话说这版本毕业忍者伤害到底是多少
dnf忍者吧
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level 12
锦鲤学长
楼主
有没有大佬已经ss毕业甚至神话毕业的分享一下20S绿沙包的伤害……
我看红11的魔道战法能整6000+,王爷等三觉人能到8000+
我总感觉这版本忍者毕业伤害能到5000e就谢天谢地了?
2020年04月21日 12点04分
1
level 9
小蒙奇℃
扇子打不了绿沙袋吧
2020年04月21日 15点04分
2
吧务
level 17
幸运的大叔豪
首先现在都不打绿沙袋,绿沙袋怎么触发?其次,你说的那些是穿越加强职业,也是目前最强势的职业之一,而忍者这一年不是削就是不动,比他们弱很丢人吗,曾经忍者也冠绝全职业,风水轮流转,这不是什么不能接受的事情。
再者,忍者的一轮爆发周期在半分钟以上,单体百分比低下,即使压cd也受限且意义不大,常规职业又刚好可以20s压一些主力技能2-3发,加上cp和符文,收益又比忍者高,达成也简单,忍者强在10-15s的桩,当年的强势不用我说,15-20s,3.7削弱,风魔盘子这种修炼厂上限max技能削弱,二觉平a削弱,cp版本其他职业的最大化利用,这一年乃至整个20s桩,从来就不是忍者的强项,何况,团本20s桩,打不了20s,何况已经没有20s桩了,没有什么必要纠结于一个桩的所谓强度,这本质上是一个很坏的风气,我反正基本不打桩,也从不用桩衡量,这个游戏,打造,手法游戏理解才是王道,我主玩的几个职业都不强势,可是从来都不影响我一梯队打主c,我游戏体验很好,过于被强度和20s桩束缚,只能是违背游戏的初衷,且除了一个版本换一个大号别无他法。
顺便补充下,这个现状,是策划追求的同质化,中庸的产物,忍者是首当其冲的牺牲品,忍者已经同化成了一个与常规职业差不太多的职业了,除了策划刻意加强的职业,很多纯c之间,34之间已经没有太大的差距了,忍者现在说不上多强,但是,足够,且爆发不算弱。
还是那句话,实战看的从来不是这些,这也是这个游戏的亮点所在,一千个人一千种打造与手法,形形色色的人交汇一起,各种职业碰撞,无论出现谁比谁强,都是再正常不过的事情
小萝莉,白又白,叔叔有糖来不来
2020年04月21日 17点04分
4
每天都吃琴诺做的饭
2020年04月21日 20点04分
锦鲤学长
1.绿沙袋触发确实是,我测伤害的时候基本上是起手4个技能(buff/二觉/六道/远古记忆)保证有一个buff或者最好两个再测的,否则确实丢伤害。 2.大叔你太激动了,我也没在哭弱,风水轮流转的道理我懂
只是感慨当年……哎 3.关于20s以及15s打桩啥的你分析得很有道理,确实忍者爆发曲线很陡,后5s几乎没货
2020年04月22日 02点04分
锦鲤学长
4.我现在其实也看淡了伤害。毕竟100级版本确实自己玩的舒服才更重要。不过我这里问也确实是想了解一下忍者在现版本的这种通用衡量职业爆发能力的绿沙袋中表现如何。毕竟确实刷每日人家一个三觉能解决的Boss咱们一套技能丢完要是还没死确实有点难受(虽然每日不至于,只是比方)。
2020年04月22日 02点04分
锦鲤学长
5.另外我觉得一个职业的绿沙包表现确实能一定程度上影响其他职业对他的看法,这是无可厚非的,毕竟这个游戏的团本是组队的,一旦组队就涉及到面临着被职业挑选和装备挑选……哎。因此我还是认为现在的绿沙包有一定的参考价值,虽然确实如你说的意义不大了。不过也还能反应一定的问题,一叶知秋
2020年04月22日 02点04分
level 8
若尘世无缘
红10.5 533裁决神话 没有腰带宝珠 绿沙袋最高4300 120白沙袋领主 固定 不点破招一样 破招5300
2020年04月22日 01点04分
5
level 9
土豆拿更来
你需要双剑+cd称号+天空普雷+刺激药
2020年04月22日 08点04分
7
锦鲤学长
……装备没切完伤害就丢了一裤
2020年04月23日 09点04分
土豆拿更来
爆满卡比频道别去,去了也是一堆贝吉塔你也进不去队,盘蛇蛤起手
2020年04月24日 08点04分
level 6
一个好的昵称
垃圾召唤更低
2020年04月22日 10点04分
8
level 11
云上长安🌙
我的不鸡火扇子+荆棘3命运2恍惚3军神2+时间残骸左槽,CD好短,,,7.2w魔攻就1300e,不过当暖暖来玩了,到处蹭装扮
2020年04月22日 11点04分
9
锦鲤学长
你这个完全没成型……不过目前打洞察肯定够一路秒了,但是困难都够呛
2020年04月23日 09点04分
level 4
忍可摘星辰
现在发现打桩可以召人偶了,加上版本更新有些人估不准伤害,什么牛鬼蛇神都跳出来,不要太相信哪些没什么打造伤害却奇高的的截图。
2020年04月23日 11点04分
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