改派求助:地产建筑减本地叛乱不生效
十字军之王吧
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level 1
[阴险]如题,不知道是否是bug,因为原版就不生效
典型的就是塑造血脉:和平+谋杀混合血脉解锁的特殊建筑【致郁石碑】系,还有奇观和基督教圣人墓地建筑(不是省份修正,这个倒是有效)
building.txt里的对应字段是local_revolt_risk = -0.05,但是实际游戏里不显示也不实际起效[阴险]
你们有什么头猪吗[阴险]
同理还有城市血脉建筑的防疫能力,贸易站上限是需要商共才能起效没错,这个防疫能力不显示,生不生效看不出来[阴险]
愚蠢的p社程序员-1000[阴险]
2020年04月28日 12点04分 1
level 1
另外指挥官特质里的【诡计多端】到底是干啥子用的
战术选择里倒是有几个描述了,用于提高某些战术的权重值[阴险]
但是它那个【战术几率
+3
0%】到底是干啥子的[阴险]
2020年04月28日 12点04分 2
trait.txt里的字段是【random = 0.3】这他娘的谁看得懂啊凎[怒]
2020年04月28日 12点04分
level 12
我见到的mod里把防疫和叛乱度加减都做成了省份修正来解决这个问题[阴险]
2020年04月28日 13点04分 3
靠,这种bug放着一直不修。我佛不渡p社程序员[怒]
2020年04月28日 14点04分
回复 咋又跑出来了 :***ug一堆[阴险] 比如帝国制/中华帝国制圣战完后,如果直接把公爵领全部打包封给一个人会导致受封者可能变成共和政体
2020年04月28日 14点04分
@º晴空 这个估计是government.txt里面的prefer holdings={castle,city}的锅,把city删掉估计ai就不会主动去把城市设为首都了(估计[小乖]
2020年04月28日 15点04分
level 1
贸易站上限不需要商共,但提供的建筑必须在首都男爵领才会生效。
2020年04月29日 05点04分 4
level 1
减叛乱和加防疫能力是真bug,原版的建筑都用不了。
2020年04月29日 05点04分 5
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