结庐闲居 StanleyL23
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做115新副本的人是真的像有什么大病一样 打了几个星期的深渊涨名望,结果到了新本进图门槛给了坨大惊喜先遣服里这双尊特色全最新的号用着传说套装,虽然这个套装菜了点,但好歹都是传说级属性了,5.5万名望打5.3万名望的女神殿(就一个每周高级副本),哪怕是最简单的一个boss都要走它的机制,这个机制走不完就要被秒,甚至因为新装备让玩家脆得跟纸一样被打就是半管血起步所以只是中途处理失误都能秒人,机制的处理提示几乎没有全靠玩家猜,复活币全程加起来只能用4个,最后这个本要在20分钟的限时里打踏马的7个boss,单刷重打了三轮把机制都摸完了才卡着时间通关,想练后面的boss机制重开之后要把前面的boss都打一遍拿增伤和开门。说个笑话,这几个星期被怪秒的次数比神界版本一整年下来都多,拉尔戈秒人好歹还要把人扎成刺猬,这新版本从满血到死也就两三刀的事。 比当初打加倍的漩涡容错都要低,我都不敢想象没尊的号要怎么玩了,更何况以韩服那些伤害怕是怪站着给他们打都不一定能打死。什么因果拉尔戈极难苏醒之森也就图一乐,三个新本一个比一个神金,前一个难度的蔚蓝号虽然也是逆天本但是好歹只有三个boss,到了下一个本boss数量直接超级加倍,就这几坨东西加深渊要是以先遣服里的内容搬出来,明年年套也不用卖了,玩家数量能比现在神界版本还少直接成为史上最凉的新等级版本,欧皇爆太初想拿名望骑脸都不知道找谁骑。
没有转职需求也不要乱扔转职书,操作一下就能获取两个毕业白金 今年送的这本黄金转职书就算不拿来转职也能白嫖两个白金,那么多喊着不要转职书要雷米的,这下能折白金了还要雷米吗。在转职书的使用界面把带有任意【传说级】白金的左右槽放进去是可以自选该职业的增伤被动或者登记buff技能,这个任意指的是甚至不需要职业对得上,例如我这里用的大枪来操作,左槽打的机械白金、右槽打的柔道白金,最后放进去都能转成指定职业的毕业白金。修改后的装备不会影响能否跨界状态,放进去之前能跨界的话转职修改属性后也依旧可以跨界,放进去之前不能跨界的修改属性后还是不能跨界。 如果想要给某个左右槽没白金和节日宝珠但不想转职的小号弄白金,只需要准备好能跨界的粉装,弄好增幅然后跨界给有无用白金的角色上把白金打进去,然后把增幅好的左右槽跨给用转职书的工具人小号,转职完之后再跨走就能使用。同理buff白金也可以用同样的操作,直接准备一个粉装左右槽开孔打白金,跨给工具人小号转职,转职时选择buff技能转换,转职后跨给要用的角色,然后让该角色去哈林打强袭模式和黎明裂缝做一件95史诗左右槽,往这件95史诗上面打个金绿附魔,就能跟带白金的装备互换打造,互换打造后白金会跑到这件95史诗上,再把这件史诗传承到换装上就完事。 注意的是确定用的是可跨界的装备来进行全程操作,这件装备在没到要用的角色身上前都不要进行任何继承操作,用来转职的工具人小号需要跟用白金的号是同一个大系职业但不同转职,例如要给剑魂弄白金,那就需要用剑魂以外的职业进行转职(例如鬼泣),没有可以重新练一个,转职书的使用门槛是满级且完成所有主线,而神界主线需要23259名望才能接,所以练到满级之后需要去商店买一套推荐装备然后喂养一下打上金绿附魔把名望水够然后接主线,喂养材料可以用帐绑的副本材料购买。 