很奇怪的现象!!!unity直接运行跟导出游戏运行效果不一样
unity3d吧
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level 1
我在unity的场景中做的任何修改build游戏之后都没有用。比如说我把场景中的门移动位置,在game面板直接运行游戏它是正常的,但是我将其导出游戏生成exe文件或安卓apk文件之后再运行,发现它并没有被改变!!!有哪位遇到过这种情况吗?望分享解决方法,谢谢
2020年04月19日 06点04分 1
level 11
你场景忘记保存了吧[疑问]
2020年04月19日 08点04分 2
不不不,我肯定意见保存了,而且项目名后面的星号也不见了,我还把之前的烘焙删了,可以还是这样
2020年05月07日 04点05分
level 6
我也是这样
2020年04月19日 10点04分 3
level 11
莫不成模型太小了,你建个cube看看
2020年04月28日 06点04分 4
不是,不管怎么修改删减里面的东西,build之后就是跟没有改之前的一样
2020年05月07日 04点05分
level 12
你的门是不是录制了动画,如果录制了位置动画,播放时会强行赋值到指定位置。
最好把门放在子物体去录制,动画组件放在父物体上面,这样就可以变成相对位置了。
2020年05月07日 04点05分 5
level 1
我也遇到了这种问题,修改之后导出并没有根据我做的修改刷新
2024年04月24日 01点04分 6
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