贴吧用户_0e3CtSJ
糊涂猪妖
关注数: 7
粉丝数: 111
发帖数: 737
关注贴吧数: 29
不知道NS玩家看到这个画质有什么感想啊,版本2888。
海狞獾换巨鸟有人换吗? 不想玩导弹了,有人换船吗?有的留下ID啊
配置文件优化推荐,希望能帮助到玩起来卡顿的玩家。 一、关于垂直同步关闭和全屏的基础问题我就不说了。这个百度一下就知道。另外全屏大概能比窗口化提升15帧以上(我的体验)。 二、我的显卡是GTX980,这套配置结合了N网的Simple INI Tweaks和Fallout 76 FPS and Performance Fix两个内容,然后根据我的情况进行了调整(保证近景的高画质,通过调整草地树木物件模型的显示距离以及预渲染帧数来优化帧率)。 三、Simple INI Tweaks这个配置的作者是gtx870m显卡,所以他的配置文件抗锯齿没开,阴影距离也只有5000,材质品质是2等,如果显卡在他这个级别的可以考虑直接照搬他的配置,我试过非常流畅但是画质不适合我所以我调整了很多内容。他有配套一个reshade,会提高整体色彩和光照,非常魔幻,可以不用(我也没用)。 四、Fallout 76 FPS and Performance Fix这里面推荐把12级模型调整到8000,我实测已经很影响我的体验了。明显表现在核爆区观察红树林的距离。 五、景深,这套配置是开启了景深的,我是通过INI快速设置软件来开关的,没有找到配置文件里的内容,所以需要关闭的自己用INI快速设置软件来关闭吧。 六、因为我修改了FOV到110和哔哔小子的高分辨率,所以Fallout76Prefs,Fallout76Custom,Fallout76三个文件最好配合使用(文件内容会分几楼贴出,文件路径都在:我的文档\My Games\Fallout 76),为了防止意外我会在需要解释的地方用括号表示,如果要照搬我的配置请自行删除括号及括号内容。另外所有开关类选项1是开启0是关闭,需要调整的话注意一下。 我的Fallout76Prefs文件内容: [Display] iMaxAnisotropy=8(各向异性过滤,影响细节画面,不需要的可以直接0) fShadowDistance=20000.0000(阴影显示距离) fDirShadowDistance=20000(阴影显示距离,阴影显示距离有两个其中一个是高细节阴影距离,推荐两个相同设定,不然你在走动的时候会发现阴影从模糊到清晰的变化,20000是我推荐的距离) iShadowMapResolution=2048(阴影分辨率,可以考虑降低1024或者512) uiShadowFilter=3 uiOrthoShadowFilter=3 fBlendSplitDirShadow=48.0000 iMaxFocusShadows=2(最大焦点阴影,可以考虑降低1024或者512) iMaxDecalsPerFrame=2 iMaxSkinDecalsPerFrame=5 bVolumetricLightingEnable=1 bSAOEnable=1(环境光遮蔽,我开启了,影响阴暗细节,可以考虑关闭) uWaterShadowFilter=0 iVolumetricLightingTextureQuality=2(光线品质,2是最高了,可以考虑降低到1) iSize H=1080(分辨率) iSize W=1920(分辨率) iLocation X=33536 iLocation Y=33536 bFull Screen=1 bBorderless=1 iGraphicPreset=0 fShadowBiasScale=1.0000 iDirShadowSplits=4 uShadowExpirationMS=5000 uPointLightShadowMapMaxResLog2=10 fTessFactorMaxDistanceScale=500.0000 fTessFactorMinDistanceScale=100.0000 flocalShadowMapHalveEveryXUnit=750.0000 fLeafAnimDampenDistEnd=4600.0000 fLeafAnimDampenDistStart=3600.0000 fDepthOfFieldWST=0.0000 iMaxFocusShadowsDialogue=4 bComputeShaderDeferredTiledLighting=1 uFaceGenTextureResolution=1024 uPipboyTargetWidth=1752(哔哔小子分辨率) uPipboyTargetHeight=1400(哔哔小子分辨率,如果显示器分辨率过低需要等比调低哔哔小子分辨率) iTiledLightingMinLights=10 