推荐用粉装进行操作是因为这版本神器灵魂容易获取,哪怕转职书可以直接放入换装来进行转换,但是换装属于传说装备,来回跨界需要消耗不少的灵魂,如果不用粉装来进行操作,跨界的成本会比较高。 至于身上没有破烂白金的,可以拿各种华丽徽章5合1或者灿烂徽章2合1,会有不低的概率合出白金来,达芙妮的每周商店会有白金卖,但是价格较贵,本周是暗夜白金,需要用暗夜角色开,下周还会随机出一次白金也需要用对应职业来开,开盒子没有等级限制,哪怕没满级的号也可以跨界带孔装备把开出来的白金打上去再跨回去。转职书的有效期刚好是两周,如果所有角色的身上都没白金也合不出来的可以考虑去买一个,但是不太推荐。
玩个拳师跟特么欠了这游戏的策划八百万一样 副本怪的伤害高到随便秒近战,血条像假的一样一失误跟个死人没什么区别,qess想延长无敌还得带对应首饰,拳舞想要个无敌也得带首饰。 打本输出也是一坨,boss仇恨挂气功身上到处跑然后近战在boss屁股后面追根本没法打,点穴叠不起来让本来就不高的伤害雪上加霜,最后沦为给气功放增幅的工具人。T0气功都能单刷副本单人领奖励了,再看拳师这种没群怪的破烂职业我根本不敢想单刷副本会被路上的小怪虐成什么样。 技能绑定在首饰上不让自己点,想打武神塔然而因为没出血左键硬生生顶着回血打,打到狂暴都打不死,去做另一个每日结果一看是pvp战场,被迫拿着pve的装备进去打pvp不说,拳师在里面的作用跟那些挂机的比起来大概也就是可以上去挨打帮队里的气功扛伤害了,这逆天任务完成条件还必须是赢一把,硬着头皮排了6次才在4个气功加1个召唤带个拖油瓶的情况下赢了一把,最后一看输出比所有队友都少了一位数,承伤一个人吃了二十多万这模式真是太好玩了。 副本竞拍掉落改成箱子,结果这箱子还能开出来别的职业装备,本来还能蹭一下不同职业的红利进本,现在连这点红利都没了,好不容易进到队打完一管疲劳竞拍抢到个箱子开出来还用不了负责设计的人是有几个马敢这样送? 这技能模式个个都是残疾人还敢给火炮兰的boss弄3打断,换现网服那会你做4打断我都不想骂人,但是我现在看着没控的盘龙腿、山崩被装备强制变成了回内的纯辅助技能、身上拳舞的装备只有无敌分支没虚弱分支,想凑个双打断都得玩杂技别说3打断了。就连玩力士的队友都在骂这破设计,两个突进加盾得全留着用来打断因为队友根本掏不出眩晕帮着补,击倒还得指望队友补一个,后面再出来个4打断是不是没有打断装备都不配打本了。 这破拍卖行还是官方用来捞钱的玩意,卖东西不买他的交易会员给的全是没用的破烂红石,轮到我买东西就得花真金白银充进去的神石,连最原始的以物换物功能都做不到。我以前玩的warframe也是用充值货币白金来进行交易,也没见别人不交保护费就会把买家付的白金变黄铜都已经从买家身上捞钱了还要从卖家身上再捞一次,两边捞完还要从手续费里再捞一次,拍卖行还不敢显示卖家信息甚至还能官方上架极品装备狠狠地捞。 职业平衡都烂成这样了,平衡公告里连拳师的名字都没有,这破游戏谁爱玩玩去吧,根本就没有半点怀旧,塞的全是恶心人的点。
