胡子先生♤ puny1127
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如何打造一个舒心的养老档?这个话题其实挺有意思的,甚至比做各 如何打造一个舒心的养老档? 这个话题其实挺有意思的,甚至比做各种任务啊过周目什么的有意思的多,可以当一个个人目标来做。 到底什么样才算是一个舒心的养老档呢?我个人觉得一个好的养老档有三个重要因素。 1.完美的社区人物组合。有建设基地的,有出去打架的,都刚刚好够用,和谐稳定不吵架就行了。这需要大量时间去招募和流放,不要舍不得,不在你80米视线范围内的人最安全。 2.一个收支平衡的社区。首先你得有建筑师遗产卡片,这样就不会浪费前哨用来占领水电还浪费燃料,所以养老难度至少过一个周目。然后基地的粮食和医药自己种,最好能种三块地,可以在食物和药之间切换,哪个缺,就生产哪个,一般医药每天-2,如果有个地衣学很完美,平衡医药支出又懂得草药学可以大量种植。建材在后期属于不缺乏的物资,保持0就很完美,集结地或者依靠商人都可以。油和弹药全靠前哨,4弹药3油料,每天弹药和油料都可以加3,如果住消防局,瞭望塔还不消耗弹药,可以加4。 3.一群好的邻居。修改器改天改地不能改邻居,邻居需要慢慢培养,不好的就消灭掉,留下好的,我最多的时候有14个邻居。怎么消灭邻居也有方法,最直接的就是引尸群,如果用这个方法,就不要消灭全部血心,至少留一个,因为像堕落士兵这样的邻居,连装甲丧尸群啊,狗群啊都消灭不了他们,需要红皮去感染。抹了香水,扔了诱饵,站远处用毒气弹帮一下丧尸们。 PS,一个过周目相对比较简单的方法。先从标准难度起,攒物资,练技能,培养出棒棒的人,一堆消灭血心的武器弹药,越高效越好,炸弹手榴弹,突突突最好。备份存档叫A,然后灭掉所有血心,到“崭新开始”,备份存档叫B。建筑师遗产任务完毕,恢复B,更换领袖做任务,四卡全。恢复A,换难度,消灭所有血心备份为存档B,重复前面。 人物、社区、邻居都好了,那就开始养老吧,养老干点什么呢?留不留血心呢?自己决定吧!挑战100天吗?估计完成这些也差不多要100天了。 我的养老档攒了一堆感染屋,我打算在中间扔一个诱饵,血战一番,有没有要一起玩的?我这个存档有备份,可以多次玩噢!
大家是怎么安排人物第五技能的?上一个周目过了以后,一直特别想 大家是怎么安排人物第五技能的? 上一个周目过了以后,一直特别想玩一个顺心的养老档,最近精力都在研究8个人的第五技能分配。 上个周目带过来了三个人,分别是一个司机,一个农业,一个计算机。这就占了三个人员。后来又按照需求招募了几个人,有一个化学-弹药学分支,有一个烹饪-营养学分支,有一个机械-汽修分支,有一个医学-药理学分支,有一个公共事业-水电工。为了这五个人的第五技能,都没有专门去挑选特质和技能。 这8个人一个也不能少,说实话还不够。 1.计算机为了升级控制中心,其实是一次性。但是涉及到无人机又需要计算机,炸弹也需要。 2.农业完全是为了农场,以及加成操作。 3.司机是我上一个周目的打手。 4.营养学,很重要了,她是做饮料的人员,还有加成。 5.弹药学,更重要了,不光弹药和仓库,饮料药品也要。 6.医学,绷带和急救包。其实升级完医务室这个人可以不要,相当于舍弃了急救包。化学可以做药。 7.机械,修车工具。 8.水电工,造水培室用来着。 目前测试养老的地方是商业街,前哨想以弹药和油料为主,那么家里要解决食物、医疗和建材的问题。 大格子我已经确定了贸易站和待命区(解决建材每日-3),由于室外格子太少了,要同时解决食物和药品,就必须有一个农场和水培室,室外小格子造瞭望塔。水培室产粮食,农场产药品。农场最高到2级,因为3级农场和水培室必须要草药学才能产药,我没有。这样基地就基本确定了,剩下两个小格子就是工坊和靶场。 那么问题来了,有两个。 第一,目前打手就一个司机,上周目带过来的另外两个人也还凑合,剩下的人不敢恭维,想招红爪,又 不敢随便舍弃谁,想增加人口,需要换建筑师领袖,消灭所有血心,这跟养老目标有分歧。手里有本驾驶的书,想弄一个没有第五技能的,烦躁躁。 第二,因为没有工程学、手工艺、施工学,很多东西造不出来,比如弩箭。 怎么弄都不顺心。 大家建议,我该不该舍弃水电工?换个红爪或者四技能幸存者?如果红爪是“防御工事”,就会有手工艺技能了。
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