fRainOccProjRadiusRejectionSize=0.0100 fRainOccObjRejectionSize=100.0000 fSMProjRadiusRejectionSize=0.0200 fSMObjRejectionSize=250.0000 uSMObjRejectionSplit=2 bFadeInCulledGeometries=1 bEffectShaderAllowPBRShadows=1 sAntiAliasing=TAA(抗锯齿及类型,可以考虑降低到FXAA或者关闭) fDefaultWorldFOV=110(FOV类设置,但是FOV设置非常多,还分布在几个文件内,所以要改FOV最好用INI快速设置工具修改) iPresentInterval=0(垂直同步) bTopMostWindow=0 bMaximizeWindow=0 iAdapterOutputIndex=0 iAdapterIndex=0 sD3DDevice= bAllowShadowcasterNPCLights=0 iScreenShotIndex=0 fMaxFocusShadowMapDistance=450.0000 bShowOtherPlayersNames=1 fConversationHistorySize=8.0000 fDefault1stPersonFOV=110 [Decals] bDecals=0 bSkinnedDecals=0 uMaxDecals=0 uMaxSkinDecals=0 [TerrainManager](这一大栏的前5个数值很关键,降低显示距离能非常有效的提高帧率,我测试时从8000最大距离开始逐步测试拉到60000,已经不影响我的肉眼观看了,如果需要降低可以自行等比例调整,推荐最低不低于我这个数值的1/6,另外第五项是树木显示距离这个我已经拉到1000很低了,不推荐再降低) fBlockMaximumDistance=60000.0000 fBlockLevel2Distance=30000.0000 fBlockLevel1Distance=15000.0000 fBlockLevel0Distance=7500.0000 fTreeLoadDistance=1000.0000 fSplitDistanceMult=0.2500 bShowLODInEditor=0 [ImageSpace] bDoDepthOfField=1 bMBEnable=0 bLensFlare=0 bScreenSpaceBokeh=0 [LightingShader] bScreenSpaceReflections=1 [LOD] fLODFadeOutMultActors=35 fLODFadeOutMultItems=11 fLODFadeOutMultObjects=11 fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000 [Grass](草地距离我直接拉到0了) fGrassStartFadeDistance=0 fGrassMaxStartFadeDistance=0 fGrassMinStartFadeDistance=0 [Water](水面效果我还是推荐开启一下,显卡实在不行可以考虑关闭) bUseWaterHiRes=1 bUseWaterDisplacements=1 bUseWaterRefractions=1 bUseWaterReflections=1 bUseWaterDepth=0 [Texture] iLargeTextureArrayMipSkip=0 iTextureMipSkipBC1UNormSrgb=0 iTextureMipSkipBC3UNormSrgb=0 iTextureMipSkipBC1UNorm=0 iTextureMipSkipBC5SNorm=0 iTextureMipSkipBC4UNorm=0 iTextureMipSkipMinDimension=1024 iLargeTextureArrayDim=2048 iTextureQualityLevel=3(材质品质,3是最高,可以考虑降低到2或者1) iLargeTextureArrayCount=32 [Weather] iRainOcclusionMapResolution=512 [General] fBrightLightColorB=1.0000 fBrightLightColorG=1.0000 fBrightLightColorR=1.0000 bGamepadEnable=1 iStoryManagerLoggingEvent=-1 bEnableStoryManagerLogging=0 uGridsToLoad=5 [VATS] fModMenuEffectHighlightPAColorB=0.8200 