大家是怎么安排人物第五技能的?上一个周目过了以后,一直特别想
腐烂国度2吧
全部回复
仅看楼主
level 9
大家是怎么安排人物第五技能的?
上一个周目过了以后,一直特别想玩一个顺心的养老档,最近精力都在研究8个人的第五技能分配。
上个周目带过来了三个人,分别是一个司机,一个农业,一个计算机。这就占了三个人员。后来又按照需求招募了几个人,有一个化学-弹药学分支,有一个烹饪-营养学分支,有一个机械-汽修分支,有一个医学-药理学分支,有一个公共事业-水电工。为了这五个人的第五技能,都没有专门去挑选特质和技能。
这8个人一个也不能少,说实话还不够。
1.计算机为了升级控制中心,其实是一次性。但是涉及到无人机又需要计算机,炸弹也需要。
2.农业完全是为了农场,以及加成操作。
3.司机是我上一个周目的打手。
4.营养学,很重要了,她是做饮料的人员,还有加成。
5.弹药学,更重要了,不光弹药和仓库,饮料药品也要。
6.医学,绷带和急救包。其实升级完医务室这个人可以不要,相当于舍弃了急救包。化学可以做药。
7.机械,修车工具。
8.水电工,造水培室用来着。
目前测试养老的地方是商业街,前哨想以弹药和油料为主,那么家里要解决食物、医疗和建材的问题。
大格子我已经确定了贸易站和待命区(解决建材每日-3),由于室外格子太少了,要同时解决食物和药品,就必须有一个农场和水培室,室外小格子造瞭望塔。水培室产粮食,农场产药品。农场最高到2级,因为3级农场和水培室必须要草药学才能产药,我没有。这样基地就基本确定了,剩下两个小格子就是工坊和靶场。
那么问题来了,有两个。
第一,目前打手就一个司机,上周目带过来的另外两个人也还凑合,剩下的人不敢恭维,想招红爪,又
不敢随便舍弃谁,想增加人口,需要换建筑师领袖,消灭所有血心,这跟养老目标有分歧。手里有本驾驶的书,想弄一个没有第五技能的,烦躁躁。
第二,因为没有工程学、手工艺、施工学,很多东西造不出来,比如弩箭。
怎么弄都不顺心。
大家建议,我该不该舍弃水电工?换个红爪或者四技能幸存者?如果红爪是“防御工事”,就会有手工艺技能了。
2020年05月01日 12点05分 1
level 13
萌新刚好涉及到人员职业分配,正在一头雾水呢!比较少大佬开这类贴!
2020年05月01日 13点05分 2
本来打算2个钓鱼+1个地衣开局,但是地衣没刷到,于是刷了3个钓鱼开局,其中一个特质+2床,一个+15体力,一个+6士气
2020年05月01日 18点05分
然后进了游戏,3个钓鱼食物+6,先睡觉了,明天起来了,都练到公民,这样就全体+2床,+15体力,+6士气了
2020年05月01日 18点05分
回复 托拉斯回旋0 :高难度才需要钓鱼,低难度不需要
2020年05月01日 23点05分
确实觉得钓鱼不是必备,一个水培播种+堆肥每日9个食物,配合一个用餐计划的英雄特质,在高难度下可以平衡食物。 地衣学可以考虑,无论什么难度,医疗日消耗都应该是-2,配合地衣学的草药学知识,可以种大量的药。可以说地衣学比较实用。 所以我觉得完美3人开局,应该有地衣学一份。
2020年05月01日 23点05分
level 13
我也不用红爪,所以职业技能也是捉襟见肘。
2020年05月01日 13点05分 3
level 7
T0是农学/水电 弹药 汽修 T1是计算机 外科 T2是药理 病理 T3剩余的
2020年05月01日 13点05分 4
@贴吧用户_7NXbay7 难度越高抗性重要性越强,梦魇难度抗性远重要于血量,没抗性红胖两捶感染拉满血还没怎么掉人就变了,血止疼药可以撑,但是多一点抗性三下四下和两下真就是天与地的区别
2020年05月02日 17点05分
病理不如外科是最骚的
2020年05月02日 12点05分
@藤原靖勝 外科可加血量,血量大于抗性
2020年05月02日 12点05分
@藤原靖勝 关键病理学可以做药剂,气味掩盖剂的重要性大家都懂
2020年05月02日 17点05分
level 8
药理学工程学汽修学编程必备,其他都还可
2020年05月01日 13点05分 5
level 12
地衣学病理学编程农学优先考虑,地衣学属于稀有技能;次之弹药学汽修回收;其他方面如战斗人员可以驾驶卫生学;剩下的水电工手工艺看情况补充,优先度靠低,纯个人理解,不抬杠[滑稽]
2020年05月01日 14点05分 6
回收我觉得有点鸡肋,因为我不占建材的前哨,+2建材对大多数情况下满足不了平衡,我都用一个集结待命区解决建材的日消耗问题,现在这个档在商业街,三大格够用。
