[S4双打季末最高第9最终13北京月赛4强]继承黄金精神的物理爆破队
开朗斗笠菇吧
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_(:з)∠)_各位聚聚大家好,我是翅膀受伤的谢米。分享大家一个我用黄金精神组的物理爆破队。我用这个队伍在26号的时候打到了世界第9,最终13。而且胜率应该还是比较高的(自我满足)。以及3月北京月赛4强的成绩,虽然比不上登顶或差点登顶的聚聚们,但是原本着咕咕咕不想玩或单纯享受这个游戏的想法,排位却打到了意想不到的成绩,出乎意料的同时非常开心。
多龙卢卡现在已经不算是有创意的主轴了,几乎整个赛季我都在调整这个队伍。所以这属于差点领先环境的主轴,(要不是因为之前咕咕咕)但是有我的亮点(大概)。(四海S1就已经领先环境了,不愧是四海)
2020年04月01日 13点04分 1
level 10
码.........
2020年04月01日 13点04分 2
贴吧可能会吞楼,所以b站专栏我也会发一份,我b站id是翅膀受伤的谢米
2020年04月01日 13点04分
level 10
黄金精神,是指这是一个没有催眠、没有位置交换(爱丽丝围棋)的队伍,是正义的绅士的队伍。
物理爆破顾名思义就是以打物理伤害为主要手段的队伍。
2020年04月01日 13点04分 3
很荣幸能得到大师的认可,还花时间讲我的队伍QAQ https://www.bilibili.com/video/BV1GC4y1s7eJ?p=2
2020年04月02日 08点04分
[吐舌]绅♂士队我喜欢
2020年04月11日 08点04分
level 10
【1】总体思路
1.多龙极巨幽魂降防或飞冲带队友,谜拟q、路卡利欧、卡比受物攻手跟进和收残,洗衣机补盲。
2.比对手快,就依靠速度优势打,快不过就开戏法空间。
3.飞机挡催眠粉或者掩护多龙/洗衣机强化或掩护打输出。
4.卡比受和诡计洗衣机反空间。
联攻很强,可惜联防不佳,换人时比较困难,猜首发比较重要。
比较难打的队伍或精灵有爱管侍(幽魂打不出来就瘪了一半)、大魔王(出手顺序改了就瘪了一半)、钢龙、普鬼妖(位置交换)
2020年04月01日 13点04分 4
level 10
【2】组队历程
组队原则:
1.操作和战术简单
2.应对面广的极巨手+强势/辅助能力强的非极巨手
3.容易入队且能良好的补盲精灵
2020年04月01日 13点04分 5
level 10
基于已经对位置交换和催眠厌倦、整个上赛季都使用非常复杂稳健的队伍、以及菇赛光速吃瘪之后,我就不太想玩这个游戏了,或者说不太想动脑筋玩游戏了,玩游戏就是为了开心,于是就开始想着组一个可以无脑打得开心的队伍。
其次排位上多次在高分段遇到开局看我嘛掩护打一轮,后排上主轴再打一波、最后残局强势的精灵收残的队伍。我也是想着尝试着使用这样的思路去组队。(后记大概会分享一些类似的例子。)
和豌豆尖的讨论之后,首先是共同认为是需要一个应对面广的极巨手。此外,应该要优先保证能打出自己的战术。
1月时我使用的多龙+喷火龙的队伍,极巨火爆给喷火龙开晴天之后喷火龙可以打出可观的伤害。那么是不是依然用“应对面广的极巨手搭配能跟进的强力宝可梦” 这条思路去组成一个主轴,直接利用极巨幽魂和极巨恶霸这两个出色的特效,构建出一个更简单的进攻模式。大帝、jim哥、kaeru之前的堵拦熊或三头龙都有类似的作用,而且很强。
①物攻多龙输出高的原因就在于能享受到极巨幽魂的增益。用了三个赛季的多龙,多龙给我的感觉相当好,极巨幽魂出色的特效、最快飞冲让他成为了应对面广和带队友能力很强的精灵。第一个入队。紧接着加入最强的物理打手:鳃咬怪、最强控速手风妖精、最强中盘空间手谜拟q、最强反钢龙的物理打手龙头地鼠、最强爆破(字面意义)反空间手卡比受。
Ps打到1700+
