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最近玩了个类梅尔沃的放置网游感觉还可以 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fmoyu-idle.com%2Flogin%3Fref%3D1uQgFHXHwMOqIMOhCtYoyR&urlrefer=e9d73199c22019c3c7863d4d12b88e57 里面的铁猫模式和梅尔沃就很像了 不过要是玩铁猫最好连开6个号组队刷图
更新之后怎么锻造武器读档就变了 原版单手有什么好用的 双手是重型行刑斧还是巴丹的双手剑 骑枪是重型亲卫骑枪?
自造护卫舰用什么武器 没红外切割的加成模块啊 新出的死亡之眼加农炮怎么样
即时的队友竟然会用轻功 还想试试挂机打佛魔一念的
笑死 刚看到个沙雕打法 主角开即时挂一苇渡江再开金刚锤反伤 赖得一批 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1Cc3BzxEdB%2F%3Fshare_source%3Dcopy_web%26vd_source%3D5c143f5653cdd061a0c5929d1ba42317&urlrefer=faa23b59cdfdcb76b2958baef3087867
现在版本武当三件套也不弱啊 感觉每个版本都能玩太极剑怎么回事 南疆版本Z过城隍 烟尘版本也能Z过鼠鼠 这版本也能打过塔的天人传承
我嘞个去 我为之前觉得司马玲是队里的第一输出手感到忏悔 一修调了点残章出来玩,发现满配吕凤仙(关山战策、万里平戎策、春秋唯一鉴、顽石功、须臾心鉴)伤害看不懂,什么叫梨花枪连鼠鼠带夹馍一起秒,什么叫连动破阵枪法串烧莫问父子 太吓人了
天剑开荒挨到拿凌波之后爽飞 打莫问父子全程我的回合 也就夹馍强制减移动力能制裁
所以现在哪个传承开局比较好 乘君:我敬你是条汉子 天魔:打拳跟青云泥头车比不了 拳套又不能扇法 只能丢给燕大哥或者冷鹰用了 达摩:你为什么要三把万物唯识 天剑:凌波天剑貌似很无敌?但是天剑开局拿凌波有点难 天山:等于买个白虹剑法 青云:等于牺牲主角上限换两台大运 玉龙:关山战策塔里能那就有点微妙 天机:三垣气虽然削了但是凌波三垣气还是很爽 前期很便秘
我充分怀疑制作组还是窑鸡黑 天山之后进队混沌武典没了,玄火教现在也不给进
牢彤剧情传功了风云决。。入队居然连个风云决残都没 byd 不过好歹能入队了
还真能批发风云奕啊 打过武家旧事和苦水支线就能批发了 无敌
凌波步和天机真是绝配啊 Z一下回一大半蓝 须臾还能再回点再带个吸星大法电表倒转
天机传承进霹雳门之前把环境全通了 司马玲真粗腿 残血一刀一两万 语文E站前面ZZZZZZZZZ当靶子就完事了 要是进了南疆拿了轻功都不敢想有多爽
就连武器也看不起牢霍 难绷 三个玩棍的队友就你0级钓鱼怎么回事 还有个全npc钓鱼等级最高的队友竟然是打拳的
幻林里有个一品暗器图纸加两个陨铁锭 大白前期翻身了
DLC之力,小子
遗物模式100%完成了dlc,弯道超车了正常模式 虽然都是同时进的DLC3,但是遗物模式还是打通dlc3之后回头把DLC1、2的完成度补完才继续搞DLC3的完成度,这都比普通模式快不少。普通模式还在刷全技能的精通
今天更新预告,大幅增加生活前期技能经验 但是what can i say
深渊挖矿真tm畜生啊 遗物模式自带0cd重生矿点没感觉,现在正常模式练太便秘了深渊矿不吃精雕细琢的留存矿点hp,挖两下就要2分钟cd重生,练级折磨得飞起,基础经验又给得低,昨晚挂了8小时30升到31
普通模式终于打通了dlc3 狗屎啊 满抗性都扛不住 打通一次sl了一下午 普通模式跟遗物模式战斗力真的差太多了
遗物模式刷boss简直砍瓜切菜
遗物模式和普通模式同时开始进的深渊dlc.... 深渊模式已经全满级了 普通模式才升了一点点
这正常模式升收获得多久... 遗物模式间隔堆到0.25升到40级都要一个多小时才能一级..