噩梦回廊就是个烂设计副本,不知道为什么那么多人吹 真不知道一个2D游戏为什么要把弹反作为副本的全部设计,走位、无敌技能在这副本里什么用都没,必须强迫着你去反直觉用脸接敌人的攻击然后弹反。因为弹反动作会打断技能,怪物又经常发动高频率攻击,在这里出手快/脱手多/单技能数据高的职业打起来比一般职业快一大截,抹掉了一些职业的优势(例如依靠无敌技能近身缠斗博取更多的输出时间)又放大了某些职业的优势,甚至还要出一些走位都躲不过去的攻击逼着你挡(点名梦之女的连斩),职业差距本来就大了现在还要进一步放大,要是这种模式的副本常驻化,我都不敢想象以后的职业差异能大到什么程度,这副本好歹还只是个活动本,一个号打完了事,要是常驻化你得用所有角色去体验一遍,总会有人体验到这满满恶意。 如果只是把弹反作为一个单纯用来保命的手段的通用技能都没这么离谱,最大问题在于这副本所有buff增益都跟弹反挂钩,回血、加速、打伤害、增伤、重置技能、破韧、打断怪物攻击动作等等全在弹反上,不弹反打起来那叫一个折磨。很多人反感红圈提示aoe,噩梦回廊这个不还是一样的毛病,进去就是看提示按弹反然后丢技能,体验还不如现在这种各打各的模式,最起码现在我玩大枪不用专门跑别人脸上丢技能,也不用玩柔道时技能打一半为了弹反打断无敌技能的输出,更不用玩街霸时用滑铲时出弹反提示然后因为技能铲到怪背后怪打空了我弹反也空了。
是不是五一套卖太好,夏日套策划直接摆烂 周年庆没有回归活动,连个爆竹都不意思意思送一下都算了,夏日套直接拿往年时装出来炒冷饭? 懒得画新时装都算了,宠物纹章宠物装备全部删掉旧词条是几个意思,是不是连击少的职业不配穿连击装备?那些回归玩家没有105装备前是不是不配有过度期? 完全没了白字装备,连击护肩跟连击项链30连击能让多少连击困难户打到吐。就拿鹦鹉来说,cp武器要求打25下都已经让人觉得恶心了,一条白字都没有之后要触发护肩跟项链甚至得打30下,30下打完技能栏都黑完了,为了触发装备合着还得时不时掏个刃舞出来跟个傻子一样转几秒圈是吧 而且鹦鹉这种都还好了,像佣兵这种直接技能打完都不一定有30连击,因为技能hit少技能衔接慢容易断连击。白字全没意味着以后打连击弱的职业只能放弃连击触发的装备,就拿连击肩来说,要替换只能替换掉血肩,换掉之后mp消耗低了连锁反应导致不能带脉冲耳环,脉冲耳环要换也就三种选择,绑定出血手镯的出血耳环、输出主要靠无色的真•无色耳环、加无色cd减非无色cd的无色冰晶,连击项链用不了又没有4e金币的话只能用之后机械战神实验室出的300属强项链,不玩手搓或者空血套的话直接限死了装备选择,连嘴上意思意思的“百花齐放”都不给 别说什么这只是个夏日套你不需要,这次所有礼包产物都没了旧词条,那么说明策划就是觉得旧词条没用了无脑删删删,那么以后很有可能以后国庆套春节套都只剩一个攻击强化在,现在还能用旧的宠物称号找白字,那以后呢,像龙挑一样一直再战一年吗
警惕贵族机要副本陷阱,小心上当受坑 贵族机要的宠物狗粮bug到现在都没修。首先贵族机要里无论选择哪个角色进图,消耗的宠物饱食度都是出票的角色,而且在贵族机要的图里饱食度烧得飞起,进图时间也就5分钟左右,打完出来一看能烧掉50的宠物饱食度,我甚至有点怀疑是四个角色的宠物装备增加消耗速度都同时生效让一个角色的宠物来扛了。 饱食度烧得快还不是重点的地方,重点是出票角色的饱食度烧没了之后会自动触发狗粮的自动使用,而因为莫名其妙的bug,自动吃掉的狗粮并不会补充饱食度,所以在饱食度不足的情况下,会一直自动吃狗粮,cd转好就吃,如果你的角色在宠物饱食度很低的情况下出票开打,打完烧掉你几十包狗粮还半点饱食度不回都不是问题。解决方式有两种:一是把出票角色的宠物脱了,但是这样这个角色就几乎没伤害,而且名望低了可能会进不去。二是换上包里的旧宠物(例如往年的年宠),因为包里的宠物会根据你在线时间自动回复饱食度,所以平时不用的宠物饱食度会是满的,100饱食度能支撑你打完两把机要。 