第二局就出现了残局锁了鳃咬的鳃咬怪单挑蓄水乘龙的局面,于是不久就放弃了鳃咬怪。其次不满意破格地鼠在没有极巨化的时候的单兵作战能力。
2020年04月01日 13点04分 6
level 10
②鬼斗无盲点打击,在有幽魂降防时,高速的物理鬼斗精灵可以完成爆破伤害和相互补盲,咆哮虎和乘龙的加入使得路卡利欧的作用相比之前赛季更加显著。换掉风妖精解决打手不够的问题,加入良好补盲打击面的环境对策的诡计洗衣机,针对美纳斯以及物理端难以突破的钢铠鸦、超甲狂犀。
Ps小号打到1700+
投入实机。表现不错,打了几把回前一百,但是没心情玩,咕咕咕了。
2020年04月01日 13点04分 7
level 10
③没有顺风导致对未知速度的多龙有不可控因素。而且为了对付对手的多龙,我的多龙被迫拉很多速度,舍弃了耐久和力度,这让我在对
非同类和比我慢的多龙的情况下不占优势。
加入狒狒压制多龙巴鲁托。打不过钢龙,卡比换马儿增加地面系输出和反空间能力。多龙可以解放出速度,使用极攻和高耐久的多龙,赢下更多的对局。
Ps小小号打到1700+
投入实机,参加了剑盾吧的比赛,有幸TC,但是依然无法解决打不过钢龙的问题,空间下作战能力反而更糟糕。此外达摩狒狒会miss和被诅咒身躯封被威吓被下马威,而且会和卢卡存在重复的问题。此外,马儿在非极巨化或被削弱能力之后力不从心。
2020年04月01日 13点04分 8
level 10
然后是一段时间的咕咕咕,中途还用过投掷围巾的路卡利欧触发多龙弱点政策,但是是杂技,就不说了。
有一天突然4p群里的karuha聚聚说输给了个第四的聚聚,他的精灵和我实机初版的精灵一模一样,虽然配置不全相同(谜拟q是命玉,保护三攻,多龙大概是弱策的)这就给了我极大的鼓舞和信心,稍稍优化了之后立刻去排位,当天输给了kai聚一场以外全胜从300回到前100,次日高胜率进入前50。想着够本了可以爆队了,已经可以享受宝可梦对战的乐趣了,其次想尽量的让帖子能吹多点水就接下来几天都尝试打到30+,多次渡劫失败之后终于在26号晚上打到了第9。
2020年04月01日 13点04分 9
level 10
【3】单体分析
①多龙巴鲁托---波纹疾走的隐者之紫
战术起点和物理爆破手1
Dragapult @ LifeOrb
Ability: ClearBody
Level: 50
EVs: 124 HP /252 Atk / 4 Def / 4 SpD / 124 Spe
JollyNature
- DragonDarts
- PhantomForce
- Fly
- Dragon Dance
继承了黄金精神的队伍灵魂。
O在风妖精少见之后最快的飞冲手,还能注入波纹(幽魂)降低对手的物防,攻破对手的防线,同时是不怕降能力的鬼系,威吓和下马威都不能阻止多龙,极巨幽魂的降防让轮转联防也可能被撕破,这就是物攻极巨化多龙的强大之处。
O技能选择双本+飞翔,幽魂降防,飞冲带队友,龙舞是在情况允许的情况下,飞机的掩护之后提速和买掉飞机之后形成+1多龙和物攻手站场的优势局面。
努力斟酌和调整了非常久,多龙一般的耐久种族和只能称得上优良的物攻种族使得多龙的耐久水平和进攻水平取决于分配了多少努力和道具,超高的速度种族又使得多龙必须要分配大量努力到速度上才能拿到速度优势,所以经常就会出现速度-耐久-输出必须舍弃其一的情况。
O我选择的是速度实数195,过固执多龙、萌氓、玛狃拉,+1过晴天妙蛙花、内敛铝钢龙。力度选择满攻,不能再低了。
命玉幽魂+极限物攻的路卡利欧彗星拳能刚好打死极巨飞机。路卡利欧先手神速+命玉幽魂能刚好打死受疯狗,极巨幽魂31.3%的概率秒杀252hp极巨多龙,在不明确对手多龙的努力分配的情况下,概率虽然不高,但是多一点概率打死对手多龙很重要(不是他极巨爆炸就是我极巨爆炸),如果配合对手影子偷袭可以确一对手极巨多龙,或者对手多龙并没有这么高的耐久。
