三型打击阵改,可以限流机械族的三型打击阵
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a6225833 楼主
2020年04月09日 11点04分 1
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a6225833 楼主
当遭遇大批的蜈蚣的时候,就使用左右的8个位置打吧!配合EMP,可以成功限流住蜈蚣的插队行为。这种时候,禁止使用上面的门,和在阵地里面放动物和小人。
2020年04月09日 11点04分 2
图中小人站位
2020年04月09日 11点04分
蜈蚣不限流其实也没啥,投弹手多加点就行,如果有3个打时间差基本上是动不了的
2020年04月10日 12点04分
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a6225833 楼主
如果是人类或者可以轻易被秒掉的镰刀等机械族的时候,可以无需使用这种对机械模式,全面解禁。如果你的火力达到可以秒掉蜈蚣的时候,也可以无视掉这个模式,使用全部口子打。
2020年04月09日 11点04分 3
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mark
2020年04月09日 11点04分 4
level 9
楼主,这个会打墙吗,现在最担心的事墙被自己人打破很尴尬[小乖][小乖]
2020年04月09日 11点04分 6
应该只有永恒阵不会打墙,这个应该会比原型好一点。
2020年04月09日 11点04分
@a6225833 原因我上图给你解释
2020年04月09日 11点04分
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a6225833 楼主
修订一下,当这个位置换成门的时候,一样可以和沙袋或路障一样补充射界,这样可以一边站5个人了,配合EMP可以随意玩死蜈蚣。
2020年04月09日 11点04分 7
level 1
a6225833 楼主
2020年04月09日 11点04分 8
上图为原三型打击阵,下图为三型改。可以看到上图的在敌人还没彻底进入阵地的时候,你的小人就可以发起进攻了,这时的命中率并不理想。
2020年04月09日 11点04分
而下图的下位射击点,就是最下位的,由于无法开火,所以就不会产生射击差对墙体的毁伤。不过打人族的时候也就只有这一个射击口的差距,实际影响应该不大,聊胜于无!
2020年04月09日 11点04分
但是如果打机械族,或者你火力够的时候,只启动奇点站位,对墙体的的损坏应该会改善不少。当然如果你用下位射击点打海盗炸烟的情况,就没用了。
2020年04月09日 11点04分
[阴险]等大佬的最终版
2020年04月10日 02点04分
level 8
虽然没看懂但是感觉很厉害
2020年04月09日 12点04分 10
level 1
顶你没商量
2020年04月09日 13点04分 11
level 7
这里的沙袋有什么用?
人墙墙
人掩空
人墙墙
这样不是可以获得更多的掩体效果吗?
2020年04月10日 02点04分 12
这种东西,实际使用中都可以按自己理解作出调整,然后根据使用结果,考虑是不是继续改良。
2020年04月10日 03点04分
level 7
再厉害,也怕精准空袭
2020年04月10日 05点04分 13
level 1
马克
2020年04月10日 07点04分 14
level 10
链式阵最不怕的就是机械体吧…
2020年04月10日 09点04分 15
level 9
@不准打鸡 你来看下
2020年04月10日 10点04分 16
level 8
[滑稽]有一说一,建议申精。
尤其是二号打鸡阵。。。
那个居然不是精品贴,整的我想抄阵翻了好久
2020年04月10日 10点04分 17
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