dlc的幽默偷窃 16级偷窃最高130金币掉落16级屠杀的怪保底都5000
草 才发现新dlc也有手套 收获加成还挺高的 亏了十几级的加成
遗物模式无加速mod通关新dlc咧 遗物模式战斗力邦强,压根不用练生活技能,打boss全程满血压着打
深渊的星象也是巨坑啊 算了一下正常模式差不多57万尘才能点满,dlc出来挂到现在我才12万尘 遗物模式也得43万
我曹 .............遗物模式无敌了 这勾吧减cd堆了上天
乐 又找了个bug 1级精通500屠杀币 80级还是500币 目测是遗物效果覆盖了其他减消耗效果
差点就只练近战把dlc3的副本全通了 除了最后一个强行要三职业的不算,决心深渊关底是远程难受,近战逆克制扛不住,一下15万比我血还多,感觉紧急练远程也能打过,不过还是先练生活等级好了
这**dlc还要在精通基础值恶心你一手 ***我说怎么就挂了一天多点还没99精通 9
新dlc其实对本体加强十分离谱 力量加成比正常装备直接多了一位数 迅捷翼剑两刀捅死王座boss一阶段 没减伤没关系 你有命打到我吗 以后估计dlc3-dlc1-dlc2开荒流程最优
第二个要塞的宝石还行 宠物也行 +2%血
倒数第三个深渊出的装备抗性都去到18%了,毕业套不得20%起步 感觉得多打几次了,虽然现在打一次要20分钟
吐了 项链各1000条 三个职业就是各3000条 虽然除了权能项链爆率还行
屠杀装备太过分了 最少还要升两次才满级 估计下一级50材料 再下一级100材料 升6件屠杀装备都按亿算了 进屠杀的门票加起来也要快四亿.........
第五个副本装备好像还行 手套戒指都蛮不错的
这dlc给的东西真是抠抠搜搜的 第一个要塞的的宝石还没原版那三个好用
好家伙 资源产出的东西藏在要塞里
第四个副本的装备也好咸鱼... 还有个法杖懒得sl了,盾纯搞笑,白板10减伤
第三个副本的装备感觉也很颓啊 近战武器感觉都没好用的
第二个副本的装备有点用 但不多 这吉尔深渊抗性给的也太缩了吧
笑死 打了二十分钟 两只乌龟对砍 我全靠燃烧打伤害 还得看他不出回血技能我才能把他血打下去
第一个副本的装备可真垃圾.. 两件加起来才6抗性
byd这屠杀装备不用刷任务数了,但是刷屠杀要刷到呕血 一件升一级就要50万,二级就200万币我刷半个钟才10万币
我把新装备都刷出来了 卓越级掉落有点坑,通关不是必出
在wiki上看到了一个新的刷钱法,测试了一下 虽然没wiki上写的这么高,但收益确实可以。15分钟300万屠杀币,没有日食和屠杀任务一小时1200万屠杀币,全换补给出售一小时6.67亿。wiki上写的是1500万屠杀币没小时,我配置也是按照wiki的来,不知道是哪里出了问题。
赶在dlc3之前通过了遗物模式 耗时一共两个月零十天,接下来就是补满级了,冲100%完成度感觉是个巨坑,没留存率和双倍太坑了
不风山曹煜天第二阶段和辽城的付龙子打过了有什么奖励? 二周目也没打掉 有点好奇
遗物模式到底能不能升满技能的 规划了一下升级路线好像升不满啊
闲的没事开荒遗物模式 ban烹饪意外的难玩 感觉就是城镇地位最高的一集 不先升城镇攒血药可太便秘了
dlc的凯有个无脑过法 点出浮游炮 用魔法师风格站一边等浮游炮刮死就行了 弹幕用无敌帧躲掉或者格挡
不同等级魔法伤害的测试 高层怪对低级魔法有抗性或者减伤 法杖的法球也一样
想要挖博物馆硬币的话,推荐沉船洞窟 海盗宝箱开出来的硬币也能卖,而且硬币一次能开出蛮多的
