uHUDActiveEffectWidget=2
iHUDColorC=0
iHUDColorV=0
iHUDColorS=0
iHUDColorH=0
iHUDColorB=255
iHUDColorG=21
iHUDColorR=18
[Controls]
fMouseHeadingSensitivityY=0.0225
fMouseHeadingSensitivity=0.0225
bGamepadHeadingSensitivityMigrated=0
fGamepadHeadingSensitivityY=0.6000
fGamepadHeadingSensitivity=0.6667
bAlwaysRunByDefault=1
bInvertXValues=0
bInvertYValues=0
bGamePadRumble=1
[GamePlay]
iDifficulty=2
bShowFloatingQuestText=1
fFloatingQuestMarkersDistance=100.0000
bShowFloatingQuestMarkers=1
[Particles]
iMaxDesired=250
[NuclearWinter]
bTeamFill=1
bEnableItemRarityColors=1
bShowDamageNumbers=1
[AudioMenu]
fAudioMasterVolume=1.0000
fVal7=1.0000
uID7=0
fVal6=0.1798
uID6=138006
fVal5=1.0000
uID5=1007612
fVal4=1.0000
uID4=94881
fVal3=0.1200
uID3=466532
fVal2=1.0000
uID2=554685
fVal1=0.2403
uID1=2300724
fVal0=0.2403
uID0=5736035
[Survival]
bShowDamageNumbers=0
[Adventure]
bShowDamageNumbers=1
[Voice]
bVoicePushToTalkEnabled=1
uTransmitPreference=0
uVivoxVoiceVolume=100
[Landscape]
fScrSpaceErrorThreshold=3.0000
fWorldBorderHeight=2048.0000
2020年05月11日 05点05分 15
level 8
大佬1060怎么改啊?最近感觉加载特别慢,有些地方会卡一下
2020年05月15日 17点05分 16
level 5
好帖[真棒]
2020年05月15日 23点05分 17
level 6
大佬有直接配置文件发来覆蓋吗= =
2020年05月27日 07点05分 18
level 5
感谢楼主,马克一下!
2020年07月05日 11点07分 19
1 2 尾页