关于游玩的一些想法
动物之森吧
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level 6
看到有人在争论该不该改时间加快进度,我想说些个人体会。当然每个人有权决定自己的玩法,但至少应该想清楚利弊之后再做决定。
我一直觉得,无论是游戏还是生活,很大一部分愉悦感源于达成目标之前的努力过程。甘美的果实挂在稍高一些的枝头,眼看跳一跳便可摘到,但我决定等一会儿口渴时再来摘——这时的快乐往往大于摘下之后的满足。
大部分好玩的游戏,实际上都在努力用各种方式保持这个果实尚未到手的阶段。动森的现实时间同步机制,也是为这个目标服务的,同时附带了代入感这个bonus。有人说,虽然我改了时间,可能过段日子就不玩了,但是总游戏时长和每天玩一会儿的人不会有什么差别。然而实际上,按部就班的玩家在无人岛之外的时候也会保持着对第二天的期待,哪怕第二天的新鲜事不是什么大不了的东西,但它也是未知的。这种对未知的本能渴求,如果可以有意识、有节制地主动延伸,那么从中获得的快乐总量是多于快速用完者的。细水能长流。

上岛
两周来,我印象最深的时刻是发售当晚,躺在刚搭好的帐篷里,听着风声和收音机里K.K.的演奏,想象着外面一整个等着我去改造的岛屿,脑中模糊的海岸线轮廓分外迷人。就像港任广告里说的:因为什么都没有,所以什么都做得到。
如果你愿意,请把这份期待感多保留一阵子吧。
2020年04月03日 15点04分 1
level 6
我觉得不是该不该,改时间也好魔法也好,随便,闷头玩,别拿出来到处说就行。
就跟剧透一样,喜欢看剧透的人多的是,但把剧透贴不想看的人脸上就是缺德
2020年04月03日 16点04分 2
楼主说的在理。特别烦那些改了时间用了魔法或者可金后出来炫耀指点江山的
2020年04月07日 19点04分
level 9
楼主小心,敌军马上就到[滑稽]
2020年04月03日 16点04分 3
level 8
我是没改,但是今天开启建造模式,挖着挖着一个建筑物挡着,挖着挖着又被挡着了,搬家又太慢,非常难受,于是决定存档睡觉。但是不知道能坚持多久慢慢等搬家,慢慢等买十多个的花园灯[泪]
2020年04月03日 16点04分 4
我还没开创造家,到时候再看看什么情况
2020年04月04日 04点04分
level 11
敌军还有3秒到达战场[滑稽]
2020年04月03日 16点04分 5
level 9
支持
2020年04月03日 16点04分 6
level 7
敌军还有三十秒到达战场,碾碎他们![滑稽]
2020年04月07日 19点04分 8
害怕
2020年04月07日 19点04分
level 6
我觉得没有该不该,只有想不想这么玩。为什么玩游戏还老是告诉自己该做什么。调了有开心的地方,也有不开心的一些影响,都得自己吃下去。
2020年04月07日 19点04分 9
这我第一段不就说过了吗。。。
2020年04月08日 04点04分
1