第一阶段目标实现!!!万人空城
transportfever吧
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level 5
挂机3天终于发展出来一座人口破万的单一城市
且各项数值堪称完美
路上在跑的私家车仅为个位数[笑眼]
6条地铁线路贯穿全城
一个地下货运站覆盖全城
6条完整的短距产业链
5条流水线货运列车往返无空载
一条专线将成品发往主城区
你们能看得出来我这里造了几个货运车站不[滑稽]
这个存档目标达成
下面研究如何更有效的打造超短产业链且不会出现原材料货物积压的方法[太开心]
2020年04月14日 07点04分 1
level 9
这样玩容易腻吧?
2020年04月14日 08点04分 2
就是想试试能多大😂
2020年04月14日 09点04分
level 1
[汗]完全没有策略性的玩法
2020年04月14日 09点04分 3
有策略的玩法,电脑带不动啊~没发展几个城就开始幻灯片了😭
2020年04月14日 09点04分
@爱在失恋前_真 同人口下town的多少应该不太影响性能,分成几个town(相当于国内的街道)还能实现工业区、商业区、住宅区的手动划分
2020年04月14日 10点04分
@黑海水手 能手动画区?
2020年04月14日 10点04分
@爱在失恋前_真 产业需求设成无,再把相关房屋一次拆光
2020年04月14日 14点04分
level 5
LZ自己觉得有趣就好
2020年04月14日 15点04分 4
level 14
工坊有一个只要货运增加城市就变大,你试试我俩城小图能上单城4万
2020年04月14日 16点04分 5
什么名字,我找找
2020年04月14日 17点04分
@爱在失恋前_真 [挖鼻][挖鼻][挖鼻]我也不记得了 我下了300多个,你工坊找找吧
2020年04月14日 18点04分
level 11
卡巴斯基
2020年04月14日 23点04分 6
level 1
假如城市需求的资源就在城边,会不会不用汽车自己自足。
2020年04月15日 01点04分 7
会的,但是覆盖范围不大
2020年04月22日 20点04分
@爱在失恋前_真 如果覆盖了需求范围,是不是完全不用管运输,城市自己的物资就能供应。
2020年04月23日 04点04分
是的
2020年04月23日 09点04分
level 7
然而我建两个地下车站就开始卡了。。才3000人口。
2020年04月16日 19点04分 9
我发现了,地下车站mod对配置不高的电脑不友好,我的是两个就开始卡。然后我换高架车站模拟轻轨,结果一个6000人城市7个站一点都不卡。
2020年04月25日 03点04分
level 1
啥游戏
2020年04月22日 14点04分 10
狂热运输2
2020年04月22日 20点04分
level 13
很好奇有没有办法控制在一定人口,既想多个城镇搞复杂些的运输网又不希望太卡[不高兴]
2020年04月23日 02点04分 11
那就控制货物运送量
2020年04月23日 09点04分
1