然后就是挑装备的时候如果只是挑用来喂的狗粮,别只看名望选装备,因为喂装备的经验不是看名望,而是4个词条各自的等级,例如你身上穿着的装备是35 28 30 35,能选的两件词条完全不同的装备里一件是30 35 35 30、另一件是35 30 30 35,虽然两者名望相近,但是前者因为等级高的词条对应的是你身上装备等级低的词条,同样的经验喂进入能让你的低级词条加的名望更多所以名望涨得更多。 不过要注意有些不同名字的装备词条34里会有相同效果,例如装备A属性3是暴击率+7%,装备B属性4也是暴击率+7%,那么喂的时候系统会额外消耗10个金绿柱石把装备B的属性4经验以100%的比例喂给装备A的属性3,而不是平时的3喂3、4喂4。 最后就是挑装备真的不要只看名望,例如说我这里就有两个耳环,一个35 38 53 38,另一个35 34 50 34,后者名望居然能比前者高就很离谱。除了这种情况,英豪白图因为等级上下限差距很大,所以有时会出现一个高等级词条带着三个低等级词条的装备,这件装备虽然整体名望很低,但是如果拿去喂掉,高等级的那个词条还是能提供大量经验的。
我发现好多人搭装备去抄作业真的就只是抄 就拿MP套来说,有些人在穿着电池包+连击肩+天才腰鞋蓝耗+475%的情况下,居然为了吃满鞋子赋予的技攻又去带了个重奏,好吧想带也不是不行,可是这种时候能不能动动脑子别再带连击肩了啊鞋子能把mp消耗增加百分比转化成技攻,可是最多转化500%,天才腰鞋+电池包+重奏就刚好500%,等于连击肩只有攻击强化没有技攻,这种情况护肩完全可以换成那个每30秒掉一次血然后加攻击强化和技攻的,这样重奏手镯就不至于只有单纯的减cd效果,还被鞋子赋予了10%技攻,也是一个能用的手镯了 还有就是部分职业因为职业特性蓝耗能力低穿了mp套压不下蓝,那把天才腰带换了不就得了有一个腰带可以通过上排技能栏放7个没用的技能,让下排技能和手搓技能+14%技攻,然后还带属强,天才腰说到底其实只有鞋子赋予的5%技攻和本身的攻击强化,伤害加成真算不上多高,图的其实更多是回蓝效果,更别说这个技攻是可以被其它蓝耗装备替代掉的,既然你说你的职业死活压不下蓝条那为什么不干脆把腰带换了呢,反正又不是没有替代品 耳环也不要无脑用脉冲,单技能4000蓝耗的条件其实并没有那么好达成,带重武器的职业有mp消耗惩罚还好说些,有些带轻武器的甚至还有mp消耗减少效果,35.40.60级这些技能大多数基础蓝耗就400-600,就算+500%都到不了4000,更别说小技能根本不可能到4000蓝耗。也不要看到无色冰晶减觉醒伤害和加无色技能cd就觉得没用,这版本觉醒技能伤害根本不能看,就算修炼场打沙袋这种短时间输出的地方觉醒的占比也不高,实战刷图伤害高的人几个无色就把boss秒了不需要觉醒,伤害低秒不了的觉醒cd太长也帮不上忙,无色冰晶减觉醒伤害无伤大雅,至于加cd这个问题在人手一个的黑白戒和以后脱掉逆转换的上衣一共50%技能回复速度的情况下根本不是问题,小技能在给了7级tp后很多职业都多了那么一两个数据很不错的小技能,小技能减cd其实也是一个不错的属性。 还有就是奶刷装备别去追着所谓奶量最高的搭配抄了,抄那些装备回来结果自己刷图都费劲到处找人带白图有意思吗,这版本奶量最高装备和输出装的奶量差距不会超过3%,英豪组队24倍血量,下周开始奶单刷减cd,除非你有几个固定队友天天风雨不改带着你刷图,不然做什么奶量最高装备就是折磨自己。