体感高分段很多时候对手多龙先手极巨之后打一发飞冲,大胆幽魂就可以反手秒掉对手的极巨多龙。虽然非常赌博和不确定,但是对手在信息上也是一样的,体感我明显比大多数多龙都快,是否比我快的还都先点的飞冲(大概)。而且满攻就不会出现后悔就差一丝血的情况了。
幽魂+卢卡近战可以秒杀极巨乘龙。幽魂+彗星拳能秒杀彷徨夜灵。
剩余努力分到耐久,刚好179hp实数命玉少反伤一滴,这个耐久可以接下无道具120物攻/特攻极攻的极巨技能,这个队伍的问题一个在于打不过(命玉)铝钢龙,这是没有选择252速攻的原因,此外在很多局耐久的分配让我在残局或极巨的时候接下了许多关键的技能,拿下胜利。
O道具选择命玉是因为谜拟q影子偷袭的伤害实在太痛了(原先谜拟q没带影子偷袭),而且我不太喜欢触发自己弱点保险的战术。命玉可以给多龙的输出带来质变,满攻命玉基本上可以等倍确一被降防了的所有非极巨手。
O主要打击对象:非一般系的精灵。
苦手于:爱管侍,钢兵、大魔王、铝钢龙、极速的命玉多龙、美纳斯、拉普拉斯、达摩狒狒、班基拉斯、勇士樱
2020年04月01日 13点04分 10
贴吧把性格那行的空格吞了,复制到ps时留意一下性格复制不过去.........
2020年04月01日 14点04分
我完全找你的点为啥只有193速度呀
2020年04月13日 12点04分
@大橙子叔叔☜ 0.0不会吧 我再去ps里试了下,124努力的爽朗多龙是195实数
2020年04月13日 15点04分
2020年04月13日 15点04分
level 10
②路卡利欧---白金之星
物理爆破手2
Lucario @ FocusSash
Ability: InnerFocus
Level: 50
EVs: 4 HP / 252Atk / 252 Spe
AdamantNature
- CloseCombat
- MeteorMash
- ExtremeSpeed
- Protect
继承了黄金精神最强物理爆破手,虽然射程距离仅有2米左右,但拥有绝大多数宝可梦难以企及的力量、速度、视力及动态视力,能在近在咫尺的距离下接住手枪子弹。
O在队伍里的作用是跟在铺垫之后进攻和收残。做完多龙没做完的事情。
大概是因为咆哮虎和超拉普拉斯的加入,路卡利欧成为了更有用武之地的打手(兑子),不怕下马威和威吓使路卡利欧的进攻难以被阻止。格斗系配合幽魂形成鬼斗无盲点打击,同时钢系技能能压制以飞机仙布为首的妖精系。是和多龙组成良好联攻的好搭档。
O技能选择双本+神速,因为有腰带,所以近战(欧拉欧拉)的副作用可以忽略,相当于没有副作用的大威力物攻技能(雾)。神速虽然会有鬼系的盲点,但是不会被洛托姆、雷鸟龙等电系宝可梦抵抗,在幽魂降防之后,神速拥有很高的斩杀线,可以收残。其次,神速和位置交换先制度一样,有时候能破解残局的位置交换。
O努力选择极限物攻的理由在多龙的介绍里写了,而且比地鼠慢可以靠神速收,极限物攻还可以避免差一丝血后悔满攻的悔恨,在数次对局中至关重要。美中不足就是满速+1快不过极速多龙,比可能是极速的路卡利欧慢。不过这点大概看的是双方多龙谁快。
确一-1的极巨班基拉斯,可惜不能秒杀-1抗斗果的极巨堵拦熊(神速可收)
尝试过砖头,但是帮小僧聚聚试队的时候感觉缺乏灵活性,选择砖头感觉不如用达摩狒狒。
O主要打击对象:飞机、仙布、谜拟q、拉普拉斯、咆哮虎、班基拉斯、龙头地鼠、卡比受。
苦手于:多龙、戏法空间、修缮老头。
2020年04月01日 13点04分 11
level 10
③谜拟q---卡住时间的世界
控速手+物理爆破手③
Mimikyu @ ExpertBelt
Ability:Disguise
Level: 50
EVs: 212 HP /252 Atk / 44 Spe
AdamantNature
