level 9
平心而论肯定是dc最好,机能摆那里,而且我认为dc上优秀游戏最多,但大部分都是街机移植,如果你不是街机fan的话,估计会觉得dc没啥好玩的
MD还是更偏向传统家用机一些,街机标签没那么重,何况sega的md互换基板游戏本身游戏素质也一般
2020年04月23日 22点04分
8
确实dc上那些ftg游戏都够玩一辈子了
2020年04月25日 02点04分
游戏性和机能没多大关系。fc什么机能都没,也有很多好玩的
2021年04月10日 16点04分
@游动的石头℃ 和机能关系大了,fc好玩不代表fc游戏就接近或者超越后来的游戏。举个例子fc最终幻想1-3是经典,但你非要说比后面的7891012等等要好,那我无话可说
2021年04月10日 22点04分
@游动的石头℃ 另外什么机能都没有也是说说的,不然雅达利上经典也很多,有几个人能玩的下去?太空侵略者那画面大部分人一眼都看不下去
2021年04月10日 22点04分
level 14
现在回头来看dc觉得最好玩,画面最好,2d 格斗精品游戏最多,cvs都玩不腻
2020年04月25日 02点04分
10
level 15
从游戏阵容上看,SS除了2D横版动作游戏没有明显质与量的优势之外,其它类型都是MD的提升,是世嘉阵容最平衡的主机,而且阵容独占性也不错,同代竞争中也有自己的优势项和基本盘。
MD年代过早,多数类型尚处于发展阶段,成熟度不及SS,但独占性相比SS犹有过之,可惜游戏总量吃亏,一定程度上抵消了总体竞争力,同代竞争中的优势项和基本盘比SS更大。
而DC游戏数量相比SS明显缩水,2D类型基本全方位不如SS,某些类型阵容甚至不如MD,3D类型倒是取得了长足进步,阵容偏科比较严重,而且独占性很差,同代竞争中的优势和基本盘几乎没有,大量同世代跨平台作品并没有非选DC版玩的理由……
所以我倾向于认为SS>MD>DC
2020年04月25日 05点04分
12
分析得不错
2020年04月25日 13点04分
level 14
土星最好,2d巅峰主机,配上彩监那画面叫一个享受!
2020年04月25日 13点04分
14
level 7
第一次主机大战:论全球销量,超任夺魁,MD次之。但在中国正好相反,MD是绝对的老大,超任凤毛麟角。
第二次主机大战:PS夺魁,N64次之,SS垫底。但在中国市场,PS和SS在很长一段时间里平分秋色,甚至SS前期还略占上风,N64销量比超任还惨淡
第三次主机大战:PS2
遥遥领先
再次夺魁,XBOX榜眼,NGC探花,DC再次垫底。这次中国市场终于与世界接轨了一次,无论在国内、国际市场上DC都是输的最惨那个
从国人的情感来讲:MD是无奈的选择(机能明显不如超任,软件类型比较单一,根本没有希望赢得主机大战,唯一的优势是价格接地气),SS是被寄予厚望(性能与PS伯仲之间,本有希望赢得主机大战,但开发难度大,缺少软件厂商的支持和过份依赖街机移植导致最终失利),DC则是扶不起的阿斗(被PS2的广告宣传吓得自乱阵脚,草草退市收场)。
因此SS>MD>DC
2020年04月25日 14点04分
15