如果真想兼顾奶人,可以选输出的时候顺带选一些功能性装备,例如手镯可以带感电手镯辅助削韧和保命,异常手镯会把50%受到伤害转化成异常伤害,而感电10秒内只要不被10连击,有80%伤害不会结算,等于减少了40%的伤害,而且这些异常伤害是可以吃雷米直接解除掉的;戒指带个黑白戒加快30%技能回复速度,上衣带个天才或者稻草人加快20%技能回复速度,裤子带个根据蓝条余量减cd的,这些都是兼顾辅助和单刷的装备,就算组队奶起人来体验也比所谓奶量最高装用起来舒服,国服这环境99%情况不会因为少了这百分之2-3%的奶量伤害不够过不去本。
果然不能对DE新做出来的东西有什么期望 改完后的专精简直手感毁灭者,冲刺跟改前对比慢到像个70岁老头一样,Z冲改成放技能,只放一段那个圈小到跟只给自己吃差不多,以前开局能蹭到队友的Z冲直接跑,就算是自己冲也能先用指挥官几段冲刺赶路完顺带触发回蓝,现在必须要自己切出指挥官按个1原地摆个动作开技能冲刺改慢然后Z冲还改成这样是闲得蛋疼吗,保留原先冲刺触发回蓝然后主动技能强化回蓝圈效果不行吗,非要整这种脑溢血改动回个蓝还要罚站 新专精系统BUG还一堆,最离谱的一个就是不带近战的情况下如果按到了E切回战甲会卡住导致枪上不了子弹也不能切枪,跳崖/放技能/切指挥官再切回来都解除不了 新“平原”的内容少到离谱,总结下来就那么三个新任务模式重复刷,地图可探索内容几乎没有,城镇区域整那么大的空间就四个人在还没火卫二人多系列任务的剧情更是不知所云,上来让我跑扎里曼号,进去之后突然冒出来一个boss跟四个人,然后做完几个新模式的新手教程就结束了?船是怎么突然从虚空里冒出来的,那几个本来应该死掉的人怎么来的,怎么C佬跟G佬突然就能随随便便大量进来还不被里面的怪打,我做完之后甚至在怀疑我是不是看少了什么剧情,火卫二那会哪怕后续声望升级有新内容,它的系列任务也起码交待完了一个故事。还有就是所谓的公寓区域,那BGM跟光线都阴森森的谁想整天待里面漂泊者营地不比这破公寓阳间多了 这扎里曼船版本真的是宣传诈骗,出之前一大堆宣传内容,B站关注的012跟zjm这几天每天都能看到几条官方发的东西,结果就出来这么点玩意?新战哪怕后面写成了家庭伦理剧,起码前三章质量都在呢,我就想问这扎里曼天使写的是个啥玩意啊,是不是DE把编剧全炒了找的临时工用一晚上想出来的剧情那三个任务的奖励我都不想吐槽了,打了两个小时下来跟坐牢没区别
越看越觉得这个漂泊者系统就是临时拿出来凑数的 实际上根本没做好,拿了个指挥官换皮出来凑合 明明跟战甲一样能前翻侧翻后空翻,还能用特殊的方法拿起各种战甲用的副武器开枪,新战剧情里甚至主副近武器齐全还有技能可以用,结果做完新战这些全忘掉了,最后还是用回指挥官那套系统 而且漂泊者用指挥官系统的技能还很怪异。指挥官跳起来对地面E是直接二连拍,漂泊者同样的操作是空中拍下地后隔一会自动再拍一下,哪怕是都站在地面E,漂泊者E起来也是一顿一顿的。指挥官虚空蹲和虚空冲刺都有比较明显的动作,漂泊者虚空“蹲”是直接站着的,冲刺动作也很僵硬仿佛是整个人直接被人拎着飘过去。指挥官用赤风会把枪架在增幅器架子上不是拿手里用,漂泊者却无论用什么增幅器都是手持赤风的状态。对比漂泊者其它流畅的动作,这几处都很明显能看出剧情后的漂泊者就是临时赶工做出来的,不仅动作僵硬还有一些莫名其妙的bug(无法触发增幅器赋能、用赤风增幅器外观的增幅器会导致次要模式失效),我感觉DE最初并不是要把漂泊者做成指挥官换皮的,不然根本没必要把战甲的那套动作给漂泊者,直接拿指挥官换个外观还不用担心那么多bug 太始弓还有电匕怪杰很有可能一开始就是设计给漂泊者用的武器,只是做着做着发现做不完了又得赶着交差所以砍了漂泊者自己的战斗系统,过完剧情就把这些武器扔给战甲用了,像治疗针、烟雾弹、侦敌雷达这些利用装备的技能也不可能说获得了虚空能力就忘了怎么用了吧
