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11.15更新的粗翻 前言 如果你已经100%完成了《探索地图集》,那么这个更新将会移除这个状态,因为你将需要获得新的内容才能完成。 如果你现在已经装备了完美斗篷(探索地图集),那么这将在加载更新中时自动移除。 如果你在加载更新时死亡,因为一个物品被自动取消装备,你不会在死亡时失去任何物品。 探索地图集 新物品 宝石 生命值降低宝石:敌人生命值减少3%。 从邪教场地的宝箱中获得。 加倍宝石:在战斗中增加3%几率使物品加倍。 从罪恶森林的宝箱中获得。 最大生命值宝石:+20最大生命值。 从邪教妖怪获得。 屠杀者宝石:+3%屠杀者硬币,+5%屠杀者任务怪物伤害。 从魔法魔法那里获得 地牢宝石:对地牢怪物造成5%伤害。 从欺诈神庙的宝箱获得(草 我昨天刚开了三百个) 战斗宝石:对战斗区域怪物造成5%伤害。 从狂怒枫树那里获得 组合愤怒宝石:将上述所有新宝石组合成一个宝石。 通过组合不同数量的上述宝石,再加上屏障擢升晶石合成 这个宝石是为了通关DLC2之后的内容使用。 副手 召唤师护身匕首-10%召唤攻击间隔 从欺诈神庙的宝箱获得 骑士召唤护身匕首:-0.1s攻击间隔,-10%召唤攻击间隔,-3%减伤,+9近战攻击加成。 升级3个召唤师护身匕首和3个骑士护身匕首获得 戒指 召唤师祝福之戒:-10%召唤攻击间隔。 从邪教场地的宝箱中获得 消耗品: 召唤师祝福:消耗品,-5%召唤攻击间隔。 从商店获得。 考古学消耗品:-10%考古间隔。 从商店获得。 武器槽 强化望远镜:+5制图视野范围,+5制图测量范围,-10%制图间隔,-10%制图旅行费用。 结合旧望远镜和增强望远镜镜头获得 升级神装 四神装备现在有屏障(B)和水晶(C)升级。 神(B): 是基础神装备的升级版。 +40%召唤伤害作为屏障的额外伤害。 召唤增加55点屏障伤害。 +35%的几率躲避结晶化效果。 神(C): 与(B)相同的奖励,加上 攻击时,有1%的几率对目标施加结晶效果(目标被击晕并受到50%的伤害)。 +35%的几率躲避水晶制裁。 博物馆内容 屏障擢升晶石:用于高级装备升级,如神(C)和组合愤怒宝石。 每次完成水下城市地下城获得。 博物馆代币:请看下面关于新考古机制的详细信息。 新商店购买内容 都位于发现商店的地图集类别。 永久解锁 旅行代币:-10%的地图旅行费用 挖掘现场代币:+6%考古技能经验值 可买到的物品: 增强型望远镜镜头 召唤师祝福(消耗品) 考古学家的消耗品 黄玉弩箭(附魔法) 蓝宝石弩箭(附魔法) 钻石弩箭(魔法) 礼包: 商店新增礼包,游戏内自己看 Summoner's Pack I: +2 Summoning Shard (Red), +2 Summoning Shard (Green) Summoner's Pack II: +4 Summoning Shard (Red), +4 Summoning Shard (Green), +2 Summoning Shard (Blue), +2 Summoning Shard (Silver) Summoner's Pack III: +6 Summoning Shard (Red), +6 Summoning Shard (Green), +4 Summoning Shard (Blue), +4 Summoning Shard (Silver), +2 Summoning Shard (Gold), +2 Summoning Shard (Black) Combat Supply I: +200 Adamant Javelins, +200 Chaos Runes, +200 Big Bones Combat Supply II: +200 Rune Javelins, +200 Death Runes, +200 Magic Bones Combat Supply III: +200 Dragon Javelins, +200 Blood Runes, +200 Ancient Runes, +200 Magic Bones 屏障内容平衡 一般: 游戏前期和中期怪物不再有屏障回复 (眼界洞窟, 肮脏洞窟, 过盛树木, 坍塌城镇, 魔像领地和罪恶森林的怪物) 每次怪物再生屏障时,他们会收到一个叠加debuff,造成5%的减速,同时降低他们的精度和闪避10%。每次回复一次叠加,最多5次叠加。 有屏障的怪物现在会在死亡时掉落屏障尘埃(像骨头一样)。屏障尘埃掉落的数量与怪物的最大屏障值有关,也可以翻倍。 具有屏障回复的怪物现在会显示为被动状态。 怪物掉落物品 从水下废墟战斗区域的怪物那里获得的稀有装备现在增加25%掉落率。 花岗岩傀儡现在会掉落灌注青铜锭。 远程魔像现在会掉落灌注钢锭 大地傀儡现在会掉落灌注密银锭 魔法傀儡现在会掉落灌注的秘银,精金石和符文锭。 魔像领地的魔像宝箱现在会掉落灌注锭而不是普通锭。 来自邪教场地的仪式宝箱现在也会掉落灌注符锭文和龙岩锭 地牢宝箱 水箱城市的宝箱现在掉落最多10个虹吸屏障宝石和最多250个灌注龙岩锭。 欺诈宝箱现在最多掉落100条符文/龙岩锭。 欺诈宝箱现在最多掉落5颗虹吸屏障宝石。 欺诈宝箱现在最多可以掉落3块屏障擢升晶石。 