试玩版研究报告~
brigandine吧
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level 9
zxl_xp 楼主
**~露纳希亚战记新贴吧申请两次不给过,这吧也没人,就这吧~
2020年05月05日 15点05分 1
level 9
zxl_xp 楼主
露纳希亚战记与其拿火纹英雄无敌做参照物,不如说更像三国志,这种大地图一城一池的“隘口”的形式,大局分配运营比重会更重一些,单位运营好了才有战场操作的余地,一场战斗只允许符文骑士(下简称武将)3V3,其余都是mana召唤的怪物(下简称兵),战斗规模听上去比较小,战场上实际上打起来却“格子很挤”,教程里有的就不多啰嗦了,谈点进一步的理解~
1、武将的统魔值和“统魔范围”
这应该是系列特色系统,统魔值会升级成长,成长潜力分SABCD,还有增加统魔药和减少怪物统魔需求的怪物装备,这是选择培养武将的重要标的之一。不过我认为,统魔范围“更加重要”,如教程所述,麾下兵一旦出了统魔范围,就会受到除了HPMP的全方位属性惩罚(HPMP是本国mana收不抵支才会全体惩罚),而后期统魔值上去了大家都可以带6个怪的时候,布阵展开的能力就会受统魔范围“很大限制”,体验版试过战斗相信一开始大家不注重兵种搭配基本都是在“挤团子”呢,这才一人带3~4个兵,统魔范围也导致绕后奔袭什么的完全不可行,就是老老实实阵地战打兵种连携,空有一群兵没位置A上去就太傻了,移动后有远程攻击能力的单位又只有女性弓箭将和人马这两种,直线攻击系又都是不分敌我,有ZOC的存在又穿插不过敌阵,所以打起来必然是两军对垒
前排
后排这样打,可以想象,后期带着“一圈”6只怪的统御范围3的武将互相离得近一点就肯定展不开了,所以统御范围应是培养武将选择中纳入重要考量的参数。
目前试玩版中出现的武将中统魔范围5的每国只有一人,基本都是君主,除了森林国新任的头领是4的范围,作为补正,给了S统魔成长,辅佐的大祭司范围给了5。(这也符合故事背景设定,日系游戏这种小处用心联系故事背景的设定我一直很喜欢。)君主们统魔成长基本都是A,旁边上面还有个经验成长速度的,君主都是E,其余武将都是D或E,这个跟怪物成长速度是一个东西,从S到E,就是每级升级所需经验数值的多寡,消耗性杂兵元素、哥布林骑士什么的就长得快都是S,武将反正死不掉你慢慢练最多就D,君主大家都是E,初始就等级高的老人们也基本都是E。兵种成长潜力越高的越低,天使龙什么的都是C起步,升二阶三阶有的还会降,S到E这也不是每个等级的人都一样,只是几十的一个范围,这点对比1级的蜥蜴人和鹏鸟就可知,经验系统比较简单放一起讲了。
待续.......
2020年05月05日 16点05分 2
@zxl_xp 统魔范围没那么重要,每个国家不只一个人是5的范围。应该是会成长的,就算转职不长。装备和吃药也会加的,思域の秘薬+统魔范围,monster有满血复活的装备还有复活石复活召唤,冲就完事了,老玩家都是在想什么魔法清屏比较快
2020年05月10日 00点05分
@zxl_xp 灭国之后有些人会当二五仔,有些人被杀了,有些人不会出仕某个势力,在野武将有些不分国籍,有些分,还有一些需要条件,比如职业和人和事件。按前作rpg流程来说所选势力的不同有些武将会反骨,变成二五仔。复仇的王子线有不少人主动来投,悲情的帝国线众叛亲离……前作暴死,这作不会了?
