【大新闻】可开门列车制作工具发布!
hmmsim吧
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zbx14251 楼主
吊了各位胃口一阵子之后,制作可开门列车所用的模型转换器终于正式发布啦!这一工具功能完备、简单好用,制作开关门动画甚至简单得超过 OpenBVE!
先行效果体验可以看 Asnacinjar 大佬制作的测试列车:
https://tieba.baidu.com/p/6668240762
2020年05月09日 06点05分 1
level 11
zbx14251 楼主
留作备用。如有,请看一眼楼中楼评论。
2020年05月09日 06点05分 2
level 11
zbx14251 楼主
留作版本记录。
2020年05月09日 06点05分 3
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zbx14251 楼主
工具下载请到我的网站:
https://www.zbx1425.tk/bve/develop.html
下方 “HMMO转换工具” 即是此制作工具。
工具下载和使用教程均可在网站上找到。下载zip压缩包后请解压再使用。
本工具需要运行在Windows系统下。
2020年05月09日 06点05分 4
无法下载列车,因为网页走丢了
2022年08月26日 08点08分

2022年11月29日 14点11分
level 11
zbx14251 楼主
具体教程在网站上已有详细体现,在此不再赘述。
此处简单说一下使用本工具制作动画的具体机制。
我们都知道CSV模型格式本身是没有动画的,所以一定需要其他途径来为其添加动画相关的信息。在OpenBVE中,ANIMATED格式起到了这个作用——而本转换器则使用“转换器配置文件”(CONF)来提供动画相关信息。
这一格式仿照ANIMATED格式设计。实际上,它完全兼容Object, States, Position等语法,使得已有的ANIMATED物件只需进行少量更改(将OpenBVE的Function动画人工改为Hmmsim的KeyFrame动画),并将文件改为 .conf 格式,即可为转换器所使用。
和ANIMATED相同的是,CONF是“容器”格式,即该文件中已经写明需要的各个CSV模型及其应当如何动画。转换器载入CONF文件后,将自动依次读取写明的各个模型并写入动画数据,而无须人手逐个处理CSV模型。
总而言之:CONF中写明要使用的所有模型文件名和动画信息,转换时打开CONF,就能自动处理好整个模型。
2020年05月09日 06点05分 5
level 11
所以那个hmmo文件应该怎么获取?
2020年05月09日 07点05分 6
是通过此工具把CSV增加动画数据制成HMMO啦[汗]
2020年05月09日 07点05分
@zbx14251 还是不懂。。。。。。。
2020年05月09日 08点05分
@贴吧用户_7NyS9aU 那就没办法了 反正这个工具主要是为有OpenBVE开发经验的制作者使用的,要让我给您解释清楚简直就像要手把手教您做列车一样……
2020年05月09日 08点05分
level 11
大佬,请问哦转换是转车门还是车身?而且转换后之前的csv文件需要删除吗?
2020年05月09日 07点05分 7
不能删除csv,hmmo还要用
2020年06月12日 23点06分
@削除0113 与ANIMATED不同的是HMMO本身就包含了模型信息,因此并不需要留存CSV的。
2020年06月18日 04点06分
@zbx14251 看来hmmo在有了转换器之后各方面都比animated要简单的多[捂嘴笑]
2020年06月18日 09点06分
@削除0113 其格式简单性是建立在功能的缺少上的[滑稽]
2020年06月18日 09点06分
level 11
可以教教我吗?
2020年05月09日 07点05分 8
和OB的Animated差不多,写个conf来描述车门和车身的位置关系和动画参数 转好了之后只需要用HMMO就可以,CSV和CONF都可以不带着,HMMO可以和其他模型一样使用,比如说放在extensions.cfg里面
2020年05月09日 08点05分
@zbx14251 那请问是转车门还是车身呢?
2020年05月09日 14点05分
level 11
支持大佬!
2020年05月09日 09点05分 9
level 9
这个可以ob开门吗?ob外开门太复杂了
2020年05月09日 11点05分 10
不可以 OB开门并不复杂啊,Animated格式很好写,式子不会算可以用我网站上的自动计算工具
2020年05月09日 12点05分
@zbx14251 哦,谢谢
2020年05月10日 01点05分
@zbx14251 外开门怎么用[疑问]
2020年08月14日 12点08分
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支持大佬
2020年05月09日 14点05分 11
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2020年05月09日 14点05分 12
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请问是转车门还是车身呢?(图片来自于广州地铁三号线modCSSSC制作)
2020年05月09日 14点05分 13
一起转,就像ANIMATED的用法一样 需要手写动画配置信息 另外本程序无法在手机上运行
2020年05月09日 15点05分
@zbx14251 就是转车身和车门对吗?
2020年05月10日 02点05分
@jjxmbvjz 一起转换,不需要单独转换
2020年05月10日 12点05分
@zbx14251 我的意思是说需要转哪些部分?
2020年05月11日 00点05分
level 11
这个hmmo格式支持除列车之外的物件吗(比如说屏蔽门)
2020年05月09日 14点05分 14
不支持[不高兴]
2020年05月09日 15点05分
@zbx14251 是不是brightness改为0就可以隐藏了
2020年05月10日 03点05分
@MTRfenº 当然不是[你懂的] 只是会变黑点
2020年05月10日 12点05分
@zbx14251 那怎么隐藏?
2020年05月11日 08点05分
level 11

2020年05月10日 06点05分 16
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