- PlayRough
- WoodHammer
- ShadowSneak
- Trick Room
画皮,是最强替身(自称)
O在失去正向的出手权之后中盘上来开戏法空间救场的宝可梦,如果能在对手被迫开出顺风之后开出戏法空间,那真是HIGH到不行啊!当然也可以首发,不怕下马威使得谜拟q的进攻难以被阻止,在达人带的帮助之下,可以在打克制伤害的时候有被低估的力度。
O技能选择,嬉闹一定要带,尽管是个坑爹技能。
使用了两个赛季的木槌谜拟q,感觉十分出色。
木槌的伤害比暗影爪高,暗影爪的优势只有打火系,鬼灯默认腰带,风速狗暗影爪也是挠痒痒,重要的是草系是重要的补盲技能,是环境中非常有优势的补盲属性,主要打击对象有海兔受,美纳斯,洗衣机,西狮海壬,抄家狂犀(极巨不过半)。有点可惜的是配合多龙极巨幽魂的集火,也只有小概率能秒杀超级巨乘龙。
个人认为木槌的谜拟q是这个物理爆破队优于其他多龙卢卡队的亮点(并不知道其他人谜拟q的是不是也带了木槌),因为在铺垫和道具的加成下,不需要再携带一个草系精灵。因为草系作为一个精灵的属性,确实不算出色。
用过两个赛季的挑衅+空间,感觉相当不错,推荐一波,本来是打算继续沿用的,但是想增加救场能力和打击面,以及先手破画皮、腰带,队伍里还有诡计洗衣机和卡比受应对空间,所以就最后还是选择了影子偷袭。(这不是说挑衅谜拟q的作用仅限于打空间队,挑衅看我嘛、盘卷、催眠术、交换场地等都会有很不错的效果。)
O谜拟q需要力度就得极限物攻,在达人带的加成下,木槌确一命玉洗衣机(配合命玉反伤),确定击杀-1的美纳斯,大概率击杀西狮海壬,小概率击杀抗草果的海兔受。嬉闹大概率击杀鳃咬怪。配合多龙减防的铺垫,也可以打出可观的等倍伤害。
速度实数122.比常见的121速的精灵快1点。
O达人带的美中不足就是不能增加影子偷袭收残时的斩杀线,但是命玉给了多龙,我又不想在这个队里用弱策的多龙。因为地鼠破格的少了,所以就不携带抗刚果了,尽量在多的对局中拥有优势。
O主要打击对象:洗衣机、美纳斯、海兔受、西狮海壬、班基拉斯、多龙巴鲁托、修缮老头。
苦手于:破格地鼠、风速狗、铝钢龙。
2020年04月01日 13点04分 12
上一个砸瓦鲁多坟头草已经两米高了[滑稽][滑稽]
2020年04月02日 11点04分
@baby金针菇肥牛 [滑稽][滑稽][滑稽]帅就完事了
2020年04月02日 13点04分
level 10
④洛托姆·清洗---高洁的绿色法皇
环境对策+空间对策+打击补盲
Rotom-Wash @ Sitrus Berry
Ability: Levitate
Level: 50
EVs: 228 HP / 4 Def / 252 SpA / 4 SpD / 20 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Hydro Pump
- Thunderbolt
- Nasty Plot
- Protect
队里唯一的法师,虽然不是物理打手,但也充满着黄金精神。
O洛托姆良好的打击面、抗性和耐久可以让他几乎可以融入任何一个队伍。诡计强化是反空间的对策之一。残局也有相当强的作战能力。
O技能双本+诡计,最后一个技能在 恶之波动/保护/位置交换之中考虑了很久,残局多龙的影灵潜袭如果队友没有保护的话非常坑爹,保护在拖空间/顺风中有相当重要的意义,提供了很多的操作空间,缺点就是没有打击多龙的手段了,也不能对爱管事、夜巨人造成重创。因为我是正义的绅士,所以位置交换从来没有考虑过。
O努力方面还是选择了极限特攻,因为残局不一定有机会强化,残局打不死对手残血精灵会非常后悔贪了耐久。诡计之后能秒杀抄家狂犀,极巨化时可以接下+2抄家的极巨岩石。速度过不加速度的HC型洗衣机(大概),hp调成偶数,更好吃果,而且不存在能接下破格地鼠技能的可能,所以奇数血意义不大。