2020年05月10日 01点05分
@zxl_xp 除了君主之外你看吉莫尔共和国的那个骑士还有海盗联盟的小姑娘都有统魔范围5,不过长得不好看估计也就是探索任务做到老的命了,其他的萌萌哒不香嘛?看统魔范围干嘛呢,影响游戏体验
2020年05月11日 10点05分
统魔范围有没有成长的的可能我还不太确定,视频底下问老玩家还没回我,还有我想知道灭了一国后,他家武将都是怎么处置的?以及在野武将搜索时候分不分国籍,还是说根据故事背景有的分有的不分[惊哭]这些试玩版都无法测试。
2020年05月05日 16点05分
level 7
加油(ง •̀_•́)ง看好你(✪▽✪),终于找到组织了
2020年05月09日 17点05分 3
level 7
大佬大佬。开局平原就能刷出转职古龙的道具,男主相当于开局就能有。另外测试了一下,有的人物入队可能和性别有关。
2020年05月10日 13点05分 4
没顾上讲探索任务呢[笑尿]怪兽转职物品有四个,对应的是平原古龙,海峡海蛇,湿地蜥蜴人,森林应该是食人花(转职道具写的食人兽,试玩版也不可能入手食人花无法确认,但经我全图“索敌”出入应该不大[汗])这几种怪都是有转职道具10级就能三阶,异常强力,比20级三阶的好培养多了。
2020年05月11日 00点05分
人物入队这个言之尚早,看不全国家呢现在研究这个意义不大,人物设定看上去挺讲究的,确实搜出来条件有性别、职业的区分,听大佬讲国籍也有区分,demo还有家夫妻档,搜到丈夫妻子也就来了。倒是搜索地点不讲究,而且搜出来直接在君主在的城,这不是逼着主公上前线嘛[狂汗]
2020年05月11日 10点05分
level 9
zxl_xp 楼主
五一假期说开塞尔达的坑,结果玩了一下这个试玩一研究就是三天,这几天开了野炊坑别说是发帖,驾校学车计时都耽误了[笑尿]
2020年05月11日 00点05分 5
level 9
zxl_xp 楼主
2、探索任务
demo中前两个回合是搜不到武…算了还是符文骑士简称骑士吧,不然有点出戏。[笑尿]顺便本吧吧名这个词是镶甲的意思,对应故事开头的介绍。
所以前两节就疾如风先下一城多争取些财政(mana)收入为佳。
派遣探索的骑士上面那行“可携带装备”其实并不是绝对的,没有图标也不是完全搜不出来,但是地方不对是一定搜不出目标物的,所以以地点为最优先,派遣骑士一看等级二看职阶适应,职业适应啥地形就啥地方搜索效率高,队里怪物影响怪物装备和对应武器搜索,比如说初始在帝国方向那个城的女枪骑士带个蜥蜴人正好当地湿地物品全搜,湿地还能出蜥蜴人的三阶转职道具,就很合适。
上面说了,派去的地点决定这个地方能“出产”什么,“地方”本身则是根据地图这一带的地貌来的,比如蓝国天然跟大陆隔着一道海峡,所以东边和南边边境城都有海峡的探索,平原则是南面两城之间,湿地东西斜向贴着岛,丘陵和森林则在岛屿偏北,观察地图都能找到每座城探索任务的去向(都在城附近),现在就是每国首都都有个???的未开启探索,目前不知道是啥。哦对,武器是骑士怪物通用,盔甲、其他部位、饰品则区分骑士用怪物用。四件都带同一星级的有八维加成,君主就只能硬等三星神装才能享受到[笑尿]
探索最后面那个则是出产物,圣杯的是转职道具,水晶的是怪物复活水晶,袋子应该只有药?所有地方都出药这个是肯定的,就是不知道药的“品级”有没有差。转职道具一共四种,对应的是平原-古龙、海洋(海峡)-海蛇、沼泽(湿地)-蜥蜴人、森林-食人花,搜到了就是一只10级转三阶的强力兵种,配合mana的眷顾,啧啧~食人花没用过,看着像普通前排,海蛇局限性虽大,但是感觉在帝国最下面逐鹿中原交通要道那个城,守城估计可以拿MVP,倒是群岛国其实并没有想象中那么多水地形,古龙除了腿略短综合实力毋庸置疑不说了,倒是蜥蜴人潜力不小,“两次行动”跟舞娘“攻击后剩余可以移动”不一样,是可以两次移动两次攻击的,相当于蜥蜴王一回合变两回合,风骚强力的一批,幸亏湿地地形少,湿地跟水还是俩地形这点把我搞了个晕[狂汗]