11.15更新的粗翻 前言 如果你已经100%完成了《探索地图集》,那么这个更新将会移除这个状态,因为你将需要获得新的内容才能完成。 如果你现在已经装备了完美斗篷(探索地图集),那么这将在加载更新中时自动移除。 如果你在加载更新时死亡,因为一个物品被自动取消装备,你不会在死亡时失去任何物品。 探索地图集 新物品 宝石 生命值降低宝石:敌人生命值减少3%。 从邪教场地的宝箱中获得。 加倍宝石:在战斗中增加3%几率使物品加倍。 从罪恶森林的宝箱中获得。 最大生命值宝石:+20最大生命值。 从邪教妖怪获得。 屠杀者宝石:+3%屠杀者硬币,+5%屠杀者任务怪物伤害。 从魔法魔法那里获得 地牢宝石:对地牢怪物造成5%伤害。 从欺诈神庙的宝箱获得(草 我昨天刚开了三百个) 战斗宝石:对战斗区域怪物造成5%伤害。 从狂怒枫树那里获得 组合愤怒宝石:将上述所有新宝石组合成一个宝石。 通过组合不同数量的上述宝石,再加上屏障擢升晶石合成 这个宝石是为了通关DLC2之后的内容使用。 副手 召唤师护身匕首-10%召唤攻击间隔 从欺诈神庙的宝箱获得 骑士召唤护身匕首:-0.1s攻击间隔,-10%召唤攻击间隔,-3%减伤,+9近战攻击加成。 升级3个召唤师护身匕首和3个骑士护身匕首获得 戒指 召唤师祝福之戒:-10%召唤攻击间隔。 从邪教场地的宝箱中获得 消耗品: 召唤师祝福:消耗品,-5%召唤攻击间隔。 从商店获得。 考古学消耗品:-10%考古间隔。 从商店获得。 武器槽 强化望远镜:+5制图视野范围,+5制图测量范围,-10%制图间隔,-10%制图旅行费用。 结合旧望远镜和增强望远镜镜头获得 升级神装 四神装备现在有屏障(B)和水晶(C)升级。 神(B): 是基础神装备的升级版。 +40%召唤伤害作为屏障的额外伤害。 召唤增加55点屏障伤害。 +35%的几率躲避结晶化效果。 神(C): 与(B)相同的奖励,加上 攻击时,有1%的几率对目标施加结晶效果(目标被击晕并受到50%的伤害)。 +35%的几率躲避水晶制裁。 博物馆内容 屏障擢升晶石:用于高级装备升级,如神(C)和组合愤怒宝石。 每次完成水下城市地下城获得。 博物馆代币:请看下面关于新考古机制的详细信息。 新商店购买内容 都位于发现商店的地图集类别。 永久解锁 旅行代币:-10%的地图旅行费用 挖掘现场代币:+6%考古技能经验值 可买到的物品: 增强型望远镜镜头 召唤师祝福(消耗品) 考古学家的消耗品 黄玉弩箭(附魔法) 蓝宝石弩箭(附魔法) 钻石弩箭(魔法) 礼包: 商店新增礼包,游戏内自己看 Summoner's Pack I: +2 Summoning Shard (Red), +2 Summoning Shard (Green) Summoner's Pack II: +4 Summoning Shard (Red), +4 Summoning Shard (Green), +2 Summoning Shard (Blue), +2 Summoning Shard (Silver) Summoner's Pack III: +6 Summoning Shard (Red), +6 Summoning Shard (Green), +4 Summoning Shard (Blue), +4 Summoning Shard (Silver), +2 Summoning Shard (Gold), +2 Summoning Shard (Black) Combat Supply I: +200 Adamant Javelins, +200 Chaos Runes, +200 Big Bones Combat Supply II: +200 Rune Javelins, +200 Death Runes, +200 Magic Bones Combat Supply III: +200 Dragon Javelins, +200 Blood Runes, +200 Ancient Runes, +200 Magic Bones 屏障内容平衡 一般: 游戏前期和中期怪物不再有屏障回复 (眼界洞窟, 肮脏洞窟, 过盛树木, 坍塌城镇, 魔像领地和罪恶森林的怪物) 每次怪物再生屏障时,他们会收到一个叠加debuff,造成5%的减速,同时降低他们的精度和闪避10%。