强化屏障召唤经验值: 每次伤害屏障所获得的召唤经验从0.45增加到0.67。 乌龟&召唤协同(还是不如dlc2的蜘蛛+鬼) 乌龟:增加召唤伤害作为屏障的额外伤害增加到75%,从50%上调。 乌龟+独眼巨人:现在提供+20%召唤伤害作为屏障的额外伤害。旧的奖励没有任何作用,因为屏障怪物不能成为一个屠杀者任务。 乌龟+龙:屏障燃烧的几率从10%提高到20%。 屏障装备 我们增加了屏障装备的屏障伤害输出: 青铜10 -> 15磅 铁:10 -> 15 钢:20 -> 25 黑色骑20 -> 25 秘银:20 -> 30 精金:20 -> 30 符文:30 -> 40 龙岩:30 -> 45 古代:40 -> 50 视觉屏障损害 战斗界面现在显示你的最大屏障伤害。 召唤的最大/最小命中不再包括屏障伤害。 考古 新-捐赠一般文物给博物馆 你现在可以通过一个单独的按钮捐赠所有的通用文物给博物馆以换取博物馆令牌。 博物馆令牌可用于购买上文所列的新商品。 任何来自考古的物品,除了出售之外没有任何用途,将被归类为“通用遗物”,只需点击一下就可以捐赠。 这包括挖掘的地图,因为你不需要在找到它们后保留它们(制图添加一个永久的图标到你的地图)。 锁着的物品不会被捐赠。 考古学的平衡 基础考古间隔从5秒减少到4秒。 制图学 减少了75%的六边形的基本旅行费用,直到59级的制图等级。 在60 - 99级之前,减少50%的基本旅行消耗。 降低了25%的基本旅行费用,直到100级制图等级。 邪恶祝祭 邪恶祝祭现在每次命中消耗祝祭点,从每个攻击回合一次改变。 每次命中消耗邪恶印记,所以祝祭点也可以每次命中消耗。 其他 变化 增加了一些罕见的地图旅行事件出现的几率。 猛击的特殊攻击现在对玩家造成15%的普通伤害,而不是以前的15%。 Blunderbuss special attack for the Player now deals up to 15% normal damage per hit, instead of always 15% normal damage per hit. (没看懂,大概是dlc2小怪的一个攻击技能的修改) 修复 修正了Blunderbuss对玩家和幽灵雇佣兵的特殊攻击是根据他们自己的普通伤害计算伤害的问题,而不是像描述中提到的那样根据目标的普通伤害计算伤害。 修正了召唤大师遗物在载入存档时不激活的问题,只有在强制修改器更新后才会再次激活。(新模式的遗物?没玩过) 修复了在“特殊物品”类别中影响珠宝的制作奖励不适用于戒指和护身符的问题。 修正了陶瓷罐没有正确提供汤的加成的问题。 修正了提供一定几率避免减速效果的补正对水下城中怪物的减速效果无效的问题。 修复了旧工艺手套提供不正确百分比奖励的问题。 修正了每次你点击修复所有按钮时,无论建筑是否被修复,城镇都会滚动古代遗迹的问题。(大概也是新模式的?) 修正了提供修改的远程弹药不专门适用于远程攻击风格的问题。 修正了现有宝石的不正确的物品描述,其中提到的奖励是每次命中,而不是每回合,就像它实际工作一样。 修正了净化戒指的净化修饰符实际上没有提供DOTs免疫的问题。 修正了木偶大师的被动增加最大生命值是每次命中而不是每回合的问题。 修复了根除手套,恶意戒指,怨恨护身符,消耗盾牌,怨恨头盔和殉道者之盾的作用时间比描述的长1回合的问题。 修正了能量水晶的错误描述,错误地描述了5%的加成,而不是预期的10%。 修正了水晶制裁效果比预期长1回合的问题。 修正了攻击大师遗物在每次攻击回合而不是每次命中时生效的问题。 修复了完美斗篷(发现地图集)为制图提供额外10%间隔减少的问题。 修正了攻击大师圣物提供减少全部躲闪而不是近战躲闪的问题 柠檬季节现在应该显示在城镇的潜在季节列表中,一旦它的古代遗迹被定位。 固定破碎的效果艺术品的各种效果。 修正了不正确的骑士护士匕首物品描述 修正了在制图中获得的临时加成会比预期的少持续1次旅行的问题。 先驱王座 修复 修正了召唤卷轴和召唤包在召唤攻击时不使用的问题。 修复了狐狸+火蜥蜴协同导致物品成本降低100%的问题,而不是禁用它。 基本的游戏 新 我们有一个全新的“新闻”网站,将成为中央新闻中心的所有事情Melvor Idle。这也是当你点击时游戏内的更新日志会指引你的地方。http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fnews.melvoridle.com&urlrefer=3ffd0df9659d875f4086dfaa72695e92 变化 当选择的项目与当前设置的项目相同时,“设置项目为仓库标签图标”设置现在将重置图标。 城镇休闲任务,需要你用一个特定的物品击败敌人将不再出现,除非你找到至少一个该物品。 城镇休闲任务要求召唤板将不再出现,直到你找到至少一个该板。 修复 修复了农场会显示错误种子的XP/MXP值的视觉错误。 修正了增加的最小法术伤害修正值不适用于自然召唤法术的问题。 修正了鼹鼠+乌鸦召唤协同会将其奖励应用于纯净精华的问题,即使描述中只提到了符文精华(它在提供奖励时也使用了城镇的精华卷轴)。 修正了干旱平原不正确的区域效果描述 修正了教程步骤“魔法准备2”中不正确的项目图标。
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