2020年05月01日 23点05分
@胡子先生♤ 不一定所有人都在商业街,养老的话不造集结区的话还是得靠回收,有集结区当然没必要这东西。
2020年05月02日 01点05分
@淡漠冷月2 我换了好几个图,大酒厂大个子太少,球场环境太恶劣,而且我实在不想玩风车图了,地图熟的闭着眼睛都能玩了。集装箱那个地图又大营地位置太偏,街角办公室格子太少。新图已经有养老社区了。最后选的商业街。
2020年05月02日 03点05分
@淡漠冷月2 而且门啊,墙啊,该堵的都已经堵完了,捣鼓了好几天,然后发现出现了一个bug,什么商人也招不来,小退也无效,目前还没有解决。
2020年05月02日 03点05分
level 1
侧重点不一样,说下我自己的! 我是给朋友供给药品和食物的!8人物破拆如果不是英雄技能都想不带了爆炸物弹药都是和别人换资源换的,红爪4人物 破拆 移动业务 黑客 基础设施! 贫民4 !农业 地衣 回收 机械学 ,4贫民都是卫生标准英雄技能,刷了好久中间还开了一个卫生标准 后悔了。因为大批量种地 农业地衣一定要的,化学分支做药的时候我都是随便雇个空技能的人物 做一批药然后开掉~ 非红爪的话,对照功能差不多的雇就好了,还是联机换资源舒服点,想全面挺难的。主要还是刷人物,之前我是卡建筑师BUG,遗产任务收一批人然后取消任务反复,还算效率主要是不用做任务比较省时,
2020年05月01日 15点05分 7
level 1
F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 就好了[滑稽]
2020年05月01日 17点05分 8
[狂汗]
2020年05月02日 07点05分
level 8
我觉得养老档8人口太少了,8人口后可以招俩红爪到10人口,最好re刷一个黑客一个防御工事,这样就可以不需要集结待命区而且多一个任意资源前哨。然后踢掉一个计算机达到9人口,最后通过建筑师遗产任务来刷最后3个人,对人物特质和英雄技能不满意可以直接流放然后再做遗产,就可以拿到一个很舒服的养老档啦[真棒]
2020年05月01日 17点05分 9
主要是一直在招人~刷邻居~杀邻居有好的就替换了, 在加上是和朋友py资源,如果自己玩可能是不太够,
2020年05月01日 19点05分
是的,你这个办法好。怎么重做遗产?更换领袖吗?
2020年05月02日 00点05分
@胡子先生♤ 换个工具人领袖就成[滑稽]做建筑师遗产做到招人那步,9人招3个人时招完直接换控制的角色,然后这步骤的领袖任务会重刷,踢完人无限补进来。看人优先无属性和血蓝正常,然后招进来看特质和英雄技能,不满意直接流放。然后重复这个步骤直到自己满意为止。
2020年05月02日 12点05分
@胡子先生♤ 会有两个bug,12个流放一个后11人招人会让你再流放,不用管。切换角色重新刷一遍这个任务就可以招领头的了。还有个bug就是这个招人任务刷多会很长一段时间(15-20分钟)刷不出来过了一段时间会重置建筑师遗产任务。建议刷遗产时造一个狙击塔留着,再留个室外小格子留着造床做遗产很快的
2020年05月02日 13点05分
level 8
最多不是9个人吗?然后某些任务可以突破人口上限 招11个 12个都没问题 所以人口不会缺的 正常以9人为例 推荐地衣 战斗技能(主力)回收三人组为首发 然后找个计算机 升3级电台 升完让他走人 剩下的6个人 建议药理学 病理学 外科学 弹药学 水电工 剩下1个机动安排随意 这种组合好处是 大部分设施都能解锁运作 也可以产药换影响力 也不会缺弹药 外科能提供保命的BUFF 可以说是六边形发展 平衡线比较好 需要什么 可以用最后那个名额来补上 比如缺工具箱就找个汽修 一口气制造几十个然后让他走人
2020年05月01日 17点05分 10
营养学也必备的,还有汽修,总之看来正常情况下就是不够用。
2020年05月01日 23点05分
还有农学
2020年05月01日 23点05分
让他走人这个挺狠啊
2020年05月02日 00点05分
@胡子先生♤ 有个机械平民,没负属性,用一段时间后造了十几个维修工具箱让他走人!他说了句:都相处那么久之后跟我说这个!瞬间很不好受…
2020年05月02日 05点05分
level 11
目前我的新开档,红爪破拆,黑客,枪械,制肠,防御工事,基础设施,战斗医学。配平民 地衣学,回收,农业学,药理学,最后一个位置在疯狂刷性格没有缺陷的白板....