fModMenuEffectHighlightPAColorG=0.4100 fModMenuEffectHighlightPAColorR=1.0000 fModMenuEffectPAColorB=0.8200 fModMenuEffectPAColorG=0.4100 fModMenuEffectPAColorR=1.0000 fModMenuEffectHighlightColorB=1.0000 fModMenuEffectHighlightColorG=0.0824 fModMenuEffectHighlightColorR=0.0706 fModMenuEffectColorB=0.9900 fModMenuEffectColorG=0.4200 fModMenuEffectColorR=0.4900 uVATSTargetEffectColorB=100 uVATSTargetEffectColorG=49 uVATSTargetEffectColorR=10 [Pipboy] fPipboyEffectColorB=0.5019608 fPipboyEffectColorG=1 fPipboyEffectColorR=0.1019608 bBabylonQuickboyMode=1 bQuickboyMode=1 [Enlighten] fBounceQuality=0.0000 bEnableDirectionalIrradiance=1 [Culling] bMultiThreadedLODCulling=1 [MAIN] fImageContrastHDR=1.7500 fImageContrastSDR=1.0000 bEnablePowerArmorHUD=0(动力甲UI我关闭了,需要的可以开启) fHUDOpacity=1.0000 bSaveOnTravel=1 bSaveOnWait=1 bSaveOnRest=1 bCrosshairEnabled=1 bEnableQuestAutoTrackOther=1 bEnableQuestAutoTrackEvent=1 bEnableQuestAutoTrackMisc=1 bEnableQuestAutoTrackSide=1 bEnableQuestAutoTrackMain=1 bShowDialogueHistory=1 fSkyCellRefFadeDistance=150000.0000 [Interface] bDialogueSubtitles=1 bGeneralSubtitles=1 bDialogueCameraEnable=1 bShowCompass=1 uHUDActiveEffectWidget=2 iHUDColorC=0 iHUDColorV=0 iHUDColorS=0 iHUDColorH=0 iHUDColorB=255 iHUDColorG=21 iHUDColorR=18 fDefault1stPersonFOV=110 fDefaultWorldFOV=110 [Controls] fMouseHeadingSensitivityY=0.0225 fMouseHeadingSensitivity=0.0225 bGamepadHeadingSensitivityMigrated=0 fGamepadHeadingSensitivityY=0.6000 fGamepadHeadingSensitivity=0.6667 bAlwaysRunByDefault=1 bInvertXValues=0 bInvertYValues=0 bGamePadRumble=1 [GamePlay] iDifficulty=2 bShowFloatingQuestText=1 fFloatingQuestMarkersDistance=100.0000 bShowFloatingQuestMarkers=1 [Particles] iMaxDesired=300(最大粒子数量) [NuclearWinter] bTeamFill=1 bEnableItemRarityColors=1 bShowDamageNumbers=1 [AudioMenu] fAudioMasterVolume=1.0000 fVal7=1.0000 uID7=0 fVal6=0.2998 uID6=138006 fVal5=1.0000 uID5=1007612 fVal4=0.7715 uID4=94881 fVal3=0.2999 uID3=466532 fVal2=1.0000 uID2=554685 fVal1=0.3853 uID1=2300724 fVal0=0.2832 uID0=5736035 [Survival] bShowDamageNumbers=1 [Adventure] bShowDamageNumbers=1 [Voice] bVoicePushToTalkEnabled=1 uTransmitPreference=0 uVivoxVoiceVolume=100 [Landscape] fScrSpaceErrorThreshold=3.0000 fWorldBorderHeight=2048.0000
