有人说李0改为通过判定来决定伤害,会显得设计师动过脑子,我想
手机三国杀吧
全部回复
仅看楼主
level 7
艾尔登奎尔
楼主
有人说李0改为通过判定来决定伤害,会显得设计师动过脑子,我想说判定就会产生该判定,替换判定,拿判定牌,这下强度就立马下来了,任人宰割,凉企还怎么卖66
2020年04月16日 04点04分
1
level 7
艾尔登奎尔
楼主
2020年04月16日 04点04分
2
level 12
贴吧用户_QDE9XNJ
2020年04月16日 04点04分
3
level 7
精神小火😈
破事
氵
2020年04月16日 08点04分
4
level 3
外星队长
当你于回合外失去牌时,若你的体力值为1且你的装备区有4种花色的牌,则你可以进行判定,若结果不为红桃,你令一名角色本回合的非锁定技失效,对其造成0~2点随机伤害
2020年04月19日 08点04分
7
艾尔登奎尔
如果真的1血条件4花色才能发动话,那必须配上保命和控装备的技能才行
2020年04月19日 13点04分
外星队长
@艾尔登奎尔
哈哈,我只是把几个发动条件极为苛刻的武将拿来放在一起开玩笑,以此来黑邓艾、孙策、贺齐。您这是想认真讨论的,我应该想一些认真的方案回答你的......
2020年04月19日 13点04分
艾尔登奎尔
@外星队长
哈哈,还真的是,我说这血条件怎么看起来这么眼熟
2020年04月19日 15点04分
jipinjs
插入结算设计建议直接重做嗷
2020年04月20日 11点04分
level 13
你荒野上的老父亲
改成不可改的判定呢
2020年04月19日 10点04分
8
艾尔登奎尔
等于给游戏机制增加了一条判定不可改的规则,不太现实
2020年04月19日 13点04分
🍼也太悲伤小号
许攸:?
2020年04月19日 13点04分
你荒野上的老父亲
@🍼也太悲伤小号
许攸控顶,你不从堆顶抽判定不就好了
2020年04月19日 13点04分
想要取名真的难
@艾尔登奎尔
神关羽:?
2020年04月19日 15点04分
level 6
angelpigw
有判定牌就会显示概率了,这样李傕秒杀的时候提高李2概率的骚操作就没了
2020年04月19日 14点04分
9
结庐闲居
@艾尔登奎尔
牌堆里的牌只要不是明着的,一切都是未知数
哪来什么牌序可言,你只能知道下一张不会出现哪些牌,不会知道下一张是什么牌
2020年04月20日 07点04分
结庐闲居
判定就不能暗改了吗
只要不是明着放上去的判定牌不都是随机的
2020年04月19日 16点04分
艾尔登奎尔
@结庐闲居
不是,有牌序的,你不知道吗
2020年04月20日 00点04分
我要多说话啊
配一个诸葛不无敌了。
2020年04月20日 13点04分
level 9
瓜瓢山野佩奇👻
那也比现在这种搞你心态的情况好,能改判定的又不一定是敌人
2020年04月19日 15点04分
10
level 11
DarkHarves
判定1234为0,5678910为1,10JQK为2,这样比较合理吧,平均1.2伤害
2020年04月19日 15点04分
11
level 13
羽多野冬子-
还不如改成展示牌组中随机一张牌,保证了不能被控顶控低,还不怕被改判
2020年04月19日 22点04分
12
艾尔登奎尔
说的好,我还没想到,还可以展示
2020年04月20日 00点04分
level 8
岁月温存0
发动技能时,令场上人选择羊还是狼,小于半数羊等于1大于2
2020年04月19日 22点04分
13
羽多野冬子-
去去去,又想浮海了是不是
2020年04月20日 00点04分
艾尔登奎尔
去去去,又想击虚了是不是
2020年04月20日 05点04分
level 9
锦绣山河九州♤
改为装备牌造成2点,锦囊1点,基本摸一牌
2020年04月20日 01点04分
14
射手落尘123
基本牌是最多的啊
2020年04月20日 13点04分
level 12
zz三思💤
括号(此判定无法被人更改)
2020年04月20日 03点04分
15
level 10
小远👀
这不是我说的吗(滑稽)设计师用脚还是头来设计技能跟武将强不强又没关系,只是一个态度问题,照李傕这种设计我能设计出一个新的拓展包
2020年04月20日 05点04分
16
1
2
尾页