2020年05月01日 23点05分 12
红爪这些技能里有能替换弹药学的技能吗?我只招过两个,一个防御工事,一个枪械保养。
2020年05月02日 00点05分
2020年05月02日 00点05分
@胡子先生♤ +1囤积品上限,弹药学知识,电子学知识 ,破拆包含这三个
2020年05月02日 00点05分
这个很棒
2020年05月02日 02点05分
level 8
地衣,黑客,破拆,基础建设,移动业务,枪械保养。再根据卖药(大包解药出医生病理学,药片出化学药理学,需要个种药人物),还是卖酒(农业)。还富裕俩人就去算前哨平衡基地资源盈亏
2020年05月02日 00点05分 13
平民还是要看英雄技能,技能好了再去学第五技能。可以存档招人看英雄技能(除非我换图不然我真不想把所有邻居都嚯嚯完)
2020年05月02日 00点05分
@贴吧用户_0EXX913 还存档。。。累不累啊 没这必要吧 不是主力的平民基本就玩一周目 也带不进遗产名单里
2020年05月02日 05点05分
@岁月如夢 我平民不进幸存者名单,四梦魇卡早拿到了,弄养老档,偶尔玩玩
2020年05月02日 06点05分
@贴吧用户_0EXX913 对啊 那还存什么档啊?就是个工具人 学个技能扔家里的 英雄加成随缘呗
2020年05月02日 06点05分
level 11
你这个问题 不难解决啊 首先计算机换掉 换成红爪的黑客,+1前哨上限,无线电冷却缩减。
如果开车技术说得过去,驾驶可以丢了,没多大用。地图熟悉了,基本上不撞车。
做饮料的也没啥用,吃零食能解决的事情,解决就解决了,满包零食解决不了的,饮料也够呛。
医学也可以没有,理由你已经说了,但是如果是梦魇难度,急救包还是有用的。只不过大部分人很少带,但是卖疫苗赚影响这条路算是断了。
如果是我的话,我会用红爪逐步替代基地里的一些平民,黑客替代计算机(无线电冷却,+1哨站上限),枪械替代机械学(每天俩弹药),制肠替代营养学(-30%食物消耗)基础设施替代水电工(为了加资源每天燃料建材还有多功能背心)破拆替代弹药学(车载武器库+1消耗品上限),加上你固有的农业。
然后可以召白板,让他学回收(每天2建材还加零件)
地衣学( 每天俩药品)
剩下的位置随便召了。
白板最好召自带床位的或者加资源的。
如果想要手工的话,红爪的防御工事也是不错的,(-2威胁度每天+2建材)
有了防御工事和回收这俩技能,你的建材就基本上不太发愁了,可以把等候区拆了造别的。
至于你说的打血心养不了老,打完血心招完人,换地图就行了,下个图养老,不打遗产最后一关直接换图
2020年05月02日 01点05分 14
驾驶技能最大的好处是自身增加125%燃油效率,加上车马队邻居最高可以到175%,地图跑一圈掉不了多少油。 第二,增加50%车辆耐久,这个相当于节省1/3的修车工具。 第三,增加50%车辆隐蔽,实际效果就是跟跑步噪音差不多,甚至感觉比跑步声音还小。
2020年05月02日 03点05分
你说的这些红爪我还没有,我只招过防御工事和枪械保养,看来红爪这个可以研究研究。
2020年05月02日 03点05分
@胡子先生♤ 开始我也挺迷信驾驶的,后来发现实际作用并不大....尤其在梦魇难度...
2020年05月02日 05点05分
@胡子先生♤ 燃油效率,有水电卡以后根本不缺油,车辆耐久,地形熟悉以后根本不怎么撞车,至于噪音,如果是梦魇难度,跑步大小的噪音就足够吸引僵尸了
2020年05月02日 05点05分
level 7
梦魇瀑布山办公楼养老
开局地衣 黑客 睡眠心理学(这个是我用存档修改器改的 社区守夜睡地板外加睡眠心理学 相当于自带五床位)
往后招募了水电(电力) 化学(药理)医生(病理) 汽修和机械
2020年05月02日 06点05分 15
1 2 尾页