每次回复一次叠加,最多5次叠加。 有屏障的怪物现在会在死亡时掉落屏障尘埃(像骨头一样)。屏障尘埃掉落的数量与怪物的最大屏障值有关,也可以翻倍。 具有屏障回复的怪物现在会显示为被动状态。 怪物掉落物品 从水下废墟战斗区域的怪物那里获得的稀有装备现在增加25%掉落率。 花岗岩傀儡现在会掉落灌注青铜锭。 远程魔像现在会掉落灌注钢锭 大地傀儡现在会掉落灌注密银锭 魔法傀儡现在会掉落灌注的秘银,精金石和符文锭。 魔像领地的魔像宝箱现在会掉落灌注锭而不是普通锭。 来自邪教场地的仪式宝箱现在也会掉落灌注符锭文和龙岩锭 地牢宝箱 水箱城市的宝箱现在掉落最多10个虹吸屏障宝石和最多250个灌注龙岩锭。 欺诈宝箱现在最多掉落100条符文/龙岩锭。 欺诈宝箱现在最多掉落5颗虹吸屏障宝石。 欺诈宝箱现在最多可以掉落3块屏障擢升晶石。 强化屏障召唤经验值: 每次伤害屏障所获得的召唤经验从0.45增加到0.67。 乌龟&召唤协同(还是不如dlc2的蜘蛛+鬼) 乌龟:增加召唤伤害作为屏障的额外伤害增加到75%,从50%上调。 乌龟+独眼巨人:现在提供+20%召唤伤害作为屏障的额外伤害。旧的奖励没有任何作用,因为屏障怪物不能成为一个屠杀者任务。 乌龟+龙:屏障燃烧的几率从10%提高到20%。 屏障装备 我们增加了屏障装备的屏障伤害输出: 青铜10 -> 15磅 铁:10 -> 15 钢:20 -> 25 黑色骑20 -> 25 秘银:20 -> 30 精金:20 -> 30 符文:30 -> 40 龙岩:30 -> 45 古代:40 -> 50 视觉屏障损害 战斗界面现在显示你的最大屏障伤害。 召唤的最大/最小命中不再包括屏障伤害。 考古 新-捐赠一般文物给博物馆 你现在可以通过一个单独的按钮捐赠所有的通用文物给博物馆以换取博物馆令牌。 博物馆令牌可用于购买上文所列的新商品。 任何来自考古的物品,除了出售之外没有任何用途,将被归类为“通用遗物”,只需点击一下就可以捐赠。 这包括挖掘的地图,因为你不需要在找到它们后保留它们(制图添加一个永久的图标到你的地图)。 锁着的物品不会被捐赠。 考古学的平衡 基础考古间隔从5秒减少到4秒。 制图学 减少了75%的六边形的基本旅行费用,直到59级的制图等级。 在60 - 99级之前,减少50%的基本旅行消耗。 降低了25%的基本旅行费用,直到100级制图等级。 邪恶祝祭 邪恶祝祭现在每次命中消耗祝祭点,从每个攻击回合一次改变。 每次命中消耗邪恶印记,所以祝祭点也可以每次命中消耗。 其他 变化 增加了一些罕见的地图旅行事件出现的几率。 猛击的特殊攻击现在对玩家造成15%的普通伤害,而不是以前的15%。 Blunderbuss special attack for the Player now deals up to 15% normal damage per hit, instead of always 15% normal damage per hit. (没看懂,大概是dlc2小怪的一个攻击技能的修改) 修复 修正了Blunderbuss对玩家和幽灵雇佣兵的特殊攻击是根据他们自己的普通伤害计算伤害的问题,而不是像描述中提到的那样根据目标的普通伤害计算伤害。 