2020年05月11日 09点05分 6
哦对,派遣搜索骑士头上那一串可携带是他整个部队(连他带麾下怪物)在此城所有可派遣探索地点对应的出货图标,看看就行了,仅供参考。关键还是看地方。一阶职业能做点手脚,探索啥地方就转成适应地形的职业能稍微提高一点搜索率(反正不会升级)。主要还是等级职阶。
2020年05月11日 10点05分
@zxl_xp 那个是可装备报酬,就是骑士可以装备的这个城所有出货的东西,出货看地点,easy难度探索不会失败,其他难度会失败的。
2020年05月13日 09点05分
嗯,回头看看发现了自己不少解读过度的地方。派遣骑士出任务无需带怪物,出啥货只看地方出产啥。
2020年07月02日 14点07分
level 9
zxl_xp 楼主
3、骑士、怪物转职系统
骑士职业分男女,有区分。男性前排明显更合适一些,弓箭手只有女骑士,野蛮人只有男骑士(除了绿国某性别:少女),兼职损数值成长得被动或魔法,物法互兼有点不太现实,demo太短还无法判断,还有三只特殊职业骑士:目标当耶娜的骑士的妖精、绿国老犬人、海岛国机器人,妖精回蓝被动看上去是个大后期神被动。
圣骑士有两种三阶转职,多了个分支黑暗骑士,骑士就这个特殊,怪物转职分家的多一些,独角兽10级就选天马梦魇,大雕10级选不死鸟灵鸟,各有特色,平原龙也是二阶五种属性齐全。除了前面提到的四种转职道具三阶强力怪,还有20级转职的后期怪:飞龙、僵尸、天使、恶魔、狼,以及只有二阶但是成型快的功能怪物,多种多样,静待开发。
2020年05月12日 09点05分 7
level 9
zxl_xp 楼主
4、战斗系统虽然很有意思,但是认识不足懒得写了,基操教程也很全,直接写个藏的挺深的小tip:魅惑状态下的敌人怪,击败其带队骑士后,是100%撤退不掉留在场上发呆的,别杀战斗结束后就捕到了。直接击败骑士怪物撤退率失败测试不足,感觉在森林这种怪不擅长的地形容易撤不掉?其他异常状态没想起来测,欢迎补充[笑尿]
2020年05月12日 10点05分 8
塞壬站水里才能施展魅惑,不要忘了[太开心]
2020年05月12日 10点05分
确实,直接拿了北方帝国的20级飞龙
2020年05月13日 04点05分
@不要眼睛了 我就是琢磨怎么抓那只巴哈姆特顺便研究了一下,于是第二局去打下面共和国抓了只恶魔,来看转职[笑尿]
2020年05月13日 05点05分
@zxl_xp 捕获monster和地形无关和血量有关系,monster血越少越容易撤退不掉,还有一个就是强制撤退,骑士周围没有可后退的己方城就会强制脱出,这时满血的monster也会留在战场上发呆,强制撤退+残血这个几率最高。倒是魅惑玩家收益最高,游戏去年就做好,说是加强AI难度拖了几个月,计划破产了?
2020年05月13日 08点05分
level 7
大佬塞尔达玩的咋样啊
2020年05月18日 04点05分 9
早晨通勤途中捕捉巨马,绕人马差点坐过站,到了单位偷偷摸出来被哥布林骑士打下马,被电蝙蝠电下马,跌跌撞撞三滴血终于回到了驿站,不摸了,工作工作[狂汗]
2020年05月19日 01点05分
@zxl_xp 加油(ง •̀_•́)ง看好你(✪▽✪)
2020年05月21日 10点05分
level 4
嗨,你在老玩家群里吗。没有的话快加进来一起玩,群里现在非常热闹。
2020年06月19日 09点06分 10
level 6
试玩也能研究,真大佬
2020年07月02日 09点07分 11
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