【工作与技术】我的技美TA之路
时空z吧
全部回复
仅看楼主
level 14
时空Z
楼主
2020年05月06日 05点05分
1
level 14
时空Z
楼主
20200506 第一次学习编辑shader材质,以后也算半个码农了
2020年05月06日 05点05分
3
level 14
时空Z
楼主
2020年05月11日 05点05分
4
level 14
时空Z
楼主
数据结构
计算机专业导论
五年级数学打卡!
2020年09月09日 01点09分
5
level 14
时空Z
楼主
小学数学课程完毕
2020年09月19日 00点09分
6
level 14
时空Z
楼主
2020年12月20日 21点12分
7
level 14
时空Z
楼主
虎书翻译 P04
2020年12月27日 12点12分
8
level 14
时空Z
楼主
一月份工作
数学
ASE两套教程
C#
shader课程
老爸老妈罗曼史
赤鸦
2020年12月31日 17点12分
9
level 14
时空Z
楼主
初二数学刷完
2020年12月31日 23点12分
10
level 14
时空Z
楼主
2021年01月03日 20点01分
11
level 14
时空Z
楼主
初中数学 完成
高中数学 ing
微积分/高数 待机
线性代数 待机
图形学 待机
初中物理 待机
高中物理 待机
大学物理 待机
光学 待机
2021年01月12日 18点01分
12
level 14
时空Z
楼主
UE4学习路径:
游戏动漫特训营
UE4 C++ 和 HLSL
UE4国外灯光
UE4国外材质
UE4 几套场景教程
UE4 DEMO小游戏
2021年01月24日 09点01分
14
时空Z
大象无形:虚幻引擎程序设计浅析
2021年01月24日 09点01分
level 14
时空Z
楼主
C#
ASE特效
ASEShader
赤鸦
地编/
赛博朋克
Maya骨骼绑定
Unity 动画系统 和 TimeLine
Unity 打光
Unity Demo
OpenGL
数学
2021年01月27日 03点01分
18
level 14
时空Z
楼主
未来走具备TA技能的地编路线
2021年03月17日 17点03分
19
level 14
时空Z
楼主
场景练习
1.自然场景
2.HDRP自然场景
3.赛博朋克
4.雪地场景
5.LowPloy
6.末日城市
7.荒谷
2021年03月23日 06点03分
20
1
2
尾页