level 14
iAlkaliDP
楼主
一直都说是10点,应该是通过编辑器得到的数据,不过这个是当时数据了,现在给偷偷改成8.x的秒回了
这意味着什么呢?其实差别并不大
不过凯姐的狗(初始DPS刚好10)是不能咬住石头就不管了(除非你10+的狗去咬石头开矿)。扎加拉的狗就随便咬分矿了......
拿雷诺的枪兵测试了下,初始8倒是没什么问题,但空投加速....我就点个5点加10%攻速,DPS8.8,结果A石头能把自己弹到20多血(那时没截到)然后buff消失,DPS降到8,血又回上来了.....如果你升1攻,那样DPS变成9.33,就会把自己弹死了。



当然这种场合肯定得有最强蓝人出场,龙骑士不升级回盾,一直A轻甲单位,基本正好收支平衡血量不变,这说明什么?最强指挥官就是最强,龙骑即使A非重甲单位,DPS也能跟双刃的回复持平![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
龙骑对非重甲输出大概8.5,所以这里认为双刃的回血速率是8.5/s咯
2020年04月25日 09点04分
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这意味着什么呢?其实差别并不大
拿雷诺的枪兵测试了下,初始8倒是没什么问题,但空投加速....我就点个5点加10%攻速,DPS8.8,结果A石头能把自己弹到20多血(那时没截到)然后buff消失,DPS降到8,血又回上来了.....如果你升1攻,那样DPS变成9.33,就会把自己弹死了。



当然这种场合肯定得有最强蓝人出场,龙骑士不升级回盾,一直A轻甲单位,基本正好收支平衡血量不变,这说明什么?最强指挥官就是最强,龙骑即使A非重甲单位,DPS也能跟双刃的回复持平龙骑对非重甲输出大概8.5,所以这里认为双刃的回血速率是8.5/s咯