修正了召唤大师遗物在载入存档时不激活的问题,只有在强制修改器更新后才会再次激活。(新模式的遗物?没玩过) 修复了在“特殊物品”类别中影响珠宝的制作奖励不适用于戒指和护身符的问题。 修正了陶瓷罐没有正确提供汤的加成的问题。 修正了提供一定几率避免减速效果的补正对水下城中怪物的减速效果无效的问题。 修复了旧工艺手套提供不正确百分比奖励的问题。 修正了每次你点击修复所有按钮时,无论建筑是否被修复,城镇都会滚动古代遗迹的问题。(大概也是新模式的?) 修正了提供修改的远程弹药不专门适用于远程攻击风格的问题。 修正了现有宝石的不正确的物品描述,其中提到的奖励是每次命中,而不是每回合,就像它实际工作一样。 修正了净化戒指的净化修饰符实际上没有提供DOTs免疫的问题。 修正了木偶大师的被动增加最大生命值是每次命中而不是每回合的问题。 修复了根除手套,恶意戒指,怨恨护身符,消耗盾牌,怨恨头盔和殉道者之盾的作用时间比描述的长1回合的问题。 修正了能量水晶的错误描述,错误地描述了5%的加成,而不是预期的10%。 修正了水晶制裁效果比预期长1回合的问题。 修正了攻击大师遗物在每次攻击回合而不是每次命中时生效的问题。 修复了完美斗篷(发现地图集)为制图提供额外10%间隔减少的问题。 修正了攻击大师圣物提供减少全部躲闪而不是近战躲闪的问题 柠檬季节现在应该显示在城镇的潜在季节列表中,一旦它的古代遗迹被定位。 固定破碎的效果艺术品的各种效果。 修正了不正确的骑士护士匕首物品描述 修正了在制图中获得的临时加成会比预期的少持续1次旅行的问题。 先驱王座 修复 修正了召唤卷轴和召唤包在召唤攻击时不使用的问题。 修复了狐狸+火蜥蜴协同导致物品成本降低100%的问题,而不是禁用它。 基本的游戏 新 我们有一个全新的“新闻”网站,将成为中央新闻中心的所有事情Melvor Idle。这也是当你点击时游戏内的更新日志会指引你的地方。http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fnews.melvoridle.com&urlrefer=3ffd0df9659d875f4086dfaa72695e92 变化 当选择的项目与当前设置的项目相同时,“设置项目为仓库标签图标”设置现在将重置图标。 城镇休闲任务,需要你用一个特定的物品击败敌人将不再出现,除非你找到至少一个该物品。 城镇休闲任务要求召唤板将不再出现,直到你找到至少一个该板。 修复 修复了农场会显示错误种子的XP/MXP值的视觉错误。 修正了增加的最小法术伤害修正值不适用于自然召唤法术的问题。 修正了鼹鼠+乌鸦召唤协同会将其奖励应用于纯净精华的问题,即使描述中只提到了符文精华(它在提供奖励时也使用了城镇的精华卷轴)。 修正了干旱平原不正确的区域效果描述 修正了教程步骤“魔法准备2”中不正确的项目图标。
更新一波DLC2的最终装备(大概) 虽然古代巫师和古代龙皮升级没有写能防水晶制裁,但是实测有效果,这套有95%几率防水晶化和制裁,想100%就要把盾牌换一个,不过召唤伤害会差挺多的 打没水晶化和水晶制裁的可以把鞋子换回120套加点减伤 顺便问一下为什么魔法打水晶巨兽没伤害的,我记得之前能正常打伤害的啊,是新版本的bug?
DLC2这个物品是哪里出的?
求一个带小键盘 可以一对多的无线键盘 切换键别放背面的,最好打字安静一点 放办公室用
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