hxd们,来列举一下前后俩策划的优点和缺点呗
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
。老策划基本上各种恶心人的设定都是他干的,比如去野外地图(秋日,沙石堡,高地,沼泽)出生点随机,一旦有boss,对不起,肯定在另一个角落
![[喷]](/static/emoticons/u55b7.png)
;营地巡逻的时候不刷怪,平时就刷门口吓人
![[喷]](/static/emoticons/u55b7.png)
以及不能单独开困难;作物衰老减产……还有那个令人智熄的司马问卷(科学嘻哈)
新策划嘛,说不上好,也说不上坏。对新手不友好,对
氪金
大佬也不友好,对肝帝也不友好,另类的“公平”。至于新策划对交易之城的改动,他该被骂。但是这交易之城原本就是老策划设定的规矩,新策划在变本加厉地执行而已。
大🔥觉得哪个策划更该骂?