O主要打击对象:钢铠鸦、美纳斯、超甲狂犀、咆哮虎、风速狗、波克基斯、勇士樱。
苦手于:海兔受、各种龙系草系
2020年04月01日 13点04分 13
level 10
⑤波克基斯---交托于未来的泡沫波纹
掩护手+铁蚁对策+催眠粉对策
Togekiss @safety Goggles
Ability: SuperLuck
Level: 50
EVs: 228 HP / 4Def / 124 SpA / 4 SpD / 148 Spe
ModestNature
IVs: 0 Atk
- DazzlingGleam
- Heat Wave
- Follow Me
- Protect
既然有龙舞多龙,那么当然就有愿意为多龙牺牲的辅助飞机。多龙的头饰也是红色的,就是为了缅怀牺牲的波克飞机。(雾)
本身组队的初衷有一点就是用看我嘛掩护然后卖掉上主轴。
O多龙飞冲+波克基斯的热风是铁蚁对策。携带保护是为了应对姨妈铁蚁的首发。本来是没带保护带了哈欠的,觉得是卖的精灵所以不需要保下一手看我嘛,所以没有必要带保护,但是不带保护的话就没有对姨妈下马威的对策,所以就带了保护。(哈欠有哈欠的好处,保护有保护的好处)可惜的是没有飞本,很难作为有机会第二极巨手使用。
当然也可以掩护洗衣机强化。
O速度+1过铁蚁,特攻加到热风秒铁蚁,剩余hp。
O道具用防尘护目镜是催眠粉对策。木子果有木子果的好处,缺点就是碰到花龟时被迫要吃两发煤炭龟的喷火(飞机会死)和消耗两个极巨话回合。防尘护目镜的飞机并不厉害,但是没办法必须要有催眠粉对策。
O主要打击对象:多龙巴鲁托、催眠粉、铁蚁、修缮老头
苦手于:地鼠、班吉拉、路卡利欧、洛托姆、雷鸟龙
2020年04月01日 13点04分 14
ps导入出错的吧友可以在“@”和“Safety”之间加一个空格
2020年04月01日 14点04分
姨妈帮助铁蚁极巨钢似乎可以穿保护杀飞机[不高兴][不高兴]
2020年04月01日 15点04分
@死亡网 算了一下,居然固执有25%概率秒,这么可怕嘛,不怕小概率而已,对手还要猜拳。我方赢面大不少。 顺风铁蚁现在发现好像不好打,不过我没遇到过orz
2020年04月01日 17点04分
level 10
⑥卡比兽---具有黄金精神的愚者
反空间手+物理爆破手④
Snorlax @ ChoiceBand
Ability: ThickFat
Level: 50
EVs: 188 HP /252 Atk / 68 Def
BraveNature
IVs: 0 Spe
-Double-Edge
- Crunch
- Seed Bomb
- Self-Destruct
O最后入队的反空间手,舍身冲撞的动画很帅就选择了砖头卡比。有时候可以配合多龙一起打输出,但是选出的机会不多,自爆点的也很少。
O选择咬碎是因为dd金钩臂不能享受降防的增益,而且强化起来的钢铠鸦靠卡比受dd金钩臂依然无法突破,甚至还打不死碎裂铠甲的怖思壶。种子爆弹打击抄家和海兔兽(力度和谜拟q木槌差不多)
O厚脂肪是个好特性。努力值方面hp加到特防实数的两倍-1,使得拉hp的收益大于平均分配双防,其次保证奇数血。虽然加物防的收益更大,但是并没有双防物防水平接近的需求。这样分配努力值物防端相比252物防的少了14%,特防端提升了12%。。打不是重空间的队时选出的时候有不少需要承受特攻技能的情况。也差不多吧。
想着是使用超级巨的卡比兽会比较好,可以消除极巨普通的负面效果(也不一定是负面效果)但是我没有多的零速超卡比兽,也没有极巨过,所以应该差不多大概……
O主要打击对象:好像都可以打打
苦手于:修缮老头、铝钢龙、路卡利欧
2020年04月01日 13点04分 15
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