现在还有没有人对这个“新任”策划有期待的 说了那么久的职业重做最后拖到年末做出来的瞎子死灵技能形态并没有本质上的区别,依旧是在做数据加减,尤其是瞎子,没护石的不动少转点圈、没护石的哎呀呀少几次珠子连锁伤害是能解决形态问题?雷云终结少掉点针还有波动剑大小固定请问意义何在,这算个锤子的“重做”? 所谓的限制单技能玩法就是直接把这个技能砍死,特工月步直接砍成用完了才开始算cd,补偿是觉醒和月步+0、第二强的cp技能+5%,其余技能+10%请问这数据改动改完了能转成什么?cp不还是得保月步,觉醒一点没加也转不了觉醒流,其他技能本来就是拖cd用的加那么点是来搞笑的?两波改动加起来整体提升10%还废了这个职业的核心技能,不知道的还以为这是什么幻神职业呢 姜随机罪大恶极也就玩随机拖版本玩过了火,然而这锅还有一部分是负责开发的没内容只能硬拖,说实话换了尹来做不还是在那玩随机,乌龟版本多少人全勤玩到卢克都出来了才攒够红豆换出来荒古,随机翻到自己毕业用的荒古几率还没买张彩票中奖几率高。 再看看这策划上任几个月以来都做了什么:1.版本末期必有的副本减负,说实话这个减负我还真没见过连刚出没多久的副本都要减的,现在奥兹玛竞拍除了宝珠都没人想要,装备罐子经常一千来万就没了因为很多人都毕业了没需求,像希洛克自选材料、恐怖之瞳、纹样这些100w都没人拍。2.延续姜随机的数据式职业平衡,然后大概觉得是纯改数据显示不出自己多厉害,于是就看见什么出彩砍什么美名其曰改动畸形的输出方式,完全不想想砍完之后这个职业还能玩什么,比如说黑武缔造,它们要是能用觉醒秒怪会至于只能跑去玩歧路丢一大堆技能一看伤害还没别人高? 姜随机就是再没本事做平衡,起码他没那么司马去动别人职业的核心技能,没本事把形态改好就不改拖着出点特化装备让你玩,100版本多种流派的装备体系事实上也给了一些弱势职业活路,觉醒数据强的职业可以选择觉醒最大化装备,觉醒数据不行但cp技能出众的职业可以穿歧路玩技能特化流也能打,再甚者姜随机也知道全职业三觉里做得好的没多少,所以也没删2.5觉被动让一些职业能选择不三觉依靠歧路的cp和一二觉特化继续玩下去。要是100版本是尹做的,直接就做五套一模一样的装备让你选一套穿,然后出了三觉的职业直接删除2.5觉被动逼你强制三觉去玩它做得一塌糊涂的三觉技能(这个改动肯定也快了,先把那些cp超模职业砍完估计就到这个了) 这尹再坐久一点怕不是又回归以前那种全职业都是几个主力技能丢完然后集体刮痧等cd的拼数据时代这玩意我对他印象最深刻的时候就是卢克时期暗帝才被他改强了几个月立马拦腰砍,砍到不如不改只能靠猴灵魂来活着,后来连猴戏都没了暗帝直接进地心;男弹药重做后平X强势了一个版本直接砍废也没见它把其他无色改到正常数据水平。这次100版本末期它又跑回来,105版本指定又要弄什么幺蛾子,当初他又跑回来的时候居然还有人觉得他会做出什么好东西,天下乌鸦一般黑这句话没听过吗
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