【萌新】瓶盖收两把比手上好的重武器和入门不屈。 图为现役武器。 steam版才入的76,平时要上班。动力甲玩家,下班回家就打打日常/挑战,蹭蹭女王,70级了主线都还没有做完。 存了2万瓶盖想买点东西更新下自己的装备。 基本只玩手摇,.50,等离子,其他的弹药用不起。 穿甲或者染血都可以。毒虫没吃的玩不来。 还收一些入门的不屈装备(我玩动力甲的,不屈主要是拿来凑魅力卖瓶盖和过对话的) 谢谢了。 联系方式见2楼。晚上联系。五一假期到了,祝大家节日快乐。
北美NA PVE招募,主要上班族 要求:能遵守他人劳动成果,有合作和探索精神。 我们已经发展第三天,在NA PVE N4区的大型岛屿占领了一块比较大的地方,大概插了十来面旗子了吧。 有石制两层基地,基本进入铁制时代。 周日就出海了所以占领比较早,对岛也探索了一定程度了,我们大多都是上班族主要是晚上我玩,想来一起的都可以联系我们,白天党也行,PVE也是需要守家的,嘿嘿。 联系方式和我们的初期规划在二楼。想长期的可以来一起发展,主要都是PVE玩家。
上班族晚上玩的,PVE招几个队友 玩这个主要是有大航海情节。 想找几个队友一起发展,最好能上YY的,我玩的时候在斗鱼也开着直播的斗鱼房间号202351。 昨天研究了蛮久,一开始找适合发展的岛屿加上各种掉线,很折磨人,到了晚上更新5.0后好很多了。 昨天已经造船出岛,找到了非安全区(可突破8级),我上岛探险的时候想着可以在船上复活就刻意死掉了。但是靠岸的时候把船停在别人领土覆盖范围内了好像就没法复活了(我觉得是BUG)。 我对于一个小队的规划: 生活队友(做饭做菜,驯养动物) 建筑和工具队友(建筑和工具技术) 航海队友(航海导航技术) 至于采集和战斗,每个人都要会干,只是哪个可能更专注一些。 有想要一起的可以留言或者加我Q21904注明一下。我在北美PVE N7位置,昨天已经航海到了O5。新入坑的只要想玩下去的我可以想办法指引或者来接人(晚上回去要先看看复活BUG是否修复)。
【巴雷诺斯】存了两个月的召唤石,能打100次。周末开打, 新版本提高了公会BOSS收益哦。我们已经存了两个月的召唤石。能打100次。周末开打,想要橙饰品的小伙伴赶紧联系加入我们。 【星空】招收据点战玩家,基础要求3%以上,每周将参加一次以上据点战。 【五花肉神教】招收非据点战及前期新人发展玩家,群内找“大当家霸霸”。
【巴雷诺斯】7级国人公会招收据点战玩家! 欢迎长期发展的朋友。 【星空】招收据点战玩家,基础要求3%以上,每周将参加一次以上据点战。 【五花肉神教】招收非据点战发展玩家,基础要求2400。 【星空】和【五花肉神教】是兄弟公会。 【星空】专注于积极参加活动的玩家,一起参与据点战活动。 【五花肉神教】专注于新人玩家和超休闲玩家。 韩服已经预告觉醒系统了。12月5日揭晓。欢迎各位喜欢黑沙的玩家加入我们。
【巴雷诺斯】7级国人公会招收据点战玩家! 欢迎长期发展的朋友。 【星空】招收据点战玩家,基础要求3%以上,每周将参加一次以上据点战。 【五花肉神教】招收非据点战发展玩家,基础要求2400。
巴雷诺斯6级国人公会招收据点战玩家! 9月21日成功到达5级。 10月7日成功到达6级。 【星空】招收据点战玩家,基础要求1%以上,每周将参加不少于两次据点战 【五花肉神教】招收非据点战发展玩家,基础要求2400。
【巴雷诺斯】6级国人国人公会招收据点战玩家 【星空】招收全服1%内据点战参战玩家,每周将参加不少于两次据点战 但是在各位的努力下。 9月21日成功到达5级。 10月7日成功到达6级。
可能是第一个5级国人公会?【巴雷诺斯】 《黑沙M》小宣传 黑沙端游为韩国三年前黑马级MMORPG且一举击败同期老牌韩厂NC的剑灵。其公司凭借黑沙一款游戏就能在纳斯达克上市,实力非同一般。也是我为数不多关注的韩系MMORPG了。黑沙手游在今年2月份韩服上市,质量非常高,也继承了端游很多特性,玩法多样化。且优化流畅度都非常高,拥有目前手游里最棒的打击感及技能动作特效。中文版等待大半年,因此建立了【星空】公会。同时也欢迎各服玩家进入讨论交流。《9.16公会战后庆祝合影》因为晚了半天多进入游戏,而且会长(假的)前期发展坎坷,建公会已经是第三天的事情了,所以其实我们公会算是起步比较晚。 但是在各位的努力下,我们成功的战胜了敌对公会,也成功的在噩梦进行了驻场活动。 终于在9月21日成功到达了5级,可喜可贺。
键鼠操作指北,喜欢鼠键操作的同学们快来吧。 1楼祭天
1
下一页